Top 7 juegos de mesa Print & Play

Print & Play

Les voy a ser completamente sinceros. Estar en el hobby de los juegos de mesa es una experiencia increíble. Aún así, muchas veces los juegos de mesa tienen costos bastante altos. Existen maneras de tener una buena ludoteca y no morir en el intento (en el podcast de Mariachi Meeple repasamos algunas de ellas hace tiempo). Una de ellas, que muchos no tomamos en cuenta son los juegos Print & Play (PnP).

Los Print & Play son juegos que están disponibles para descarga en Internet. En la mayoría de los casos porque los creadores así lo disponen. O también porque no se han editado en muchos años. O quizás porque hay versiones Print & Play disponibles por una campaña de Kickstarter. Pero lo único que muchas veces necesitamos con estos juegos es imprimirlos, cortar algunas hojas, reunir algunos componentes y ponernos a jugar. Esta es la parte difícil, ya que no a todos se nos dan las manualidades.

Aún así, en La Matatena nos hemos dado a la tarea de recopilar algunos de los mejores Print & Play que hemos encontrado. Intentamos tener variedad de estilos para que puedas encontrar algo que te guste. Y, por favor, esperamos tus sugerencias.

Utopia Engine

Utopia Engine

Utopia Engine es un juego Print & Play solitario diseñado por Nick Hayes. En el juego, tomas el papel de un viejo artífice que intenta reconstruir el legendario Utopia Engine o Motor Utopia, lo único que nos podría librar del Juicio Final que se acerca cada vez más rápido. Para reconstruirlo tendrás que encontrar las seis partes en seis regiones distintas de esta mágica tierra y por último intentar reconstruirlo, todo esto antes de que el final de los tiempos llegue.

Con un arte bastante lindo y un modo de juego que sólo necesita de un par de hojas impresa, dos dados y un lápiz. Usa los dados para simular las peleas, las búsquedas y las activaciones de estos artefactos de una manera muy única e interesante. Un genial juego Print & Play del cual habíamos hablado en nuestro Top 7 juegos para jugar en Solitario.

Si quieres descargar los archivos oficiales, puedes descargar las hojas de juego acá en BGG (independientes del idioma, necesitas cuenta BGG) y las instrucciones están disponibles sólo en inglés acá (BGG). También puedes encontrar los archivos necesarios para jugar en la página de descargas de Nevermore Games.

Secret Hitler

Secret Hitler

El juego de deducción social que causó furor en 2016 tiene una versión Print & Play que es 100% legal. Secret Hitler es un juego de deducción social en el que usas la intriga y la traición, ambientado en la Alemania de 1930. En este juego, los jugadores son asignados a uno de dos equipos: los fascistas o los liberales. Los fascistas buscar instaurar un régimen de la mano de su líder el Hitler secreto; por su parte, los liberales intentarán encontrar a Hitler y detenerlo antes de que sea demasiado tarde.

Un party game con un sistema conocido al que le agregan un nuevo twist. Además de que la temática ha causado polémica entre los medios que en realidad no saben de qué trata.

El juego y su diseño gráfico tiene una licencia Creative Commons, lo que permite que todos lo puedan usar, modificar (siempre que se acredite a los autores originales) e imprimir para uso personal. Entre los diseñadores encontramos al cofundador de Cards Against Humanity. Puedes encontrar los archivos para hacer tu PnP en la página oficial de Secret Hitler, además de que las reglas en español están disponibles en BGG.

18AL

18AL

18AL es un juego único en lo que respecta a los juegos PnP. ¿Por qué? Bueno, principalmente porque se trata de un juego que toma elementos del estilo 18XX. Los juegos 18XX se remontan al clásico 1829 de Francis Treshman. Están divididos en dos variantes distintas y 18AL es similar 18GA (que a su vez es una variante de los juegos estilo 1830). Está ambientada en Alabama y es uno de los juegos de estrategia multijugador más interesantes y pesados que vas a encontrar en PnP.

¿De qué van los 18XX? En general se tratan de juegos económicos. Muchos creen que son sólo juegos basados en trenes, pero en realidad son más juegos de mercados accionarios en los que las compañías de tren son la manera en que generamos ganancias. Un sistema de subastas y acciones que permiten hacer crecer o arruinar a las compañías de trenes y su valor.

Si conocen los juegos 18XX, 18AL representa una gran opción. Sobre todo si les llaman la atención y quieren saber cómo se juegan sin invertir mucho. Aún así, tendrán que imprimir un mapa, un mercado accionario, dinero y algunas otras cartas más para poder jugar, así que necesitarán paciencia y una buena mano. La versión PnP la pueden encontrar en BGG con arte de Cory Williamson.

Dune: The Dice Game

Dune The Dice Game

Si hay una temática que me gusta es la del universo creado por Frank Herbert en su novela Dune. Es por eso que no podía dejar pasar la oportunidad de agregar Dune: The Dice Game (Dune: TDG) a esta lista. Dune: The Dice Game está basado en el juego de mesa de Dune, por lo que encontraremos un juego de Control de Área con poderes únicos por facción, alianzas y negociación.

En realidad, Dune: TDG surge como una búsqueda de encontrar un juego que se posicione entre el clásico juego de Avalon Hill y otra versión PnP salida anteriormente conocida como Dune Express. De hecho, el juego se lleva a cabo en el mismo tablero que el juego original. Lo único que se necesita además del tablero original son siete dados (el juego sugiere dados personalizados, pero se pueden usar dados normales), marcadores de tropas y algunas referencias para cada facción. El juego es complejo pero interesante y el azar de los dados está muy bien mitigado por los poderes y las decisiones estratégicas que permiten tomar.

Pueden encontrar el manual para esta versión, en inglés, en la página oficial de BGG. Además de que las ayudas y referencias disponibles en la página de archivos de este juego en BGG son hermosas y tienen una iconografía muy linda.

Reiner Knizia’s Decathlon

Decathlon Knizia

En 2003, el Doctor Reiner Knizia creo un juego PnP. El juego es corto, de dados y está «basado» en las pruebas del decatlón olímpico (aunque bien sabemos que la temática en los juegos de Knizia es sólo un pretexto). Obviamente, el juego es llamado (inesperadamente) Reiner Knizia’s Decathlon.

Estye sencillo juego consiste en una serie de 10 pequeños juegos de dados. Para jugarlo necesitas sólo ocho dados, lápiz y papel. En cada evento, los jugadores tiran un grupo de dados, volvbiendo a tirar unos y congelando ciertos dados para lograr la meta de esa prueba. Tiene varios elementos de press your luck y en general se trata de un lindo «solitario multijugador». Sencillo, económico y audaz. Puedes descargar el juego en la página oficial de Reiner Knizia. Además, puedes descargar una hoja de puntuación en español en BGG.

Deep Space D-6

DSD6

Otro juego de dados entra a la lista de nuestros PnP preferidos. En este caso se saca de otro solitario: Deep Space D-6, del cual hemos hablado con anterioridad porque hace poco se ha lanzado un Kickstarter que logró editar una versión muy linda de este juego con dados personalizados.

Aún así, no es necesaria la versión de lujo de este juego para divertirse mucho con este juego de dados solitario. La temática es sencilla, eres el capitán de una nave espacial que se dedica a patrullar el espacio como parte de una flota intergaláctica. Cada ronda te enfrentarás a distintas amenazas tanto dentro como fuera de tu nave, las cuales están representadas en un mazo de cartas. Al inicio de la ronda tendrás que tirar tus dados, los cuales representan a tu tripulación. Tendrás que colocar tus dados en distintas zonas de la nave y dependiendo lo que escojas y del orden con el que decidas enfrentar las amenazas será el resultado de tus acciones.

En verdad se trata de un juego táctico e interesante que permite aprender las reglas en un par de minutos y que tiene una preparación de menos de un minuto. Una muy buena opción de juego en solitario. Pueden obtener los archivos con las cartas y tablero en BGG, junto con las reglas en español en la misma plataforma.

The Empire Engine

Empire Engine

The Empire Engine forma parte de una interesante iniciativa que presentamos hace tiempo, Good Little Games. La iniciativa es interesante porque busca destilar mecánicas interesantes y llevarlas a su mínima expresión, sin desdeñar el diseño del juego o el diseño gráfico.

En este caso se trata de un juego PnP en el que los jugadores toman el control de un gran imperio que obtiene todo su poder gracias a engranes que giran. Esto lo dicen para justificar la interesante mecánica de rondel que se explora en Empire Engine. Hay cinco acciones disponibles (atacar, defender, exploración, exportación o recolección de recursos). Y hay tres bienes que te pueden dar la victoria, tropas. bienes e inventos. Los jugadores usan sus engranes para rotar sus motores y hacer las acciones que les permiten.

Un juego interesante que sólo necesita 18 cartas, 45 tokens de tres tipos distintos y dos tokens que hagan las veces de marcadores. Interesante juego para hasta 4 jugadores que pueden descargar desde la página oficial de Good Little Games.

Los 7 artículos más leídos en 2017 La Matatena

Matatena más vistos

2017 ha sido el primer año que La Matatena ha existido. Con el auge de los video blogs o canales especializados en juegos de mesa en YouTube, la verdad es que leer está pasando de moda. Aún así, nos ha ido muy bien este año y es por eso que quisiéramos compartir los 7 artículos más leídos en 2017 en este blog.

Ha sido un mundo de sorpresas; la comunidad nos ha acogido y estamos muy felices de que los lectores expresen su gusto por leer los artículos que publicamos. Creemos firmemente que la calidad se antepone al medio. Y es por eso que nos hemos esforzado en traer lo mejor del mundo de los juegos de mesa a ustedes. Entrevistas, artículos editoriales, investigativos y de opinión. En La Matatena queremos darles el mejor contenido.

Es por eso que queremos agradecer por el año 2017. Y tenemos algunos datos duros de este año:

  • 153 artículos escritos; eso es uno casi cada dos días (2.3 para ser exactos)
  • 159,536 palabras en total; mil por artículo aproximadamente
  • ¡272,254 vistas a nuestros artículos (¡más de un cuarto de millón!) hechas por 164,332 visitantes únicos!
  • Hemos hecho más de 22 eventos ha los que han asistido, en total, ¡más de mil personas!
  • 22 reseñas de juegos distintos han sido publicadas, junto con muchísimos artículos editoriales

Y todo esto gracias a su apoyo. Porque son ustedes los que nos inspiraron a querer ser una referencia en el mundo de los juegos de mesa. Por eso los dejamos con los 7 artículos más leídos en 2017 en La Matatena, están en orden, así que el último de la lista es el más leído.

Top 7 juegos de mesa para jugar en pareja

Top juegos de Pareja

Aceptémoslo; muchos de nosotros no tenemos grupos tan grandes o constantes con los que nos podamos juntar. Más adelante haremos un artículo editorial para abordar este tema. Pero de entrada siempre es más fácil jugar cuando sólo es con otra persona: tu pareja sentimental, un amigo o un extraño que encontraste en la calle. Un artículo que gustó mucho en genera fue nuestras sugerencias de juegos para dos personas. Este artículo necesita una buena refrescada, pero esperen una nueva versión para este año con más juegos.

Top 7 juegos de mesa para jugar en solitario

Juegos para jugar en solitario

¿No tienes pareja? ¿No tienes a nadie que quiera jugar contigo? ¿O tienes muchos amigos pero todos están, misteriosamente, muy ocupados? Entonces tienes la posibilidad de probar estos juegos que se pueden jugar en solitario. Hay algunos especializados, y otros que tienen modo solitario. Pronto renovaremos este artículo con más excelentes juegos que tengan modo solitario.

Dinos qué color escoges en los juegos de mesa y te decimos qué tipo de jugador eres

color

¿Pueden los colores que escogemos en los juegos de mesa decirnos algo de nuestra personalidad? Según nuestros muchísimos estudios y nuestras teorías alrededor de los juegos de mesa, sí. Y esta es la manera rápida de saber qué tipo de jugador eres. Sólo dinos tu color y te diremos qué tipo de jugador eres.

Top 7 juegos de mesa de dados

Los dados son uno de los elementos que más disfrutamos en los juegos de mesa. Es por eso que hemos hecho este artículo en el que agregamos algunos de nuestros juegos de dados favoritos. Si estás enseñando a alguien juegos de mesa modernos, quizás una excelente manera de enseñarles cosas nuevas. ¿A quién no le gusta tirar dados?

Una introducción a los juegos de mesa modernos para gente que no juega

Introducción juegos de mesa

Quizás uno de nuestros artículos favoritos. Es ideal para enseñarle a la gente que hay vida más allá del Monopoly, Clue y el Scrabble. Los juegos de mesa son una industria millonaria que tiene muchísimas ofertas y este artículo le puede servir a la gente que no acostumbra jugar. ¿Tienes amigos que sabes que le gustarían los juegos de mesa? Envíales éste artículo y deja que solos caigan en el hobby. El perfecto artículo introductorio a los juegos de mesa modernos.

Top 7 juegos de mesa para grupos grandes

Top 7 Juegos de Mesa para Grupos Grandes

Por lo visto una de las cosas que más busca la gente es jugar juegos con grupos grandes. Es por eso que este top en el que les damos algunas sugerencias de juegos de mesa en los que muchas personas puedan participar ha sido un éxito. Sinceramente necesitamos una revisión de los títulos que tenemos, así que esperamos sacar un nuevo top con esta temática en 2018.

10 reglas de etiqueta para jugar juegos de mesa

10 reglas de etiqueta

Quizás uno de los artículos que más impactó a la gente. Muchas cosas que todos consideramos sentido común fueron expuestas en este artículo. Aún así, siempre encontramos que hacemos cosas que pueden no ser lo mejor para la experiencia de los demás. En este post exponemos 10 mandamientos de etiqueta para jugar juegos de mesa. Una lectura esencial sin importar si eres un jugador experimentado o tienes poco en el mundo de los juegos de mesa.

Top 7 juegos de mesa más esperados para 2018

Comienza 2018 y qué mejor manera de hacerlo que con un artículo de La Matatena. Sin lugar a dudas 2017 ha sido un año lleno de grandes juegos de mesa, como podemos ver en nuestros Top Mejores Juegos de Mesa 2017 y el Top Juegos que se merecían más atención en 2017. Pero como bien dicen, año nuevo; y este 2018 ya tiene algunos juegos que han sido anunciados y que nos han llamado la atención. Es por eso que creamos esta lista con el top 7 juegos de mesa más esperados para 2018.

¿Qué juego esperan ustedes? ¿Qué agregarían o quitarían de la lista? Dejen por favor sus comentarios.

Betrayal Legacy (Avalon Hill)

Betrayal Legacy

Quizás uno de los juegos más esperados por muchos. Un juego insignia de Avalon Hill al que le han dado el tratamiento Legacy. Y quién más para hacer algo así que el mismísimo Rob Daviau. Betrayal Legacy será la edición Legacy de Betrayal at the House on the Hill. Un juego basado en narrativa en el que los jugadores tendrán que ir a explorar una casa embrujada en la colina.

Al contrario del juego clásico, en Betrayal Legacy los jugadores representarán familias y controlarán a miembros de las mismas que participan en una historia. Quizás controlen a una versión más vieja de un personaje que vimos en un juego pasado, si es que sobrevive. O simplemente un descendiente de esa familia. La naturaleza narrativa del juego se presta a la perfección al formato Legacy, ya que las decisiones que tomes en un juego afectarán juegos futuros. herramientas que hayas usado en un juego se pueden convertir en reliquias familiares que podrán ayudarte o perjudicarte más adelante.

Ya teníamos una reimplementación de Betrayal at the House on The Hill, llamada Betrayal at Baldur’s Gate. Se dice que este implementación ambientada en el mundo de D&D (Calabozos y Dragones) arregla muchos de los problemas encontrados en el juego original. Pues Betrayal Legacy toma estas mecánicas renovadas y les agrega una capa de Legacy logrando crear una nueva experiencia. Veremos si funciona.

Brass: Lancashire & Birmingham (Roxley Games)

Brass

La única reimpresión que verán de este lado de la lista. Se trata de una de nuestras editoriales consentidas, Roxley Games. Y de uno de los diseñadores de juegos más famosos, Martin Wallace. El juego fue lanzado vía Kickstarter y tenía dos opciones, la reimpresión del clásico de 2007, Brass: Lancashire o una nueva edición que conserva las mecánicas pero agrega nuevos elementos y un nuevo mapa, llamada Brass: Birmingham.

El famoso Brass de Wallace es un juego estratégico económico que nos cuenta la historia de los comerciantes y productores de algodón en la Revolución Industrial inglesa. Mecánicas interesantes como el cambio en el orden de turno y el motor económico del juego logran hacer de estre uno de los juegos más queridos de Wallace y que no ha sido reeditado en un largo tiempo. Además, la calidad de los juegos de Roxley se hace notar. Veremos qué tal funciona Birmingham y cómo le va en el mercado; de momento es uno de los juegos más esperados.

Rising Sun (CMON)

Rising Sun

Si ha habido un creador que ha llamado la atención de muchos es Eric Lang. Especializado en juegos que combinan aspectos de los euros  y los ameri, muchos consideran a Lang el máximo exponente del eurotrash. Y ha logrado gran éxito con otros juegos como The Godfather (del cual hablamos en nuestro top de juegos que merecían más atención en 2017) y Blood Rage.

En este caso Rising Sun es un juego que adopta mecánicas de card draftingdeckbuilding para ir conquistando distintas regiones de Japón feudal, donde está ambientado con un aura fantástica. Un juego de estrategia que incluye algunas miniaturas y que hace uso de la negociación y de un interesante sistema de honor para traer un juego que promete mucho y que, no en balde, es considerado de los más esperados para este año.

Transatlantic (PD-Verlag)

Transatlantic

Aunque el juego ha sido lanzado en 2017, su distribución no ha alcanzado al resto del mundo. Transatlantic es un juego del conocido Marc Gerdts. Y si les gustan los euros seguro reconocerán ese nombre, ya que Gerdts es el creador de Concordia, uno clásico euro de culto. Para el caso de Transatlantic dejamos el tema del comercio en el Mediterráneo y lo lleva a la época de los buques transatlánticos. Desde la apertura del Canal de Suez hasta el inicio de la Primera Guerra Mundial.

El juego sigue las mecánicas básicas de Concordia, siendo su sucesor espiritual. Muchos dicen que es un Concordia mejorado. En Transatlantic transportaremos bienes, pasajeros y correo a través de distintas rutas marinas intentando mejorar nuestra flota e ir obteniendo nuevos navíos que nos permitan ser más eficientes en nuestra visión comercial. Un juego que combina una temática no muy explotada. Tiene elementos económicos interesantes y es un juego en el que nuestra mano y nuestras cartas irán dictando las acciones que podemos lograr. Una reimplementación, renovación y mejora a un clásico moderno.

Imperial Struggle (GMT Games)

Imperial Struggle

De los mismos creadores del famoso Twilight Struggle, Imperial Struggle espera ser el sucesor espiritual de uno de los juegos más famosos de GMT. En Imperial Struggle tenemos otra vez un juego para dos personas basado en la rivalidad que hubo a finales del siglo XVII y en el siglo XVIII entre Francia e Inglaterra; la competencia por la colonizar y monopolizar rutas comerciales intentando tener el imperio más grande del mundo.

En el juego abordamos este largo periodo en el que las dos potencias batallan en lugares que van desde la India hasta Canadá, pasando por el Caribe. Una competencia entre las potencias navales y políticas de la época que culmina con la toma de la Bastilla, que trae un nuevo orden mundial. Aunque es clasificado como un wargame, Imperial Struggle es un card driven game en el que la riqueza colonial, las negociaciones con otras naciones europeas y la competencia por la gloria están a la orden del día. Esperado por muchos sigue las mecánicas básicas de Twilight Struggle pero con nuevas ideas que lo modernizan y lo logran llevar más allá. Una promesa que seguimos esperando desde hace más de un año.

Fireball Island: The Curse of Vul-Kar (Restoration Games)

Daviau vuelve a ser mencionado en esta lista, y de nuevo con una reedición de un clásico. Esta vez se trata de Fireball Island, un juego de mesa originalmente lanzado en 1968 y que tenía una torre que lanzaba canicas por un tablero e iba tirando a las miniaturas de los jugadores haciéndolos caer. Fireball Island: The Curse of Vul-Kar forma parte del esfuerzo de Restoration Games de modernizar y traer de vuelta al mercado alunos juegos quizás no tan conocidos y que fueron lanzados hace tiempo.

En esta nueva versión tendremos un juego con cartas en el que los jugadores se irán moviendo a través de la isla intentando sortear los obstáculos que se les interpondán para recuperar un tesoro e intentar escapar vivos. Con mecánicas que van desde el Take ThatPick up and delivery y Action points, tendremos una modernización de un juego que se basaba en la pura suerte e intenta darle un giro fresco. Veremos si lo logra. Pero de momento forma parte de lo más esperado de este año.

Rise of Tribes (Breaking Games)

rise of tribes

En Rise of Tribes asumirás el control de una tribu prehistórica que intentará crecer, moverse, ganar recursos y sobrevivir. Un juego que retoma ideas de clásicos modernos con un tablero modular que a muchos les recordará Catan, uso de dados para ver la fuerza de tus acciones y un juego que termina con mecánicas de area influence y poderes únicos de cada tribu.

Lo que a más gente le llamó la atención es el sistema mediante el cual puedes elegir qué tan poderoza será tu acción, el cual combina tiradas de dados actuales con tiradas previas. Un mecanismo innovador aplicado a un juego que tiene elementos clásicos de los euros. Además de que el arte y la temática son interesantes, el Rise of Tribes promete ser un euro medio que te haga ir un paso más allá de los juegos introductorios y lo hará de una manera interesante.

Menciones honoríficas, reediciones, expansiones

Root (Leder)

Un juego de aventuras fantsticas con un arte exquisito. Promete mucho desde el punto de vista de juegos temáticos y fantásticos. COn mecánicas conocidas de movimiento y dados para ir haciendo acciones, se trata del sucesor espiritual de Vast: The Crystal Caverns y por eso nos ha llamado la atención.

Inis Expansion (Matagot)

Ha sido anunciada una expanisón pata Inis, el famoso juego vikingo que combina mecánicas de card drafting con area control. Además de que tiene distintas condiciones de victoria que son muy interesantes. No se ha oído mucho más de la expansión pero suponemos que agregará nuevas cartas o nuevos poderes a las facciones del juego lanzado en 2016.

High Society (Osprey Games)

En la Matatena somos seres sencillos. Vemos una nueva edición de un juego de Knizia y la esperamos con cariño. En esta ocasión se trata de la reedición de un juego muy abstracto con una temática distinta. En High Society buscas tener la mayor ganancia al final del juego mientras se llevan a cabo subastas para ir acumulando riquezas. Esta reedición cuenta con hermoso arte y una producción muy buena.

Sakura (Osprey Games)

También se cuela acá un juego nuevo de Knizia. Un juego con mecánicas interesantes de push you luck en el que tendremos programación de acción y selección simultánea de acciones. Temáticamente somos artistas que intentamos hacer el mejor retrato del emperador y para hacerlo debemos acercarnos a él. El jugador que esté más cercano a él cuando florezcan los cerezos, ganará. Pero si lo empujas, tendrás que irte en desgracia por tocar a un miembro de la familia real.

Founders of Gloomhaven (Cephalofair Games)

Después de haber lanzado el juego que ocupa ahora el lugar #1 en BGG, Isaac Childres hace algo distinto. Lanza un juego de colocación de losetas con selección de acciones que irá creando una ciudad. Un juego euro con mecánicas económicas que parece ser bastante interesante. A mucha gente le ha llamado la atención porque después de lo que hizo con Gloohaven, esperan ver qué más puede hacer. Será una manera de comprobar si se trata de un one hit wonder.

 

Top 7 mejores juegos de mesa del 2017

top 7 mejores juegos del 2017

Este año ha sido grande para el hobby de los juegos de mesa. Un año lleno de lanzamientos esperados, reimpresiones y juegos que han revolucionado la industria. Sin lugar a dudas un año que refleja lo mucho que los juegos de mesa han cambiado y cómo el mercado ha ido evolucionando. Otro año en el que el mercado crece exponencialmente y en el que la oferta de nuevos juegos está a la alza. Y es por eso que nos ha sido difícil escoger los mejores juegos de mesa del 2017.

Ya hemos publicado nuestra lista de los juegos de mesa que se merecían más atención en 2017. En esta ocasión vamos a seleccionar lo mejor de lo mejor. Los que consideramos los juegos que fueron lanzados en 2017 y que tienes que jugar.

Para esta lista hemos tenido varios criterios. Juegos que nos han encantado por una u otra razón. Grandes lanzamientos que todos esperaron y que no defraudaron. Juegos polémicos o muy esperados. Revelaciones inesperadas y, en general, el revuelo e interés que nos han causado. Como todo esta lista es más subjetiva que otra cosa y revela quizás mucho de nosotros y de la gente que nos rodea. Pero sin lugar a dudas, creemos que es una selección de juegos que revela mucho de este año. Los dejamos con los mejores juegos de mesa del 2017.

Gaia Project

El hijo espiritual y «secuela» de un juego legendario como Terra MysticaGaia Project llegó a causar revuelo en el mundo de los juegos de mesa en Essen 2017. Como en el original, tenemos catorce facciones que viven en siete tipos distintos de planetas, y cada facción está atada a su planeta natal de una forma especial.

Un juego ambientado en ciencia ficción espacial; economía y orden de fase variable hacen que las mecánicas únicas de Terra Mystica se destilen y mejoren sorpresivamente en Gaia Project. Si son fanáticos de los juegos con interacción y en los que la competencia puede ser hostil pero civilizada, esta serie de juegos es lo suyo. Si le aunamos las mejoras a los tracks de culto y el tablero variable que permite ajustarse para el número de jugadores; todo esto crea una experiencia mejorada. Si son fanáticos de Terra Mystica o les ha llamado la atención,

Gloomhaven

Gloomhaven

¿Qué más se puede decir de este juego de Isaac Childres? El juego fue lanzado en 2017 después de una exitosa campaña de Kickstarter y rápidamente se ha convertido en un hito en la historia de los juegos de mesa. Gloomhaven llegado al segundo lugar de BGG sin mucho problema. Y lo ha hecho a pesar (o quizás debido a) el hype.

Para quien haya vivido debajo de una piedra este año, les hablaremos de Gloomhaven. Un juego de aventuras con combates inspirados en mecánicas euro y que se lleva a cabo en un mundo persistente en el que tus personajes viven, crecen y se retiran mientras sigues explorando y descubriendo más del mundo. Una especie de libro de Escoge tu propia aventura, lleno de mazmorreo y de decisiones difíciles, pero también lleno de un sinfín de escenarios, posibilidades y historias.

Ganador de muchísimos premios. Un juego único que muchos considerarán el mejor del año, por decir poco.

Spirit Island

Spirit Island

Quizás uno de los juegos que nos representaron una sorpresa inesperada, Spirit Island se perfila a ser un juego cooperativo que sustituirá al Pandemic para las personas más jugonas. Eric Reuss ha creado un juego en el que los jugadores son espíritus de la isla que controlan los elementos; el problema es que la isla ha sido invadida por las potencias colonizadoras. Nuestro objetivo es trabajar en equipo para lograr hacer que se vayan y no vuelvan más.

Spirit Island es un juego en el que cada jugador tiene poderes únicos y eligen simultáneamente qué podres usarán en su tirno para intentar combatir a las hordas de colonizadores. Algunos poderes son instantáneos pero no tan fuertes, otros son lentos y requieren planificación y trabajo en equipo. Para todos hay que pagar energía, la cual es limitada. Los invasores irán expandiéndose de manera semipredecible al estilo de Pandemic, invadiendo la isla y creando asentamientos.

Un juego cooperativo que logra ir un poco más allá; siendo altemente temático e interesante, incluso teniendo distintos tipos de colonizadores que actúan de maneras ligeramente diferentes. La parte estratégica no se queda atrás, logrando crear un reto divertido e interesante.

Lisboa

Lisboa

Vital Lacerda es quizás el más grande exponente de los denominados portugames; euros de alto grado de complejidad y temáticos. Si les gustaron juegos como Kanban y The Gallerist, Lisboa es un juego que tienen que jugar.

Temáticamente en el juego intentamos reconstruir Lisboa después de que un terremoto, una inundación y el subsecuente fuego que arrasó con lo que quedaba; esto a finales del siglo XVIII. Los jugadores serán nobles que trabajarán junto con arquitectos, el Marqués de Pombal y el Rey para reconstruir el centro de Lisboa, hacer la planeación de los negociós que abrirán en las distintas calles y obtener prestigio, fortuna, fama y lo más importante de todo: pelucas.

Un juego muy pesado, muy complejo y muy profundo. Un fundecerebros de hermoso diseño gráfico y una combinación de mecánicas muy entretenidas.

Pandemic Legacy: Season 2

Pandemic Legacy S2

Otro juego que causó revuelo por ser la segunda parte de otro juego que revolucionó la industria. Pandemic Legacy: Season 2 es un juego cooperativo con mecánicas legacy que sigue los pasos de su predecesor. Temáticamente, este juego se lleva a cabo 71 años después que la temporada uno. Nadie pudo detener las enfermedades y el mundo quedó devastado. Lo que quedó de la humanidad se refugió en plataformas marinas. Poco a poco la humanidad intenta recuperar la tierra que en algún momento les perteneció. Y esa es nuestra tarea.

En un juego cooperativo que sigue la historia contada en la temporada uno; agrega mecánicas nuevas pero mantiene el sentimiento original de su predecesor. Sin hacer spoilers, les podemos decir que si les gustó la temporada uno, esta segunda parte muy probablemente será de su agrado. Matt Leacock y Rob Daviau traen una experiencia digna de jugarse.

Charterstone

Charterstone

Otro juego legacy marcó este año. Y se trata de una editorial muy reconocida, Stonemaier games. Acá, Jaimey Stegmaier vuelve a las andadas con un euro Legacy competitivo de construcción de un poblado en conjunto. A mi parecer, lo que ha logrado Stegmaier con este juego es genial. Equilibrar un juego competitivo con mecánicas legacy es una tarea interesante y sin lugar a dudas difícil.

En si, el juego es un worker placement en el que irás agregando nuevos espacios al tablero en forma de edificios, los cuales son pegatinas/stickers. Estos agregarán nuevas acciones y nuevas estrategias a la hora de ganar y competir. Un juego que tiene varias cosas interesantes. Pero algo que encontramos muy interesante es que el tablero tiene dos lados completamente iguales. Si terminas el juego tendrás un worker placement único y personalizado. Pero si quieres un nuevo juego, tendrás el otro lado del tablero y será posible volver a jugar, sólo consiguiendo un Recharge Pack, el cual te dará una nueva experiencia de juego.

Una idea interesante y única, un juego Legacy competitivo y con mecánicas conocidas. La verdad estamos esperando que nos llegue para jugarlo. Y estaremos reseñándolo lo más pronto que podamos en 2018.

Azul

Azul

Azul es nuestro juego abstracto del año. Michael Kisling volvió a las andadas con un juego que combina cosas interesantes. Primero que nada los componentes son de primera calidad y han llamado la atención de todos los que lo han visto. Luego, se trata de un juego elegante y sencillo de explicar, el sistema de puntuación es muy lindo y las mecánicas son elegantes.

La mecánica principal es un drafting de losetas; el objetivo del drafting es juntar losetas del mismo color intentando adornar las paredes del palacio de Lisboa (¿les suena conocido?). Para lograrlo existen reglas muy sencillas y elegantes que te pueden agregar puntos de manera aditiva; pero también quitarte puntos si es que escoges mal. Esto, más una producción muy bien lograda (algunos dirían que está sobreproducido) logran hacer de jugar Azul una experiencia increíble.

Menciones honoríficas

Con la gran oferta de juegos de mesa de este año encontramos muchos que se nos hicieron interesantes y sentimos que deberían ser incluidos de alguna manera en este top. Acá entran nuestras menciones honoríficas. Grandes juegos del 2017 que también hay que jugar y probar. Muy recomendables.

Ex Libris

Un worker placement muy temático que combina una temática interesante en la que buscamos crear la mejor biblioteca. Para lograrlo tenemos que ir usando los espacios de trabajo para ir creando nuestra biblioteca. La biblioteca está formada por cartas que tenemos que acomodar de manera alfabética en un puzzle muy interesante. Renegade Games tiene otro juego de gran calidad y jugabilidad única.

Whistle Stop

Un pick up and delivery con temática de trenes. Scott Caputo combina no sólo mecánicas de pick up and delivery, sino que le da profundidad al juego usando una mecánica de acciones en distintas compañías ferroviarias que se pueden ir combinando para generar nuevas compañías más grandes. Un nuevo e interesante giro en este tipo de juegos.

7th Continent

Quizás uno de los juegos de exploración más interesantes del año; Ludovic Roudy y Bruno Sautter han creado una épica experiencia usando sólo cartas. En el juego intentamos descubrir y explorar más de este nuevo continente, el cual está plagados de misterios y muchas horas de juego por descubrir. Quizás lo que juega en contra de este juego es que sólo se distribuyó por Kickstarter y eso limitó mucho su mercado.

Photosyntesis

Un juego con mecánicas de area control que es muy temático. En el mismo tenemos que ir colocando nuestros árboles en el tablero, ellos llevarán su ciclo de la vida, creciendo, reproduciéndose y muriendo. Lo interesante es que el juego tiene elementos económicos y de puntos de acción que le dan profundidad. Eso y la interacción de las plantas con un sol en el tablero que será lo que te permitirá ganar puntos de acción. En realidad algo interesante y único en su tipo.

Century: Spice Road

Otro juego de la editorial Plan B (los mismos del Azul), Century es considerado por muchos el «Splendor Killer»; con mecánicas de engine building y construcción de mazo, el juego es sencillo y muy elegante. En el juego tendremos distintos tipos de recursos, unos más valiosos que otros. Podemos comerciarlos, mejorarlos y producirlos, intentando hacer tratos que nos den puntos de victoria. Hermoso juego del cual esperamos su segunda parte el próximo año.

Sagrada

Otro juego abstracto que nos gustó mucho. En La Matatena nos encantan los dados; este es un juego de drafting de dados con un puzzle estilo sudoku que lo hace extremadamente interesante. Pero se agradece mucho la sencillez y elegancia que presenta, empacado junto con una producción que lo hace lucir mucho

Magic Maze

Sin lugar a dudas un gran contendiente del Spiel des Jahres; les podemos decir que en La Matatena cualquiera de las otras opciones nominadas se nos hubiera hecho mejor que el ganador, Kingdomino (el cual reseñamos por acá; podemos decir que es bueno pero se queda en simple, incluso para un juego familiar). Magic Maze es un cooperativo en tiempo real que los jugadores intentan llevar a distintos héroes que han perdido sus armas por un centro comercial en el que tienen que robar nuevas armas y escapar. ¿Lo difícil? Todos juegan y pueden mover a los distintos héroes por todo el mapa, pero lo tienen que hacer en silencio. Una gran prueba de trabajo en equipo en un juego muy familiar.

Anachrony

Un juego de estrategia y administración de recursos que se logró colar en el top 100 de la BGG a pesar de haber sido lanzado este año sin tanto revuelo como otros. Quizás la mecánica más interesante es una de viaje en el tiempo, con la cual puedes pedir recursos del futiro y, en el futuro necesitarás crearlos para no tener paradojas temporales que afecten tu juego. Con dados, poderes poderes únicos y construcción de tablero, el juego logra ser muy temático e interesante.

7 juegos de mesa que se merecían más atención en 2017

más atención 2017

Cada año miles de juegos ven el mercado. Aún así, hay juegos que logran destacar muchísimo. Para muestra sólo hace falta ver los mejores 10 juegos en BoardGameGeek y cómo, en la mayoría de los casos, se trata de juegos bastante nuevos. Pero aún así, en el mar de juegos hay algunas joyas que logran pasar desapercibidas. Esa es la razón por la que estamos hoy hablando de 7 juegos de mesa que merecían más atención en 2017*.

Quizás fue por el tema. En algunos casos por la baja disponibilidad. Y cuando hablamos del mercado en español, por desgracia muchas veces seguimos muy limitados por el idioma. Pero sea la razón que sea, estos juegos hubieran ganado mucho con más atención. Y esto empieza con más atención por parte de la prensa especializada. ¿Qué juegos creen ustedes que se merecían más atención este 2017 y no la tuvieron?

*¿No ven uno de los juegos que consideraban entran en esta categoría? No se preocupen, tendremos algunas listas más para el 2017. Espérenlas pronto.

Clans of Caledonia

Clans of Caledonia

Quizás a algunos les parezca extraño encontrar Clans of Caledonia en este top. Pero la verdad es que al haber sido lanzado principalmente vía Kickstarter, Juma Al-JouJou no recibió toda la atención que un juego de este nivel normalmente recibe.

Clans of Caledonia es uno de los mejores juegos económicos que fue lanzado en 2017. Esto es algo que normalmente no se le reconoce. Está basado en la escocia del siglo XIX y nos narra el paso de este país de ser una tierra agrícola a convertirse en una nación industrial que creció gracias al comercio. En este juego tendrás que especular y comerciar con whisky, algodón, comida, ovejas y mucho más.

Una de las cosas que más detuvo a este juego y que hizo que no fuera tan popular como se merecía es la poca distribución. Con una próxima edición en español, esto puede cambiar en nuestro mercado. Además de que varias editoriales lo estarán editando en varios otros idiomas. Un juego que, a mi parecer pertenece al top 100 de la BGG. Y no tardará en llegar ahí.

Near and Far

Near and Far

Ryan Laukat es un hombre renacentista. Lo demostró en Above and Below, donde nos presentó su universo, su estilo de ilustración y nos dio una probada de un euro altamente temático. Y lo volvió a hacer en el siguiente juego de la serie, Near and Far.

El caso de Near and Far es muy interesante; se trata de un juego campaña que se juega en un tablero que en realidad es un libro. Y para completar le libro completo y conocer la historia, es necesario jugar alrededor de diez partidas. Cada una de ellas con un tablero completamente nuevo y una nueva parte de la historia. Vuelve a contarnos una historia usando un juego de mesa y lo hace de manera fantástica.

Quizás este es otro de esos casos en los que lanzar el juego en Kickstarter hizo que jugara en contra del juego. Le dio mucha visibilidad a la hora de la campaña, pero una vez que el juego llegó a los mecenas y a los distribuidores, parece ser que se desinfló un poco el hype. Y es un juego que se merece la fama que se ganó en la campaña. En general, Ryan Laukat ha demostrado con Near and Far que lo que ha lograd no es mera coincidencia y es el trabajo de un creador único que sabe contar grandes historias.

Bärenpark

Barenpark

Bärenpark. ¿Qué les puedo decir? Un juego de colocación de losetas que sigue el espíritu puzzle de juegos como Patchwork pero lo lleva de una manera genial. A mi opinión, que Uwe Rosenberg (creador de Patchwork) haya lanzado Cottage Garden y anunciado Indian Summer jugó en contra de Bärenpark.

A mi parecer es un juego puzzle/colocación de losetas multijugador muy superior a los otros que se han lanzado y que se basan totalmente en esta mecánica (mención aparte merecen juegos que usan esta mecánica de manera inteligente, como Amerigo). Un juego con una temática completamente pegada pero que logra mucho con las mecánicas que usa, si les atraen este tipos de juego, este es el que debe estar en su colección.

The Quest for el Dorado

The Quest for El Dorado

¿Estás colocando un nominado al Spiel des Jahres en esta lista? Sí. Quest for El Dorado logró la nominación algo que probablemente aumentó sus ventas y puso a Reiner Knizia de nuevo en el mapa de los diseñadore simportantes, el juego pasó sin pena ni gloria entre la mayoría de la comunidad.

El primer juego de Knizia que hace uso de mecánicas de deckbuilding y lo combina con un tablero. Logra mantenerse familiar aunque usa mecánicas que está del lado de los jugadores más experimentados. A nosotros nos pareció uno de los nominados más interesantes, tan siquiera para jugones. No es dependiente del idioma y su distribución no ha sido tan buena, pero Quest for El Dorado tiene mucha rejugabilidad y mecánicas que lo logran mantener interesante y familiar.

Nemo’s War (Second Edition)

Nemo's War

Los juegos en solitario siempre son difíciles de vender. Pero la segunda edición de Nemo’s War juego de Chris Taylor, editado por Victory Point Games debería ser la excepción. Un juego que combina temática y mecánica de una manera única. Basado en el personaje del clásico de Julio Verne «Veinte mil leguas de viaje submarino«, en el juego seremos el mismísimo Capitán Nemo y su maravillosa nave, el Nautilus.

Cada partida de Nemo’s War tienes distintas motivaciones que te llevarán a convertirte en un personaje importante en el mundo. Para lograr trascender en la historia, podrás cumplir con misiones de ciencia, exloración, anti imperialismo y guerra.

La primera edición no le hacía justicia al juego. Pero esta segunda edición con arte de Ian O’Toole y con algunas mejoras de las fallas que tuvo la primera edición lo hacen uno de los mejores solitarios del 2017 (el otro está en nuestra lista de menciones honoríficas). Si les gustan los juegos temáticos, Nemo’s War tiene un lugar en su colección.

Ethnos

Ethnos es un juego editado por CMON y Spaghetti Western Games; un juego de area influence en el que las mecánicas para ir colocando tu influencia en las distintas áreas del tablero es una especie de card drafting que logra ir haciendo un set collecting en el que los jugadores irán tomando cartas de un área común. Lo interesante es que el jugar un conjunto, los jugadores tienen que regresar el resto de su mano al área común.

Algo que hace interesante a este juego es que existen distintas «tribus» representadas por conjuntos de cartas que añadirán mecánicas nuevas al juego. Puede tratarse de magos, gigantes, enanos, ghouls o muchas otras criaturas de fantasía medieval.

Quizás esto es lo que hizo que mucha gente no se fijara en el juego. El tema de Ethnos está demasiado atado a la cultura friki y esto no le ayudó mucho. Mucha gente pensó que era un juego mucho más complejo o más temático. O simplemente algo relacionado con D&D. Pero la verdad es que las mecánicas únicas de Ethnos, la sencillez y variedad del juego logran hacerlo entretenido y único a la vez.

The Godfather: Corleone’s Empire

The Godfather: Corleone's Empire

Normalmente intento mantenerme alejado de la mayoría de los juegos que están basados en alguna propiedad intelectual famosa. Esto a menos de que demuestren ir un poco más allá. Pero desde el momento que vimos que se trataba de Eric M. Lang quien estaría a cargo del diseño del juego, tuvimos que poner atención.

El juego tuvo mucho revuelo al momento de salir. Esto en parte a la excelente campaña de marketing creada por CMON. No dejaron fuera a ningún medio. Fieles a la costumbre de CMON, The Godfather: Corleone’s Empire es un juego que cuenta con miniaturas pero que tiene interesantes mecánicas que combinan area control y worker placement. Esto con manejo de mano y una mecánica de lavado de dinero que logra hacerlo extremadamente interesante.

Quizás lo que hizo que este juego no fuera tan exitoso fue más bien algo que ver con la combinación de ideas. Es un juego que tiene algunas mecánicas euro, pero tiene también características de juegos estilo americano. Y se queda en una especie de limbo entre los dos, sin lograr apelar totalmente a un público u otro. En lo personal, lo considero un eurotrash temático que fue un buen ejercicio de diseño.

Menciónes Honoríficas:

Werewords

Un juego que toma las mecánicas de Insider de Oink Games (de hecho hubo algunos dimes y diretes por «plagio»), pero el juego de Ted Alspach le agrega roles ocultos y algunas otras mecánicas interesantes. Un party game interesante del que no se habló mucho y que se merece una oportunidad.

Caverna: Cave VS Cave

Los juegos para dos personas son difíciles de mercadear también. Esta adaptación de Caverna de Uwe Rosenberg logra crear otro worker placement interesante y para dos personas. Las maneras en que hace que funcionen distintos motores y crear muchas cosas interesantes. Un juego entretenido e interesante para dos jugadores.

Downforce

Rob Daviau y Wolfgang Kramer lograron darle vida nueva a un clásico llamado Top Race, un juego de carreras en el que el juego de verdad está en las apuestas y las subastas que se hacen alrededor de las mismas. Como se trata de la reimplementación de un juego clásico, encontramos mecánicas que están bien armonizadas y logran obtener un juego que parece un motor bien afinado.

Jump Drive

El hijo espiritual de Race for The Galaxy, Jump Drive logra crear une experiencia parecida; crear un imperio galáctico, conquistar planetas y comerciar. Todo esto de manera rápida y muy interesante, logrando crear muchos motores y estrategias distintas.

Finished!

Adoro a Friedman Friese porque es una persona que no se cansa de innovar. Toma mecánicas interesantes y las lleva más allá. Finished! es otro de sus juegos solitarios que es muy interesante; el objetivo es acomodar un mazo de cartas en orden, pero para lograrlo se usan las mismas cartas. Sin lugar a dudas un abstracto puro y duro con una pequeña temática de programación que te puede entretener por horas.

7 regalos para fanáticos de juegos de mesa (que no son juegos)

7 Regalos

Se acercan fechas especiales. Fechas de compartir, amar y de desear lo mejor. Y también fechas en las que normalmente se espera que regalemos cosas. Temporada de regalos. Y si estás leyendo esto es porque (a) te gustan los juegos de mesa o (b) quieres un regalo para alguien que juega juegos de mesa. Y estás en el lugar indicado.

Por desgracia los jugones son gente especial. Quizás tengan varios juegos en su colección y no sabes sus gustos o lo que les podría interesar. Es entonces cuando regalar un juego de mesa quizás no sea la mejor idea. ¿Que tal si no le gusta? ¿Y si no es un juego tan bueno? ¿Si no es su estilo?

No te preocupes, en La Matatena te traemos los mejores regalos para fanáticos de los juegos de mesa (que no son juegos). Y tampoco te preocupes mucho, no se trata de regalos costos. Incluso algunos los podrás hacer tú.

Torre de Dados / Bandeja para Dados

Dados y cosas para dados

Soluciones sencillas y buenas para los juegos en los que hay que tirar dados constantemente.

Una bandeja de dados no es más de lo que su nombre lo dice. Una charola en la que los jugadores pueden tirar los dados para que no rueden por toda la mesa. Además, normalmente tienen algún material en el fondo (fieltro, por ejemplo) para que los dados no hagan tanto ruido. Puedes conseguir algunas en tiendas especializadas, pero las puedes hacer tu mismo. Acá hay un tutorial para hacer una (en inglés), pero lo puedes hacer incluso con un marco para fotografías y un poco de fieltro como muestran acá en otro tutorial.

Una torre de dados cumple con un principio parecido. De entrada es una estructura que te permite hacer aleatorias las tiradas de los dados sin intervención humana. Hay muchos diseños y las puedes encontrar en tiendas especializadas. La mayoría de ellas tienen una pequeña charola para que los dados no se escapen por toda la mesa. Acá es más difícil hacer una, pero si tienes conocimientos y herramienta de carpintería, es posible. Acá muestran cómo hacen una desde cero.

Monedas de Metal / Fichas de Poker

ALternativas al dinero en juegos

Hemos avanzado mucho en los componentes de los juegos. Pero de vez en cuando hay juegos clásicos o algunos modernos que tienen un gran defecto en cuanto a componentes: dinero de papel. Digan lo que digan, la mayoría de los jugadores lo odian.

Por el contrario, las monedas de metal son perfectas para sustituir el dinero de papel. Puedes encontrar algunas en tiendas especializadas. Sets de monedas para juegos. Pero también puedes usar monedas de otros países (bendita globalización). He sabido de personas que utilizan monedas viejas rusas que se pueden conseguir relativamente fácil. Eso u otras monedas de otros países pueden servir, siempre y cuando los números de las denominaciones estén grandes y haya suficientes en varias denominaciones. Procura que sean con valores de 1, 5, 10, 50 y 100 y por lo menos veinte de las denominaciones más pequeñas.

Otra opción son las fichas de poker. Tienen la ventaja de que los sets son normalmente bastantes baratos y puedes conseguirlos prácticamente en cualquier parte. Una vez más, lo ideal es que sea un set que tenga números para las distintas denominaciones. Si es para una persona que ama los wargames, te lo agradecerá aún más.

Tazones para componentes

Tazones para componentes

Esto es sencillo. Cuando estamos jugando muchas veces necesitamos una manera sencilla de guardar los componentes comunes o de cada jugador. La mejor manera es en tazones. Y aunque existen algunos tazones especializados, cualquiera puede ser un buen tazón para componentes.

¿Cuáles son las mejores características? Lo ideal es que no se rompan y que no sean muy grandes. Pero pueden ser cerámicos, plásticos o de madera y no habría problema. Sencillos y evitan muchos problemas a la hora de jugar.

Manteles / Superficie de juego

Manteles y cubiertas

Aunque no lo crean, hay muchas desventajas a la hora de jugar juegos de mesa sin mantel. Las cartas se pueden maltratar cuando las tomas de la mesa, las losetas se desgastan con mayor dificultad y los componentes que no deberían moverse siempre están fuera de lugar.

Aquí hay dos opciones. Un mantel de fieltro especial para jugar. Probablemente existan algunos de poker que puedes conseguir en línea o en tiendas especializadas. Pero también puedes hacer el tuyo si es que sabes usar una máquina de coser (o conoces a alguien que sepa y te deba un favor). Sólo procura usar un fieltro no muy grueso.

La otra opción es un poco más extravagante. Se puede conseguir neopreno textil para crear una gran superficie de juego a un precio bastante asequible (desde los 3 USD el metro cuadrado). El neopreno textil es de lo que están hechos la mayoría de los mouse pads o tapetes para mouse de computadora. Imagina un mouse pad del tamaño de la mesa y te podrás dar una idea de cómo sería. Y después de jugar lo puedes enrollar y guardar. Duradero e ideal para jugar.

Dados extra

Así de fácil así de sencillo. Dados bonitos que se puedan usar. ¿Por qué? En algunos juegos puede agilizar mucho las cosas tener dados para cada jugador. O para sustituir algunos dados que estén momentáneamente extraviados. Quizás algunos dados poco comunes para juegos específicos; sobre todo si se trata de juegos de rol donde se usan d20, d10 o d8 (todos esos dados que son poliedros).

A veces bonitos dados extra pueden ser una bendición.

Insertos Personalizados para sus Juegos

Insertos

¿Sabes si la persona a la que le piensas regalar algo tiene un juego favorito? Si es así, quizás sea el juego que más usa. Y cuando eso sucede, sacarlo, acomodarlo y mantener todo en orden se puede convertir en un suplicio. Es por eso que empresas especializadas han creado insertos únicos para cada juego. Empresas como The Broken Token, Go 7 Gaming, Insert Here, Game Trays y otras los tienen en distintos materiales, desde madera hasta plástico moldeado.

Pero como sucede, también hay maneras más económicas. Y esta es haciendo un inserto usando foamcore o cartón espuma/pluma. Este material te permite crear insertos sencillos y ligeros usando sólo un poco de pegamento. Puedes conseguir planos para esto en el subreddit /r/foamcore. Esto es ideal para soluciones DIY. Uno de esos regalos que todos aprecian.

Organizador de Tarjetas/Cartas

display stand cartas

Cuando juegas algo que usa muchas cartas o piezas las tienes que mantener en tu mano, como un troglodita. Pero hay soluciones interesantes para este problema. Una solución especializada es Übestax el cual te permite crear distintas configuraciones para sostener varios tipos de elementos de juegos de mesa.

Pero otra solución es conseguir un organizador de tarjetas de presentación o display/exhibidor para tarjetas de presentación. Los puedes encontrar en muchas tiendas de materiales para oficina y son útiles y prácticos, además de baratos. Regalos ideales.

Top 7 cuentas de Instagram de juegos de mesa

Instagram Juegos

Más de una vez he oído la crítica de que los blogs son un medio demasiado seco para los juegos de mesa. Seco en el sentido de que, siendo tan visuales, quizás se pierda algo en pasar opiniones al texto. Aún así, para mi los blogs han demostrado ser una gran herramienta de difusión del hobby. Y pueden ser muy, muy visuales. Pero eso no es el tema. Lo que queríamos hacer hoy en el blog era explorar esta parte visual del hobby y recomendarles a ustedes algunas de las mejores cuentas que pueden seguir en Instagram relacionadas con juegos de mesa.

Acá nos fuimos al otro extremo. Un medio completamente visual en el que el texto es secundario. ¿Qué tanto podemos apreciar de los juegos de mesa usando principalmente imágenes y muy poco texto? Pues, mucho. Para muestra, un botón. O bueno, siete botones. Acá les presentamos el Top 7 cuentas de Instagram de juegos de mesa. ¿Cuál es su favorita? Agréguenla a los comentarios para que todos la veamos.

@iSlayTheDragon

I Slay the Dragon es un blog en inglés de juegos de mesa. Pero su cuenta de Instagram no tiene desperdicio. Sólo hace falta darle un vistazo a algunas de sus fotografías para darse cuenta del cariño y cuidado que ponen al hacerlas.

De ejemplo una foto de Santorini el juego del cual tenemos la reseña por acá.

@dailyworkerplacement

Otro interesante blog en inglés que logra grandes fotografías en su cuenta de Instagram. De hecho, todas las fotos de Daily Worker Placement son originales y las usan para ilustrar los artículos que hacen. Su estética es muy interesante porque explotan el arte propio de los juegos en su forma más utilitaria. Acá una foto del bellísimo Kahuna, del cual pronto tendremos una reseña.

@misutmeeple

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Uno de los blogs de juegos famosos de habla hispana, Misut Meeple pone especial cuidado en la calidad de sus fotografías. En especial para sus artículos. Pero su cuenta de Instagram no se queda atrás, poniendo énfasis en lo que está jugando en ese momento. Vale la pena seguirlo porque la variedad de juegos que publica en su Instagram (y en el blog) es envidiable. La foto de acá es un detalle del Scythe, juego que reseñamos por acá.

@tastyminstrel

Una de las pocas editoriales de juegos que cuida muchísimo su cuenta de Instagram es Tasty Minstrel Games. la calidad visual de sus juegos les ayuda mucho, pero la fotografía es estupenda. En realidad sacan a relucir el diseño gráfico y la ilustración de los juegos de una manera muy natural. Para muestra su foto de Scoville, juego que tenemos reseñado.

@boardgamepics

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Del mismo creador del blog de For Chits And Giggles llega el Instagram Board Game Pics que es algo más «artística»; quizás no intenta retratar tanto los momentos de juego, sino que crea imágenes únicas con los componentes. Acá tenemos lo que hizo con el excelente Fuji Flush, un filler de Friedman Friese, creador de Power Grid.

@boardsgamesasart

Como su nombre bien lo dice, esta cuenta de Instagram se encarga de explorar los juegos de mesa como arte. En esa vena, intenta (y logra) crear bellas imágenes con los componentes de juego. Su selección es interesante y lo que logra hacer es muy bonito. Acá, por ejemplo, un detalle de los componentes de Codenames.

@playtography

Quizás una de las cuentas de Instagram más profesionales que hemos encontrado acá. Se nota mucho por la manera en que juega con la iluminación en sus fotos. De hecho, me atrevería a decir que de las cuentas e Instagram que tenemos en la lista, es de las que toma fotografías más profesionales, sin restar mérito a las demás. Acá, por ejemplo, un Patchwork a medio juego.


Extra: @lamatatena.GDL

Por último, los queremos invitar a que le den un vistazo a nuestro Instagram. Nos pueden encontrar como @lamatatena.GDL. Ahí nos pueden seguir, ver lo que estamos jugando y compartirnos sus fotografías de juegos de mesa. ¿Cuál es su cuenta de Instagram de juegos de mesa favorita?

Top 7 juegos más esperados para Spiel Essen 2017

Spiel Essen 2017

Como cada año se celebrará en la ciudad alemana de Essen la famosa feria del juego Spiel Essen 2017. Se trata de la feria de juegos y juguetes más grande del mundo. Un lugar mágico para los amantes de los juegos de mesa. Sin lugar a dudas uno de los eventos más importantes y el más grande referido al hobby.

Con miles de asistentes, el evento más importante en la feria es la entrega de los premios Spiel des Jahre (de los cuales ya conocemos a los ganadores). Se celebrará del próximo 26 al 29 de octubre. Cuatro días de diversión, jugar y probar miles de juegos y ver las novedades que presenta el mercado. No por nada es el evento en el que se presentan más juegos de mesa nuevos, aprovechando también la proximidad con las fiestas decembrinas.

Con casi 1000 juegos de mesa que se presentarán (pueden ver la lista completa en Board Game Geek), ¿en cuáles hay que poner el ojo? En La Matatena nos preocupamos de eso por ustedes. Es por eso que hemos seleccionado nuestro Top 7 juegos que serán lanzados en Spiel Essen 2017. Son los juegos que más esperamos. Están alfabéticamente porque estamos igual de interesados en todos ellos.

Agra

Agra

Michel Menzel es uno de nuestros ilustradores favoritos y regresa a las andadas. Ahora ilustra este juego de Michel Keller (conocido por haber creado La Granja).

Se trata de un juego pesadito pero con mecánicas sencillas; algo del estilo de Vital Lacerda. Toma, por ejemplo, mecánicas de worker placement que permiten ocupar espacios previamente usados, pero que le dan un favor a tus adversarios. Combina comercio, control e influencia de áreas con un tema llamativo.

En el Agra irás recolectando recursos para poder completar acciones de construcción, contratos, darle favores y regalos al marajá Akbar el Grande. Su cumpleaños se acerca y es importante hacerte notar. Esto logrará hacerte la persona con más influencia en el gobierno y la persona más importante de Agra.

El arte es bárbaro y todo parece indicar que tiene mucho juego detrás para respaldarlo.

Altiplano

Altiplano

Un juego que, al contrario de Agra, ha dado de qué hablar porque consideran su arte feo. Un juego de Reiner Stockhausen (el creador de Orléans) que justamente toma mecánicas de construcción de bolsa de su juego más famoso. Ilustrado por KlemenS Franz (el ilustrador de Agricola), podemos entender por qué algunos consideran que su arte es feo. En lo personal no me gustan para nada sus portadas y esta no es su excepción.}

El tema andino suena interesante y la mecánica de construcción de bolsa puede ser muy buena. No se ha dado mucha información, pero hemos podido echarle un vistazo al manual y varias cosas saltan a la vista. El juego tiene 209 losetas de producción. Hay 12 bienes distintos que van desde comida, maíz o madera hasta vidrio, alpacas y cacao. Tiene mecánicas interesantes para atenuar los efectos del azar, hay más de 7 acciones distintas que puedes hacer y en el juego viene una expansión con algunas misiones.

Habrá distintos espacios donde podrás conseguir nuevas losetas de producción y ayudarte a ser el pueblo más prospero de todo el Altiplano. Si jugaste Orléans y te gustó, probablemente Altiplano también esté en tu lista para Essen Spiel 2017.

Azul

Azul, editado por Plan B Games

El nuevo juego de Plan B Games, que si ha puesto tanto cuidado como con su antecesor (Century: Spice Road) las lleva de ganar. Azul es un juego del maestro Michael Kiesling (Tikal, Torres, Vikings) que entra en lo abstracto de manera hermosa.

En el juego intentamos adornar el palacio de Manuel I de Portugal usando hermosos azulejos. Es así como te verás en la tarea de embellecer las paredes del Palacio Real de Evora. El juego me recuerda a una especie de Sagrada por lo abstracto y por la construcción de una cuadrícula con ciertas reglas. Pero acá los jugadores intentarán hacer draft de grupos de azulejos de distintos proveedores. Al igual que en Sagrada, ganarán puntos dependiendo de cómo los hayan acomodado. Uno de esos juegos abstractos bonitos, fáciles de aprender y difíciles de dominar. Plan B Games sigue tirando calidad en su producción y en sus juegos.

Charterstone

Charterstone

¿Saben qué está de moda? Todo lo Legacy. ¿Saben qué otra cosa está de moda? Stonemeier Games. No por nada Charterstone, el próximo juego del creador de Scythe (el cual reseñamos acá) ha llamado la atención de más de uno.

En este caso se trata de un juego competitivo estilo legacy. Esto lo hace súper interesante porque dicen que tendrá maneras de equilibrarlo. ¿De qué va el juego? Combina worker placement con construcción de ciudad en un juego económico y de manejo de recursos. El objetivo es que tu poblado se convierta en el más próspero en el transcurso de la historia. Todos empiezan con acciones sencillas y pocos trabajadores y conforme el juego avanza, las cosas se pondrán interesantes.

El modo legacy dura 12 partidas, en las cuales los jugadores irán descubriendo una historia y desarrollando sus poblados. Pero además de eso, el juego tendrá un modo perpetuo en el que será posible y equilibrado jugar con los poblados que se hayan completado, pudiendo entonces tener juegos completamente distintos dependiendo de cómo se hayan dado las cosas en tu grupo.

Lo que a mi me llama mucho la atención es ver qué mecanismos ha creado Stegmaier para mantener el juego equilibrado y ver si este euro legacy competitivo puede convertirse en una nueva tendencia. No sé qué pensar porque Euphoria no es tan querido como Scythe y, de hecho, ha llegado a ser muy criticado. Aún así, Charterstone llama mucho la atención.

Meeple Circus

Normalmente no me esperaría un juego de destreza. Pero Meeple Circus se ha quedado con mi atención. Y menos de la editorial Matagot, que son conocidos por editar juegos en francés y especializarse en juegos de rol. Pero este juego del diseñador primerizo Cédric Millet ha logrado poner a la editorial en el ojo del huracán.

La pregunta es: ¿por qué? Bueno, Meeple Circus ha logrado romper el paradigma de los juegos de destreza dándole un poco más de sabor y de tema. Por lo general intento mantenerme alejado de los juegos que tienen «Meeple» en el título, pero acá funciona a la perfección.

En Meeple Circus intentarás crear el acto circense más emocionante y retador, buscando ganar puntos. Para hacerlo tendrás que colocar acróbatas, animales y aparatos unos encima de otros, edificando una torre con distintos elementos que te dará puntos dependiendo de algunas condiciones.

Además, cada ronda tendrás maneras especiales de hacer puntos. Y harás un draft de nuevos elementos que irás agregando a tu acto. Esto le agrega más a las mecánicas de destreza y da cierta estrategia. Si a esto le sumas que en algunos casos el juego te pedirá que hagas algo mientras intentas apilar a tus piezas (como presentar el acto, silbar una canción, cantar o aplaudir), se convierte en un momento de diversión general. Échenle un ojo.

Merlin

Algo

¿Alguien dijo Stefan Feld? Pues aquí está su Stefan Feld. Ilustrado por Dennis Lohausen, llega Merlin. Un juego que es un Feld hecho y derecho. Primero presentado como parte de un Kickstarter, vuelve a su presentación oficial de la mano de Queen Games.

En Merlin seremos caballeros de la mesa redonda que, usando una mecánica de rondel, tendrán que hacer puntos. ¿Cómo? Bueno, como en buen juego de Feld, por prácticamente todo. ¿Venciste a los bárbaros? Puntos. ¿Construiste castillos? Puntos. ¿Cumpliste con una meta secreta para ti? Puntos. ¿Estornudaste? Puntos.

Esto no es queja. Al contrario, Feld normalmente encuentra, en su ensalada de puntos, maneras de equilibrar juegos con muchas acciones y muchos caminos a la victoria. La mecánica de rondel usada acá suena bastante interesante y permite nuevas maneras de interactuar con los demás jugadores (en la medida que un euro lo permite). Si les gustan los juegos de Feld (Castles of Burgundy, Trajan, Bora Bora), dénle un vistazo a Merlin. No se arrepentirán.

Transatlantic

Transatlantic

Quizás de los juegos que mencionamos es el menos conocido, pero Transatlantic será editado por PD-Verlag y Rio Grande Games en América. ¿Por qué es interesante eso? Porque es la editorial con la que trabaja Mac Gredts. ¿De dónde han escuchado ese nombre? De Concordia uno de los juegos más queridos de los últimos años y que muchos (nosotros) llaman «el Catan para niños grandes».

En Transatlantic se retoman mecánicas de Concordia, creando motor económico y algunas otras cosas interesantes. El objetivo es crear una compañía de barcos que mueva objetos y personas a través del atlántico. Los jugadores comprarán nuevos barcos.

El juego sigue la mecánica de usar cartas para decidir los movimientos. Cada turno, los jugadores usarán una carta para hacer una acción. El objetivo es manejar tu flota de la mejor manera posible. Decisiones difíciles, estrategia con poco azar e interacción entre jugadores. Esperemos de Transarlantic una gran secuela a Concordia.


Además de estos juegos, hay otros los tendremos en la mira, pero no llegaron al top 7 de La Matatena:

  • Clans of Caledonia: Area control, simulación económica y especulación de bienes de Juma Al-JouJou, ilustrado por Clemens Franz. Uno de los juegos pesaditos más esperados de Spiel Essen 2017.
  • Nusfjord: Muchos se quejarán de que no pusimos a Uwe Rossenberg en el top 7. Nusfjord es su primer roce con las acciones en empresas, llevándolo quizás a un sentimiento más 18XX. Nosotros nos lo tomamos con recato.
  • Gaia Project: Terra Mystica en el espacio. Jens Drögemüller nos trae este juego con un lavado de cara y pequeñas nuevas mecánicas. Ideal para fanáticos de Terra Mystica.
  • Coaster Park: Un juego de Scott Almes (Tiny Epic Galaxies, Tiny Epic Quest, Tiny Epic loquelepoongan…). El objetivo es construir un parque de diversiones con muchas montañas rusas. Drafting de cartas, subastas y más.
  • Alien Artifacts: Portal Games viene con un juego de Marcin Senior Ropka y Viola Kijowska. Un 4X de cartas con exploración, desarrollos de tecnología y mucho más. Quizás el 4X más interesante presentado en Essen.
  • When I Dream: Un party game hecho y derecho para hasta 10 jugadores. Es un juego interesante en que los jugadores usarán un antifaz e intentarán adivinar lo que sucede en ciertas cartas de «sueños» a partir de lo que los demás les dicen. Suena interesante.
  • Favelas: El primer juego de Chris Bryan tiene un arte hermoso y toma mecánicas de colocación de losetas pero en 3D, suponemos que al estilo de Taluva.
  • Montana: Nuevo juego de Rüdiger Dorn, estamos interesados porque hay que hacer construcciones y llevar la caravana al viejo oeste; pero tiene mecánicas interesantes en cómo mover la caravana. Colocación de trabajadores, mecánicas interesantes usadas de manera innovadora. Un buen Dorn.
  • Queendomino: Ya hablamos de Kingdomino cuando lo reseñamos. Y bien dijimos que esperamos su secuela que lo hará un poco más para jugones. Seguramente será un éxito.
  • Rajas of The Ganges: Combinar colocación de losetas con worker placement no es fácil y parece ser que Rajas of The Ganges lo logra. Un juego de los ganadores del Kennerspiel que tiene una temática interesante.
  • Indian Summer: El otro juego de Rosenberg pero que está más bien relacionado con las mecánicas de Patchwork y Cottage Gardeb. Veremos que tal le funciona.
  • Fast Forward: Acá hago trampa porque se tratan de tres juegos de Friedman Friese. Uno de los pocos diseñadores que realmente innova viene con esta serie de juegos que son una especie de legacy que no tiene reglas porque las vas aprendiendo conforme juegas. Suena raro, pero queremos verlo en acción.
  • The Fox In The Forest: Un juego de bazas para dos jugadores que se hace muy interesante. Agregando cartas con hermoso arte´y mecánicas que resuelven muy bien el hecho de dos jugadores. Llama la atención.
  • Zooloreto Duel: Otro juego para dos personas que busca retomar el éxito de Zooloreto. ¿Funcionará para dos jugadores? Estamos esperando para ver cómo lo logran.
  • Whistle Stop: Un pick up and delivery que se ve interesante porque tiene mecánicas de construcción de caminos estilo Tsuro pero con mucha más estrategia. Veremos que tal.
  • Dinosaur Island: Nos faltan juegos que usen dados en esta lista y este lo hace. Recolectar DNA de dinosaurios para revivirlos y crear un parque de diversiones alrededor de ellos. Arte muy noeventero y del diseñador de Dead of Winter.
  • Pandemic Legacy: Season 2: No estamos seguros que salga en Spiel Essen 2017, pero todo parece indicar que sí. Así que si quieren conocer de la secuela del juego mejor calificado en BGG, sigan nuestra cobertura del evento.

Hay tanto que ver que seguramente nos estaremos olvidando de algo. Pero platíquenos, ¿qué juego es el que más esperan de Spiel Essen 2017?

Top 7 juegos de mesa en GenCon 2017

Si bien ya fue una semana desde que GenCon 2017, en su 50° edición se llevó a cabo, traemos buenas noticias. Después de hablar con José Luis Arteaga (quien asistió a Gen Con) de La Madriguera (board game cafe en la ciudad de Guadalajara) para el podcast de Mariachi Meeple, tuvimos oportunidad de hablar e incluso checar algunos de los títulos que más revuelo causaron en la convención.

GenCon es el evento más grande de juegos de mesa en América y el segundo más grande en el mundo después de la Feria de Essen. Con más de 60,000 personas atendiendo y una entrada total en los cuatro días de 209,000, es la primera vez que se acaban los boletos. Más de 500 expositores, 19,000 eventos y

Hubo muchas presentaciones de juegos nuevos, reediciones y expansiones, pero de todo lo lanzado, acá está la selección de la Matatena en cuanto a lo que hay que ponerle un ojo encima:

Ex Libris

Ex Libris

Editado por Renegade Game Studios, un juego de 1 a 4 jugadores, la gente no dejaba de hablar de él.

Ex Libris es un juego en el que el tema puede hacerlo parecer engañosamente aburrido, pero el juego en si se ve bastante entretenido. En él, los jugadores son coleccionistas de libros en un pueblo de gnomos en el que están compitiendo para tener la librería más impresionante y poder así convertirse en el «Gran Bibliotecario» del pueblo.

Set collecting, poderes únicos, puzzles y un condiciones distintas para cada juego lo hacen una parte de nuestra selección de «juegos a los que hay que ponerles atención» de GenCon 2017.

Photosynthesis

Photosynthesis

El juego nuevo de Blue Orange de 2 a 4 jugadores con un tema único y que se ve increíble mientras lo juegas. Photosynthesis es un juego que combina mecánicas de control de áreas, puntos de acción y una mecánica única de luz y sombra (relacionada con el control de áreas).

Cada turno una pieza que simboliza el Sol irá cambiando de posición alrededor del tablero, haciendo que los jugadores ganen puntos de energía (que se traducen a acciones) dependiendo de la posición en la que los árboles de u jugador estén con respecto al mismo. Conforme el juego avanza, los árboles de un jugador pueden ir cubriendo más espacio, intentando llegar a casillas que les den mejor puntuación a la vez que cumplen su ciclo de vida.

Visualmente hermoso y mecanicamente elegante, logra esconder en el tema (quizás no tan escondido) el hecho de que es un abstracto hecho y derecho.

Cities of Splendor

Cities of Splendor

En este caso hablamos de las aclamadas expansiones de Splendor, uno de los juegos favoritos de muchos. Estas 4 expansiones añaden distintas mecánicas nuevas, algunas de las cuales incluso te permitirán interactuar directamente con otros jugadores.

Si quieres saber más, en el blog escribimos al respecto de esta expansión.

The Quest for El Dorado

El Dorado

Uno de los juegos que llamaron la atención fue la llegada de The Quest for El Dorado. ¿Por qué? Porque fue nominado al Spiel des Jahres de este año. Diseñado por Reiner Knizia es el primero de sus juegos que tiene mecánicas de deckbuilding (construcción de mazos), combinándolo con, ni más ni menos, que una carrera.

Elegante, como bien acostumbra el Dr. Knizia (a quien tuvimos oportunidad de entrevistar), el juego sigue siendo ligero y familiar. Entretenido y muy interesante, esperamos tener este nominado al Spiel pronto en nuestra ludoteca.

The Thing: Infection at Outpost 31

The Thing

Acá nos gustan los juegos de roles ocultos, pero en general no nos emocionan mucho los juegos cooperativos con un traidor (muchos ejemplos, Betrayal at the House on the Hill y Dead of Winter los más famosos). Aún así, acá el tema juega a su favor.

En el juego, algunos de los jugadores están infectados por aliens que toman cualquier forma; todos parecen trabajar en equipo, pero los traidores sabotean los esfuerzos del equipo para que no las personas sanas no puedan escapar y ellos logren su meta de infectar a la humanidad. Si les gusta The Thing (1982), les sugerimos mantengan los ojos puestos en este juego que, parece ser, logra capturar el sentimiento general de la película sin tener que recurrir a «contar una historia».

Whistle Stop

Whistle Stop

Traído por Bezier Games, un juego con mecánicas de colocación de losetas de 2 a 5 jugadores. ¿El tema? Trenes. Sí, de nuevo. Por milésima vez.

¿Qué es entonces lo que nos llama la atención? La premisa es simple. Mueves trenes de un lado del tablero a otro mientras colocas losetas hexagonales creando sinuosos caminos que, con suerte, te ayudarán a llegar. En el camino recoges recursos, paras en losetas especiales que te permiten hacer acciones con esos recursos. Un pick-up-and-delivery con manejo de recursos y construcción de rutas (a la Tsuro o San Francisco Cable Car) que se ve sencillo, bonito y bien hecho. Confiamos que vaya más allá de sólo ser un juego «correcto».

Rising Sun

Rising Sun

Quizás uno de los juegos más bonitos presentado en la Gen Con. Rising Sun de CMoN es el un eurotrash diseñado por Eric Lang y originalmente lanzado vía Kickstarter. Siguiendo la escuela de Blood Rage, tiene miniaturas muy detalladas y mecánicas que van más con un euro que con cualquier otra cosa.

Acá tenemos selección de acciones en secreto en lugar de selección de cartas como el motor principal del juego. Alianzas, traiciones y honor son los motivos de este juego ambientado en el Japón feudal.

Bello, con muchas interacciones e ideal para quedarte sin amigos, Rising Sun está en la lista de deseados de muchos de nosotros. Y aunque el precio está medio prohibitivo, los amantes de las miniaturas seguramente lo encontrarán interesante.

Otros juegos en GenCon 2017

Además de las estrellas del evento, varios otros juegos interesantes fueron presentados en Gen Con 2017. A todos ellos vale la pena echarles un ojo y ver qué es lo que podrían traer de nuevo al hobby:

  • Century: Spice Road – Golem Edition. El llamado Splendor killer tiene un nuevo tema con golems y diamantes en lugar de especias. Suena bien.
  • NMBR9. Puzzles espaciales con números que pareces sacados de de Tetris, un favorito si tienes capacidad espacial.
  • Fallout. Los fanáticos del videojuego se regocijan con este juego de mesa que usa la conocida propiedad intelectual. Un juego narrativo al mejor estilo americano. No es nuestro tipo de juegos, pero muchos han de estar felices.
  • Dragonfire. Un deckbuilder ambientado en el mundo del juego de rol más famoso, Dungeons & Dragons; los jugadores escogen una raza y un rol específico, los jugadores comienzan su aventura equipándose con armas, armaduras, hechizos y más. Veamos si está a la altura del hype.
  • Unearth. El arte más bonito que he visto últimamente. Con ilustraciones que recuerdan videojuegos isométricos como Monument Valley, se trata de un juego de dados muy al estilo de Roll for it!Las Vegas.
  • Legend of the Five Rings. Si les gustan los LCG (Living Card Games), esta es una buena opción. Dos tipos de recursos y muchas mecánicas interesantes hacen que este juego sea más que sólo otro juego de cartas.
  • Sid Meier’s Civilization: A New Dawn. Los juegos de video de Civilization han sido un hito en la historia de los videojuegos. Esta es la primera vez que una compañía intenta crear un juego de mesa que capture el sentimiento del Civ en menos de una hora.
  • Viral. Temática que tiene que ver con el cuerpo humano y un area control en el que los jugadores son virus que intentan infectar a una persona. Tema ligero y mecánicas sencillas.
  • Founders of Gloomhaven. Después de que su hermano mayor, Gloomhaven fuera un éxito, Founders es completamente distinto. Un euro medio-pesado con colocación de losetas, manejo de recursos, subastas y más.
  • Spirit Island. Un juego cooperativo que busca ser una especie de Catan invertido. Los jugadores son espíritus de una isla que buscan que los colonizadores la abandonen. Un euro pesadito con muchas decisiones estratégicas.
  • Codenames Duet. La versión de dos jugadores del clásico ganador del Spiel des Jahres.
  • Star Wars: Legion. Si aman las miniaturas, Star Wars y odian tener dinero, probablemente esta sea la mejor opción. Escaramuza en la famosa saga de George Lucas.
  • Twilight Imperium. La nueva edición mejorada que es lo que muchos esperaban desde hace años. Un juego clásico modernizado de la mejor manera.

¿Qué juegos les llamaron la atención a ustedes? Recuerden dejar sus opiniones en los comentarios

10 reglas de etiqueta para jugar juegos de mesa

10 reglas de etiqueta

Jugar juegos de mesa es una actividad social. Como tal, es necesario tener ciertas reglas de convivencia básica. Más que reglas de convivencia, podríamos decir que son reglas de etiqueta y educación general a la hora de jugar juegos.

No está de más tener algunas de estas claras antes de empezar a jugar y poner las cartas sobre la mesa. Quizás se nos pasa cumplir con alguna de estas reglas de etiqueta, o alguno de nuestros compañeros hace algunas cosas consideradas de mala educación lúdica.

Acá les dejamos la versión video de nuestras reglas de etiqueta:

Cualquiera sea el caso, en La Matatena hemos queridos escribir algunas de las reglas de etiqueta que seguimos y que nos gusta que la gente siga cuando jugamos con ellos. Siguiéndolas te asegurarás de ser uno de los 7 tipos de jugadores con los que nos encanta jugar.

Los que consideramos los 10 mandamientos lúdicos más básicos son:

1. No hacer trampa

Jugar un juego es sencillo. Un montón de gente se junta a hacer una actividad regida por reglas impuestas por el diseñador de un juego. Al aceptar jugar un juego de mesa, estás aceptando cumplir las reglas.

No tiene caso hacer trampa. ¿De qué sirve ganar si no lo haces por mérito propio? Hay muchas cosas que se pueden hacer en el espacio de un juego de mesa, experimenta y descubre las mejores maneras de jugar y diviértete mucho. Sin hacer trampa.

2. Ser un buen perdedor

No hiciste trampa y perdiste. Entendemos por qué a veces puede ser frustrante invertir tanto en un juego y no ganar. Pero eso no justifica que tengas actitudes negativas.

En serio, los juegos son máquinas que nos permiten invertir tiempo y esfuerzo mental y nos dan diversión. Céntrate en eso. Sigue nuestros 5 tips para ser un buen perdedor en los juegos de mesa y verás que todo saldrá bien.

3. Poner atención a las reglas

Explicar un juego de mesa no es cosa fácil (por eso escribimos 10 tips para mejorar la manera en que explicas juegos de mesa) y es un una inversión de esfuerzo y tiempo que otra persona está haciendo para que tú te puedas divertir. Si alguien más está explicando un juego, pon atención.

Valora el esfuerzo de los demás a la hora de explicar las reglas y esto hará que ponerse a jugar sea más rápido y sencillo.

4. Terminar los juegos

Esto es sencillo. Antes de jugar, averigua cuánto tiempo dura el juego. Y si aceptas empezar a jugar, estás aceptando quedarte ahí hasta el final. Toma en cuenta que si hay personas nuevas al juego, se puede alargar entre un un 20-40% más de lo que el juego sugiere (dependiendo del tipo de juego).

Si en un momento sientes que no vas a ganar, pierdes interés o ha durado mucho y decides irte, no sólo te ves mal, sino que puedes arruinar la experiencia para los demás.

5. Jugar lo más rápido posible

Sabemos que quieres ganar. Y para eso muchas veces hay que pensar muy bien tu turno. Pero, por favor, no porque tengas que pensar bien tu turno quiere decir que tengas que tardar 10 minutos cada vez que juegas.

Cuando tardas demasiado en decidir qué acciones tomar es llamado análisis parálisis. Y es algo completamente normal que analizamos en nuestro artículo acerca de Analisis Parálisis: La psicología detrás de los jugadores lentos. Si entiendes qué es lo que te hace lento, es fácil vencerlo.

Es sólo un juego, no intentes sobreoptimizar cada movimiento que hagas. diviértete y haz que la experiencia de juego fluya para todos.

6.  Ayudar a sacar o guardar el juego

Sobre todo cuando se trata de juegos que tienen muchas piezas, es genial cuando alguien ayuda a guardar o a hacer el acomodo inicial del juego. Y si es algo que todos van a disfrutar o que todos disfrutaron, lo mínimo que se puede hacer es ayudar.

Eso sí, pregunta primero. Existen algunas personas con manías lúdicas que les gusta acomodar el juego de cierta manera o se sienten más cómodos guardando o acomodando todo ellos. De ser así, déjalos que lo hagan.

7. Tratar bien el juego

Esto es esencial. Si vas a jugar un juego que no es tuyo, trátalo bien. Incluso si es tuyo. Es normal que los juegos se gasten después de jugarlos muchas veces, pero no por eso hay que ser descuidados con los mismos.

Los juegos para muchos son también objetos de colección, y como tal, a la gente les gusta mantenerlos en el mejor estado posible. Esto incluye no tomar piezas o cartas con las manos sucias. Pregunta antes de acercar comidas o bebidas a la zona en la que se está jugando. Y si, por alguna razón, llegases a ocasionar un accidente, lo ideal es ofrecerte a pagar los daños.

8. Pon atención al juego

Esto va de la mano de las reglas 3 y 5. Cuando juegues, pon atención a lo que está pasando. Jugar es un compromiso de tiempo y esfuerzo, pero te la vas a pasar bien. Deja el celular a un lado, interésate en lo que hacen los demás jugadores para saber qué nuevas estrategias o movimientos seguir.

Piensa tu turno antes de jugar (ayuda con la regla 5) y ve a los demás mientras juegan. Verás que el tiempo pasa rápido y no tendrás que distraerte haciendo otra cosa. No saques tu móvil o celular, no lo necesitas.

9. Deja que todos interactúen con el juego

Parte central de los juegos de mesa es sentirlos, tocarlos e interactúar con ellos a nivel físico. Mover fichas, tomar cartas, colocar meeples en ciertos lugares son sensaciones satisfactorias. Pero muchas veces encontramos esa gente que quiere mover todo en el tablero. 

No sean ese tipo de gente. Dejen que todos interactúen con el tablero, muevan sus fichas, tomen sus cartas. Si alguien te pide una carta porque no las alcanza o te pide que ayudes a mover alguna pieza, hazlo. Pero no monopolices las interaciones con el juego.

10. Deja que cada quién juegue su turno

Nunca faltan los jugadores que ve a alguien dudando un poco en su turno y se ponen a recitar todas las opciones que creen que ese jugador tiene. Déjenlo jugar. Si ese jugador ha puesto atención, no tiene dudas con las reglas y está analizando su juego sin sucumbir al análisis parálisis, déjenlo que juegue.

Esto sucede también en juegos cooperativos, en los cuales puede haber un jugador que, queriendo «organizar», termina dando órdenes. Cada quien hace su juego. Incluso en los cooperativos. No le digas a nadie cómo jugar, simplemente déjalo ser.


Estos son algunos algunas de las reglas de etiqueta más básicas que seguimos cuando jugamos juegos de mesa. Pero nos interesa saber sus opiniones. ¿Que reglas de etiqueta nos faltaron? ¿Cuáles reglas de etiqueta consideran las más escenciales? ¿Cuál es la más importante? ¡Déjenlo en los comentarios!