Monster Crunch!: Bazas, Cereales y Leche

Monster Crunch!

El pasado Gen Con hubo muchos juegos que hicieron su entrada triunfal con bombo y platillo. Pero hubo algunos que no estuvieron tanto ante los reflectores y aún así han sido muy bien calificados por la crítica. Uno de estos juegos es Monster Crunch.

Este juego es de Big G Creative. Esta editorial es reconocida por dos cosas: tratos exclusivos con la tienda estadounidense Target y sus juegos con propiedades intelectuales «divertidas» (como los juegos de Bob Ross o Mi Pobre Angelito). Algo que vale la pena destacar es que el juego está diseñado por Forrest-Pruzan Creative, si el nombre no les suena conocido les podemos decir que son los creadores del exitoso Harry Potter: Hogwarts Battle.

Monster Crunch toma a los personajes de los cereales de la marca General Mills y los enfrenta en una competencia de comer cereal. ¿Cómo? En un juego de bazas de 1 a 4 jugadores, con poderes únicos. Y creo que a más de uno le sorprenderá lo que han logrado.

Agradecemos a la editorial por facilitarnos una copia para reseñar su juego.

Mecánicas de juego

El juego es relativamente sencillo. Cada jugador escogerá uno de los personajes de las cajas de cereal de General Mills para iniciar el juego. Todos los jugadores recibirán un mazo de 36 cartas con los números del 1 al 12 repetidos tres veces. Todos los mazos son idénticos y sólo difieren con el color. Además, cada jugador recibirá un token de leche.

El objetivo del juego es ser el jugador que logre «comerse» la mayor cantidad de cartas. Noten bien que lo que gana es la mayor cantidad de cartas, sin importar el número que tengan.

El juego se divide en 3 manos que a su vez se dividen en varias rondas. En cada mano, los jugadores tomarán, al azar, 12 cartas del mazo.

En su turno los jugadores colocarán una carta enfrente de ellos (en una gran loseta en forma de tazón de cereal). El jugador a su izquierda hará lo mismo, pero la carta que coloque tendrá que ser igual o superior a la última que se haya jugado.

Si un jugador no puede (o no quiere) colocar un número igual o mayor al último jugado, el jugador puede pasar, pero ya no formará parte de esa ronda. Todos los jugadores que pasen en una ronda reciben un token de leche.

La ronda termina cuando todos os jugadores excepto uno hayan pasado. Cuando esto suceda, la ronda termina, todas las cartas que estén enfrente del jugador se agregarán a una pila de puntaje y el jugador que no pasó comienza la siguiente ronda.

¿Tan sencillo? Pues eso no es todo. Aquí es donde entran los tokens de leche y el cómo ganarlos y usarlos es parte esencial del juego. Los jugadores pueden combinar cartas pagando leche. La única limitante es que las cartas que vayan a combinar tengan el mismo número o números consecutivos. Vale destacar que pueden combinar tantas cartas como quieran, pero por cada carta que quieran agregar tendrán que pagar una leche extra.

Es decir, si un jugador juega una carta 12, el siguiente jugador puede comer una carta 6 y una carta 7 pagando un token de leche. O podría también colocar tres cartas de 4 pagando dos tokens de leche. Piensen en los tokens de leche como en signos de suma (+).

Y eso –todavía– no es todo. Cada personaje tiene dos poderes especiales que les permiten alterar el juego. Ya sea permitiéndoles combinar cartas sin pagar leche, haciendo que la ronda sólo se permita jugar números pares o nones, robando más cartas, u obteniendo tokens de leche en condiciones especiales, por mencionar algunos.

Conclusión

Primero lo primero. En cuanto a componentes y temática, el juego es impecable la calidad de los componentes, la impresión, gasta la caja con el nombre brillante le dan un toque genial. No hace falta hablar del diseño de los personajes. Mantiene un toque nostálgico a la vez que trae a estos personajes de la cultura pop a la vida con un diseño de época.

Eso y otros pequeños detalles como la calidad y el grueso de las losetas y los tokens de leche lo hacen muy agradable a la vista y con mucha presencia de mesa. El detalle de que todo el juego viene destroquelado y listo para jugar es un toque que sólo agrega un poco más.

Ahora hablemos de las mecánicas.

Sinceramente los juegos de bazas suenas más sosos de lo que son en realidad cuando intentas explicarlos. Eso me sucedió con Skull King y El Gran Dalmuti. Además de que los juegos de bazas son muy populares alrededor del mundo y cada cultura tiene los suyos.

Aquellos familiarizados con los juegos de bazas sabrán que, en la mayoría de los casos, con pocas reglas logran un nivel profundo de estrategia. Y Monster Crunch no es la excepción. La manera en que los tokens de leche balancean el juego es por demás interesante. Los poderes únicos son otro acierto, ya que se sienten muy poderosos en la mayoría de los casos, pero también balanceados.

Si vienen Monster Crunch buscando la profundidad de un euro, les sugiero que volteen a otra parte. Este juego te da exactamente lo que promete: diversión de manera sencilla, accesible para todas las edades y con un montón de azúcar añadido. Es un juego muy divertido y con un tiempo corto, que permite que lo juegues una y otra vez. Más de una vez nos hemos visto ante el terrible «una más y ya», que se convierte en otra hora de juego.

Sin pretensiones, con mucha diversión y muy bien logrado. Monster Crunch es una de las joyas ocultas de Gen Con que, a mi gusto, merece atención. Yo no esperaba mucho y terminé con un juego cumplidor y –sobre todo– muy divertido. Un «filler pesado» ideal para toda la familia.

En La Matatena agradecemos a Big G Creative por la copia de reseña que nos facilitaron.

Top 7 juegos de mesa en GenCon 2017

Si bien ya fue una semana desde que GenCon 2017, en su 50° edición se llevó a cabo, traemos buenas noticias. Después de hablar con José Luis Arteaga (quien asistió a Gen Con) de La Madriguera (board game cafe en la ciudad de Guadalajara) para el podcast de Mariachi Meeple, tuvimos oportunidad de hablar e incluso checar algunos de los títulos que más revuelo causaron en la convención.

GenCon es el evento más grande de juegos de mesa en América y el segundo más grande en el mundo después de la Feria de Essen. Con más de 60,000 personas atendiendo y una entrada total en los cuatro días de 209,000, es la primera vez que se acaban los boletos. Más de 500 expositores, 19,000 eventos y

Hubo muchas presentaciones de juegos nuevos, reediciones y expansiones, pero de todo lo lanzado, acá está la selección de la Matatena en cuanto a lo que hay que ponerle un ojo encima:

Ex Libris

Ex Libris

Editado por Renegade Game Studios, un juego de 1 a 4 jugadores, la gente no dejaba de hablar de él.

Ex Libris es un juego en el que el tema puede hacerlo parecer engañosamente aburrido, pero el juego en si se ve bastante entretenido. En él, los jugadores son coleccionistas de libros en un pueblo de gnomos en el que están compitiendo para tener la librería más impresionante y poder así convertirse en el «Gran Bibliotecario» del pueblo.

Set collecting, poderes únicos, puzzles y un condiciones distintas para cada juego lo hacen una parte de nuestra selección de «juegos a los que hay que ponerles atención» de GenCon 2017.

Photosynthesis

Photosynthesis

El juego nuevo de Blue Orange de 2 a 4 jugadores con un tema único y que se ve increíble mientras lo juegas. Photosynthesis es un juego que combina mecánicas de control de áreas, puntos de acción y una mecánica única de luz y sombra (relacionada con el control de áreas).

Cada turno una pieza que simboliza el Sol irá cambiando de posición alrededor del tablero, haciendo que los jugadores ganen puntos de energía (que se traducen a acciones) dependiendo de la posición en la que los árboles de u jugador estén con respecto al mismo. Conforme el juego avanza, los árboles de un jugador pueden ir cubriendo más espacio, intentando llegar a casillas que les den mejor puntuación a la vez que cumplen su ciclo de vida.

Visualmente hermoso y mecanicamente elegante, logra esconder en el tema (quizás no tan escondido) el hecho de que es un abstracto hecho y derecho.

Cities of Splendor

Cities of Splendor

En este caso hablamos de las aclamadas expansiones de Splendor, uno de los juegos favoritos de muchos. Estas 4 expansiones añaden distintas mecánicas nuevas, algunas de las cuales incluso te permitirán interactuar directamente con otros jugadores.

Si quieres saber más, en el blog escribimos al respecto de esta expansión.

The Quest for El Dorado

El Dorado

Uno de los juegos que llamaron la atención fue la llegada de The Quest for El Dorado. ¿Por qué? Porque fue nominado al Spiel des Jahres de este año. Diseñado por Reiner Knizia es el primero de sus juegos que tiene mecánicas de deckbuilding (construcción de mazos), combinándolo con, ni más ni menos, que una carrera.

Elegante, como bien acostumbra el Dr. Knizia (a quien tuvimos oportunidad de entrevistar), el juego sigue siendo ligero y familiar. Entretenido y muy interesante, esperamos tener este nominado al Spiel pronto en nuestra ludoteca.

The Thing: Infection at Outpost 31

The Thing

Acá nos gustan los juegos de roles ocultos, pero en general no nos emocionan mucho los juegos cooperativos con un traidor (muchos ejemplos, Betrayal at the House on the Hill y Dead of Winter los más famosos). Aún así, acá el tema juega a su favor.

En el juego, algunos de los jugadores están infectados por aliens que toman cualquier forma; todos parecen trabajar en equipo, pero los traidores sabotean los esfuerzos del equipo para que no las personas sanas no puedan escapar y ellos logren su meta de infectar a la humanidad. Si les gusta The Thing (1982), les sugerimos mantengan los ojos puestos en este juego que, parece ser, logra capturar el sentimiento general de la película sin tener que recurrir a «contar una historia».

Whistle Stop

Whistle Stop

Traído por Bezier Games, un juego con mecánicas de colocación de losetas de 2 a 5 jugadores. ¿El tema? Trenes. Sí, de nuevo. Por milésima vez.

¿Qué es entonces lo que nos llama la atención? La premisa es simple. Mueves trenes de un lado del tablero a otro mientras colocas losetas hexagonales creando sinuosos caminos que, con suerte, te ayudarán a llegar. En el camino recoges recursos, paras en losetas especiales que te permiten hacer acciones con esos recursos. Un pick-up-and-delivery con manejo de recursos y construcción de rutas (a la Tsuro o San Francisco Cable Car) que se ve sencillo, bonito y bien hecho. Confiamos que vaya más allá de sólo ser un juego «correcto».

Rising Sun

Rising Sun

Quizás uno de los juegos más bonitos presentado en la Gen Con. Rising Sun de CMoN es el un eurotrash diseñado por Eric Lang y originalmente lanzado vía Kickstarter. Siguiendo la escuela de Blood Rage, tiene miniaturas muy detalladas y mecánicas que van más con un euro que con cualquier otra cosa.

Acá tenemos selección de acciones en secreto en lugar de selección de cartas como el motor principal del juego. Alianzas, traiciones y honor son los motivos de este juego ambientado en el Japón feudal.

Bello, con muchas interacciones e ideal para quedarte sin amigos, Rising Sun está en la lista de deseados de muchos de nosotros. Y aunque el precio está medio prohibitivo, los amantes de las miniaturas seguramente lo encontrarán interesante.

Otros juegos en GenCon 2017

Además de las estrellas del evento, varios otros juegos interesantes fueron presentados en Gen Con 2017. A todos ellos vale la pena echarles un ojo y ver qué es lo que podrían traer de nuevo al hobby:

  • Century: Spice Road – Golem Edition. El llamado Splendor killer tiene un nuevo tema con golems y diamantes en lugar de especias. Suena bien.
  • NMBR9. Puzzles espaciales con números que pareces sacados de de Tetris, un favorito si tienes capacidad espacial.
  • Fallout. Los fanáticos del videojuego se regocijan con este juego de mesa que usa la conocida propiedad intelectual. Un juego narrativo al mejor estilo americano. No es nuestro tipo de juegos, pero muchos han de estar felices.
  • Dragonfire. Un deckbuilder ambientado en el mundo del juego de rol más famoso, Dungeons & Dragons; los jugadores escogen una raza y un rol específico, los jugadores comienzan su aventura equipándose con armas, armaduras, hechizos y más. Veamos si está a la altura del hype.
  • Unearth. El arte más bonito que he visto últimamente. Con ilustraciones que recuerdan videojuegos isométricos como Monument Valley, se trata de un juego de dados muy al estilo de Roll for it!Las Vegas.
  • Legend of the Five Rings. Si les gustan los LCG (Living Card Games), esta es una buena opción. Dos tipos de recursos y muchas mecánicas interesantes hacen que este juego sea más que sólo otro juego de cartas.
  • Sid Meier’s Civilization: A New Dawn. Los juegos de video de Civilization han sido un hito en la historia de los videojuegos. Esta es la primera vez que una compañía intenta crear un juego de mesa que capture el sentimiento del Civ en menos de una hora.
  • Viral. Temática que tiene que ver con el cuerpo humano y un area control en el que los jugadores son virus que intentan infectar a una persona. Tema ligero y mecánicas sencillas.
  • Founders of Gloomhaven. Después de que su hermano mayor, Gloomhaven fuera un éxito, Founders es completamente distinto. Un euro medio-pesado con colocación de losetas, manejo de recursos, subastas y más.
  • Spirit Island. Un juego cooperativo que busca ser una especie de Catan invertido. Los jugadores son espíritus de una isla que buscan que los colonizadores la abandonen. Un euro pesadito con muchas decisiones estratégicas.
  • Codenames Duet. La versión de dos jugadores del clásico ganador del Spiel des Jahres.
  • Star Wars: Legion. Si aman las miniaturas, Star Wars y odian tener dinero, probablemente esta sea la mejor opción. Escaramuza en la famosa saga de George Lucas.
  • Twilight Imperium. La nueva edición mejorada que es lo que muchos esperaban desde hace años. Un juego clásico modernizado de la mejor manera.

¿Qué juegos les llamaron la atención a ustedes? Recuerden dejar sus opiniones en los comentarios