Otro Top 7 juegos de mesa para jugar en solitario

Jugar juegos de mesa es genial. Esa es la razón principal por la que estás leyendo este blog y por la que, probablemente, compartes este hobby con nosotros. Pero hay un gran problema a la hora de jugar juegos de mesa: las otras personas. Jugar es normalmente una actividad social y usualmente necesitas a otra persona para poder hacerlo. Y algunas veces, sobre todo ya que somos adultos con responsabilidades, es difícil reunir a un grupo de juego con la frecuencia que uno quisiera. Pero hay una solución: los juegos en solitario.

En la Matatena nos encantan. Tan es así que este es nuestro segundo Top 7 con esta temática. Puedes visitar nuestro top 7 juegos de mesa para jugar en solitario para darte cuenta de otras opciones que puedes tener por acá. Pero para esta ocasión, te traemos otros 7 grandes juegos en solitario. Selección especial.

Finished!

Finished!

A veces catalogan a un diseñador de juegos como un one hit wonder. Esto sucedió a Friedmann Friese, creador del famoso juego Power Grid (Alta Tensión). A mi parecer personal, él no es un one hit wonder. Al contrario, es un diseñador que es tan innovador que algunos de sus juegos sólo los terminamos apreciando tiempo después. O a veces es tan innovador que espera llevar los límites del juego más allá, como pasó con el no tan querido 504.

Pero en el caso de Finished! logra crear un gran juego en solitario, como lo logró con Friday (el cual mencionamos en nuestro top de juegos solitario pasado.

En FInished encontramos un puzzle de cartas solitario en el que el objetivo es acomodar el mazo en un arden específico. Las cartas tienen números que representan el orden en que deben quedar. Pero el juego tiene un manejo de mano muy interesante porque las cartas también representan acciones que me permitirán modificar el orden de las mismas. Y el ir decidiendo cómo las descartamos y acomodamos es una decisión que cobra más de un sentido.

Un puzzle sesudo e interesante con un diseño de juego que es elegante y sencillo. Quizás el diseño gráfico cae en lo simplón, pero cumple el cometido.

Deep Space D-6

DSD6

Hablamos con anterioridad de Deep Space D-6; específicamente en nuestro top de juegos Print and Play Pero además, hace poco se ha lanzado un Kickstarter que logró editar una versión muy linda de este juego con dados personalizados.

No es necesaria la versión de lujo de este juego para divertirse mucho con este juego de dados solitario. La temática es sencilla: eres el capitán de una nave espacial que se dedica a patrullar el espacio como parte de una flota intergaláctica.

Cada ronda te enfrentas a distintas amenazas tanto dentro como fuera de tu nave, las cuales están representadas en un mazo de cartas. Al inicio de la ronda tirarás dados, los cuales representan tu tripulación. Tendrás que colocar tus dados en zonas de la nave y -dependiendo lo que escojas y del orden con el que decidas enfrentar las amenazas- obtendrásel resultado de tus acciones.

Un juego táctico e interesante que permite aprender las reglas en un par de minutos y que tiene una preparación muy rápida. Muy buena opción de juegos en solitario. Pueden obtener los archivos con las cartas y tablero en BGG, junto con las reglas en español en la misma plataforma.

Sylvion

Sylvion

Hablamos con anterioridad de uno de sus hermanos, Onirim. Pero este juego que también está ambientando en el oniverse es completamente distinto. En el caso de Sylvion nos topamos con un juego de tower defense en el que tendrás que proteger al bosque de los sueños del malvado Señor Elemental de Fuego que busca acabar con él.

En el juego tendrás que ir armando un mazo a través de una interesante mecánica de draft de cartas. Después tendrás que jugar cartas de tu mano las cuales tendrás que pagar con otras cartas de tu mano. Puedes jugar cartas tanto para proteger como para modificar los mazos de los enemigos. En realidad un giro interesante a los juegos en solitario.

Dato curioso: el diseñador del juego es Shadi Torbey. Él es un cantante de ópera que se ha inventado estos juegos para entretenerse en las giras. En un principio lo hizo para uso personal, pero terminaron editándolos y todos son muy buenos. Acá una entrevista a Shadi con subtítulos en español.

Spirit Island

Spirit Island

Este juego formó parte de los mejores juegos de 2017. Se trata de un cooperativo con mecánicas y temáticas muy interesantes. Pero que también forma parte de la serie de juegos cooperativos que se pueden hacer juegos en solitario.

Spirit Island se perfila a ser un juego cooperativo que sustituirá al Pandemic para las personas más jugonasEric Reuss ha creado un juego en el que los jugadores son espíritus de la isla que controlan los elementos; el problema es que la isla ha sido invadida por las potencias colonizadoras. Lo interesante es que le juego maneja una versión en solitario en la que un jugador intentará lograr hacer que se vayan y no vuelvan más.

Hostage Negotiator

Hostage Negotiator

Una temática oscura para un juego por demás interesante. En Hostage Negotiator eres un agente especializado en situaciones de rehenes. Te enfrentas a un caso más en el que tendrás que negociar la liberación de rehenes con un maleante sin escrúpulos.

Cada turno del juego representa una conversación entre tú y el criminal. Juegas cartas y tiras dados para determinar que es lo que sucede: aumentar los puntos de la conversación, intentar disminuir la amenaza calmando al criminal y permitir la liberación de los rehenes.

La mecánica principal es una especie de deckbuilding abreviado en el que las cartas se van directo a tu mano y te permite hacer más una especie de «construcción de mano». Decisiones importantes y varios caminos a la victoria, junto con un poco de suerte, hacen que Hostage Negotiator sea un juego rápido que te mantiene interesado.

Space Hulk: Death Angel

Space Hulk: Death Angel

Ambientado en el universo de Warhammer 40,000, tenemos Space Hulk: Death Angel. Se trata de un juego de cartas cooperativo que tiene una sólida versión para un jugador. En él, el jugador es un marine espacial que se ve acorralado mientras intenta pelear contra hordas de ladrones de genes.

El jugador controla dos soldados que, usando cartas y manejo de mano, podrá darles ordenes para atacar, ayudar o moverse y activar cosas. Lo interesante es que no se puede hacer la misma acción dos rondas seguidas. Para defenderte es necesario lanzar dados y que estos sean superiores a la cantidad de enemigos en una posición, pero la acción de ayudar te permite volver a tirar el dado.

En verdad se trata de un juego que es fácil de enseñar e interesante de jugar. Se podría decir que en el sentido del tower defense se parece al Sylvion del cual hablamos antes, pero con elementos que van más de la mano del ameritrash. Así que ya saben qué escoger si les gusta le temática espacial y los juegos estilo americano.

Coffee Roaster

Coffee Roaster

Quizás el juego más de culto y el más difícil de conseguir de la lista. Coffee Roaster es un juego diseñado por Saashi, el misterioso nombre de pluma de un diseñador japonés que tiene 4 juegos en su haber.

La mecánica central del juego es un bag building, en el que tendrás que ir metiendo granos de café a una bolsa e ir simulando cómo los vas tostando. Hay distintas variedades de café y cada una de ellas necesita de un tostado específico para poder funcionar. Cuando has terminado, haces una cata del café y obtienes puntos de acuerdo a qué tan bueno quedó.

Quizás suena como algo soso, pero la verdad es que las mecánicas mediante las cuales vas avanzado el tostado del café son interesantes. Además, para cada variedad de la mezcla buscarás que queden más o menos con el mismo tostado, de otra manera el café será de calidad inferior. No te preocupes, ya que cuentas con ayudas, efectos de sabor a los cuales puedes acceder colocando granos en el tablero.

Sencillo y hermoso en mecánicas. Coffee Roaster es un juego solitario único que logra crear mucho con mecánicas poco usadas en general, sobre todo para juegos solitarios. Quizás el arte se quede «simple», pero es parte del encanto.

Top 7 mejores juegos de mesa del 2017

top 7 mejores juegos del 2017

Este año ha sido grande para el hobby de los juegos de mesa. Un año lleno de lanzamientos esperados, reimpresiones y juegos que han revolucionado la industria. Sin lugar a dudas un año que refleja lo mucho que los juegos de mesa han cambiado y cómo el mercado ha ido evolucionando. Otro año en el que el mercado crece exponencialmente y en el que la oferta de nuevos juegos está a la alza. Y es por eso que nos ha sido difícil escoger los mejores juegos de mesa del 2017.

Ya hemos publicado nuestra lista de los juegos de mesa que se merecían más atención en 2017. En esta ocasión vamos a seleccionar lo mejor de lo mejor. Los que consideramos los juegos que fueron lanzados en 2017 y que tienes que jugar.

Para esta lista hemos tenido varios criterios. Juegos que nos han encantado por una u otra razón. Grandes lanzamientos que todos esperaron y que no defraudaron. Juegos polémicos o muy esperados. Revelaciones inesperadas y, en general, el revuelo e interés que nos han causado. Como todo esta lista es más subjetiva que otra cosa y revela quizás mucho de nosotros y de la gente que nos rodea. Pero sin lugar a dudas, creemos que es una selección de juegos que revela mucho de este año. Los dejamos con los mejores juegos de mesa del 2017.

Gaia Project

El hijo espiritual y «secuela» de un juego legendario como Terra MysticaGaia Project llegó a causar revuelo en el mundo de los juegos de mesa en Essen 2017. Como en el original, tenemos catorce facciones que viven en siete tipos distintos de planetas, y cada facción está atada a su planeta natal de una forma especial.

Un juego ambientado en ciencia ficción espacial; economía y orden de fase variable hacen que las mecánicas únicas de Terra Mystica se destilen y mejoren sorpresivamente en Gaia Project. Si son fanáticos de los juegos con interacción y en los que la competencia puede ser hostil pero civilizada, esta serie de juegos es lo suyo. Si le aunamos las mejoras a los tracks de culto y el tablero variable que permite ajustarse para el número de jugadores; todo esto crea una experiencia mejorada. Si son fanáticos de Terra Mystica o les ha llamado la atención,

Gloomhaven

Gloomhaven

¿Qué más se puede decir de este juego de Isaac Childres? El juego fue lanzado en 2017 después de una exitosa campaña de Kickstarter y rápidamente se ha convertido en un hito en la historia de los juegos de mesa. Gloomhaven llegado al segundo lugar de BGG sin mucho problema. Y lo ha hecho a pesar (o quizás debido a) el hype.

Para quien haya vivido debajo de una piedra este año, les hablaremos de Gloomhaven. Un juego de aventuras con combates inspirados en mecánicas euro y que se lleva a cabo en un mundo persistente en el que tus personajes viven, crecen y se retiran mientras sigues explorando y descubriendo más del mundo. Una especie de libro de Escoge tu propia aventura, lleno de mazmorreo y de decisiones difíciles, pero también lleno de un sinfín de escenarios, posibilidades y historias.

Ganador de muchísimos premios. Un juego único que muchos considerarán el mejor del año, por decir poco.

Spirit Island

Spirit Island

Quizás uno de los juegos que nos representaron una sorpresa inesperada, Spirit Island se perfila a ser un juego cooperativo que sustituirá al Pandemic para las personas más jugonas. Eric Reuss ha creado un juego en el que los jugadores son espíritus de la isla que controlan los elementos; el problema es que la isla ha sido invadida por las potencias colonizadoras. Nuestro objetivo es trabajar en equipo para lograr hacer que se vayan y no vuelvan más.

Spirit Island es un juego en el que cada jugador tiene poderes únicos y eligen simultáneamente qué podres usarán en su tirno para intentar combatir a las hordas de colonizadores. Algunos poderes son instantáneos pero no tan fuertes, otros son lentos y requieren planificación y trabajo en equipo. Para todos hay que pagar energía, la cual es limitada. Los invasores irán expandiéndose de manera semipredecible al estilo de Pandemic, invadiendo la isla y creando asentamientos.

Un juego cooperativo que logra ir un poco más allá; siendo altemente temático e interesante, incluso teniendo distintos tipos de colonizadores que actúan de maneras ligeramente diferentes. La parte estratégica no se queda atrás, logrando crear un reto divertido e interesante.

Lisboa

Lisboa

Vital Lacerda es quizás el más grande exponente de los denominados portugames; euros de alto grado de complejidad y temáticos. Si les gustaron juegos como Kanban y The Gallerist, Lisboa es un juego que tienen que jugar.

Temáticamente en el juego intentamos reconstruir Lisboa después de que un terremoto, una inundación y el subsecuente fuego que arrasó con lo que quedaba; esto a finales del siglo XVIII. Los jugadores serán nobles que trabajarán junto con arquitectos, el Marqués de Pombal y el Rey para reconstruir el centro de Lisboa, hacer la planeación de los negociós que abrirán en las distintas calles y obtener prestigio, fortuna, fama y lo más importante de todo: pelucas.

Un juego muy pesado, muy complejo y muy profundo. Un fundecerebros de hermoso diseño gráfico y una combinación de mecánicas muy entretenidas.

Pandemic Legacy: Season 2

Pandemic Legacy S2

Otro juego que causó revuelo por ser la segunda parte de otro juego que revolucionó la industria. Pandemic Legacy: Season 2 es un juego cooperativo con mecánicas legacy que sigue los pasos de su predecesor. Temáticamente, este juego se lleva a cabo 71 años después que la temporada uno. Nadie pudo detener las enfermedades y el mundo quedó devastado. Lo que quedó de la humanidad se refugió en plataformas marinas. Poco a poco la humanidad intenta recuperar la tierra que en algún momento les perteneció. Y esa es nuestra tarea.

En un juego cooperativo que sigue la historia contada en la temporada uno; agrega mecánicas nuevas pero mantiene el sentimiento original de su predecesor. Sin hacer spoilers, les podemos decir que si les gustó la temporada uno, esta segunda parte muy probablemente será de su agrado. Matt Leacock y Rob Daviau traen una experiencia digna de jugarse.

Charterstone

Charterstone

Otro juego legacy marcó este año. Y se trata de una editorial muy reconocida, Stonemaier games. Acá, Jaimey Stegmaier vuelve a las andadas con un euro Legacy competitivo de construcción de un poblado en conjunto. A mi parecer, lo que ha logrado Stegmaier con este juego es genial. Equilibrar un juego competitivo con mecánicas legacy es una tarea interesante y sin lugar a dudas difícil.

En si, el juego es un worker placement en el que irás agregando nuevos espacios al tablero en forma de edificios, los cuales son pegatinas/stickers. Estos agregarán nuevas acciones y nuevas estrategias a la hora de ganar y competir. Un juego que tiene varias cosas interesantes. Pero algo que encontramos muy interesante es que el tablero tiene dos lados completamente iguales. Si terminas el juego tendrás un worker placement único y personalizado. Pero si quieres un nuevo juego, tendrás el otro lado del tablero y será posible volver a jugar, sólo consiguiendo un Recharge Pack, el cual te dará una nueva experiencia de juego.

Una idea interesante y única, un juego Legacy competitivo y con mecánicas conocidas. La verdad estamos esperando que nos llegue para jugarlo. Y estaremos reseñándolo lo más pronto que podamos en 2018.

Azul

Azul

Azul es nuestro juego abstracto del año. Michael Kisling volvió a las andadas con un juego que combina cosas interesantes. Primero que nada los componentes son de primera calidad y han llamado la atención de todos los que lo han visto. Luego, se trata de un juego elegante y sencillo de explicar, el sistema de puntuación es muy lindo y las mecánicas son elegantes.

La mecánica principal es un drafting de losetas; el objetivo del drafting es juntar losetas del mismo color intentando adornar las paredes del palacio de Lisboa (¿les suena conocido?). Para lograrlo existen reglas muy sencillas y elegantes que te pueden agregar puntos de manera aditiva; pero también quitarte puntos si es que escoges mal. Esto, más una producción muy bien lograda (algunos dirían que está sobreproducido) logran hacer de jugar Azul una experiencia increíble.

Menciones honoríficas

Con la gran oferta de juegos de mesa de este año encontramos muchos que se nos hicieron interesantes y sentimos que deberían ser incluidos de alguna manera en este top. Acá entran nuestras menciones honoríficas. Grandes juegos del 2017 que también hay que jugar y probar. Muy recomendables.

Ex Libris

Un worker placement muy temático que combina una temática interesante en la que buscamos crear la mejor biblioteca. Para lograrlo tenemos que ir usando los espacios de trabajo para ir creando nuestra biblioteca. La biblioteca está formada por cartas que tenemos que acomodar de manera alfabética en un puzzle muy interesante. Renegade Games tiene otro juego de gran calidad y jugabilidad única.

Whistle Stop

Un pick up and delivery con temática de trenes. Scott Caputo combina no sólo mecánicas de pick up and delivery, sino que le da profundidad al juego usando una mecánica de acciones en distintas compañías ferroviarias que se pueden ir combinando para generar nuevas compañías más grandes. Un nuevo e interesante giro en este tipo de juegos.

7th Continent

Quizás uno de los juegos de exploración más interesantes del año; Ludovic Roudy y Bruno Sautter han creado una épica experiencia usando sólo cartas. En el juego intentamos descubrir y explorar más de este nuevo continente, el cual está plagados de misterios y muchas horas de juego por descubrir. Quizás lo que juega en contra de este juego es que sólo se distribuyó por Kickstarter y eso limitó mucho su mercado.

Photosyntesis

Un juego con mecánicas de area control que es muy temático. En el mismo tenemos que ir colocando nuestros árboles en el tablero, ellos llevarán su ciclo de la vida, creciendo, reproduciéndose y muriendo. Lo interesante es que el juego tiene elementos económicos y de puntos de acción que le dan profundidad. Eso y la interacción de las plantas con un sol en el tablero que será lo que te permitirá ganar puntos de acción. En realidad algo interesante y único en su tipo.

Century: Spice Road

Otro juego de la editorial Plan B (los mismos del Azul), Century es considerado por muchos el «Splendor Killer»; con mecánicas de engine building y construcción de mazo, el juego es sencillo y muy elegante. En el juego tendremos distintos tipos de recursos, unos más valiosos que otros. Podemos comerciarlos, mejorarlos y producirlos, intentando hacer tratos que nos den puntos de victoria. Hermoso juego del cual esperamos su segunda parte el próximo año.

Sagrada

Otro juego abstracto que nos gustó mucho. En La Matatena nos encantan los dados; este es un juego de drafting de dados con un puzzle estilo sudoku que lo hace extremadamente interesante. Pero se agradece mucho la sencillez y elegancia que presenta, empacado junto con una producción que lo hace lucir mucho

Magic Maze

Sin lugar a dudas un gran contendiente del Spiel des Jahres; les podemos decir que en La Matatena cualquiera de las otras opciones nominadas se nos hubiera hecho mejor que el ganador, Kingdomino (el cual reseñamos por acá; podemos decir que es bueno pero se queda en simple, incluso para un juego familiar). Magic Maze es un cooperativo en tiempo real que los jugadores intentan llevar a distintos héroes que han perdido sus armas por un centro comercial en el que tienen que robar nuevas armas y escapar. ¿Lo difícil? Todos juegan y pueden mover a los distintos héroes por todo el mapa, pero lo tienen que hacer en silencio. Una gran prueba de trabajo en equipo en un juego muy familiar.

Anachrony

Un juego de estrategia y administración de recursos que se logró colar en el top 100 de la BGG a pesar de haber sido lanzado este año sin tanto revuelo como otros. Quizás la mecánica más interesante es una de viaje en el tiempo, con la cual puedes pedir recursos del futiro y, en el futuro necesitarás crearlos para no tener paradojas temporales que afecten tu juego. Con dados, poderes poderes únicos y construcción de tablero, el juego logra ser muy temático e interesante.

Top 5 Kickstarters de la Semana (11/12/2017)

Kickstarters de la semana

Como cada semana nos encargamos de traerles los mejores Kickstarters de la semana. Una selección de lo mejor de lo mejor en la plataforma de crowdfunding más importante del planeta. En esta ocasión nos complacemos de presentar un proyecto Mexicano. Y no sólo eso, se trata de un proyecto que surge en la ciudad de Guadalajara, en donde nosotros vivimos.

Reimpresiones. Juegos de estrategia. Juegos familiares. Esto y muchas cosas más (jeje) en los Kickstarters de la Semana.

Elinor: The Deserted Valley (Elinor)

Basado en la serie de libros del mismo nombre, Elinor es una idea interesante. Mikhail Shelkov tiene una serie de libros ambientados en un mundo de fantasía. Habitado por ocho tribus que tienen poderes y habilidades únicas, Elinor cuenta una historia que ha sido exitosa a nivel internacional.

Es por eso que ahora intentan ampliar el universo con un juego de mesa. El juego en si es un abstracto de 2 a 6 jugadores con dos modos de juego. Se juega en un tablero hexagonal en el que distintos tipos de unidades se mueven y atacan de distinta manera. Existe un modo de juego casual y uno más complejo. Será especialmente llamativo para los fanáticos de la saga. Con un precio muy accesible e ilustraciones hermosas, vale la pena darle un vistazo. Si no has oído hablar de la saga, probablemente este juego no te llame tanto la atención.

Cock Block (Kevin’s got a Gun)


Uno de los kickstarters irreverentes de la semana. Cock Block es un filler sencillo con estrategia. Se juega en un tablero cuadriculado en el que el objetivo es ir por tu gallina y sacarla del granero. El juego en si es un Take that! con tablero, humor simple y miniaturas de pollos.

Si buscan profundidad y variedad estratégica, probablemente Cock Block no es su juego. Pero no está tan alejado. Se puede convertir en un puzzle táctico con mecánicas de take that que le dan un sabor interesante. Para un juego rápido y divertido, una gran opción. Pero es difícil hacerlo trascender más allá.

Tank Chess (Forsage Games)

Cada cierto tiempo vemos reinterpretaciones del tema «ajedrez». Algunas de ellas valen la pena, con juegos abstractos interesantes. Ellos definen Tank Chess no como una reinterpretación del ajedrez, sino como una reinvención del mismo.

El juego en si sigue muchas cosas del ajedrez. La diferencia es el tipo de unidades yla capacidad de destruir unidades enemigas a distancia. Para ayudar con esto existen ciertos obstáculos en el tablero a través de los cuales las unidades no pueden disparar. Además de que las unidades destruidas se mantienen en el tablero convirtiéndose en nuevos obstáculos. Con versiones de bolsillo y de tablero grande, Tank Chess se ve prometedor para quien gusta de la estrategia abstracta. Y con precios muy accesibles. Aunque eso sí, frío y sin mucha alma en cuanto a diseño gráfico.

Nemo’s War: Nautilus Upgrades Expansion + Rerimpresión (Victory Point Games)

Probablemente uno de los juegos solitarios más exitosos del año y uno de los nuevos estandartes de Victory Point Games es Nemo’s War. Un juego inspirado en el famoso libro de Verne en el que seremos el Capitán Nemo, intentando trascender en la historia.

Con un modo solitario que causó revuelo, se convierte en una experiencia rica y prometedora en la que la intensidad, la convergencia en tema, arte y diseño y las decisiones importantes lo hacen único en su tipo. En el juego explorarás los océanos, pelearás contra naves de todas las naciones, encontrarás tesoros ocultos y navegarás los siete mares en busca de conocimiento y venganza.

La reimpresión del juego está disponible junto con una expansión que permite mejorar el Nautilus. Con un arte hermoso y un juego solitario que busca ir más allá, Nemo’s War y la expansión de Nautilus Upgrades son una gran compra.

Seat Wars (Detestabla Games)

Un ligero juego familiar con mecánicas de take that y un tema único. Seat Wars es un proyecto mexicaon que es salido de nuestra tierra tapatía. Con un tema basado en el transporte público, el objetivo del juego es lograr que tus personajes puedan durar una ronda sentados en el autobús. Para lograrlo tienen ciertos puntos de pelea que puedes mejorar con equipo extra.

Es un take that en el que el ataque no es tan directo y eso le sienta bien y se agradece. Con ilustraciones extremadamente graciosas, personajes únicos y un modo de juego sencillo e inteligente Seat Wars es un filler ideal para reir un rato y pasarla bien. Aunque si buscas algo con un poco más de peso o estrategia, es probable que sea mejor dejar pasar éste autobús.

Top 5 Kickstarters de la Semana (04/12/2017)

Una vez más nos hemos encargado de seleccionar los mejores Kickstarters de la semana sólo para ustedes. Conforme se acerca el final del año es más difícil seleccionar Kickstarters, pero no por eso nos quedamos atrás. En esta ocasión tenemos para todo gustos. Incluso nos complace mucho presentar un ambicioso proyecto español.

Un antiguo juego con reglas reimaginadas. Juegos ligeros o ameritrash con miniaturas. Todo tiene espacio en los Kickstarters de la semana.

Senet Modern (Mitsuo Yamamoto)

Yamamoto es un diseñador de juegos de mesa muy artesanal. En sus más de 15 juegos diseñados ha creado nuevas ideas simples y profundas. Una filosofía muy japonesa de diseños de juegos. Algo curioso es que él es un pintor de cerámica y comúnmente agrega piezas de cerámica a sus juegos.

Ahora bien, hablemos de Senet. Senet, junto con el Juego Real de Ur son reconocidos como algunos de los juegos de mesa más viejos. Por desgracia no se han conservado ningunas reglas de Senet. Y del Juego Real de Ur existen algunas reglas de algunos de las variantes más «modernas». Es por eso que Yamamoto decidió ponerle instrucciones al juego y ha creado un un juego simple, rápido y competitivo: Senet Modern. Un curioso experimento este de ponerle reglas a un juego antiguo que no las tiene (o de las cuales sólo se han hecho algunas suposiciones).

Dice Wars (WizDice)

Si les gusta tirar dados y les gustan los juegos con mucha interacción (AKA, joder al rival), quizás Dice Wars les cierre un ojo. Lo interesante es el uso de dados en este juego. En Dice Wars eres el comandante de un ejército y pelearás contra tus rivales en una escaramuza. Pero lo interesante es que cada vez que inicie un juego tirarás un montón de dados que representan tus tropas. Cada dado tiene distintas opciones, por lo que tu ejército cambiará cada juego.

En el juego podrás pelear, crear alianzas o convertirte en una fuerza imparable. Cada tipo de unidad distinta tiene distintos poderes y habilidades. Será cuestión de cada comandante analizar las sinergias que pueda encontrar en su ejército. 9 losetas grandes de terreno logran crear un tablero modular con un sinfín de combinaciones.  Un interesante ejercicio de diseño que se convierte en casi una rejugabilidad infinita tan siquiera en cuanto al setup variable.

Mainland (Mainland Games)

Simple, estratégico e interesante. Mainland es un juego ideal para jugar on chicos y grandes. Con un sistema muy parecido al de Honshu en el que los jugadores colocarán cartas que cubren parcialmente otras cartas, los jugadores irán haciendo crecer sus territorios buscando, al final del juego, haber conquistado el territorio más grande.

Sufriendo del síndrome «le pongo el nombre del primer juego a mi editorial», Mainland logra se run juego sencillo que contenga algo de gestión de recursos y reglas simples que aún así logren tener cierta profundidad. Si a eso le sumamos un diseño gráfico lindo, parece ser una sólida opción en cuanto a juegos medios/ligeros.

Tripods & Triplanes (Ares Games)

¿Alguna vez se han preguntado que hubiera pasado si los invasores de H.G. Wells hubieran llegado durante la Primera Guerra Mundial? Yo tampoco. Pero Tripods & Triplanes sí. En esta realidad alterna, una tregua es firmada por las potencias en conflicto con tal de intentar acabar con la amenaza invasora.

El juego es un standalone, pero es compatible con el famoso juego WW1: Wings of Glory. Así que si le quieremn agregar más sabor y miniaturas de invasores marcianos, esta es su oportunidad. Wings of Glory es probablemente el juego de batallas aéreas más popular. Su sistema de juego ha inspirado a muchos otros. Y Tripods & Triplanes puede ser una buena opción si es que les gusta este tipo de juegos.

Awkward Guests (Megacorpin Games)

Con un giro interesante a los juegos de deducción llega Awkward Guests. Con la promesa de poder convertirse ern el nuevo Clue, Awkward Guests es un juego que tiene una premisa parecida. Woodruff Walton es un ricachón que recibe amenazas de muerte, por lo que decide reunir a toda la gente que podría tener motivos para matarlo en su casa. Como era de esperarse, es asesinado. Y es hora de intentar descubrir el misterio.

Los jugadores deberán encontrar quién cometió el asesinato, por qué lo hicieron y cómo. Además de que deberán descubrir a los cómplices del asesino. El juego hace uso de una App para que sea más fácil de preparar y para evitar la eliminación de jugadores. Con un sistema que ellos han llamado «mazo brillante», el juego logra llevarte de la mano con dificultad ajustable. Un juego en el que la deducción tiene varios niveles y eso permite hacerte sentir como un investigador.

¿Mencioné que se trata de un proyecto español? Sin lugar a dudas un juego interesante.

Top 7 cuentas de Instagram de juegos de mesa

Instagram Juegos

Más de una vez he oído la crítica de que los blogs son un medio demasiado seco para los juegos de mesa. Seco en el sentido de que, siendo tan visuales, quizás se pierda algo en pasar opiniones al texto. Aún así, para mi los blogs han demostrado ser una gran herramienta de difusión del hobby. Y pueden ser muy, muy visuales. Pero eso no es el tema. Lo que queríamos hacer hoy en el blog era explorar esta parte visual del hobby y recomendarles a ustedes algunas de las mejores cuentas que pueden seguir en Instagram relacionadas con juegos de mesa.

Acá nos fuimos al otro extremo. Un medio completamente visual en el que el texto es secundario. ¿Qué tanto podemos apreciar de los juegos de mesa usando principalmente imágenes y muy poco texto? Pues, mucho. Para muestra, un botón. O bueno, siete botones. Acá les presentamos el Top 7 cuentas de Instagram de juegos de mesa. ¿Cuál es su favorita? Agréguenla a los comentarios para que todos la veamos.

@iSlayTheDragon

I Slay the Dragon es un blog en inglés de juegos de mesa. Pero su cuenta de Instagram no tiene desperdicio. Sólo hace falta darle un vistazo a algunas de sus fotografías para darse cuenta del cariño y cuidado que ponen al hacerlas.

De ejemplo una foto de Santorini el juego del cual tenemos la reseña por acá.

@dailyworkerplacement

Otro interesante blog en inglés que logra grandes fotografías en su cuenta de Instagram. De hecho, todas las fotos de Daily Worker Placement son originales y las usan para ilustrar los artículos que hacen. Su estética es muy interesante porque explotan el arte propio de los juegos en su forma más utilitaria. Acá una foto del bellísimo Kahuna, del cual pronto tendremos una reseña.

@misutmeeple

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Uno de los blogs de juegos famosos de habla hispana, Misut Meeple pone especial cuidado en la calidad de sus fotografías. En especial para sus artículos. Pero su cuenta de Instagram no se queda atrás, poniendo énfasis en lo que está jugando en ese momento. Vale la pena seguirlo porque la variedad de juegos que publica en su Instagram (y en el blog) es envidiable. La foto de acá es un detalle del Scythe, juego que reseñamos por acá.

@tastyminstrel

Una de las pocas editoriales de juegos que cuida muchísimo su cuenta de Instagram es Tasty Minstrel Games. la calidad visual de sus juegos les ayuda mucho, pero la fotografía es estupenda. En realidad sacan a relucir el diseño gráfico y la ilustración de los juegos de una manera muy natural. Para muestra su foto de Scoville, juego que tenemos reseñado.

@boardgamepics

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Del mismo creador del blog de For Chits And Giggles llega el Instagram Board Game Pics que es algo más «artística»; quizás no intenta retratar tanto los momentos de juego, sino que crea imágenes únicas con los componentes. Acá tenemos lo que hizo con el excelente Fuji Flush, un filler de Friedman Friese, creador de Power Grid.

@boardsgamesasart

Como su nombre bien lo dice, esta cuenta de Instagram se encarga de explorar los juegos de mesa como arte. En esa vena, intenta (y logra) crear bellas imágenes con los componentes de juego. Su selección es interesante y lo que logra hacer es muy bonito. Acá, por ejemplo, un detalle de los componentes de Codenames.

@playtography

Quizás una de las cuentas de Instagram más profesionales que hemos encontrado acá. Se nota mucho por la manera en que juega con la iluminación en sus fotos. De hecho, me atrevería a decir que de las cuentas e Instagram que tenemos en la lista, es de las que toma fotografías más profesionales, sin restar mérito a las demás. Acá, por ejemplo, un Patchwork a medio juego.


Extra: @lamatatena.GDL

Por último, los queremos invitar a que le den un vistazo a nuestro Instagram. Nos pueden encontrar como @lamatatena.GDL. Ahí nos pueden seguir, ver lo que estamos jugando y compartirnos sus fotografías de juegos de mesa. ¿Cuál es su cuenta de Instagram de juegos de mesa favorita?

Top 7 juegos más esperados para Spiel Essen 2017

Spiel Essen 2017

Como cada año se celebrará en la ciudad alemana de Essen la famosa feria del juego Spiel Essen 2017. Se trata de la feria de juegos y juguetes más grande del mundo. Un lugar mágico para los amantes de los juegos de mesa. Sin lugar a dudas uno de los eventos más importantes y el más grande referido al hobby.

Con miles de asistentes, el evento más importante en la feria es la entrega de los premios Spiel des Jahre (de los cuales ya conocemos a los ganadores). Se celebrará del próximo 26 al 29 de octubre. Cuatro días de diversión, jugar y probar miles de juegos y ver las novedades que presenta el mercado. No por nada es el evento en el que se presentan más juegos de mesa nuevos, aprovechando también la proximidad con las fiestas decembrinas.

Con casi 1000 juegos de mesa que se presentarán (pueden ver la lista completa en Board Game Geek), ¿en cuáles hay que poner el ojo? En La Matatena nos preocupamos de eso por ustedes. Es por eso que hemos seleccionado nuestro Top 7 juegos que serán lanzados en Spiel Essen 2017. Son los juegos que más esperamos. Están alfabéticamente porque estamos igual de interesados en todos ellos.

Agra

Agra

Michel Menzel es uno de nuestros ilustradores favoritos y regresa a las andadas. Ahora ilustra este juego de Michel Keller (conocido por haber creado La Granja).

Se trata de un juego pesadito pero con mecánicas sencillas; algo del estilo de Vital Lacerda. Toma, por ejemplo, mecánicas de worker placement que permiten ocupar espacios previamente usados, pero que le dan un favor a tus adversarios. Combina comercio, control e influencia de áreas con un tema llamativo.

En el Agra irás recolectando recursos para poder completar acciones de construcción, contratos, darle favores y regalos al marajá Akbar el Grande. Su cumpleaños se acerca y es importante hacerte notar. Esto logrará hacerte la persona con más influencia en el gobierno y la persona más importante de Agra.

El arte es bárbaro y todo parece indicar que tiene mucho juego detrás para respaldarlo.

Altiplano

Altiplano

Un juego que, al contrario de Agra, ha dado de qué hablar porque consideran su arte feo. Un juego de Reiner Stockhausen (el creador de Orléans) que justamente toma mecánicas de construcción de bolsa de su juego más famoso. Ilustrado por KlemenS Franz (el ilustrador de Agricola), podemos entender por qué algunos consideran que su arte es feo. En lo personal no me gustan para nada sus portadas y esta no es su excepción.}

El tema andino suena interesante y la mecánica de construcción de bolsa puede ser muy buena. No se ha dado mucha información, pero hemos podido echarle un vistazo al manual y varias cosas saltan a la vista. El juego tiene 209 losetas de producción. Hay 12 bienes distintos que van desde comida, maíz o madera hasta vidrio, alpacas y cacao. Tiene mecánicas interesantes para atenuar los efectos del azar, hay más de 7 acciones distintas que puedes hacer y en el juego viene una expansión con algunas misiones.

Habrá distintos espacios donde podrás conseguir nuevas losetas de producción y ayudarte a ser el pueblo más prospero de todo el Altiplano. Si jugaste Orléans y te gustó, probablemente Altiplano también esté en tu lista para Essen Spiel 2017.

Azul

Azul, editado por Plan B Games

El nuevo juego de Plan B Games, que si ha puesto tanto cuidado como con su antecesor (Century: Spice Road) las lleva de ganar. Azul es un juego del maestro Michael Kiesling (Tikal, Torres, Vikings) que entra en lo abstracto de manera hermosa.

En el juego intentamos adornar el palacio de Manuel I de Portugal usando hermosos azulejos. Es así como te verás en la tarea de embellecer las paredes del Palacio Real de Evora. El juego me recuerda a una especie de Sagrada por lo abstracto y por la construcción de una cuadrícula con ciertas reglas. Pero acá los jugadores intentarán hacer draft de grupos de azulejos de distintos proveedores. Al igual que en Sagrada, ganarán puntos dependiendo de cómo los hayan acomodado. Uno de esos juegos abstractos bonitos, fáciles de aprender y difíciles de dominar. Plan B Games sigue tirando calidad en su producción y en sus juegos.

Charterstone

Charterstone

¿Saben qué está de moda? Todo lo Legacy. ¿Saben qué otra cosa está de moda? Stonemeier Games. No por nada Charterstone, el próximo juego del creador de Scythe (el cual reseñamos acá) ha llamado la atención de más de uno.

En este caso se trata de un juego competitivo estilo legacy. Esto lo hace súper interesante porque dicen que tendrá maneras de equilibrarlo. ¿De qué va el juego? Combina worker placement con construcción de ciudad en un juego económico y de manejo de recursos. El objetivo es que tu poblado se convierta en el más próspero en el transcurso de la historia. Todos empiezan con acciones sencillas y pocos trabajadores y conforme el juego avanza, las cosas se pondrán interesantes.

El modo legacy dura 12 partidas, en las cuales los jugadores irán descubriendo una historia y desarrollando sus poblados. Pero además de eso, el juego tendrá un modo perpetuo en el que será posible y equilibrado jugar con los poblados que se hayan completado, pudiendo entonces tener juegos completamente distintos dependiendo de cómo se hayan dado las cosas en tu grupo.

Lo que a mi me llama mucho la atención es ver qué mecanismos ha creado Stegmaier para mantener el juego equilibrado y ver si este euro legacy competitivo puede convertirse en una nueva tendencia. No sé qué pensar porque Euphoria no es tan querido como Scythe y, de hecho, ha llegado a ser muy criticado. Aún así, Charterstone llama mucho la atención.

Meeple Circus

Normalmente no me esperaría un juego de destreza. Pero Meeple Circus se ha quedado con mi atención. Y menos de la editorial Matagot, que son conocidos por editar juegos en francés y especializarse en juegos de rol. Pero este juego del diseñador primerizo Cédric Millet ha logrado poner a la editorial en el ojo del huracán.

La pregunta es: ¿por qué? Bueno, Meeple Circus ha logrado romper el paradigma de los juegos de destreza dándole un poco más de sabor y de tema. Por lo general intento mantenerme alejado de los juegos que tienen «Meeple» en el título, pero acá funciona a la perfección.

En Meeple Circus intentarás crear el acto circense más emocionante y retador, buscando ganar puntos. Para hacerlo tendrás que colocar acróbatas, animales y aparatos unos encima de otros, edificando una torre con distintos elementos que te dará puntos dependiendo de algunas condiciones.

Además, cada ronda tendrás maneras especiales de hacer puntos. Y harás un draft de nuevos elementos que irás agregando a tu acto. Esto le agrega más a las mecánicas de destreza y da cierta estrategia. Si a esto le sumas que en algunos casos el juego te pedirá que hagas algo mientras intentas apilar a tus piezas (como presentar el acto, silbar una canción, cantar o aplaudir), se convierte en un momento de diversión general. Échenle un ojo.

Merlin

Algo

¿Alguien dijo Stefan Feld? Pues aquí está su Stefan Feld. Ilustrado por Dennis Lohausen, llega Merlin. Un juego que es un Feld hecho y derecho. Primero presentado como parte de un Kickstarter, vuelve a su presentación oficial de la mano de Queen Games.

En Merlin seremos caballeros de la mesa redonda que, usando una mecánica de rondel, tendrán que hacer puntos. ¿Cómo? Bueno, como en buen juego de Feld, por prácticamente todo. ¿Venciste a los bárbaros? Puntos. ¿Construiste castillos? Puntos. ¿Cumpliste con una meta secreta para ti? Puntos. ¿Estornudaste? Puntos.

Esto no es queja. Al contrario, Feld normalmente encuentra, en su ensalada de puntos, maneras de equilibrar juegos con muchas acciones y muchos caminos a la victoria. La mecánica de rondel usada acá suena bastante interesante y permite nuevas maneras de interactuar con los demás jugadores (en la medida que un euro lo permite). Si les gustan los juegos de Feld (Castles of Burgundy, Trajan, Bora Bora), dénle un vistazo a Merlin. No se arrepentirán.

Transatlantic

Transatlantic

Quizás de los juegos que mencionamos es el menos conocido, pero Transatlantic será editado por PD-Verlag y Rio Grande Games en América. ¿Por qué es interesante eso? Porque es la editorial con la que trabaja Mac Gredts. ¿De dónde han escuchado ese nombre? De Concordia uno de los juegos más queridos de los últimos años y que muchos (nosotros) llaman «el Catan para niños grandes».

En Transatlantic se retoman mecánicas de Concordia, creando motor económico y algunas otras cosas interesantes. El objetivo es crear una compañía de barcos que mueva objetos y personas a través del atlántico. Los jugadores comprarán nuevos barcos.

El juego sigue la mecánica de usar cartas para decidir los movimientos. Cada turno, los jugadores usarán una carta para hacer una acción. El objetivo es manejar tu flota de la mejor manera posible. Decisiones difíciles, estrategia con poco azar e interacción entre jugadores. Esperemos de Transarlantic una gran secuela a Concordia.


Además de estos juegos, hay otros los tendremos en la mira, pero no llegaron al top 7 de La Matatena:

  • Clans of Caledonia: Area control, simulación económica y especulación de bienes de Juma Al-JouJou, ilustrado por Clemens Franz. Uno de los juegos pesaditos más esperados de Spiel Essen 2017.
  • Nusfjord: Muchos se quejarán de que no pusimos a Uwe Rossenberg en el top 7. Nusfjord es su primer roce con las acciones en empresas, llevándolo quizás a un sentimiento más 18XX. Nosotros nos lo tomamos con recato.
  • Gaia Project: Terra Mystica en el espacio. Jens Drögemüller nos trae este juego con un lavado de cara y pequeñas nuevas mecánicas. Ideal para fanáticos de Terra Mystica.
  • Coaster Park: Un juego de Scott Almes (Tiny Epic Galaxies, Tiny Epic Quest, Tiny Epic loquelepoongan…). El objetivo es construir un parque de diversiones con muchas montañas rusas. Drafting de cartas, subastas y más.
  • Alien Artifacts: Portal Games viene con un juego de Marcin Senior Ropka y Viola Kijowska. Un 4X de cartas con exploración, desarrollos de tecnología y mucho más. Quizás el 4X más interesante presentado en Essen.
  • When I Dream: Un party game hecho y derecho para hasta 10 jugadores. Es un juego interesante en que los jugadores usarán un antifaz e intentarán adivinar lo que sucede en ciertas cartas de «sueños» a partir de lo que los demás les dicen. Suena interesante.
  • Favelas: El primer juego de Chris Bryan tiene un arte hermoso y toma mecánicas de colocación de losetas pero en 3D, suponemos que al estilo de Taluva.
  • Montana: Nuevo juego de Rüdiger Dorn, estamos interesados porque hay que hacer construcciones y llevar la caravana al viejo oeste; pero tiene mecánicas interesantes en cómo mover la caravana. Colocación de trabajadores, mecánicas interesantes usadas de manera innovadora. Un buen Dorn.
  • Queendomino: Ya hablamos de Kingdomino cuando lo reseñamos. Y bien dijimos que esperamos su secuela que lo hará un poco más para jugones. Seguramente será un éxito.
  • Rajas of The Ganges: Combinar colocación de losetas con worker placement no es fácil y parece ser que Rajas of The Ganges lo logra. Un juego de los ganadores del Kennerspiel que tiene una temática interesante.
  • Indian Summer: El otro juego de Rosenberg pero que está más bien relacionado con las mecánicas de Patchwork y Cottage Gardeb. Veremos que tal le funciona.
  • Fast Forward: Acá hago trampa porque se tratan de tres juegos de Friedman Friese. Uno de los pocos diseñadores que realmente innova viene con esta serie de juegos que son una especie de legacy que no tiene reglas porque las vas aprendiendo conforme juegas. Suena raro, pero queremos verlo en acción.
  • The Fox In The Forest: Un juego de bazas para dos jugadores que se hace muy interesante. Agregando cartas con hermoso arte´y mecánicas que resuelven muy bien el hecho de dos jugadores. Llama la atención.
  • Zooloreto Duel: Otro juego para dos personas que busca retomar el éxito de Zooloreto. ¿Funcionará para dos jugadores? Estamos esperando para ver cómo lo logran.
  • Whistle Stop: Un pick up and delivery que se ve interesante porque tiene mecánicas de construcción de caminos estilo Tsuro pero con mucha más estrategia. Veremos que tal.
  • Dinosaur Island: Nos faltan juegos que usen dados en esta lista y este lo hace. Recolectar DNA de dinosaurios para revivirlos y crear un parque de diversiones alrededor de ellos. Arte muy noeventero y del diseñador de Dead of Winter.
  • Pandemic Legacy: Season 2: No estamos seguros que salga en Spiel Essen 2017, pero todo parece indicar que sí. Así que si quieren conocer de la secuela del juego mejor calificado en BGG, sigan nuestra cobertura del evento.

Hay tanto que ver que seguramente nos estaremos olvidando de algo. Pero platíquenos, ¿qué juego es el que más esperan de Spiel Essen 2017?

Top 7 juegos de mesa en GenCon 2017

Si bien ya fue una semana desde que GenCon 2017, en su 50° edición se llevó a cabo, traemos buenas noticias. Después de hablar con José Luis Arteaga (quien asistió a Gen Con) de La Madriguera (board game cafe en la ciudad de Guadalajara) para el podcast de Mariachi Meeple, tuvimos oportunidad de hablar e incluso checar algunos de los títulos que más revuelo causaron en la convención.

GenCon es el evento más grande de juegos de mesa en América y el segundo más grande en el mundo después de la Feria de Essen. Con más de 60,000 personas atendiendo y una entrada total en los cuatro días de 209,000, es la primera vez que se acaban los boletos. Más de 500 expositores, 19,000 eventos y

Hubo muchas presentaciones de juegos nuevos, reediciones y expansiones, pero de todo lo lanzado, acá está la selección de la Matatena en cuanto a lo que hay que ponerle un ojo encima:

Ex Libris

Ex Libris

Editado por Renegade Game Studios, un juego de 1 a 4 jugadores, la gente no dejaba de hablar de él.

Ex Libris es un juego en el que el tema puede hacerlo parecer engañosamente aburrido, pero el juego en si se ve bastante entretenido. En él, los jugadores son coleccionistas de libros en un pueblo de gnomos en el que están compitiendo para tener la librería más impresionante y poder así convertirse en el «Gran Bibliotecario» del pueblo.

Set collecting, poderes únicos, puzzles y un condiciones distintas para cada juego lo hacen una parte de nuestra selección de «juegos a los que hay que ponerles atención» de GenCon 2017.

Photosynthesis

Photosynthesis

El juego nuevo de Blue Orange de 2 a 4 jugadores con un tema único y que se ve increíble mientras lo juegas. Photosynthesis es un juego que combina mecánicas de control de áreas, puntos de acción y una mecánica única de luz y sombra (relacionada con el control de áreas).

Cada turno una pieza que simboliza el Sol irá cambiando de posición alrededor del tablero, haciendo que los jugadores ganen puntos de energía (que se traducen a acciones) dependiendo de la posición en la que los árboles de u jugador estén con respecto al mismo. Conforme el juego avanza, los árboles de un jugador pueden ir cubriendo más espacio, intentando llegar a casillas que les den mejor puntuación a la vez que cumplen su ciclo de vida.

Visualmente hermoso y mecanicamente elegante, logra esconder en el tema (quizás no tan escondido) el hecho de que es un abstracto hecho y derecho.

Cities of Splendor

Cities of Splendor

En este caso hablamos de las aclamadas expansiones de Splendor, uno de los juegos favoritos de muchos. Estas 4 expansiones añaden distintas mecánicas nuevas, algunas de las cuales incluso te permitirán interactuar directamente con otros jugadores.

Si quieres saber más, en el blog escribimos al respecto de esta expansión.

The Quest for El Dorado

El Dorado

Uno de los juegos que llamaron la atención fue la llegada de The Quest for El Dorado. ¿Por qué? Porque fue nominado al Spiel des Jahres de este año. Diseñado por Reiner Knizia es el primero de sus juegos que tiene mecánicas de deckbuilding (construcción de mazos), combinándolo con, ni más ni menos, que una carrera.

Elegante, como bien acostumbra el Dr. Knizia (a quien tuvimos oportunidad de entrevistar), el juego sigue siendo ligero y familiar. Entretenido y muy interesante, esperamos tener este nominado al Spiel pronto en nuestra ludoteca.

The Thing: Infection at Outpost 31

The Thing

Acá nos gustan los juegos de roles ocultos, pero en general no nos emocionan mucho los juegos cooperativos con un traidor (muchos ejemplos, Betrayal at the House on the Hill y Dead of Winter los más famosos). Aún así, acá el tema juega a su favor.

En el juego, algunos de los jugadores están infectados por aliens que toman cualquier forma; todos parecen trabajar en equipo, pero los traidores sabotean los esfuerzos del equipo para que no las personas sanas no puedan escapar y ellos logren su meta de infectar a la humanidad. Si les gusta The Thing (1982), les sugerimos mantengan los ojos puestos en este juego que, parece ser, logra capturar el sentimiento general de la película sin tener que recurrir a «contar una historia».

Whistle Stop

Whistle Stop

Traído por Bezier Games, un juego con mecánicas de colocación de losetas de 2 a 5 jugadores. ¿El tema? Trenes. Sí, de nuevo. Por milésima vez.

¿Qué es entonces lo que nos llama la atención? La premisa es simple. Mueves trenes de un lado del tablero a otro mientras colocas losetas hexagonales creando sinuosos caminos que, con suerte, te ayudarán a llegar. En el camino recoges recursos, paras en losetas especiales que te permiten hacer acciones con esos recursos. Un pick-up-and-delivery con manejo de recursos y construcción de rutas (a la Tsuro o San Francisco Cable Car) que se ve sencillo, bonito y bien hecho. Confiamos que vaya más allá de sólo ser un juego «correcto».

Rising Sun

Rising Sun

Quizás uno de los juegos más bonitos presentado en la Gen Con. Rising Sun de CMoN es el un eurotrash diseñado por Eric Lang y originalmente lanzado vía Kickstarter. Siguiendo la escuela de Blood Rage, tiene miniaturas muy detalladas y mecánicas que van más con un euro que con cualquier otra cosa.

Acá tenemos selección de acciones en secreto en lugar de selección de cartas como el motor principal del juego. Alianzas, traiciones y honor son los motivos de este juego ambientado en el Japón feudal.

Bello, con muchas interacciones e ideal para quedarte sin amigos, Rising Sun está en la lista de deseados de muchos de nosotros. Y aunque el precio está medio prohibitivo, los amantes de las miniaturas seguramente lo encontrarán interesante.

Otros juegos en GenCon 2017

Además de las estrellas del evento, varios otros juegos interesantes fueron presentados en Gen Con 2017. A todos ellos vale la pena echarles un ojo y ver qué es lo que podrían traer de nuevo al hobby:

  • Century: Spice Road – Golem Edition. El llamado Splendor killer tiene un nuevo tema con golems y diamantes en lugar de especias. Suena bien.
  • NMBR9. Puzzles espaciales con números que pareces sacados de de Tetris, un favorito si tienes capacidad espacial.
  • Fallout. Los fanáticos del videojuego se regocijan con este juego de mesa que usa la conocida propiedad intelectual. Un juego narrativo al mejor estilo americano. No es nuestro tipo de juegos, pero muchos han de estar felices.
  • Dragonfire. Un deckbuilder ambientado en el mundo del juego de rol más famoso, Dungeons & Dragons; los jugadores escogen una raza y un rol específico, los jugadores comienzan su aventura equipándose con armas, armaduras, hechizos y más. Veamos si está a la altura del hype.
  • Unearth. El arte más bonito que he visto últimamente. Con ilustraciones que recuerdan videojuegos isométricos como Monument Valley, se trata de un juego de dados muy al estilo de Roll for it!Las Vegas.
  • Legend of the Five Rings. Si les gustan los LCG (Living Card Games), esta es una buena opción. Dos tipos de recursos y muchas mecánicas interesantes hacen que este juego sea más que sólo otro juego de cartas.
  • Sid Meier’s Civilization: A New Dawn. Los juegos de video de Civilization han sido un hito en la historia de los videojuegos. Esta es la primera vez que una compañía intenta crear un juego de mesa que capture el sentimiento del Civ en menos de una hora.
  • Viral. Temática que tiene que ver con el cuerpo humano y un area control en el que los jugadores son virus que intentan infectar a una persona. Tema ligero y mecánicas sencillas.
  • Founders of Gloomhaven. Después de que su hermano mayor, Gloomhaven fuera un éxito, Founders es completamente distinto. Un euro medio-pesado con colocación de losetas, manejo de recursos, subastas y más.
  • Spirit Island. Un juego cooperativo que busca ser una especie de Catan invertido. Los jugadores son espíritus de una isla que buscan que los colonizadores la abandonen. Un euro pesadito con muchas decisiones estratégicas.
  • Codenames Duet. La versión de dos jugadores del clásico ganador del Spiel des Jahres.
  • Star Wars: Legion. Si aman las miniaturas, Star Wars y odian tener dinero, probablemente esta sea la mejor opción. Escaramuza en la famosa saga de George Lucas.
  • Twilight Imperium. La nueva edición mejorada que es lo que muchos esperaban desde hace años. Un juego clásico modernizado de la mejor manera.

¿Qué juegos les llamaron la atención a ustedes? Recuerden dejar sus opiniones en los comentarios

Top 7 juegos de mesa abstractos

En artículos pasados hemos hablado de la importancia de los juegos abstractos y de cómo ellos fueron los que, a la larga, nos dieron el concepto de juego de mesa a la humanidad. También hemos tenido la oportunidad de entrevistar a una de las leyendas de los juegos de mesa, Reiner Knizia, el cual es reconocido como uno de los más grandes exponentes de los juegos de mesa abstractos en tiempos modernos (y ha sido nominado para el Spiel des Jahres 2017).

Muchos relacionan los juegos abstractos con clásicos como el ajedrez, el go, backgammon o las damas; pero la verdad es que tanto en juegos de tablero temáticos y abstractos hemos avanzado mucho y los juegos que han aparecido en los últimos años han tomado ideas modernas y las han aplicado a sus mecánicas.

Y si bien, los juegos abstractos no son para todos, acá tenemos una selección para que se adentren y vean cuáles les pueden llamar la atención.

Hive

Hive

Uno de los muchos juegos que intentan jugar con la idea básica de enfrentar a dos personas, mover fichas de distintas maneras (estilo ajedrez), es Hive. Pero hay varias cosas que lo hacen interesante. En primera, hive se juega con piezas hexagonales que no están restringidas a un tablero.

El juego comienza con los jugadores poniendo piezas en cualquier superficie plana. Conforme más piezas son aggregadas, éstas van armando «la colmena», que es el tablero de juego por el que las piezas pueden moverse. Las piezas se convierten, de una manera, en su propio tablero. El objetivo del juego es rodear por completo a la Reina enemiga. Rápido, entretenido e innovador; éste juego de John Yianni no puede faltar en tu colección.

Ingenious

Ingenious

Quizás uno de los juegos insignia de Reiner Knizia, Ingenious (o ¡Genial!, como se le conoce en español) es un juego que hace gracia de ser extremadamente sencillo pero tener algo que lo hace destacarse y le da muchísima profundidad. Muy al estilo del Doctor Knizia.

En Ingenious los jugadores toman turnos para colocar piezas estilo dominó, pero con distintos colores en lugar de números, en el tablero. Los jugadores ganarán puntos por cada fila de un color que logren alargar. Hay dos cosas interesantes, las piezas están formadas por dos hexágonos unidos. Y el truco del juego es que los jugadores llevan un marcador de puntos por cada color. Y los puntos finales de un jugador serán los del color que menos puntos tenga.

Sencillo de explicar y con mucha profundidad, un clásico Knizia.

Tsuro

Tsuro

Tsuro lleva el tile placement (colocación de losetas) a un nivel abstracto extremadamente interesante. En el juego tenemos un montón de losetas con caminos dibujados en ellas. Y cada uno de los jugadores controlamos a dragones del aire que comienzan en una orilla del tablero.

En nuestro turno pondremos una loseta enfrente de nuestro dragón e intentaremos que éste dure en el tablero más tiempo que cualquier otro. Suena sencillo, pero conforme el juego avanza y hay menos y menos espacios vacíos, se va complicando. Además otros jugadores y cómo colocan sus losetas afectarán también los caminos que puedes o debes tomar. Con 15 minutos de juego y un tema asíatico muy ligero, Tsuro es un gran juego abstracto que funciona de 2 a 8 jugadores.

Onitama

Un juego que muchos consideran el sucesor espiritual del ajedrez, Onitama es un juego de estrategia y movimiento de piezas, sólo que todo sucede de una manera muy particular. En Onitama dos jugadores controlan 5 piezas que comienzan en su lado y las mueven en una cuadrícula de 5×5. Lo interesante es cómo eligen los movimientos.

Al inicio del juego se seleccionan cinco cartas que tienen distintos movimientos posibles. Se reparten dos a cada jugador y una se pone en un área neutral. En su turno, el jugador hace un movimiento de los dos que tiene disponibles en sus cartas, descarta esa carta a la zona neutral y toma la carta que estaba ahí antes. El movimiento que jugó se convierte, entonces, en la nueva carta en la zona neutral.

Es así como intercambiando los cinco movimientos los jugadores van acomodando sus piezas o capturando las piezas del rival. El juego termina si se captura la pieza del maestro rival o si una pieza ocupa el espacio inicial del maestro rival.

El espíritu y la estrategia del ajedrez condensados con un montón de rejugabilidad.

Confusion

Quizás uno de los abstractos más complejos de los que hablaremos hoy, Confusion es un sucesor espiritual del famoso (y viejo) Stratego. El juego tiene una temática de la guerra fría que es poco importante, lo importante es la manera en que se juega.

Un juego de dos jugadores jugado en un tablero cuadriculado. Al inicio del juego cada jugador desconoce cómo se mueve cada una de sus piezas. Los jugadores intentan entonces mover sus piezas y su contrincante le dirá si es un movimiento legal o no. Los jugadores tendrán que ir moviendo y deduciendo, a prueba y error, qué pieza es cuál. El objetivo es capturar una pieza neutral («el maletín») y llevarla al lado de tu contrincante.

El sistema es interesante porque las mecánicas de deducción es lo que hace interesante el juego. Un twist muy interesante a un viejo conocido, Confusion es un juego único en su tipo.

Qwirkle

Una divertida combinación entre sudoku y dominó hacen que Quirkle un abstracto estratégico e interesante.

Qwirkle retoma idea de otros juegos abstractos y crea mecánicas interesantes. El objetivo es hacer más puntos que los adversarios. Para hacerlo, los jugadores tendrán que colocar en la mesa distintas piezas que tienen seis figuras distintas en seis colores distintos.

Las piezas sólo se pueden colocar en filas o columnas que obedezcan que o todas las figuras sean del mismo color y no se repitan, o todas sean de la misma figura y distinto color. Los jugadores hacen puntos cada vez que logran agregar nuevas piezas a una fila o columna y lo hacen de manera acumulativa y por cada línea con la que colaboraron.

Un juego en el que la estrategia es importante y el entender cómo hacer puntos es fundamental. Mecánicas sencillas y gran profundidad.

Santorini

Santorini

Quizás uno de los juegos abstractos de los que más se ha hablado en los últimos tiempos, Santorini es un abstracto interesante en tres dimensiones. Un juego que tiene más de 20 años de historia y que ha sido reeditado y se le han agregado algunas cosas interesantes.

En esencia, los jugadores controlan dos peones los cuales pueden, en su turno, hacer dos acciones obligatorias: moverse un espacio en el mismo nivel, hacia un nivel arriba o todos los niveles que se puedan hacia abajo. Después construye un nivel de algún edificio en un espacio adyacente al del peon. Santorini termina si un jugador logra colocar un peon en el tercer nivel.

Algo que le da profundidad a Santorini es que hay más de 40 poderes especiales únicos, de los cuales al inicio del juego se puede dar uno al azar cada jugador y que pueden ayudarte a ganar o darte nuevas condiciones de victoria. Increíble lo bien equilibrados e integrados que están.

Menciones honoríficas:

The Duke: Un abstracto de colocación de losetas en el que las losetas tienen dos lados (ofensivo y defensivo) y se pueden colocar y mover dependiendo del lado en el que esté, pero al final del movimiento se deberá voltear la loseta. Combina de manera interesante suerte y estrategia

Kamisado: Otro juego de estrategia estilo ajedrez con un twist. Cada jugador controla piezas blancas o negras que tienen además un color. Las piezas se pueden mover en línea recta hacia adelante o en diagonal hacia adelante. El truco es que el tablero tiene casillas de colores, y los jugadores sólo pueden mover la pieza correspondiente al color de la casilla donde cayó la última pieza de su adversario.

Blokus: Colocar figuras geométricas estilo Tetris (tetraedros) en un tablero con una limitante: las figuras de tu color sólo se pueden tocar esquina con esquina, nunca lado con lado. No hay restricciones de colocación con otros colores. El objetivo del juego es deshacerte de todas tus piezas.

Reiner Knizia tiene un lugar especial en nuestro corazón y por eso ponemos tres de sus juegos más interesantes: Indigo, Battle Line, Through the Desert, cada uno muy distinto y cada uno muy interesante.


¿Cuál es su juego moderno abstracto favorito? ¿Qué más agregarían a la lista? Díganos sus sugerencias porque seguramente tendremos una segunda parte.

Top 7 tipos de jugadores con los que nos encanta jugar

Tipos De Jugadores

Jugar juegos de mesa es una experiencia social y como tal, es algo que compartimos con más personas. Como tal, se convierte en algo que compartimos con otras personas. Esto nos puede traer buenas o malas experiencias, dependiendo de con quién compartamos ese juego. Nosotros hemos decidido concentrarnos en lo bueno y hablar de los 7 tipos de jugadores con los que nos encanta jugar.

Muchas veces una persona puede hacer la diferencia, así que ¿qué tipo de jugador eres tú? ¿Cuál es tu favorito?

El que explica el juego

Explicar juegos de mesa

A mucha gente no le gusta leer la reglas. Y aceptémoslo, hay muchas veces que lo que quieres es llegar y en lugar de leer e interpretar las reglas durante media hora, la explicación de un amigo hac que todo sea más fácil. Quince minutos, unas preguntas de las dudas que hayan surgido y a jugar.

Pero ser la persona que explica el juego no es fácil, y por eso se agradece. Leer las reglas, ver quizás un video de YouTube (acá están algunos de nuestros canales favoritos de juegos de mesa) y tener la paciencia de explicar a la gente es algo a lo que hay que invertirle tiempo.

Si quieres ser mejor explicando, igual acá te damos algunos tips para explicar juegos de mesa.

El que pone atención mientras juega

Atención

Pocas cosas en la vida son tan molestas como planear tu jugada mientras los demás están viendo qué hacer y que un jugador esté en el celular viendo Facebook (o su red social de preferencia) y pregunte «¿Quién va? ¿Yo?«. Y después de eso se toma su tiempo para hacer su jugada y frena todo el flujo del juego. O aquella persona que no pone atención cuando se explican las reglas y está preguntando todo de vuelta.

Es por eso que nos encanta jugar con personas que ponen atención a lo que están haciendo, planean sus jugadas y están atentos a los movimientos de los demás jugadores. Cuando todos los jugadores ponen atención, el juego fluye de manera rápida y sin incidentes. No hay mejor juego que en el que todos están atentos.

El que ayuda a sacar y a guardar

Acomodar un juego

Hay juegos que son bastante laboriosos de sacar y tener listos para el juego o para poder guardarlos y que queden en el orden correcto para que la próxima vez sean fáciles de jugar. Y no hay nada mejor como quien te ayuda a acomodar el juego.

No importa si sea sólo ayudar a separar ciertos marcadores de colores, acomodar un tablero o separar los recursos iniciales para cada jugador, esa persona que ayuda nos permite jugar más rápido o guardar más rápido (para poder sacar otro juego). Y eso se agradece.

El divertido

Divertirte jugando

Quizás a más de uno nos ha pasado que estamos jugando un juego de mesa y al hacerlo intentamos quizás hacer conversación, una broma o hablar acerca del juego. Y quizás hay alguna persona que tiene la personalidad de un saco de papas y con quien platicar tiene la misma gracia que hablar con la pared.

Y por otro lado, bromear, platicar y socializar son partes centrales de los juegos de mesa. Aquella persona que ameniza y divierte sin interrumpir y siendo certero hace que nuestro juego sea mucho más llevadero y entretenido. No olvidemos que los juegos de mesa son actividades sociales.

Pero cuidado, se trata de ser ameno, no trates demasiado. Tampoco ser un comediante o chistosito todo el tiempo. Simplemente, ser un ser humano normal.

El que cuida los juegos

Cuidado

Los juegos de mesa son, de alguna manera, un artículo de lujo. Y algo que a mucha gente le encanta de los mismos es que son arte-objeto. Muchos de ellos tienen ilustraciones o diseño gráfico que es digno de apreciarse. Y todos son importantes para sus dueños de una manera u otra.

Entonces, cuando alguien con quien juegas empieza a doblar las cartas de tu juego favorito, derrama una bebida encima del tablero, agarra las piezas de juego con sus manos grasosas de papas fritas o simplemente no tiene cuidado y maltrata un juego de mesa, nos da un mini infarto.

Cuidar los juegos es una muestra de respeto por el dueño y por el juego mismo. Si eres ese tipo de persona, ¡gracias!

El que no hace trampa

Hacer trampa

Hay gente que haría todo lo que fuera para ganar. Pero eso rompe el espíritu del juego. Nosotros apreciamos a la gente que sigue las reglas y se divierte haciéndolo, descubre los recovecos del juego e intenta cosas nuevas.

Hacer trampa es inútil y nunca he entendido el por qué hacerlo, ¿de qué sirve ganar si ni siquiera jugaste? Los juegos son artificios que nos permiten poner nuestro tiempo, atención e inteligencia (y suerte algunas veces) en un espacio y divertirnos en el proceso. Y la gente que lo entiende y no intenta hacer trampa de manera deliberada siempre es aceptada en mi mesa.

Si vas a hacer trampa en un juego en el que eso no se permite (porque hay algunos en los que hacer trampa es parte necesaria del juego), mejor no jueguen, ¿no creen?

El que sabe perder (y ganar)

Como dije antes, los juegos son máquinas en las cuales invertimos un esfuerzo y nos regresa diversión. Y en las últimas décadas los diseñadores nos han dado más y más maneras de generar esas experiencias agradables. Lo importante aquí es que la experiencia no se trata de ganar o perder, sino de jugar.

¿Vas a estarte quejando porque alguien tuvo una mejor estrategia que tú? ¿Vas a pasarte repitiendo que «todo fue un golpe de suerte, así qué chiste»? o ¿vas a lloriquear porque «Ustedes ya lo jugaron mucho, yo no podría haber ganado»? Pues entonces mejor juega un juego en solitario y no le arruines la partida a los demás.

Lo mismo va para quienes ganan y tienen que restregarlo en la cara y ser, en general, malos ganadores. Siempre es genial compartir la mesa con gente que se divierte en el juego y que sabe que, al final, ganes o pierdas, lo importante es haber compartido con los demás.

Bonus:

El que quiere volver a jugar contigo

Tener un grupo de juego, hacer amigos y conocer personas siempre es genial. Tener gente que quiera volver a jugar contigo te permite ir disfrutando de más y más juegos, ¡sobre todo cuando ellos comparten su biblioteca contigo y viceversa! De repente tienes acceso a muchos juegos más y a horas y horas de diversión.

Entrando en el hobby nos dimos cuenta de que podíamos conocer a grandes personas con quien podríamos jugar una y otra vez y divertirnos mucho. Y no hay nada como eso. Un grupo de juegos es diversión garantizada.


¿Cuál es su tipo favorito de jugador? ¿Cuál creen que son ustedes?

Otro Top 7 juegos con temáticas excéntricas

Temáticas Excéntricas

Mucha gente se queja de que muchos juegos de mesa (sobre todo los estilo europeo) podrían tratarse de cualquier cosa. Y quizás sea cierto pero, independientemente del tipo de juegos, muchas veces los creadores o editores se preocupan por tener temáticas excéntricas o únicas.

En el pasado hicimos un Top 7 Juegos de Mesa de Temáticas Excéntricas y nos quedamos con muchos juegos en el tintero y muchas sugerencias de ustedes. Así que aprovechamos para sacar Otro Top 7 de Juegos con Temáticas Excéntricas. Sabemos que hay muchos más, por lo que quizás tengamos una tercera parte. ¿Cuáles son sus sugerencias?

Mysterium

Mysterium

El objetivo de Mysterium  es resolver un misterio. Suena lógico. Pero lo interesante es quién lo intenta resolver.

En Mysterium los jugadores serán mediums que se comunican con el más allá. Y uno de los jugadores será un fantasma, quien estará encargado de darles pistas para resolver el misterio de su propia muerte, ya que no lo recuerda muy bien.

Para dar las pistas el fantasma les dará «visiones» a los jugadores, cada uno de los cuales tendrá sospechoso del asesinato al que descubrirán. Las visiones son cartas bastante oníricas y muy al estilo de Dixit; y el fantasma no puede hacer nada más que entregar las cartas a los mediums, no puede hablar, no hacer señas, no nada (ideal para que el fantasma sea el amigo que no deja de hablar en los turnos de los demás). El juego se convierte en un semi-cooperativo en el que e todos los mediums intentarán saber quién fue su sospechoso, el lugar donde pudo haber cometido el crimen y su arma homicida. Al final, el fantasma intentará hacer que todos logren descubrir a su verdadero asesino.

¿Fantasmas, mediums y misterios sin resolver en la Inglaterra victoriana? A este juego sólo le faltan zombis y orcos para tener todas las temáticas.

The Ravens of Thri Sahashri

Ravens

¿Un juego cooperativo asimétrico para dos personas? Sí.

¿Un juego cooperativo asimétrico para dos personas en el que un jugador es una niña que perdió la memoria y el otro es su amado que intenta ayudarla a recuperarla? Es correcto.

Para empezar hablar del término budista Thri Sahashri que quiere decir «un trillón de mundos combinados» y es usado para referirse «al otro plano». En el juego intentaremos pelear contra los Cuervods de Thri Sahashri. El juego nos cuenta la historia de una niña que perdió su familia y en un trágico escape le disparan, pierde la memoria y se queda en coma. Lo bueno es que su enamorado tenía el poder de entrar en su mente muy a la Inception (¡que conveniente!) y se adentró en su mente y su corazón para ayudarle.

El objetivo es lograr Ren se despierte de su coma para que vivan felices para siempre. Mediante un sistema bastante abstracto de cartas con números y colores (que representan el poema de su corazón) y su amado intenta reparar su mente jugando cartas de una manera precisa en el área de juego.

¿Raro, único y con ilustraciones estilo manga? The Ravens of Thri Sahashri seguro tiene una temática que será imposible que se repita.

Pursuit of Happiness

Pursuit

Un worker placement con una temática única: en este juego vives una vida. Es la reencarnación de Life en forma de eurogame.

El objetivo del juego es tener la felicidad a largo plazo y hay muchas maneras de llegar a la felicidad. Esto se traduce en muchas estrategias que te permitirán ganar. Todos empiezas como adultos, tienen medidores de estrés y muchas cosas bastantes interesantes. Los «trabajadores» en realidad es el tiempo que le inviertes a distintas acciones en tu vida.

El juego tiene distintas «metas de vida» que permiten a los jugadores perseguir distintas acciones que les darán más felicidad a largo plazo. El juego es muy temático y combina las mecánicas muy bien con la temática tan abierta del juego. Si quieren vivir una vida en un juego, en Pursuit of Happiness lo pueden hacer.

Austerity

Austerity es un PnP (print and play, esa clase de juegos que no recibe mucho amor) y solitario (ideal para el Top 7 juegos de mesa para jugar en solitario), así que es un juego que quizás a mucha gente no le llame la atención.

Y el tema es… único. Y a muchos no les parecerá tan interesante (aunque les aseguro es poco común) pero es una temática que muchos de nosotros vivimos: en Austerity somos los presidentes de una nación que intenta luchar contra nuestra deuda externa y lo que implica. Debemos tomar decisiones en cuanto al presupuesto para la policía, la inversión privada, si podemos pedir dinero prestado y cuándo lo vamos a hacer. Todo para intentar salir de la deuda antes de que termine nuestro mandato. Es una especie de pool building muy interesante y único.

Tavarua

Tavarua

Tavarua es un juego de press your luckhand management en el que cada uno de los jugadores controla a u surfista (un meeple surfista) que está en un concurso de surf en dos modalidades: tabla corta y tabla larga. Los jugadores deben esperar a ver si siguen nadando para tomar la ola perfecta o si empiezan a hacer sus movimientos en la tabla y ganar puntos. Para hacerlo hay una fase de selección de acciones simultánea en la que los jugadores deciden lo que vana hacer.

Es necesario ver qué ola te montas, nadar hacia la ola, tomarla y ganar puntos por cada ola que logres montar de manera correcta. ¿Alguna vez quisiste estar en una playa en lugar de jugando un juego de mesa? Pues bueno, con Tavarua podrás recordar la playa y quejarte de tu mala suerte mientras juegas un juego de mesa.

Prime Time

Prime Time

En Prime Time los jugadores son ejecutivos de grandes cadenas de televisión que buscan tener los programas más taquilleros y los canales más vistos. El juego tiene mecánicas económicas (subastas) y de area control para ir viendo qué tan bien le está yendo a tu programación.

En el transcurso del juego iremos tomando distintas acciones que nos permitirán agregar actores famosos, dedicados productores o escritores talentosos a nuestros programas de televisión, para después decidir sus horarios y ganar la mayor cantidad de televidentes. Tienes que manejar muy bien tus recursos para poder lograr tener altos ratings.

El juego se lanzó primero en Kickstarter, tiene mecánicas interesantes combinadas con una temática poco común. Lo que le dio más éxito es la parte económica y de subastas que permite ir ganando mejores actores, mejores series y talentos.

Una nota especial: hay otro juego con temática parecida que usa el card drafting como mecánica: The Networks.

Prêt-à-Porter

Prêt-à-Porter

En el mundo de la alta moda sólo hay un ganador. Y quizás seas tú, porque en Prêt-à-Porter los jugadores son directores de compañías de moda que intentan dominar los shows de moda y las pasarelas en un juego que no perdona nada ni a nadie.

Un juego económico con manufactura en el que el dinero te servirá como tu principal arma: los jugadores tendrán que contratar a los nuevos talentos e intentar ganar nuevas habilidades: se van abriendo nuevas agencias de diseño, nuevas marcas; se contratan modelos y diseñadores y todo para poder tener la mayor cantidad de ganancias.

El juego tiene mecánicas de worker placement, y card drafting combinadas con set collection, de las cuales se tendrán que valer para ganar premios a los mejores vestidos y las mejores colecciones. ¿Un juego con moda, pasarelas, diseñadores y modelos? Sólo le hace falta Heidi Klum.


Estos son sólo algunos más de los juegos con temáticas curiosas que hemos visto. Seguiremos recopilando y les traeremos pronto otro Top 7 con juegos con temáticas excéntricas. En esta ocasión le queremos agradecer ampliamente a Misut Meeple por sus recomendaciones en nuestro Top 7 juegos con Temáticas Excéntricas pasado.