Top 7 juegos de mesa abstractos

En artículos pasados hemos hablado de la importancia de los juegos abstractos y de cómo ellos fueron los que, a la larga, nos dieron el concepto de juego de mesa a la humanidad. También hemos tenido la oportunidad de entrevistar a una de las leyendas de los juegos de mesa, Reiner Knizia, el cual es reconocido como uno de los más grandes exponentes de los juegos de mesa abstractos en tiempos modernos (y ha sido nominado para el Spiel des Jahres 2017).

Muchos relacionan los juegos abstractos con clásicos como el ajedrez, el go, backgammon o las damas; pero la verdad es que tanto en juegos de tablero temáticos y abstractos hemos avanzado mucho y los juegos que han aparecido en los últimos años han tomado ideas modernas y las han aplicado a sus mecánicas.

Y si bien, los juegos abstractos no son para todos, acá tenemos una selección para que se adentren y vean cuáles les pueden llamar la atención.

Hive

Hive

Uno de los muchos juegos que intentan jugar con la idea básica de enfrentar a dos personas, mover fichas de distintas maneras (estilo ajedrez), es Hive. Pero hay varias cosas que lo hacen interesante. En primera, hive se juega con piezas hexagonales que no están restringidas a un tablero.

El juego comienza con los jugadores poniendo piezas en cualquier superficie plana. Conforme más piezas son aggregadas, éstas van armando «la colmena», que es el tablero de juego por el que las piezas pueden moverse. Las piezas se convierten, de una manera, en su propio tablero. El objetivo del juego es rodear por completo a la Reina enemiga. Rápido, entretenido e innovador; éste juego de John Yianni no puede faltar en tu colección.

Ingenious

Ingenious

Quizás uno de los juegos insignia de Reiner Knizia, Ingenious (o ¡Genial!, como se le conoce en español) es un juego que hace gracia de ser extremadamente sencillo pero tener algo que lo hace destacarse y le da muchísima profundidad. Muy al estilo del Doctor Knizia.

En Ingenious los jugadores toman turnos para colocar piezas estilo dominó, pero con distintos colores en lugar de números, en el tablero. Los jugadores ganarán puntos por cada fila de un color que logren alargar. Hay dos cosas interesantes, las piezas están formadas por dos hexágonos unidos. Y el truco del juego es que los jugadores llevan un marcador de puntos por cada color. Y los puntos finales de un jugador serán los del color que menos puntos tenga.

Sencillo de explicar y con mucha profundidad, un clásico Knizia.

Tsuro

Tsuro

Tsuro lleva el tile placement (colocación de losetas) a un nivel abstracto extremadamente interesante. En el juego tenemos un montón de losetas con caminos dibujados en ellas. Y cada uno de los jugadores controlamos a dragones del aire que comienzan en una orilla del tablero.

En nuestro turno pondremos una loseta enfrente de nuestro dragón e intentaremos que éste dure en el tablero más tiempo que cualquier otro. Suena sencillo, pero conforme el juego avanza y hay menos y menos espacios vacíos, se va complicando. Además otros jugadores y cómo colocan sus losetas afectarán también los caminos que puedes o debes tomar. Con 15 minutos de juego y un tema asíatico muy ligero, Tsuro es un gran juego abstracto que funciona de 2 a 8 jugadores.

Onitama

Un juego que muchos consideran el sucesor espiritual del ajedrez, Onitama es un juego de estrategia y movimiento de piezas, sólo que todo sucede de una manera muy particular. En Onitama dos jugadores controlan 5 piezas que comienzan en su lado y las mueven en una cuadrícula de 5×5. Lo interesante es cómo eligen los movimientos.

Al inicio del juego se seleccionan cinco cartas que tienen distintos movimientos posibles. Se reparten dos a cada jugador y una se pone en un área neutral. En su turno, el jugador hace un movimiento de los dos que tiene disponibles en sus cartas, descarta esa carta a la zona neutral y toma la carta que estaba ahí antes. El movimiento que jugó se convierte, entonces, en la nueva carta en la zona neutral.

Es así como intercambiando los cinco movimientos los jugadores van acomodando sus piezas o capturando las piezas del rival. El juego termina si se captura la pieza del maestro rival o si una pieza ocupa el espacio inicial del maestro rival.

El espíritu y la estrategia del ajedrez condensados con un montón de rejugabilidad.

Confusion

Quizás uno de los abstractos más complejos de los que hablaremos hoy, Confusion es un sucesor espiritual del famoso (y viejo) Stratego. El juego tiene una temática de la guerra fría que es poco importante, lo importante es la manera en que se juega.

Un juego de dos jugadores jugado en un tablero cuadriculado. Al inicio del juego cada jugador desconoce cómo se mueve cada una de sus piezas. Los jugadores intentan entonces mover sus piezas y su contrincante le dirá si es un movimiento legal o no. Los jugadores tendrán que ir moviendo y deduciendo, a prueba y error, qué pieza es cuál. El objetivo es capturar una pieza neutral («el maletín») y llevarla al lado de tu contrincante.

El sistema es interesante porque las mecánicas de deducción es lo que hace interesante el juego. Un twist muy interesante a un viejo conocido, Confusion es un juego único en su tipo.

Qwirkle

Una divertida combinación entre sudoku y dominó hacen que Quirkle un abstracto estratégico e interesante.

Qwirkle retoma idea de otros juegos abstractos y crea mecánicas interesantes. El objetivo es hacer más puntos que los adversarios. Para hacerlo, los jugadores tendrán que colocar en la mesa distintas piezas que tienen seis figuras distintas en seis colores distintos.

Las piezas sólo se pueden colocar en filas o columnas que obedezcan que o todas las figuras sean del mismo color y no se repitan, o todas sean de la misma figura y distinto color. Los jugadores hacen puntos cada vez que logran agregar nuevas piezas a una fila o columna y lo hacen de manera acumulativa y por cada línea con la que colaboraron.

Un juego en el que la estrategia es importante y el entender cómo hacer puntos es fundamental. Mecánicas sencillas y gran profundidad.

Santorini

Santorini

Quizás uno de los juegos abstractos de los que más se ha hablado en los últimos tiempos, Santorini es un abstracto interesante en tres dimensiones. Un juego que tiene más de 20 años de historia y que ha sido reeditado y se le han agregado algunas cosas interesantes.

En esencia, los jugadores controlan dos peones los cuales pueden, en su turno, hacer dos acciones obligatorias: moverse un espacio en el mismo nivel, hacia un nivel arriba o todos los niveles que se puedan hacia abajo. Después construye un nivel de algún edificio en un espacio adyacente al del peon. Santorini termina si un jugador logra colocar un peon en el tercer nivel.

Algo que le da profundidad a Santorini es que hay más de 40 poderes especiales únicos, de los cuales al inicio del juego se puede dar uno al azar cada jugador y que pueden ayudarte a ganar o darte nuevas condiciones de victoria. Increíble lo bien equilibrados e integrados que están.

Menciones honoríficas:

The Duke: Un abstracto de colocación de losetas en el que las losetas tienen dos lados (ofensivo y defensivo) y se pueden colocar y mover dependiendo del lado en el que esté, pero al final del movimiento se deberá voltear la loseta. Combina de manera interesante suerte y estrategia

Kamisado: Otro juego de estrategia estilo ajedrez con un twist. Cada jugador controla piezas blancas o negras que tienen además un color. Las piezas se pueden mover en línea recta hacia adelante o en diagonal hacia adelante. El truco es que el tablero tiene casillas de colores, y los jugadores sólo pueden mover la pieza correspondiente al color de la casilla donde cayó la última pieza de su adversario.

Blokus: Colocar figuras geométricas estilo Tetris (tetraedros) en un tablero con una limitante: las figuras de tu color sólo se pueden tocar esquina con esquina, nunca lado con lado. No hay restricciones de colocación con otros colores. El objetivo del juego es deshacerte de todas tus piezas.

Reiner Knizia tiene un lugar especial en nuestro corazón y por eso ponemos tres de sus juegos más interesantes: Indigo, Battle Line, Through the Desert, cada uno muy distinto y cada uno muy interesante.


¿Cuál es su juego moderno abstracto favorito? ¿Qué más agregarían a la lista? Díganos sus sugerencias porque seguramente tendremos una segunda parte.

Abstracción y juegos de mesa

Como humanidad, hemos estado jugando juegos por lo menos desde hace (por lo menos) 5,000 años. Civilizaciones se han levantado y han colapsado y nosotros seguimos jugando. Forma parte inherente del desarrollo de las personas. Son una constante, desde el África subsahariana hasta el Japón moderno, la antigua Mesopotamia hasta los imperios aztecas, los juegos han sido una constante en las civilizaciones humanas.

Mancala, juego abstracto

Los juegos más antiguos conocidos son abstractos por naturaleza: SenetMancala, Ajedrez, Go, Backgammon y muchos más. Los juegos abstractos no tienen temática ni narrativa, sólo tienen un montón de mecánicas: reglas y piezas que te dan una manera de determinar quién ha sido el vencedor. Varios de estos juegos han desaparecido con el pasar de los siglos, pero algunos de ellos se siguen jugando hoy en día y nuevos juegos han surgido para llenar el espacio de aquellos que hemos perdido. Diseñadores actuales de juegos de mesa siguen creando nuevos juegos abstractos: la pureza del género atrae a muchos diseñadores y jugadores, además de que permite muy buenas implementaciones de juegos en apps.

Todos conocen el ajedrez. De hecho, si alguna vez quisieron compartir el hobby con alguien, lo más probable es que les hayan dicho «no me gusta el ajedrez». Pero el lenguaje y todo lo relacionado con el juego ha permeado mucho en la cultura occidental: el término jaque mate se puede usar de manera coloquial e incluso hay un musical de Broadway basado en el juego. El ajedrez ha dado pie a muchas variaciones e imitaciones (aquí pueden ver una lista de piezas de ajedrez mágicas, que son variaciones de las piezas clásicas) y muchísimos juegos están inspirados en sus conceptos y elegancia.

Onitama

Quizás uno de los juegos de mesa modernos que mejor sintetiza la influencia del ajedrez dándole un toque moderno es Onitama, un juego de Shimpei Sato en el que los jugadores mueven cinco piezas (un maestro y cuatro aprendices) en una cuadrícula de 5×5. Las maneras de ganar son sencillas: mover al maestro a la casilla inicial del maestro contrario o eliminar al maestro del terreno de juego. Para hacerlo, sólo es necesario mover una pieza a la casilla ocupada por la pieza que quieras eliminar.

Lo que hace que el juego sea distinto y hace la gran variación con respecto al ajedrez es cómo se hacen los movimientos. Los dos jugadores tienen dos cartas abiertas representando dos movimientos posibles que pueden hacer. Existe una quinta carta con otro movimiento que ninguno de los dos jugadores puede usar. En su turno, los jugadores escogen una de sus cartas, hacen el movimiento correspondiente y la cambian por la quinta carta. El otro jugador hará lo mismo en su turno, pero la carta que obtendrá será la que el jugador anterior descartó.

En cada juego hay cinco movimientos que los jugadores podrán ir intercambiando para crear su estrategia, lo que hace muy difícil que existan dos juegos distintos. Elegante y eficiente, Onitama es un juego abstracto fácil de entender pero con mucha profundidad.

Reiner Knizia es uno de los diseñadores alemanes de juegos de mesa más prolíficos que existen, con una lista de casi 500 juegos publicados, entre ellos, varios éxitos. Uno de sus juegos abstractos más famosos se llama Ingenious, conocido en español como Genial. Se trata de un juego de colocación de losetas en el que los jugadores hacen puntos cuando las figuras de las losetas que colocan coinciden con las que están en el tablero, un poco como domino. Entre más grande sea el área de losetas que coincide, mayor es la cantidad de puntos.

Existen seis figuras, para las cuales los jugadores llevan un puntaje separado. Y en el mejor estilo del Dr. Knizia, la puntuación más baja es la cual usarás para determinar quién ganó. Genial es ganador de los Mensa Select (acá hablamos de los ganadores del MENSA Select 2017) y hay distintas versiones disponibles. El más grande criticismo al que se ha enfrentado herr Doktor Knizia es el hecho de que sus juegos, incluso aquellos que son temáticos (como Ra o Tigris & Euphrates) suelen ser bastante abstractos y sólo tienen los temas muy pegados a la fuerza para poder vender más copias. Aún así, Knizia se ha preocupado por hacer que las mecánicas que sus juegos usan sean elegantes y sencillas, lo que los hace grandes juegos sin importar qué.

Qwirkle es uno de los pocos juegos de mesa abstractos ganadores del Spiel des Jahres en 2011 cuando fue lanzado en Alemania, a pesar de haber sido lanzado originalmente en 2006. El juego diseñado por Susan McKinley Ross podría ser descrito como una combinación de Scrabble y Sudoku, pero sin palabras y sin números. En lugar de poner losetas con letras, los jugadores colocan piezas con seis figuras distintas cada una en seis colores distintos, estro les permitirá hacer puntos si logran crear filas o columnas siguiendo las reglas.  Cada columna o fila sólo puede tener todas las figuras distintas pero del mismo color o colores distintos pero de la misma figura. Entre más larga sea la fila, más puntos logrará hacer el jugador.

No Thanks!

Quizás mi juego de cartas abstracto favorito de todos los tiempos es No Thanks! un juego del cual hicimos una reseña ya, nombrándolo una joya oculta. Es  un juego de cartas en el que hay que hacer puntos, pero la persona con los menos puntos gana. Un juego de tomar cartas en el que, idealmente, no tomas ninguna. También es un juego de subastas en el que en lugar de pagar por lo que quieres, pagas por evitar tomar cartas. Es fantástico, rápido y fácil de entender para cualquier persona.

La lista de juegos abstractos modernos podría crecer y crecer, incluyendo títulos como Yamslam, Onirim, Iota, Hive y muchos más. Pero si algo es verdad es que los juegos de mesa abstractos tienen un lugar especial en nuestro subconsciente colectivo. Y es que, algunos de ellos, logran tanta profundidad con sencillas que se convierten en pequeñas obras de arte. Y si bien a mucha gente le interesa mucho el tema de un juego de mesa (ahí está nuestro top de juegos con temáticas excéntricas), creo que vale la pena revisitar y disfrutar de la belleza de los juegos abstractos.

¿Qué opinan ustedes? ¿Les gustan los juegos de mesa abstractos? ¿Necesitan una temática entretenida para que el juego «haga click»? ¡No olviden dejar sus comentarios!