Top 5 Kickstarters de la Semana (17-06-2019)

Como cada semana, en La Matatena seleccionamos los mejores proyectos de Kickstarter relacionados con juegos de mesa. Los Kickstarters de la Semana llegan para ser una faro en el mar de juegos que son lanzados cada semana en Kickstarter. La guía para navegar las novedades.

Si están listos, tenemos de todo un poco en nuestros Kickstarters de la Semana.

Trouble in Templetown (2Fat2Fly)

De la misma editorial que nos trajo Moonshiners of the Apocalypse, llega Trouble in Templetown. Se trata de un juego que tiene formas cooperativas y competitivas, en el que se combinan mecánicas de selección de acciones, manejo de mano y control de área en un juego para 1 a 4 jugadores.

La temática es única también. Los jugadores son agentes secretos que intentan lograr que las bacterias, parásitos y virus que intentan invadir la ciudad no logren su cometido. Imaginen ponerle una capa extra a Pandemic, con miniaturas y más mecánicas que hacen que el juego sea intuitivo al principio y termine siendo un puzzle bien logrado. La manera en que presenta la temática también es interesante.

X-ODUS (Bored Game Ink)

Si lo que buscan va un poquito más de la mano de los eurogames, quizás X-ODUS sea para ustedes. De la editorial belga Bored Game Ink, X-ODUS es un juego táctico cooperativo de aventuras para 1 a 4 jugadores. Tiene una temática espacial, que a mucha gente no le gusta, pero el diseño gráfico e ilustración lo hacen atractivo.

El juego tiene mecánicas de aventura y exploración que sumadas a un tablero modular y a la manera en que se manejan los dados, lo hacen bastante interesante. Además, cada jugador tiene poderes únicos que ayudarán a cumplir cada una de las aventuras.

Monikers: Serious Nonsense (Palm Court – Shut Up & Sit Down)

Shut Up & Sit Down son uno de mis canales de YouTube preferidos. Pero aunados con Alex Hague en el diseño, han ayudado a crear expansiones para uno de sus juegos. Y no es la primera expansión, la primera vez fue hace cinco años. Monikers es un party game clásico basado en algunas versiones de juegos de caras y gestos o como se llamen en sus respectivos países.

Esta expansión agrega más cartas al juego base con cosas más alocadas e interesantes. Hay que hacer notar que este juego está dentro del top 10 de los party games en la BGG.

Stockpile: Illicit Investments Expansion y Epic Edition (Nauvoo Games)

Quizás no todos hayan escuchado hablar de Stockpile. Se trata de un juego de mesa económico que intenta ser una simulación del mercado accionario. Es uno de esos juegos en el que las mecánicas ayudan muchísimo al tema.

Mecánicas de información oculta e incompleta, subasta y bluffing ayudan a hacer de este juego una experiencia interesante que lo hace un juego interesante si les gustan los juegos económicos.

Jurassic World Miniature Game (Cimmeria Projects)

Si el juego de Dinosaur Island se ganó el corazón de muchos porque era, hasta cierto punto Jurassic Park en juego de mesa, nadie pensó que algo así pasaría. Jurassic World The Miniature Game es el juego de miniaturas con la licencia de Jurassic World.

¿El objetivo? Básicamente construir tu ejército de dinosaurios y héroes de la saga e ir creando tu mazo con acciones y cartas de héroe. Las mecánicas de combate se ven bastante interesantes, creando un juego que combina construcción de mazo, programación de acciones y un orden de fase variable.

Top 5 Kickstarters de la Semana (10-06-2019)

Como cada vez, La Matatena les trae los Kickstarters de la Semana. Los mejores proyectos de Kickstarter relacionado con el mundo de los juegos de mesa. En esta ocasión hemos seleccionado los mejores juegos de meza que han sido lanzados en la semana. Proyectos con hermosas miniaturas. Juegos con estrategias interesantes. Nuevas y probadas editoriales.

¿Están listos? Acá les llegan los Kickstarters de la Semana.

Shaolia Warring States (Bad Comet)

Un juego para 2 o 4 jugadores, recomendado para 2. En este juego, los jugadores hacen las veces de los líderes de dos regiones vecinas en el continente de Shaolia, peleando por convertirse en el nuevo emperador. El objetivo es, simple y sencillamente, tener el mejor reino al final de la partida.

Combina de una manera muy particular mecánicas de colocación de dados, manejo de recursos y engine building, todas en un juego con muchas estrategias ilimitadas. Pero dos caminos distintos te llevan a la victoria: destruir a tu oponente o tener gran influencia cultural. ¿Qué estrategia te llevará a la victoria? Te tocará a ti decidirlo en Shaolia.

Cover Your Kingdom (Grandpa Beck Games)

Del mismo creador de Skull King y Cover Your Assets, llega otro juego de cartas que llama la atención. Cover Your Kingdom es un party game con mucha interacción, mucho take-that y mucha diversión. Es un juego de colección de conjuntos en el que el bluff juega un papel muy importante.

No busquen un juego de estrategia profunda. No busquen un juego de cálculo exacto de movimientos. Un party hecho y derecho, con cartas y con un poquito más de estrategia que Cover your Assets, un juego que ha tenido mucho éxito como un juego familiar muy casual. Además de que el arte y el sentido del humor hacen que Cover Your Kingdom vaya un paso más allá.

Afternova (Road to Infamy)

Un juego de negociación pura y dura. Con una caja pequeña. Con arte interesante. En Afternova los jugadores buscan minar lo que quedó después de una supernova en el espacio. Pueden intentar hacerlo solos, peor an la mayoría de los casos tendrán que pedir ayuda de sus compañeros, intentando negociar qué es lo que cada quién obtendrá de jugar mutuamente.

El juego es recolección de conjuntos. Sólo que para lograr tener bienes, los jugadores tendrán que cooperar entre sí. Cada quien buscará distintas combinaciones de materiales. Para obtener materiales, se necesitará de cierta combinación de trabajadores que vayan a explorar esa parte de la Galaxia, pero los jugadores podrán cooperar entre sí para usar trabajadores de los otros, sólo que tendrán que decidir por adelantado cómo dividirán las ganancias.

Sé que el tema espacial no es muy querido en el mundo de los juegos de mesa. Pero acá agrega el elemento de animales humanizados. Sigue siendo raro, pero a la vez lindo. Una estética interesante y un juego que se ve bastante sólido.

The Refugee (B & B Studio)

Miniaturas y terror submarino. The Refugee es un juego que puede ser tanto cooperativo como competitivo. Acá, cada jugador se convierte en un buzo que intenta ganar la mayor cantidad de tesoros a la vez que busca escapar del Kraken. Los jugadores se van moviendo por un tablero, haciendo uso de sus poderes únicos que les darán ventajas especiales. No se trata sólo de escapar, sino que para hacerlo tendrán que encontrar un objeto llamado Decryptor o terminar su objetivo único.

Unas miniaturas fuera de serie y poco comunes adornan este gran juego inspirado en otro de 2016 de nombre similar. La temática es única y bastante interesante. Y el juego se ve bastante bien. Un juego muy cinemático y muy temático.

The Few and Cursed (Rock Manor Games)

Basado en un cómic que podría ser descrito como Buffy La Cazavampiros combinado con el Viejo Oeste, este juego se perfila como un éxito total. The Few and the Cursed es un juego de aventuras competitivo  en el que varios jugadores con poderes asimétricos se enfrentan los unos con los otros, usando mecánicas de construcción de mazo y un mazo de eventos que irá creando una propia historia para cada uno de ellos.

Con un arte excepcional y unas reglas bastante interesantes, este ameri es un juego que llamará la atención de propios y extraños. Además de que la manera en que han decidido usar mecánicas de construcción de mazo es, por demás, interesante.

Top 5 Kickstarters de la Semana (28/01/2019)

Kickstarters de la Semana

Jixia Academy (Deep Water Games)

Si les llaman la atención excelentes juegos de dos personas, dénle un vistazo a Jixia Academy. Se trata de un cambio de cara a un querido clásico, Hanamikoji. Básicamente se trata de un juego abstracto que históricamente ha tenido un tema asiático. Temáticamente, Hanamikoji trataba de geishas y de ganarse su favor. Acá el tema cambia por estudiantes.

Jixia Academy es, básicamente, un juego de cartas en el que hay cartas de valores distintos en siete palos distintos. En un juego de Jixia Academy, los jugadores toman 4 turnos, cada uno de ellos pudiendo hacer una acción distinta que no pueden repetir en el juego. Las acciones van desde descartar cartas hasta hacer un «yo parto y tú escojes», una mecánica que me gustaría ver más en los juegos de mesa.

Échenle un vistazo porque su simpleza engaña. Su profundidad estratégica es genial.

The City (Eagle Gryphon Games)

Tom Lehmann es el creador de The City. Pero quizás lo conozcan por su juego más famoso: Race for the Galaxy (RftG). Si les llama la atención este juego, probablemente les llame la atención The City. Aunque (siendo sincero), este juego se parece más a su más nuevo Jump Drive, que al RftG original.

Una vez más nos encontramos con un juego de cartas en el que el objetivo es el ir creando una ciudad. Para hacerlo, en su turno los jugadores juegan una carta boca abajo, la cual tiene un costo. Lo interesante es que el costo es, otras cartas de tu mano. Todas las cartas que te dan puntos de victoria lo hacen al final de cada turno. Hay cartas que te permitirán tomar cartas extra cada turno, ganar puntos de victoria, ganar puntos extra por distintos tipos de carta y un gran etcétera. Si les gustan los juegos con combos de cartas, este será de su agrado.

Valor & Villainy: Minions of Mordak (Skybound Games)

Si les gustan las experiencias de los juegos de rol en un juego de tablero, Valor & Villainy podría ser algo a lo que quieran echarle un ojo. Pero ojo, aunque es un juego de estrategia, es también un juego en el que la suerte juega un papel importante (volviendo al tema del ameri y el euro).

En este juego controlas a uno de los siete personajes distintos. Todos los jugadores serán parte de un equipo y buscarán derrotar al Hechicero, a la vez que sus personajes van evolucionando, ganando nuevas habilidades y creando una historia propia en cada juego. Una buena dotación de plástico y aventura que parece verse bastante bien. Eso sin contar el diseño gráfico e ilustración que lo hacen un juego muy lindo.

Champions of Nexum (Board Legends)

Ahora sí que sin un ápice de pena, con nombres muy parecidos a los de League of Legends, viene Champions of Nexum. Un juego inspirado, obviamente, en los MOBA. Como League of Legends o DOTA.

Aún así, entre los muchos intentos por traer los MOBAs a los juegos de mesa, Champions of Nexum se ve bastante sólido. Personajes que representan a los arquetipos que encontramos en juegos de este estilo, junto con un modo de juego que se ve bastante interesante en el que el manejo de mano y el componente estratégico juegan un papel fundamental. Aderezado con su buena dosis de minis de plástico muy llamativas. Probablemente una de esas sorpresas para bien.

Vindication (Orange Nebula)

El año pasado hubo un juego que causó sorpresa entre los críticos americanos y europeos: Vindication. Muchos lo llamaron la mejor mezcla entre ameritrash y eurogame. El hijo pródigo de Gloomhaven que llegó para derrotarlo. Y no sería extraño que lo encontremos pronto en el top 10 de BoardGameGeek. Este año regresa, con una expansión.

Marc Neidlinger ha diseñado un juego que combina une temática única en un conocido estilo del mundo de fantasía. Le agrega unos toques de manejo de recursos y estrategia. Unas pinceladas de componentes de primera calidad. Todo con con un juego que, más allá de prometer, cumple lo que promete. Muchas maneras de jugar, flexibilidad, descubrimiento de interacciones y combos. Uno de esos juegos que te hace preguntarte «¿Cómo lo lograron?». Y lo logró.

Mención honorífica: Doxa (Doxa Entreteinment)

Nos gusta compartir proyectos nacidos en América Latina. Y este nace en México. Doxa es lanzado por Doxa Entreteinment (sin seguir los consejos de los que han fundado una editorial de juegos de mesa, «No nombres tu editorial con el nombre de tu primer juego»).

¿De qué va el juego? El objetivo de cada jugador es ganar el Premio Nobel. Para hacerlo tendrán que ir creando inventos que les den honor. Pero cuidado, porque todos intentarán sabotearse entre si y robar los inventos de los demás. Un juego de cartas con muchos elementos de take that que quizás hagan que algunas personas volteen hacia otro lado. Interesante su diseño único e ilustración, del cual exponen un poco en su campaña.

Top 5 Kickstarters de la Semana (26/06/2018)

¡Aficionados que viven la intensidad e de los juegos de mesa! Esta semana mundialista también les traemos lo mejor del mundo de los juegos de mesa en las plataformas de crowdfunding. En esta ocasión analizamos cinco títulos que han logrado llamar la atención de bastante gente. Desde juegos de miniaturas post–apocalípticos, hasta la expansión de un worker placement con temática marina.

Si buscan novedades en el mundo de los juegos de mesa están en el lugar correcto, porque les traemos los Kickstarters de la Semana de La Matatena.

Si lo que buscan son miniaturas de ciencia ficción en un juego cooperativo, The Hunters AD 2114 es un juego que podría llamarles la atención. El juego te permite embarcarte en una aventura en solitario o cooperativa con un grupo de amigos. Los jugadores se convierten en cazadores de máquinas que participan en una compleja campaña formada de más de 200 cartas de historia. La narrativa presentada en estas cartas hace que las decisiones que tomes sean difíciles e interesantes.

En el juego tendrás varios elementos interesantes. Primero, contarás con una base que podrás mejorar y en la que encontrarás diferentes instalaciones que te ayudarán en tu pelea contra las máquinas. Irás mejorando a tus personajes con los puntos de experiencia que hayas ganado al ir completando misiones. Miniaturas, tokens, dados y muchas horas de diversión están incluidos en este Kickstarter. Ideal si les gustan los juegos estilo americano.

 

Racoon Tycoon (Forbidden Games)

Un juego económico de complejidad media y alta estrategia. Y además tiene mapaches. Creo que es la mejor descripción que podría hacer de Racoon Tycoon. El objetivo del juego es sencillo: los jugadores intentan producir los bienes más valiosos en un mercado altamente cambiantes. Van a usar esos bienes para construir sus pueblos. O los podrían también vender al mejor precio para asegurarse de que tendrán muchas ganancias que les permitirán ir ganando subastas en el ferrocarril. Entre mejor esté tu pueblo y tu ferrocarril mejor será tu puntuación y tu facilidad para ganar.

Quizás uno de los juegos económicos que combinan con mucho éxito sencillez y «carnita». Esos juegos gateway económicos que te permiten ir subiendo el nivel de tu grupo de juegos poco a poco. A mi gusto, un juego que es interesante, con profundidad, pero bastante rápido. Una combinación ganadora.

Imagínate un mundo en el que la humanidad está muriendo y no hay manera de escapar. Sólo quedan unas pocas horas para que la humanidad se acaba y nadie conoce todavía la causa por la que está sucediendo esto. Esa es la temática de So Long, My World. ¿Qué vas a hacer con las pocas horas que te quedan? ¿Descubrirás tu verdadera naturaleza antes de El Final?

So Long, My World es un juego de 1 a 5 jugadores que usa mecánicas de selección simultánea de acciones y un tema emotivo para cambiar un poco lo que comúnmente encontramos en los juegos de mesa. Según ellos mismos, es una manera de intentar probar que los juegos de mesa pueden ser arte. Entonces no te sorprendas si encuentras un juego mucho más narrativo de lo que esperabas. Además de que cuando juegas en modo solitario, podrás explorar una interesante campaña diseñada para revelar la verdadera naturaleza de la humanidad.

Coldwater Crown: The Sea (Bellwether Games)

Este Kickstarter se trata de una expansión para un juego worker placement lanzado el año pasado y llamado Coldwater Crown. En si, se trata de un juego de colocación de trabajadores en el que eres un competidor en un torneo de pesca. El objetivo es lograr combinar la mejor carnada en el mejor momento para poder atraer a los peces más grandes. Es un juego en el que intentas equilibrar tus esfuerzos en distintas zonas de pesca para ganar la mayor cantidad de trofeos.

La expansión de Coldwater Crown: The Sea te permite agregar una nueva acción que hace que vayas a probar suerte a los mares abiertos, donde encontrarás otro tipo de peces que te podrán ayudar a ganar más trofeos y puntuar de manera distinta. Para aquellos que les llamó la atención el juego base o ya lo tienen, esta expansión seguramente les parecerá un artículo de primera necesidad.

Supertall (ButtonShy Games)

Un juego de dos a tres jugadores, pequeño y barato. Supertall es un juego en el que dos o tres arquitectos compiten y colaboran para construir sus rascacielos rápida e interactivamente. Se trata de un microjuego que tiene 18 cartas distintas y una mecánica bastante sencilla. En tu turno tomas una carta y decides si la añades a tu rascacielos, se la pasas a tus rivales o la cambias por una de las varias habilidades especiales. Hay distintas reglas que te permitirán colocar cartas en tu torre o harán que no lo puedas hacer.

Rápido e interesante. Mucha interacción. Uno de esos juegos que llaman la atención por su sencillez.

Top 5 Kickstarters de la Semana (29/05/2018)

Kickstarters de la semana

Como cada semana, en La Matatena nos preocupamos de traerles los mejores proyectos de crowdfunding relacionados con juegos de mesa. Lo mejor de lo mejor para que ustedes no tengan que estar buscando y puedan encontrar las mejores novedades lanzadas en la semana. En nuestro top 5 Kickstarters de la Semana.

Esta semana tenemos distintos tipos de juegos para cubrir todas sus adicciones necesidades jugonas. Desde segundas partes de juegos exitosos, microjuegos y hasta juegos con dados y mecánicas que llaman la atención. Agarren sus billeteras, porque llegan los Kickstarters de la Semana.

Villagers (Sinister Fish Games)

Si buscan uno de esos juegos cortos y sencillos en componentes que logran hacerte sentir como si estuvieras jugando algo complejo y profundo, Villagers debería estar en su mira. Ambientado en europa medieval, intentarás fundar una aldea e ir invitando a gente a formar parte de ella. Gente distinta que vivirá y trabajará en tu aldea, expandiendo tu comunidad. Si logras atraer a la gente correcta, podrás tener cadenas de producción mientras balanceas la producción de comida y tu capacidad de construir nuevos edificios. Con esto podrás tener la aldea más prospera y ganar el juego.

Las mecánicas básicas son sencillas: draft de cartas y construcción de tablero. Aunque parece un juego sencillo hay varias cosas que le agregan al juego, como las cadenas de producción: combos de cartas que te pueden hacer ganar mucho dinero. Para lograrlo, los aldeanos deben estar colocados en el orden correcto en sus cadenas de producción. Además la mecánica de candados es bastange interesante. Si a eso le sumas la manera de calcular el puntaje, con algunos condicionales, tienes combos que logran hacer que el hate draft sea neecsario para ganar.

El juego que le dio visibilidad a Leder Games acaba de tener un hermano. Se trata de Vast: The Mysterious Manor. Un juego asimétrico de aventuras que hará que los jugadores exploren una mansión embrujada.

Aquí hay pocos héroes. Cada jugador escoge un rol que tiene distintas habilidades y metas. Puedes ser un Paladín, los Esqueletos, la Araña, el Encantador o incluso la Mansión misma. Tiene muchas configuraciones de jugadores distintos, un tablero modular y escenarios que pueden lograr que combines contenido de Vast: The Crystal Caverns a tu juego. Dependiendo del rol que tengas en el juego serán las metas y habilidades que tengas. Si a eso le sumas las hermosas miniaturas y el encantador arte, tienes uno de los kickstarters que seguramente te llamará la atención.

1347 – The Black Plague (Feudalism and Freedom)

¿Un juego con temática de la Plaga que azotó Europa en el siglo XIV? Claro, por qué no. En este juego estamos en medio de este evento que logró acabar con gran parte de la población de Europa. Nosotros somos los doctores, gente entrenada en medicina que no teme al contagio. E intentamos hacer la diferencia.

En 1347 tenemos un juego interesado que está basado en subastas y en programación de acciones. Todos los jugadores harán las veces de Doctores de la Plaga que intentarán convertirse en el Doctor con más influencia en el pueblo. Para lograrlo, curarás a los aldeanos infectados, incrementarás tu riqueza, contratarás aprendices y más. Es interesante como logran combinar un tema único con la toma de decisiones que logran hacer que las batallas por las distintas áreas del tablero sean por demás interesante. Uno de esos juegos con reglas simples pero que logran agregar elementos de interés con mecánicas de bluffing que lo mantienen fresco.

Herbaceous Sprouts (Pencil First)

Ya hemos hablado en ocasiones pasadas de Herbaceous, y en esta ocasión traemos un juego que retoma la temática con mecánicas nuevas Herbaceous: Sprouts. Primero que nada, temáticamente se trata de un juego en el que intentaremos recolectar semillas, usar herramientas y empezar a hacer crecer nuestros brotes de plantitas. Todo para convertirnos en el mejor jardinero posible. El juego sigue parte del feel que nos dan los juegos anteriores de Edu Baraf y el Dr. Finn: juegos fáciles de jugar y entender que pueden ser relajantes pero tienen un interesante nivel de estrategia.

En esta ocasión una de las mecánicas principales además del clásico set collecting de Herbaceous es la manipulación de dados. Pero manteniendo el sentimiento original de Herbaceous y su arte relajante. Si les llaman la atención los juegos de Pencil First, este no puede faltar en su colección.

New Corp Order (2 Tomatoes)

En este juego de una de nuestras editoriales consentidas, 2 Tomatoes, vemos varias cosas que nos han llamado la atención. New Corp Order es un juego de marketing y manipulación (quizás algo redundante en esa frase). Este juego está ambientado en un futuro cercano en el que las Mega Corporaciones están tomando control sobre el mundo debido a que la influencia de los gobiernos es cada vez menor. Pero lo que es cierto es que deben ser cuidadosos, porque son los Conglomerados de Medios quienes tienen la clave para la dominación del mercado. Con arias herramientas, las Mega Corporaciones intentarán hacerse del premio más preciado: el Mundo.

Un juego con mecánicas de set collection, area control y manejo de mano. Con un arte que recuerda muy bien al otro gran juego de 2 Tomatoes, Peak Oil, tenemos un juego que se ve muy atractivo para quienes gustan de los euro. Losetas, meeples y cartas con arte minimalista e interesante hacen que los componentes se vean de primera calidad. Sin lugar a dudas, un juego que logra hacer, con mecánicas simples, un aparato complejo e interesante para todo tipo de jugadores. Más de una persona lo ha calificado como algo único.

 

Top 5 Kickstarters de la Semana 24/04/2018

kickstarters

Como cada semana, en La Matatena hacemos la selección de los mejores proyectos de juegos de mesa en nuestros Kickstarters de la Semana. Cada semana, más de 50 juegos son lanzados usando crowdfundig. Acá nos encargamos de seleccionar lo mejor para que ustedes puedan tomar una decisión informada.

¿Qué hay de nuevo en Kickstarter? Juegos para dos personas ambientados en la Unión Soviética hasta juegos de destreza y pelea espacial. Una saludable y variada selección adorna nuestro top.

Dual Powers: Revolution 1917 (Tunderworks Games)

Si te gustan los juegos con temática soviética, Dual Powers: Revolution 1917 probablemente te llame la atención. Se trata de un juego de estrategia para uno o dos jugadores. Se pueden elegir alguno de los dos bandos, el Gobierno Provisional conservador de los activistas socialistas o el del Soviet de Petrogrado. El objetivo es ver si se puede lanzar o suprimir la inminente guerra civil.

Es interesante un juego de control de área para dos jugadores porque hacerlo significativo se convierte en un reto. Pocos juegos de control de área funcionan bien a dos jugadores, se me viene a la mente Samurai de Knizia, por poner un ejemplo.

Acá varias cosas ayudan y lo hacen interesante: objetivos secretos, selección oculta de acciones y una especie de tug–o–war hacen que este juego logre su cometido de una manera interesante.

Confrontation (Sans Detour)

Esta es la reedición de uno de los juegos de escaramuzas de fantasía que más ha llamado la atención últimamente. En el mundo de las escaramuzas con miniaturas Confrontation es, sin lugar a dudas, un precedente.

La versión clásica de este juego incluye 178 miniaturas únicas, pero el Kickstarter agrega a eso terreno, dados, monedas y muchísimas miniaturas más que se agregarán conforme las stretch goals se vayan alcanzando.

Poderes únicos para cada facción, reglas sencillas pero con profundidad y miniaturas únicas hacen que este juego sea llamativo tanto para los experimentados en el mundo de las miniaturas como para los que apenas están empezando. Obtienes mucho por el precio, pero eso no quiere decir que el precio sea para nada bajo.

Gravity Warfare (Smart Iguana Games)

Un juego que intenta combinar la destreza y «la estrategia» de una manera interesante. Lo que hace a Gravity Warfare único es que se juega en una plataforma en equilibrio, en la que los jugadores intentarán colocar sus naves y ser los primeros en acabar.

Hasta ahí parece sencillo, pero la verdad es que el juego cuenta con muchas mecánicas de take that que hacen que no llame tanto la atención. En tu turno, los demás jugadores podrán seleccionar retos que tendrás que cumplir además de lo que hagas en tu turno. Una adición a los Kickstarters para un juego familiar e irreverente disfrazado de un poco de estrategia.

I Am The Fourth Wall (Slinky Gibbon Games)

Justo lo que este mundo necesitaba: otro juego de Cthlulhu. En I Am The Fourth Wall, ambientado en la mitología lovecraftiana, encontramos un juego de cartas asimétrico que sucede en los suburbios de 1950. EL juego se juega con cartas que hacen distintas acciones. Hay varias maneras de jugarlo: uno vs uno, uno vs todos, cooperativo y solitario.

EL juego normal es 1 vs varios. Ahí, un jugador toma parte como The Wall, uno de los seres míticos cósmicos de Lovecraft. Su objetivo es abrir cinco portales dimensionales mientras pelean con el rest de los jugadores. Los jugadores se vuelven investigadores, pero son gente normal como detectives, amas de casa, meseros o más. El sistema que usa es interesante porque logra mantener el suspenso durante el juego. Si les gustan los juegos lovecraftianos, probablemente quieran darle un vistazo a este.

Fleet: The Dice Game (Eagle Gryphon Games)

Probablemente hayan escuchado hablar del juego de cartas Fleet. Si no, les comento que es un juego con mecánicas de manejo de mano y subasta. El objetivo es armar una flota pescadora que permita hacerte de ganancias. Fleet: The Dice Game es un juego roll and write que sigue la misma temática ambientada en los golfos canadienses.

El juego es sencillo porque usa mecánicas de dice drafting para simular las mismas acciones que se hacen en el juego de cartas. Mandar barcos con permisos, pescar, ir abriendo nuevos edificios en la ciudad y más. Con dados personalizados y un precio accesible, logra su cometido de llevar la experiencia de Fleet a los dados. Si les gustan los roll and write, es una buena opción entre los Kickstarters.

Top 5 Kickstarters de la Semana 10/04/2018

Kickstarters

Esta semana tenemos bastante que escribir. Sobre todo porque la semana pasada tuvimos unas vacaciones que nos hicieron descuidar un poco el blog. Pero estamos de regreso con lo mejor del mundo de los juegos de mesa en el crowdfunding. Vuelven los Kickstarters de la Semana.

Las propuestas que tenemos el día de hoy son muchas y variadas, tenemos juegos hechos por leyendas de mundo de los videojuegos, ideas nuevas, sencillas pero interesantes juegos y tenemos la resurección de un clásico. Acompáñenos a revisar lo mejor del mundo de los juegos de mesa a través de los Kickstarters de la Semana.

Imperius (Kolossal Games)

Grant Rodiek es conocido en el mundo de los videojuegos por haber sido el productor ejecutivo de The Sims. Pero es también el diseñador de varios juegos de mesa interesantes, quizás el más conocido sea Cry Havoc. En Imperius retoma el tema de ciencia ficción, agregándole toques de intriga. Después de la muerte de la emperadora y de que el heredero de la Corona Imperial ha desaparecido, una guerra civil se desata a través del universo. De 2 a 4 jugadores intentarán competir para gobernarlo todo tomando la Corona Imperial a como de lugar.

El juego usa mecánicas de card drafting para ir armando la estrategia. Tiene poderes únicos por cada una de las facciones diferentes, además de que cuenta con mecánica de despliege secreto de unidades. Una reimplementación con mejoras de otro juego de Rodiek llamado Solstice. La combinación de mecánicas hace que el juego sea sencillo de jugar pero tenga varios niveles de estrategia que lo hacen atractivo para varios tipos de jugadores.

40 Thieves (Jackbro)

Un juego interesante que toma la temática de los 40 ladrones para traernos un juego de losetas que combina mecánicas de deducción, estrategia, push your luck y memoria. En el juego, ilustrado bellamente, tendremos una cuadrícula formada por losetas en la que intentaremos ir relacionando patrones y colores para poder ir robando las distintas joyas que están entre las losetas.

Con mecánicas sencillas, logran hacer un juego temático e interesante para toda la familia. A muchos el elemento de memoria les parecerá algo que los hará pasar de este juego, y no los culpo. En definitiva no es para todos. Pero si buscan un juego familiar, con mecánicas sencillas pero profundas, arte lindo y una temática especial, deben ver 40 Thieves.

Sweet Mess (Big Kid Games)

Una temática de comida y repostería hacen que Sweet Mess llame la atención de más de uno. Si a eso le combinas un arte lindo, es una buena receta para el éxito en Kickstarter. El juego ha tenido la aceptación de los medios y de la gente porque tiene mucha presencia de mesa. Aunque el precio es bastante elevado. Lo que sí es que los componentes propuestos parecen de primer nivel. Entre ellos está un inserto especial diseñado por Game Trayz, los cuales serán también tableros personales tridimensionales para cada jugador.

Pero este juego no sólo se ve bonito, sino que además parece tener mecánicas interesantes detrás que lo hacen un euro completo e interesante. Primero, la mecánica principal es selección de acciones. Hacen que no puedas repetir una acción hasta que hayas hecho cada una de las acciones disponibles. Estas acciones siempre te permiten modificar el estado del tablero, el cual es una cuadrícula de losetas circulares que tienen ingredientes, de los cuales podrás tomar algunos para hacer movimientos en una especie de mancala. Todo esto para poder tomar ingredientes y hornearlos haciendo deliciosos postres y pasteles. Un euro medio que tiene mecánicas que lo mantienen interesante. Bastante abstracto pero con una temática muy bien ajustada.

Crisis: The New Economy (LudiCreations)

 

Ahora viene el nombre de una editorial bastante conocida, Ludicreations. Una de las cosas que me parece interesante de esta editorial son las temáticas que escogen. Siempre optan por mantener temáticas poco usuales en sus juegos. Quizás acá no sea algo tan «poco usual», ya que CRISIS se lleva a cabo en un futuro post apocalíptico el que los jugadores son oportunistas inversores que han visto que, después de que el mundo se ha sumido en una crisis económica mundial, una gran oportunidad de negocios. Tráfico de influencia y acciones que pueden dañar la economía mundial son cosas que forman parte de este juego con un interesante motor económico.

Hay que mencionar que esta es una segunda impresión del juego, en una versión deluxe que está disponible sólo por Kickstarter. El juego ha demostrado tener bastante éxito y ha sido popular entre mucha gente que le gustan los juegos económicos. Además, los componentes para esta versión son de primer nivel. Eso sin mencionar el arte, el cual es bastante lindo. Un juego económico medio que llamará la atención de más de una.

Fireball Island (Restoration Games)

Quizás lo que muchos estaban esperando desde hace mucho. Fireball Island es un juego cuya primera edición llenó los anuncios de televisión de muchos canales infantiles en finales de los 80s y principio de los 90s. Un juego que se jugaba en un tablero de plástico moldeado en la forma de una isla, en la que un ídolo tiki era colocado en el centro, donde podía rotar sin problemas.

Los jugadores buscan llegar a la cima de la montaña usando distintos caminos que están llenos de peligros, todo para intentar hacerse del rubí que está en la cabeza del ídolo. Pero no es tan fácil porque un mecanismo hace que este ídolo periódicamente escupa bolas de fuego (representadas por canicas) que caen por los distintos caminos del tablero y harán que los peones de los jugadores caigan y tengan que empezar su travesía de vuelta.

Pues bien, Restoration Games ha traído este clásico de vuelta, de la mano de nombres grandes como es el del mismísimo Rob Duviau, quienes se han encargado de reimplementar este clásico del plástico en una versión para el siglo XXI. Fireball Island: The Curse of Vul-Kar tiene un nuevo tablero más grande que el original en una caja más pequeña, además de que es para hasta 5 jugadores con una expansión y dura unos 45 minutos.

En lugar de una mecánica de tirar dados y moverte, en esta ocasión se usa una sencilla mecánica de selección de cartas, además de que agrega algunas mecánicas de set collecting que le dan un poco más de profundidad al juego. Sin lugar a dudas un juego que llamará a más de un nostálgico.

Top 5 Kickstarters de la Semana (12/03/2018)

Kickstarters de la Semana

Como cada semana, en La Matatena nos encargamos de traer los mejores proyectos de juegos de mesa en las distintas plataformas de crowdfunding. Esta sección es los kickstarters de la semana. Y como cada semana intentamos llevarles calidad y proyectos distintos y únicos. Juegos esperados y para todo gusto.

Esta semana no es la excepción. Los Kickstarters de la Semana se suben a la fiebre de los Oscar. Pero también ahondan trayendo expansiones para juegos exitosos del año pasado. Tenemos plástico, madera y diversión en nuestra selección de Kickstarters de la Semana.

Sorcerer City (Druid City Games)

Druid City llega con una combinación interesante de mecánicas que a más de uno le van a llamar la atención. Elementos de  deckbuilding, colocación de losetas junto con un mecánicas de tiempo real y tiempo limitado hacen un juego que, en papel, suena bastante único. En sus palabras, es una combinación de Carcassonne, Dominion y Galaxy Trucker.

Un juego al que definitivamente hay que darle un vistazo. La manera de combinar mecánicas y que funcione bien, tiene su truco. Y al parecer Sorcerer City logra hacerlo bien. Todo combinado con un hermoso arte que hace que el juego se vea bastante llamativo.

Mysthea (Tabula Games)

Uniéndose a la moda de los eurotrash que ha azotado el mundo de los juegos de mesa llega Mysthea de Tabula Games. La editorial italiana lanza un juego que está ambientado en un mundo que está azotado por anomalías que cambian las leyes de la física y la naturaleza como la conocemos. El juego combina la exploración del territorio con area control y manejo de mano de una manera muy euro. Aunque eso sí, con detalladas miniaturas de fantásticos monstruos y valientes héroes.

Si les gustan las miniaturas pero también les gustan las mecánicas euro, están de suerte. Este juego tiene plástico en cantidades industriales. Y parecen ser miniaturas de gran calidad. Y aunque los detalles del juego los podrán encontrar en su video y su página de KS, les podemos adelantar que es una idea interesante y única de área control, que puede hacer que este juego sea uno de los que más les llame la atención esta semana.

Dead Throne (Sharkee Games)

Ambientado en su fantástico World of Vales, llega un juego de exploración de un mundo abierto que llama la atención por algo que muchos sólo consideran un gimmick: un componente especial que representa un mercado de bienes, pero lo hace mediante el uso de un sistema mecánico.

Si eres de los que e gusta explorar mundos nuevos y buscas una experiencia imersiva, en Dead Throne seguramente encontrarás varias cosas que te gusten. La caja es masiva. Gigantesca. Y es que en la caja está montado un mecánismo que hace las veces de mercado. Dénle un vistazo al video para que se den una idea de qué es lo que estarán viendo en esta creación de Sharkee Games.

Pacific Rim: Extinction (River Horse)

Guillermo Del Toro ganó un Oscar como mejor director. Y es por eso que este juego basado en una de sus películas no pudo haber llegado en mejor momento. Pacific Rim: Extinction está basado en la película de Pacific Rim (la cual espera una secuela este año). Se trata de un juego de miniaturas en el que tendremos acceso a miniaturas de los kaiju y los jaeger, los cuales pelearán en distintos escenarios que los enfrentarán unos con otros.

Los jugadores podrán formar parte de uno de los dos bandos e intentarán ya sea destruir las ciudades o protegerlas. Las miniaturas vienen pre–pintadas,  tiene dados personalizados y muchos escenarios para comenzar. Además de que tiene expansiones que incluyen nuevos kaijusjaegers. Si te gustan las miniaturas, esta es una de las mejores maneras de obtener miniaturas oficiales de la película de Pacific Rim; ¡e incluyen un juego de mesa! El sistema de juegos parece interesante y altamente temático. Un juego para el ameritrasher que llevas dentro.

Dinosaur Island: Back from Extinction (Pandasaurus)

Si les gustó Dinosaur Island, un euro que a la gente (nosotros) les ha dado por llamar Jurassic Park: Vaporwave, están de suerte. La primer expansión está llegando pero no llega sola. Junto con la primer expansión llega un nuevo juego basado en Dinosaur Island llamado Duelosaur Island X–Treme Edition: un juego exclusivo para dos jugadores que toma elementos del juego original, piensen como un Caverna: Cave VS Cave o Agricola: All Creatures Big and Small.

Llega también una expansión llamada Totally Liquid, la cual agrega nuevos elementos al juego base. Y junto con eso, una manera de hacer que tu juego base sea una versión deluxe, con los upgrade kits llamados X–Treme Editions. Definitivamente un conjunto de cosas diseñadas para regresar Dinosaur Island al ojo del huracán.

Extra: How to Create your First Board Game (Aaron Frias)

SI buscan un libro para aprender a crear un juego de mesa, hay varios disponibles. Este es uno de ellos, el cual va por su segunda edición. Aaron Frias es de Oklahoma y tiene su empresa, Bow Tie Games, la cual ha editado cinco juegos de mesa ya. Sus juegos de mesa son basados en cartas y tienen buenas ideas detrás de ellos, así que valdría la pena ver el contenido de su libro. Sobre todo si les interesa el diseño de juegos de mesa.

 

Top 5 Kickstarters de la Semana (22/01/2018)

Kickstarters de la Semana

Esta ha sido una semana muy interesante para el crowdfunding. Hemos encontrado algunos proyectos para todo tipo de jugadores. Desde los amantes del estilo americano hasta quienes tienen ganas de probar una de las novedades más esperadas. Campañas que parecen ir enfocadas en adolescentes rebeldes y algunas de editoriales de gran renombre. Quédense con nosotros para conocer, como cada lunes, los Kickstarters de la Semana.

HATE (CMON)

Quizás una de las campañas más criticadas últimamente. Cool Mini Or Not trae un juego de escaramuza con mucho plástico. Ideado por el mismo equipo detrás de Zombicide y bajo la supervisión de Eric Lang, llega HATE. El juego está basado en la novela gráfica «Chronicles of HATE» (algo así como «Las Crónicas del ODIO») del autor Adrian Smith. Tanto la novela gráfica como el juego nos transportan a un mundo oscuro y sanguinario en el que distintas tribus están en constante conflicto.

En el juego lidereamos una de estas tribus con ocho personajes únicos con habilidades especiales. Se trata de un juego de escaramuza 1v1 en el que los jugadores tienen que aprovechar muy bien su estrategia. Dos cosas hacen distinto a este juego. Vencer a un personaje del equipo contrario sólo es la mitad de la batalla. Además de eso, tendrás que llevarlo de vuelta a tu campamento. ¿Para qué? Para torturarlo y obtener uno de los recursos del juego (el ODIO). O bien, para lanzarlo a los hornos y canibalizarlo, obteniendo otros recursos.

Definitivamente no es un juego para los de estómago débil. Las ilustraciones detalladas de los guerreros y el mundo de posibilidades hacen que este juego sea muy llamativo para muchos. Aún así, su campaña fue muy criticada por el excesivo uso de lenguaje soez sólo por el factor «impacto». Mucha gente sintió que la campaña alrededor de HATE dejaba mucho que desear. Aún así, como sucede con CMON, el juego está fondeado y con muchísimos stretch goals alcanzados.

Tiny Epic Zombies (Gamelyn Games)

Scott Almes es el creador de la serie Tint Epic y viene con su último juego, Tiny Epic Zombies. Tomando la temática favorita de todos (por lo visto) y adaptándola a la serie Tiny Epic. El juego tiene claros matices de mazmorreo, pero está centrado en mecánicas de puntos de acción, press your luck, mayorías y más.

En el juego seremos sobrevivientes de un apocalipsis zombi que tendremos que cumplir con ciertas metas para lograr ganar. Tiny Epic Zombies tiene 5 modos distintos de juego: cooperativo, semi cooperativo vs jugador zombi, competitivo, competitivo vs jugador zombi y solitario. En cuanto a producción, el juego no se queda atrás. Si Tiny Epic Quest hizo uso de los IteMeeples (meeples que pueden sostener objetos), Tiny Epic Zombi también lo hace. Pero agrega pequeños vehículos que los meeples podrán usar.

Si bien ya reseñamos Tiny Epic Western y en el blog estamos de acuerdo que la limitante artificial del tamaño del juego también llega a limitar al juego; es también cierto que en relación tamaño-jugabilidad, la serie Tiny Epic siempre ha dado muchísimo de si.

Seize The Bean (Quality Beast)

Este juego tiene dos cosas que nos llaman la atención: temática de café y mecánicas de deckbuilding (construcción de mazo). En Seize The Bean somos baristas de una cafetería que busca hacerse famosa. Para lograrlo tendremos que armar nuestro mazo de tal manera que podamos satisfacer a nuestros clientes y así ganar reseñas positivas para nuestro café.

Quality Beast es un estudio basado en Berlín, y como tal dicen tomar «arquetipos de gente en la ciudad» para generar distintos tipos de clientes. Y si bien estos clientes  te pueden dar calificaciones positivas (que serán puntos), también pueden arruinarte el juego con malas reseñas.

El juego cuenta con una producción y un arte envidiable. Las piezas que usan son hermosas. Y además de eso, tiene bastante profundidad. No se dejen engañar por el arte desenfadado, en Seize The Bean tenemos una variación muy buena e inteligente a las clásicas mecánicas de deckbuilding.

Nemesis (Awaken Realms)

¿Plástico y miniaturas ambientadas en un escenario de horror/ciencia ficción? Así es. Nemesis es un juego que combina estas cosas tal como a la película de Alien le hubiera encantado. Otro juego dirigido a los amantes del plástico y los dados.

En el juego, hasta cinco héroes se enfrentarán a un escenario de ciencia ficción en el que su nave es invadida por distintas especies alienígenas. Para salvarse, los jugadores intentarán lograr objetivos secretos que en ocasiones los pondrán a uno contra el otro.

Kilos de «miniaturas» (de hasta 10 cms de alto), cartas y tokens te permitirán vivir la experiencia de supervivencia y ciencia ficción que ha sido aclamada por la crítica. En general, parecen haber logrado un gran equilibrio entre el modo de juego y el concepto de supervivencia en los juegos estilo amnericano. Si les gustan este tipos de juegos y las temáticas de ciencia ficción, Nemesis debería estar hasta arriba en su lista de proyectos interesantes.

UBOOT (Phalanx)

Quizás uno de los juegos más esperados en Kickstarter para este año, UBOOT toma elementos de Captain Sonar y los lleva un paso más allá con ayuda de una app que logra hacer una experiencia inmersiva y cooperativa. Un juego de 1 a 4 jugadores en el que cada uno de ellos toma un rol distinto.

Toma elementos de tiempo real para crear un juego serio en el que la estrategia permitirá sobrepasar las distintas misiones y salir triunfante.

Si algo es cierto, es que el juego está algo sobreproducido, teniendo entre sus componentes un montón de miniaturas e incluso un modelo a escala 1:72 de un submarino, en el que los jugadores colocarán sus miniaturas. Todo el tablero y el juego tiene una pinta muy interesante.

Y se trata de un juego que se toma con seriedad el enfrentamiento marino con submarinos. Logrando crear una experiencia que se convierte en una simulación que le puede llamar la atención a más de uno. Pueden ver el video de las reglas en español por acá.

Top 5 Kickstarters de la Semana (04/12/2017)

Una vez más nos hemos encargado de seleccionar los mejores Kickstarters de la semana sólo para ustedes. Conforme se acerca el final del año es más difícil seleccionar Kickstarters, pero no por eso nos quedamos atrás. En esta ocasión tenemos para todo gustos. Incluso nos complace mucho presentar un ambicioso proyecto español.

Un antiguo juego con reglas reimaginadas. Juegos ligeros o ameritrash con miniaturas. Todo tiene espacio en los Kickstarters de la semana.

Senet Modern (Mitsuo Yamamoto)

Yamamoto es un diseñador de juegos de mesa muy artesanal. En sus más de 15 juegos diseñados ha creado nuevas ideas simples y profundas. Una filosofía muy japonesa de diseños de juegos. Algo curioso es que él es un pintor de cerámica y comúnmente agrega piezas de cerámica a sus juegos.

Ahora bien, hablemos de Senet. Senet, junto con el Juego Real de Ur son reconocidos como algunos de los juegos de mesa más viejos. Por desgracia no se han conservado ningunas reglas de Senet. Y del Juego Real de Ur existen algunas reglas de algunos de las variantes más «modernas». Es por eso que Yamamoto decidió ponerle instrucciones al juego y ha creado un un juego simple, rápido y competitivo: Senet Modern. Un curioso experimento este de ponerle reglas a un juego antiguo que no las tiene (o de las cuales sólo se han hecho algunas suposiciones).

Dice Wars (WizDice)

Si les gusta tirar dados y les gustan los juegos con mucha interacción (AKA, joder al rival), quizás Dice Wars les cierre un ojo. Lo interesante es el uso de dados en este juego. En Dice Wars eres el comandante de un ejército y pelearás contra tus rivales en una escaramuza. Pero lo interesante es que cada vez que inicie un juego tirarás un montón de dados que representan tus tropas. Cada dado tiene distintas opciones, por lo que tu ejército cambiará cada juego.

En el juego podrás pelear, crear alianzas o convertirte en una fuerza imparable. Cada tipo de unidad distinta tiene distintos poderes y habilidades. Será cuestión de cada comandante analizar las sinergias que pueda encontrar en su ejército. 9 losetas grandes de terreno logran crear un tablero modular con un sinfín de combinaciones.  Un interesante ejercicio de diseño que se convierte en casi una rejugabilidad infinita tan siquiera en cuanto al setup variable.

Mainland (Mainland Games)

Simple, estratégico e interesante. Mainland es un juego ideal para jugar on chicos y grandes. Con un sistema muy parecido al de Honshu en el que los jugadores colocarán cartas que cubren parcialmente otras cartas, los jugadores irán haciendo crecer sus territorios buscando, al final del juego, haber conquistado el territorio más grande.

Sufriendo del síndrome «le pongo el nombre del primer juego a mi editorial», Mainland logra se run juego sencillo que contenga algo de gestión de recursos y reglas simples que aún así logren tener cierta profundidad. Si a eso le sumamos un diseño gráfico lindo, parece ser una sólida opción en cuanto a juegos medios/ligeros.

Tripods & Triplanes (Ares Games)

¿Alguna vez se han preguntado que hubiera pasado si los invasores de H.G. Wells hubieran llegado durante la Primera Guerra Mundial? Yo tampoco. Pero Tripods & Triplanes sí. En esta realidad alterna, una tregua es firmada por las potencias en conflicto con tal de intentar acabar con la amenaza invasora.

El juego es un standalone, pero es compatible con el famoso juego WW1: Wings of Glory. Así que si le quieremn agregar más sabor y miniaturas de invasores marcianos, esta es su oportunidad. Wings of Glory es probablemente el juego de batallas aéreas más popular. Su sistema de juego ha inspirado a muchos otros. Y Tripods & Triplanes puede ser una buena opción si es que les gusta este tipo de juegos.

Awkward Guests (Megacorpin Games)

Con un giro interesante a los juegos de deducción llega Awkward Guests. Con la promesa de poder convertirse ern el nuevo Clue, Awkward Guests es un juego que tiene una premisa parecida. Woodruff Walton es un ricachón que recibe amenazas de muerte, por lo que decide reunir a toda la gente que podría tener motivos para matarlo en su casa. Como era de esperarse, es asesinado. Y es hora de intentar descubrir el misterio.

Los jugadores deberán encontrar quién cometió el asesinato, por qué lo hicieron y cómo. Además de que deberán descubrir a los cómplices del asesino. El juego hace uso de una App para que sea más fácil de preparar y para evitar la eliminación de jugadores. Con un sistema que ellos han llamado «mazo brillante», el juego logra llevarte de la mano con dificultad ajustable. Un juego en el que la deducción tiene varios niveles y eso permite hacerte sentir como un investigador.

¿Mencioné que se trata de un proyecto español? Sin lugar a dudas un juego interesante.