20 diseñadores de juegos comparten lo que les gustaría haber sabido antes de empezar

20 consejos de diseño de juegos de mesa

Quizás a más de uno, después de haber jugado algún juego de mesa, soñamos en lo genial que sería crear nuestro juego. Tal vez la mayoría de los diseñadores de juegos de mesa empezaron así, creando sus propias reglas o intentando mejorar los juegos que previamente habían jugado. Pero ¿por dónde empezar? Los chicos de Make Board Game, …

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BoardGameGeek anuncia los nominados al Golden Geek 2016

Golden Geek 2016

El día de hoy se han anunciado las nominaciones al Golden Geek 2016. El Golden Geek es el premio que otorga Board Game Geek (la comunidad/página más grande de juegos de mesa en Internet y de la cual hablamos antes). Hay que recordar que este es el onceavo año consecutivo que BGG hace entrega de …

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Jugadores lentos: la psicología detrás del Análisis Parálisis

Feast For Odin: bastante análisis parálisis

¿Alguna vez quisieron arrancarle la cabeza a una de las personas con las que juegan juegos de mesa porque tardaron demasiado en su turno? Probablemente esa persona tuvo un poco de análisis parálisis o algo de síndrome del jugador extremadamente lento (SJEL o JEL). Y quizás este texto nos ayude a entender mejor qué pasa en estos casos.   …

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Poderes especiales para los jugadores: ¿cómo influyen en los juegos?

Poderes especiales en los juegos de mesa

Cada que explico algún juego de mesa a alguien y resulta que es un juego que tiene algún poder especial único para cada uno (o algunos) de los jugadores la mayoría de las veces alguien hace siempre la misma pregunta: ¿y cuál es el mejor? La última vez que sucedió (mientras explicaba Tokaido) y me puso a pensar …

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Melodice: música para ambientar tus juegos de mesa

Melodice

Muchas veces en las noches de juego que he organizado con mis amigos sucede que todos estamos volteando a ver el tablero, intentando buscar la mejor jugada y hay un silencio sepulcral. Muchas veces esto es parte del juego, pero a mi, en lo personal, el silencio me puede llegar a incomodar. Aún así, también …

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Rob Daviau: el hombre que cambió la manera de jugar juegos de mesa

Vivimos en una época dorada de los juegos de mesa; y hoy en día (para los aficionados más intensos a los juegos de mesa) hay nombres de diseñadores que se repiten una y otra vez. Y esto va más allá de lo que habíamos comentado anteriormente, hablando del éxito de Klaus Teuber y sus Colonos de …

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Propósito de año nuevo con juegos de mesa: el reto 10×10

Reto 10x10

Estamos en fechas en las que todos comenzamos con propósitos de año nuevo, la mayoría de los cuales vamos a dejar a mediados de febrero (no lo digo yo, lo dice Foursquare quienes calcularon que a mediados de febrero la gente deja de ir al gym y empieza a ir más a lugares de comida …

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Entrevista a Alejandro García Salazar: diseño tapatío de juegos de mesa

El desarrollo de juegos de mesa en México ha tenido un boom en 2016, y tan es así que en Guadalajara surgió la primer incubadora de juegos de mesa mexicana, Detestable Games. De ahí es donde surge el primer trabajo de la incubadora: Gadget Inc. Alejandro García Salazar «Crohum Varhim» es la persona detrás de este juego. Además …

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10 tips para mejorar la manera en que enseñas juegos de mesa

Algunos tips para enseñar juegos de mesa a alguien más

Todos hemos estado ahí; alguno de los amigos con los que normalmente juegas juegos de mesa compró el genial juego que está en boga de todos y están emocionados de jugarlo. Todos se juntan en su casa y cuando llegan se dan cuenta que el juego está completamente nuevo. No lo han abierto. El anfitrión lo abre …

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Diccionario de términos de juegos de mesa #1

Meeples de Lords of Waterdeep

Worker Placement Los juegos de mesa que tienen la mecánica de worker placement o asignación de trabajadores son aquellos en los que tienes un equipo al que le das órdenes para completar acciones, conseguir recursos y ganar puntos. Estos trabajadores pueden ser tu familia, soldados, naves, agentes, aprendices o muchísimos tipos distintos de personajes u objetos. El punto es …

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