Top 5 Kickstarters de la Semana (06/03/18)

Kickstarters

Como cada semana, en La Matatena traemos los mejores proyectos de juegos de mesa en nuestra selección de Top 5 Kickstarters de la semana. En esta ocasión traemos algunos de los juegos más esperados del año. Si les gustan juegos de autores clásicos, basados en famosas propiedades intelectuales y segundas partes de Kickstarters de los cuales hemos hablado, están en el lugar correcto. Los Kickstarters de la Semana.

Dice Settlers (NSKN Games)

Quizás uno de los más esperados, Dice Settlers combina dos mecánicas interesantes: 4X y construcción de bolsa de dados.

Los jugadores intentarán ser los colonizadores del nuevo mundo. Para lograrlo, tendrán que desarrollar su civilización, explorar. generar recursos y controlar terrenos. En cada turno, los jugadores tienen que sacar dados de su bolsa e irlos tirando para poder decidir qué tipo de acciones harán. Muchos caminos a la victoria y muchas maneras distintas de ganar. Con arte bien hecho, componentes que parece estarán de gran nivel y una idea interesante, Dice Settlers combina mecánicas de manera interesante.

Chronicles of Crime (Lucky Duck Games)

Quizás muchos vayan a pensar que estamos haciendo algo de trampa acá. Chronicles of Crime es un juego cooperativo de investigación criminal que combina la experiencia de juego de mesa con Realidad Virtual. Esto le da bastante variabilidad, porque los jugadores podrán usar los mismos componentes para poder jugar muchos escenarios distintos.

Los componentes tienen distintos códigos QR que pueden disparar distintas pistas en cada una de las historias. Además de que no es necesario tener unos lentes especiales de realidad virtual, el simple uso de un teléfono móvil es suficiente. Chronicles of Crime incluye unos lentes de RV en los que será posible colocar el móvil y poder interactuar con la aplicación.

Batman™: Gotham City Chronicles (Monolith)

Miniaturas, dados y Batman, el sueño de todo ameritrasher se ha cumplido. En Batman: Gotham City Chronicles un villano se enfrentará a un equipo de héroes en uno de los multiples escenarios incluidos. Cada héroe tiene su propio set de movimientos y poderes únicos que le ayudarán a vencer a los distintos villanos.

Los héroes incluídos son Batman, Catwoman, Robin, Batgirl, Nightwing, The Huntress y el Comisionado Gordon. En cuanto a los villanos la selección es grande: Bane, Killer Croc, Clayface, The Riddler, Scarecrow, Mr. Freeze, Poison Ivy, Harley Quinn y por supuesto: Joker.

Más héroes y villanos serán agregados conforme se vayan cumpliendo los stretch goals; así que vale la pena estar atento si es que eres fanático de Batman.

Bad Medicine: Second Opinion (Formal Ferret)

Bad Medicine es un party game en el que los participantes son grades compañías farmacéuticas. El objetivo del juego es crear nombres y publicidad para vender las nuevas medicinas que puedan curar la enfermedad de moda. Todo esto intentando hacer que los efectos secundarios no sean algo que te haga perder ventas.

La manera en que hacen esto en esta gran compañía es poco eficiente y con muy mala comunicación, por lo que los resultados pueden ser muy graciosos.

Second Opinion es una expansión para Bad Medicine que además de agregar nuevos efectos secundarios y nombres, añade una nueva mecánica que le da un elemento más sorpresivo al juego y logrará crear situaciones aún más cómicas.

AuZtralia (SchilMil Games)

¿Martin Wallace? Así es. Un juego de uno de los diseñadores más queridos y prolíficos de los últimos años. AuZtralia está ambientado en una realidad alterna de 1930, inspirada en otro juego de Wallace: A Study in Emerald. Acá vemos como el hemisferio norte, lleno de hambruna y perdición después de la Guerra Restauracionista, intenta conquistar y crear rutas de suministro en el hemisferio sur.

Para lograrlo, los jugadores tendrán que construir puertos, vías de tren, minas y granjas que les permitan producir comida. Tendrán que prepararse rápido. Porque tendrán que pelear. Hay varios recursos en el juego, pero el más valioso es el tiempo. Porque como en cualquier temática lovecraftiana, estamos esperando la llegada de los antiguos.

Como siempre, Wallace nos ofrece un diseño interesante y llamativo y una temática que logra refrescar un poco el tema de la mitología lovecraftiana.

Top 5 Kickstarters de la Semana (20/02/2018)

kickstarters febrero 20

Un poco tarde pero muy emocionados de traerles los mejores Kickstarters de la Semana. Proyectos de juegos de mesa que nos han llamado la atención y que van desde una editorial que conocemos bien con grandes juegos de deducción social, pasando por temáticas que retoman el panteón japonés. Encontramos la segunda edición de un juego editado por una de nuestras editoriales favoritas y temáticas steampunk.

Como cada semana, su selección curada. Los Kickstarters de la Semana.

Deadwood 1876 (Facade Games)

Conocidos por sus juegos Salem y Tortuga 1667, Facade Games trae un nuevo juego Deadwood 1876. Otro juego que aguanta muchos jugadores. En él, todos irán a las Black Hills de Dakota del Sur. Un lugar lleno de oro en el que serás bienvenido para intentar llevarte la mayor cantidad de riqueza con ayuda de tus amigos. O para robarles e intentar escapar. Así es, en el juego, temáticamente tendrán que trabajar en equipo para extraer la mayor cantidad de oro y después tendrás que pelear con tu equipo a la muerte para quedártelo.

Las mecánicas de deducción social y la toma de decisiones importantes en cada turno están muy bien pensadas. ¿Gastaré mi turno en intentar ayudar a mi equipo a encontrar más oro? ¿O mejor me preparo para intentar vencerlos y quedarme con su parte cuando la inevitable pelea llegue?

La presentación en forma de libro es de lo más linda. Dados con diseños personalizados especiales para el juego. Nueve personajes basados en personas que vivieron en la zona de Deadwood en ese momento. En fin, reglas interesantes que logran darle un twist a los clásicos de deducción social. Muy recomendable.

Kami-Sama (Kolossal Games)

Un juego con temática de dioses japoneses, que tiene area control, poderes asimétricos y un único tablero giratorio. Sin lugar a dudas parece ser un giro interesante en los juegos de control de área.

Ambientado en el periodo Edo, en el Japón rural los jugadores tomarán el rol de espíritus de la tierra, llamados Kami. Usa la combinación de area control, set collectionconstrucción de patrones y una mecánica muy sencilla de draft de cartas. El objetivo es lograr que los favores de la gente y su conexión con la naturaleza se inclinen hacia ti. Todo para lograr ser nombrado el Kami-Sama, la deidad jefe de esta tierra.

Después de un rápido vistazo a las reglas y los runtroughs presentados en la campaña, el juego parece balanceado e interesante. Además, es posible obtener dos expansiones exclusivas para quien apoye la campaña.

Pandorum (Cosmodrome Games)

El año pasado la moda fue colonizar Marte. En esta ocasión Pandorum te lleva a ir más allá y colonizar otros planetas. Con mecánicas euro interesantes de gestión de recursos y exploración; se trata de un euro medio que incluye algunas miniaturas y un arte muy lindo.

En cada turno, los jugadores tendrán opción de ganar cartas que les pemitirán construir edificios e ir generando un moto¿r de juego o moverse en el mapa para ir colonizando y ganando nuevos recursos. Por lo que veo, tiene algunos elementos de Terraforming Mars pero lo hacen menos pesado en la manera en que se manejan las cartas y con un diseño gráfico muy superior. Si les gustó o les llamó la atención Terraforming Mars, bien podrían darle un vistazo a este juego.

Dice Throne (Roxley Games)

Si les gustan los juegos de cartas coleccionables (CCG) o los juegos de cartas «vivos» (LCG), seguramente esto les va a llamar la atención. Con anterioridad, Dice Thrones había sido un proyecto lanzado de manera independiente, un sistema de juego que toma lo mejor de esos mundo y añade un algunos elementos interesantes.

En Dice Throne, tenemos un juego de cartas en el que de dos a seis jugadores se enfrentan. Cada uno con un personaje que  (desde un samurai a un vaquero, hasta un un vikingo o un serafín) que tiene mazos, dados y poderes distintos. Cada mazo tiene la posibilidad de ir evolucionando conforme el juego progrese, cambiando los valores mostrados en las cartas y mejorando, a la vez que interactúa con los dados para atacar o defenderse. El objetivo ser la última persona que quede de pie al final del duelo.

Una idea interesante y bien ejecutada. Si le añadimos la producción de Roxley games y el gran trabajo que han hecho, me parece que Dice Throne es un excelente juego de cartas que combina lo mejor de varios mundos.

City of Gears (Grey Fox Games)

https://www.kickstarter.com/projects/152730994/city-of-gears-a-game-of-discovery-development-and?ref=discovery

Conocidos por su Deception: Murder in Hong Kong, los chicos de Grey Fox Games lanzan City of Gears. En general se trata de un juego que ha recibido muchos comentarios positivos de la crítica.

En City of Gears, los jugadores compiten para ir descubriendo el tablero intentando desarrollar una metropolis Steampunk. Se trata de optimización de recursos y trabajadores para poder tener la mayor cantidad de prestigio para el antes del día de la fundación.

Un juego interesante en el que los jugadores tiran dados cada turno para ganar ciertos recursos. Estos recursos les permitirán mover a sus trabajadores automáticos por el tablero, activar edificios e ir creando reacciones en cadena que permitan hacer que controles más partes de la ciudad y vayas ganando más prestigio. En lo personal, la estética del tablero central y los tableros personales no termina de convencerme, pero en cuestiones de mecánicas, el juego llama mucho la atención.

Top 5 Kickstarters de la Semana (06/02/2018)

Esta semana empieza un poco tarde en México. El día 5 de febrero es feriado porque celebramos la creación de nuestra Constitución. Es por eso que hemos retrasado un poco el lanzamiento de nuestros Kickstarters de la Semana.

Aún así, tenemos muy buenas propuestas. Juegos que buscan crear experiencias lúdicas entre adultos y niños. Física y Química en un juego de mesa. Un poco de plástico para los ameritrashers post apocalípticos. Deducción y bellas ilustraciones herbales. Una interesante combinación entre juego de rol y juego de mesa.

¿Están listos? Porque acá vienen los Kickstarters de la Semana.

Herbalism (Deep Water Games)

¿Usar remedios clásicos chinos para curar una gran epidemia? Claro. En este juego para 3 o 4 jugadores, los participantes tendrán que usar lógica para deducir la cura de la enfermedad que podría azotar su país. Aunque el tema es algo… raro, por decir poco, el juego parece algo interesante.

En si, se trata de un juego muy sencillo en su modo de juego. Los jugadores tendrán un mazo de cartas con distintas hierbas, cada una de ellas aparece un número distinto de veces en el mazo. Al inicio de la ronda, dos tipos de hierbas serán sacadas del mazo.

En la primer parte de cada ronda, a los jugadores se les repartirán cartas y procederán (en su turno) a intercambiarlas, anunciando los colores que están dando y los que quieren. En la segunda parte del juego, intentarán adivinar los tipos de cartas que han sido sustraídas; éstas son la cura para esta ronda. Dependiendo de quién adivina correctamente, los jugadores podrán ganar o perder puntos. El primero en llegar a 7, gana.

Sencillo, con ilustraciones hermosas y un juego de deducción con un twist, Herbalism es una gran opción para un filler ligero y rápido que exigirá que te pongas a pensar.

Dice Odyssey (Kaiju Kraft)

¿Qué sucede cuando combinas RPG, juegos de mesa y muchísimos dados? Dice Odyssey. Se trata de un juego híbrido en el que irás armando tu pool de dados que te permitirá hacer distintas acciones. Pool building combinado con RPG, ambientado en un mundo de dungeon punk.

Cada dado es personalizado y te ayudará para cosas distintas (muy al estilo del famoso Roll for The Galaxy). En el juego, irás seleccionando estos dados, los cuales cambiarán las accioens que puedes hacer porque cada uno de ellos tiene una distribución distinta de las caras. Esta será la manera de ir personalizando y mejorando a tu personaje.

Como en los clásicos juegos de rol, uno de los jugadores la hará de storyteller/dungeon master para ir llevando el juego. Todos los demás serán héroes que se aventurarán en calabozos que combinan temáticas de fantasía medieval con ciencia ficción; todo ilustrado con un arte único y muy lindo. Una interesante opción para los amantes del rol y los juegos de mesa.

Planet Apocalypse (Petersen Games)

Con un nombre que sólo puede pertenecer a un juego ameritrash llega Planet Apocalypse. Con una temática post apocalíptica, se trata de un juego estratégico cooperativo de miniaturas en el que los jugadores se enfrentarán a hordas de monstruos y demonios que intentarán acabar con ellos.

Cientos de componentes, miniaturas muy detalladas que incluyen demonios y héroes, este juego promete dar plástico al por mayor. Pero no sólo eso, el juego es diseñado por Sandy Petersen, reconocido diseñador que ha participado en la creación de juegos de video como Doom, Quake, Age of Empires y mucho más. Y entre sus juegos de mesa cuenta con el famoso Cthulhu Wars. Así que este juego es garantía de que se trata de una estrategia interesante, muy alejada de sólo tirar dados y esperar tu suerte.

Subatomic (Genius Games)

Un juego de mesa en el que la física de partículas y la química chocan. Subatomic esta basado en este preciso concepto. Y es un juego que usa mecánicas de deckbuilding (construcción de mazo) para lograr crear partículas de distintos elementos o ir mejorando su mazo.

Se trata de uno de esos juegos que permiten enseñar sin que este sea su principal objetivo. Los jugadores comenzarán con quarks y cartas de dualidad onda-partícula que les permitirán ir obteniendo, protones, electrones y neutrones. Estas cartas a su vez lograrán formar elementos, que les darán puntos de victoria, pero además podrán darles más cartas que les permitirán mejorar su mazo.

Además de las mecánicas básicas de deckbuilding, el juego cuenta con poderes únicos de jugador y otros agregados que dan más sabor al juego. Quizás no se trata de el juego revelación, pero logra hacer mucho con las bases de una mecánica que ya ha sido bastante explotada. Subatomic es un juego que logra usar mecánicas interesantes, temática buena y única además de una acritud que lo mantiene aparte de otros juegos de este tipo. Hay que verlo si les gusta la ciencia y los deckbuilders.

Lightning & Bolt

Lightning & Bolt es quizás uno de los juegos que más me llamó la atención esta semana. Se trata de un juego creado por la misma persona que diseñó Vast: The Crystal Caverns, David Somerville. El reto para este juego era crear algo que pudiera disfrutar con su hija. El juego es ilustrado por Andrew Bosley.

En si, Lightning & Bolt es un cooperativo para dos jugadores. Pero no sólo eso, se trata de un cooperativo asimétrico. Uno de los jugadores controla a Lightning, una superheroína que tiene reglas sencillas y fáciles de enseñar. Bolt, el robot, es controlado por otro jugador; sus reglas son más complejas y requiere de estrategia y más profundidad para poder trabajar en equipo y lograr los objetivos.

La idea es genial. Nos presenta un juego con dificultades distintas para dos jugadores en el que los dos tienen que cooperar para ganar. Lo único malo es que el juego forma parta de una iniciativa llamada Make 100, por loo tanto sólo hay 100 copias físicas del juego disponibles y ya se terminaron. Pero todavía puedes apoyar la campaña para llevarte una de las descargas para el PnP de uno de los Kickstarters de la Semana.

Top 5 Kickstarters de la Semana (22/01/2018)

Kickstarters de la Semana

Esta ha sido una semana muy interesante para el crowdfunding. Hemos encontrado algunos proyectos para todo tipo de jugadores. Desde los amantes del estilo americano hasta quienes tienen ganas de probar una de las novedades más esperadas. Campañas que parecen ir enfocadas en adolescentes rebeldes y algunas de editoriales de gran renombre. Quédense con nosotros para conocer, como cada lunes, los Kickstarters de la Semana.

HATE (CMON)

Quizás una de las campañas más criticadas últimamente. Cool Mini Or Not trae un juego de escaramuza con mucho plástico. Ideado por el mismo equipo detrás de Zombicide y bajo la supervisión de Eric Lang, llega HATE. El juego está basado en la novela gráfica «Chronicles of HATE» (algo así como «Las Crónicas del ODIO») del autor Adrian Smith. Tanto la novela gráfica como el juego nos transportan a un mundo oscuro y sanguinario en el que distintas tribus están en constante conflicto.

En el juego lidereamos una de estas tribus con ocho personajes únicos con habilidades especiales. Se trata de un juego de escaramuza 1v1 en el que los jugadores tienen que aprovechar muy bien su estrategia. Dos cosas hacen distinto a este juego. Vencer a un personaje del equipo contrario sólo es la mitad de la batalla. Además de eso, tendrás que llevarlo de vuelta a tu campamento. ¿Para qué? Para torturarlo y obtener uno de los recursos del juego (el ODIO). O bien, para lanzarlo a los hornos y canibalizarlo, obteniendo otros recursos.

Definitivamente no es un juego para los de estómago débil. Las ilustraciones detalladas de los guerreros y el mundo de posibilidades hacen que este juego sea muy llamativo para muchos. Aún así, su campaña fue muy criticada por el excesivo uso de lenguaje soez sólo por el factor «impacto». Mucha gente sintió que la campaña alrededor de HATE dejaba mucho que desear. Aún así, como sucede con CMON, el juego está fondeado y con muchísimos stretch goals alcanzados.

Tiny Epic Zombies (Gamelyn Games)

Scott Almes es el creador de la serie Tint Epic y viene con su último juego, Tiny Epic Zombies. Tomando la temática favorita de todos (por lo visto) y adaptándola a la serie Tiny Epic. El juego tiene claros matices de mazmorreo, pero está centrado en mecánicas de puntos de acción, press your luck, mayorías y más.

En el juego seremos sobrevivientes de un apocalipsis zombi que tendremos que cumplir con ciertas metas para lograr ganar. Tiny Epic Zombies tiene 5 modos distintos de juego: cooperativo, semi cooperativo vs jugador zombi, competitivo, competitivo vs jugador zombi y solitario. En cuanto a producción, el juego no se queda atrás. Si Tiny Epic Quest hizo uso de los IteMeeples (meeples que pueden sostener objetos), Tiny Epic Zombi también lo hace. Pero agrega pequeños vehículos que los meeples podrán usar.

Si bien ya reseñamos Tiny Epic Western y en el blog estamos de acuerdo que la limitante artificial del tamaño del juego también llega a limitar al juego; es también cierto que en relación tamaño-jugabilidad, la serie Tiny Epic siempre ha dado muchísimo de si.

Seize The Bean (Quality Beast)

Este juego tiene dos cosas que nos llaman la atención: temática de café y mecánicas de deckbuilding (construcción de mazo). En Seize The Bean somos baristas de una cafetería que busca hacerse famosa. Para lograrlo tendremos que armar nuestro mazo de tal manera que podamos satisfacer a nuestros clientes y así ganar reseñas positivas para nuestro café.

Quality Beast es un estudio basado en Berlín, y como tal dicen tomar «arquetipos de gente en la ciudad» para generar distintos tipos de clientes. Y si bien estos clientes  te pueden dar calificaciones positivas (que serán puntos), también pueden arruinarte el juego con malas reseñas.

El juego cuenta con una producción y un arte envidiable. Las piezas que usan son hermosas. Y además de eso, tiene bastante profundidad. No se dejen engañar por el arte desenfadado, en Seize The Bean tenemos una variación muy buena e inteligente a las clásicas mecánicas de deckbuilding.

Nemesis (Awaken Realms)

¿Plástico y miniaturas ambientadas en un escenario de horror/ciencia ficción? Así es. Nemesis es un juego que combina estas cosas tal como a la película de Alien le hubiera encantado. Otro juego dirigido a los amantes del plástico y los dados.

En el juego, hasta cinco héroes se enfrentarán a un escenario de ciencia ficción en el que su nave es invadida por distintas especies alienígenas. Para salvarse, los jugadores intentarán lograr objetivos secretos que en ocasiones los pondrán a uno contra el otro.

Kilos de «miniaturas» (de hasta 10 cms de alto), cartas y tokens te permitirán vivir la experiencia de supervivencia y ciencia ficción que ha sido aclamada por la crítica. En general, parecen haber logrado un gran equilibrio entre el modo de juego y el concepto de supervivencia en los juegos estilo amnericano. Si les gustan este tipos de juegos y las temáticas de ciencia ficción, Nemesis debería estar hasta arriba en su lista de proyectos interesantes.

UBOOT (Phalanx)

Quizás uno de los juegos más esperados en Kickstarter para este año, UBOOT toma elementos de Captain Sonar y los lleva un paso más allá con ayuda de una app que logra hacer una experiencia inmersiva y cooperativa. Un juego de 1 a 4 jugadores en el que cada uno de ellos toma un rol distinto.

Toma elementos de tiempo real para crear un juego serio en el que la estrategia permitirá sobrepasar las distintas misiones y salir triunfante.

Si algo es cierto, es que el juego está algo sobreproducido, teniendo entre sus componentes un montón de miniaturas e incluso un modelo a escala 1:72 de un submarino, en el que los jugadores colocarán sus miniaturas. Todo el tablero y el juego tiene una pinta muy interesante.

Y se trata de un juego que se toma con seriedad el enfrentamiento marino con submarinos. Logrando crear una experiencia que se convierte en una simulación que le puede llamar la atención a más de uno. Pueden ver el video de las reglas en español por acá.

Top 5 Kickstarters de la Semana (08/01/2018)

Kickstarters de la Semana

Año nuevo, proyectos nuevos. Y como es costumbre, en La Matatena nos encargamos de seleccionar los mejores proyectos de juegos de mesa en Kickstarter. Es por eso que esta primer semana del 2018 les traemos los Kickstarters de la Semana. En esta ocasión abarcaremos un poco más que la semana, puesto que esta sección ha estado en un pequeño descanso mientras se llevaban a cabo las fiestas decembrinas.

¿Cuáles son los Kickstarters de la semana? Acá se los dejamos.

Tokyo Series (Jordan Draper)

Quizás una de las ofertas más extravagantes de la semana. Tokyo Series es un compilado de tres juegos. O mejor dicho, tres juegos distintos en una campaña. Lo que tienen en común es la estética y que están inspirados en experiencias de vida que sólo suceden en Tokyo.

TOKYO JIDOHANBAIKI es el primero de estos juegos, basados en las máquinas japonesas expendedoras de bebidas; en realidad son más de 20 juegos únicos usando los mismos componentes. TOKYO METRO es una simulación económica del sistema de metro en Tokyo con un sistema de acciones, préstamos, especulación y más. TOKYO JUTAKU es un juego de construcción muy al estilo de NMBR 9, en el que los jugadores intentan crear edificios apilando piezas.

Tres ideas distintas en los que las bases y el diseño está propuesto por Jordan Draper, a excepción de TOKYO JIDOHANBAIKI, donde colaboran varios diseñadores de juegos.

Black Hole Council (Orange Machine Games)

Quizás a muchos los juegos con temática espacial no les gusten. Pero acá nos encontramos con un juego de deducción y negociación en el que se decide la suerte de 32 planetas distintos. Todos los jugadores son miembros del Concejo y tienen una agenda secreta que quieren hacer que el Concejo apruebe.

Sigue mecánicas de juegos conocidos porque la editorial Orange Machine fue fundada por Don Eskridge y es él quien diseñó este juego. ¿Quién 4es Don Eskridge? El diseñador de clásicos de deducción social como The Resistance, Avalon y más actualmente, Escape Planet.

Spirits of the Forest (Thundergryph Games)

En este juego los jugadores son los cuatro elementos que le dan fuerza a la naturaleza. Se trata de un juego de mayorías muy estratégico. En realidad es un abstracto puro y duro, pero dadas las infinitas posibilidades de distribución del tablero inicial, se convierte en un juego que puede tener mucha rejugabilidad.

En el juego se forma una cuadrícula con losetas que tienen distintos colores y figuras. El objetivo es tomar la mayoría de cada figura e ir haciendo puntos. Pero no es tan fácil, ya que tendrás que seguir algunas reglas que limitarán tu rango de acción.

Este juego se ve interesante y entra en el estilo que nos gusta jugar. Además de que la producción no se queda atrás, empezando por el diseño gráfico y terminando con los componentes. Parece ser uno de esos juegos abstractos sencillos y profundos que pueden ser muy disfrutados con casi cualquier persona.

Dwar7s Winter (Vesuvius Media)

¿Qué pasa si combinas worker placementresource management y elementos de juego estilo tower defense? Por lo visto, Dwar7s Winter. Quizás ubiquen a otro juego de Vesuvius llamado Dwar7s Fall; pues bien, este es una secuela independiente ambientada en el mismo universo. Y sí, pasra quienes pregunten, el juego tendrá reglas en español y será independiente del idioma.

Se trata de un juego que utiliza las mecánicas de deckbuilding para ir creando un ejército que defenderá al castillo. Usando 5 puntos de acción, los jugadores podrán colocar unidades en el mapa o mejorar su mazo para tener mejores unidades, entre otras posibles acciones. Se trata de un juego cooperativo, así que será importante trabajar en equipo y organizarnos para lograr la mejor estrategia posible.

El juego contiene ilustraciones muy lindas y miniaturas para todos aquellos amantes al plástico. Un juego que se ve interesante, mecánicas euro combinadas con un juego bastante temático. Y la respuesta que ha tenido ha sido muy buena.

The Dice Tower 2018

Por último un proyecto poco común. Para quien viva debajo de una piedra o no guste de ver medios en inglés, les explicaré de qué trata The Dice Tower. The Dice Tower es un grupo de jugadores que producen contenido de video y podcast que se distribuye a través de The Dice Tower Network. Son, sin lugar a dudas, responsables de mucha de la popularidad del hobby en noerteamérica y sus opiniones han tenido mucho peso y han ayudado a darle forma a la industria en los últimos años. La cantidad de contenido que producen es sorprendente. Desde reseñas, videos más editoriales o de opinión, tops y mucho más.

Con esta campaña buscan conseguir fondos para seguir con la producción de contenido y mejorar la calidad de los videos (la cual, sinceramente, tiene poca calidad de posproducción). Ellos son un estandarte de la industria a nivel internacional. Y son el medio más profesionalizado e importante de  habla inglesa. Sin lugar a dudas, una campaña que vale la pena tomar en cuenta si consumes cualquiera de sus contenidos.

Top 5 Kickstarters de la Semana (19/12/2017)

kickstarters de la semana

Amigos; como cada semana nos preocupamos de traer los mejores juegos de mesa lanzados en Kickstarter. Semana tras semana seleccionamos los proyectos que más nos llamaron la atención. Ya sea por su temática, su diseño, las mecánicas o el diseñador.

Esta semana traemos algunas reimpresiones, juegos con miniaturas (para nuestros amigos plastiqueros) y relajados juegos navideños que nos permitan pasarla bien y poco más. Además, les anunciamos que este es el último Top 5 Kicckstarters de la Semana que haremos en 2017. Nos ha encantado hacer esta sección seleccionando lo mejor para ustedes y estamos esperando seguir con ella el próximo año.

Si quieren más de La Matatena los invitamos a que le den un vistazo a nuestros artículos editorialeso a los famosos Top 7 o cualquiera de nuestros otros artículos. Y no se preocupen, aunque ya no tendremos más selecciones de Kickstarters seguiremos con algunos artículos para ustedes antes de que termine el año.

Los dejamos entonces con los Kickstarters de la Semana.

Movable Type: Second Edition (Uncanny Cardboard)


Normalmente no soy los fans de los juegos que usan letras y palabras para funcionar. Siento que son juegos que de alguna manera premian más el conocimiento del diccionario que el crear una estrategia de juego. Y aunque Movable Type no es precisamente una excepción, sí es un juego en el que la estrategia permite ir un poco más allá. La única desventaja que encontraremos en es que no está nativamente  en español (aunque existen algunas variantes que permiten jugarlo en nuestro idioma).

¿De qué va Movable Type? Es un juego de card drafting en el que los jugadores tendrán que ir escogiendo letras para formar palabras. Las palabras se formarán con la ayuda de tres cartas comunes que se colocan al centro del tablero. El ir generando palabras les permitirá ir ganando cartas. Esto sucederá más veces con nuevas cartas comunes. Las cartas que los jugadores vayan ganando a lo largo de 4 rondas serán separadas, ya que en la quinta y última ronda tendrán que hacer una palabra con las cartas que hayan ganado y tres cartas comunes nuevas. El que logre el mejor puntaje en la última ronda será el ganador.

Sencillo y elegante, es un juego que premia las decisiones que haces cada ronda. En este caso se trata de la segunda edición del juego. A diferencia de la primera esta tiene más cartas de juego, se puede aumentar el número de jugadores y mejoras de jugabilidad. Si les gustan los juegos que usan palabras, deberían darle un vistazo.

Christmas Lights: Card Game


Esta es la segunda vez que lanzan este temático juego. La verdad es que Christmas Lights es interesante porque combina mecánicas de el conocido Hanabi pero crea un juego competitivo. La mecánica es parecida. Cada jugador recibe en secreto un patrón de luces navideñas que debe completar y una mano de cartas, las cuales no puede ver y sostiene con el reverso mirando hacia él o ella.

Los jugadores pueden intercambiar cartas con otro jugador y ver qué les llegó, jugar una carta frente a ellos intentando hacer el patrón secreto o pedir pistas acerca de las cartas en su mano, pero esto le dará una ventaja a los jugadores que decidan ayudarle.

Quizás hay dos cosas que juegan en contra de este juego; una es que las mecánicas no se ven tan pulidas, la otra es que la temática lo hace un juego muy de temporada. Aún así una idea interesante.

Kill The Unicorns (Morning Players)


Kill The Unicorns se une a la lista de juegos irreverentes con mecánicas de take that que han inundado el mercado después del éxito de Exploding Kittens. Pero en este caso encontramos un poco más de juego además de una simple mecánica de take that.

En el caso de Kill the Unicorns se trata de una especie de mecánica de subasta en la que los jugadores irán gastando «cartas de caza» que les permitirán ir cazando unicornios, los cuales les darán puntos. Pero no es tan sencillo, ya que al inicio de la ronda los jugadores podrían haber colocado alguna trampa que ayude o perjudique a los jugadores que están intentando cazar un unicornio.

Sencillo en mecánicas de subasta, con elementos de take that y humor irreverente. Una de las recetas al éxito en Kickstarter y en los juegos que le llaman la atención a quienes están empezando en el hobby.

Shoudo (Houseplant Games)


Un juego de estrategia ambientado en Japón medieval, Shoudo tiene más pinta de juego americano que de otra cosa. Cada jugador controla varios ejércitos de una facción con poderes únicos y el juego se lleva a cabo en un tablero formado de cartas dispuestas de forma aleatoria en una cuadrícula.

Los jugadores luchan por el control de Japón. Las batallas tienen elementos de estrategia tomados de los distintos tipos de terreno, pero (y aquí está lo que a muchos no les gustará) las batallas se deciden mediante el uso de dados al más puro estilo RIsk.

Un juego con una propuesta interesante, una temática que llamará a más de uno y que permite mucha rejugabilidad. Sin lugar a dudas encontrará su mercado.

Chronicle X (Archon Studio)


¿Miniaturas detalladas? ¿Ambientación de ciencia ficción? ¿Combate con dados? ¿Kilos y kilos de plástico? Así es. Este juego parece el sueño de todos nuestros amigos plastiqueros. Chronicle X es un juego de 1 a 7 jugadores. Tiene un modo campaña y un modo escaramuza multijugador que se lleva a cabo en unos tableros modulares. Pero además tiene un modo solitario.

Los jugadores controlan a distintos héroes con poderes únicos y características personalizadas. Estos héroes tienen un tablero personal en el que se pueden modificar sus características. Además de que pueden ser equipados con armas o items que les permiten modificar su estilo de juego.

Con la calidad de las minuiaturas y el gran contenido que tiene, seguramente es una gran opción para los amantes de los juegos estilo americano.

 

Top 5 Kickstarters de la Semana (13/11/2017)

Kickstarters

Como cada semana, en La Matatena nos encargamos de traer los mejores Kickstarters de juegos de mesa. Proyectos nuevos. Proyectos interesantes. Kickstarters a los que vale la pena echarle el ojo.

Esta semana tenemos una variedad interesante de proyectos. Desde juegos cooperativos hasta los que tienen algunas miniaturas (porque Kickstarter) hasta proyectos que tienen una montaña gigante. Y no es broma cundo decimos que es una montaña gigante. Literal es una montaña de cartón. Y no en sentido figurado.

En fin. Si tienen algún proyecto que creen que valga la pena incluir o hay alguno que creen que faltó esta semana, háganoslo saber. De momento, acá están los Kickstarters de la semana:

Sorcerer (White Wizard Games)

Los juegos de White Wizard y de Rob Dougherty son bastante conocidos. Él es co-creador de Star RealmsEpicHero Realms. Un conocedor de Magic y muchas otras cosas más. En esta ocasión presentan Sorcerer, un juego que promete combinar los juegos estratégicos de cartas con los juegos tácticos de tablero.

Con un tema de fantasía oscura, el juego se ve bastante interesante. El juego dice que es de «construcción de personaje» en el que puedes crear personajes únicos para jugar. La manera de hacerlo es interesante, combinando una serie de cartas para crearlos. Y con esto cada uno de ellos tiene un estilo único de juego con poderes especiales. Con 64 combinaciones posibles, el juego agrega mucha profundidad de una manera interesante.

Si les gustan los buenos deckbuilders y los juegos de cartas, probablemente esto les encantará.

Side Effects (Pillbox Games)

No les voy a mentir. Este juego es un filler que me llamó la atención por su temática y su arte. Un juego basado en la automedicación y sus efectos secundarios con un arte estilo apotecario. ¿El objetivo del juego? Mejorar tu psique. ¿Cómo lo logras? Por lo visto tomando medicinas sin receta.

Al inicio del juego obtienes una serie de enfermedades de las cuales te tendrás que curar. Puedes ser un impotente ansioso adicto al juego con pensamientos suicidas, por ejemplo. Pero podrás tomar alguna medicina que te ayude con eso, no hay problema. El problema es que esa medicina te puede causar algunos otros males, pero no hay problema si ya tienes algunos de ellos. Pero si contraes algo nuevo, tendrás que tratarlo. Convirtiéndolo en un interesante puzzle multijugador.

Andrana Project (Muquo Games)

Sé que los juegos con aplicaciones para móvil/celular son poco queridos entre los puristas. Pero varias cosas en Andrana me llamaron la atención. En este caso, Andrana Project es un juego de deducción social (de los cuales hemos hablado bastante) que se apoya casi exclusivamente en una app para funcionar. Pero a mi gusto sigue siendo un juego «de mesa».

Con un tema futurista y un arte llamativo, el juego enfrenta dos facciones en el año 2067. Al inicio de cada juego, se les asigna un personaje único con poderes especiales y una facción a cada jugador. Los jugadores intentarán identificar a los jugadores en su facción.

Para agregar más al juego, cuentan con un aparato llamado Andrana Core, el cual permite hacer un poco más «figital» (físico/digital) la experiencia de juego. El aparato te permite hacer acciones que se ven interesantes. Aporta un sentimiento más analógico a un juego tan digital.

Me sorprende que el juego no haya obtenido más tracción porque la idea. El juego es de Muquo Games, un estudio español al que creo vale la pena seguir de cerca por la innovación que buscan crear.

Ravine (Timber & Bolt)

Un juego cooperativo de sobrevivencia interesante y con una estética muy cuidada. De 3 a 6 jugadores, se trata de un juego en el que tenemos que apoyarnos para sobrevivir porque el avión en el que íbamos perdió control y cayó en una isla desierta.

El objetivo es sencillo. Sobrevivir y no volverse locos. Para lograrlo tienes algunos recursos que te pueden ayudar. Buscar comida y recursos te puede ayudar, pero también te puede poner en riesgo, ya que si tu vida baja demasiado, puedes comenzar a perder la razón.

En lo que a juegos cooperativos es, suena interesante y único. Además de que el diseño gráfico es hermoso.

Mountaineers (Massif Games)


Una montaña de cartón. Literal. Y se ve interesante aunque muchos también lo consideren un gimmick para llamar la atenció. Y por lo visto lo están logrando.

Combinando mecánicas de control de área, manejo de recursos, tablero modular y algunas otras cosas. Jugado en un tablero que es una montaña de 45 cm de altura con muchas combinaciones de componentes. Sin lugar a dudas un juego en el que los componentes llaman la atención.

Como bien dicen, no es un juego de carreras. El objetivo es obtener puntos de distintas maneras. Ya sea recorriendo distintas rutas de montañismo o administrando tus recursos. Cambios en el clima y las condiciones en los caminos harán tu tarea más difícil. Una implementación interesante del tema del montañismo.

Top 5 Kickstarters de la Semana (16/10/2017)

Como cada semana durante ya bastante tiempo, en La Matatena recopilamos los mejores Kickstarters de la Semana. Una lista hecha con cuidado. Una lista para los conocedores que buscan las mejores opciones de proyectos en Kickstarter.

Sabemos lo mucho que Kickstarter ha cambiado a la industria. ¿Sabían que si Kickstarter fuera una editorial de juegos sería la más grande del mundo? Grandes novedades han salido del crowdfunding. Es por eso que nunca está de más estar atento. Y acá les traemos la crema y nata de los proyectos que cada semana son lanzados en la plataforma.

¿Quieres colaborar? ¿Piensas lanzar un proyecto? No dudes en contactarnos. Porque nosotros nos encargamos de curar lo mejor de lo mejor en los Kickstarters de la Semana.

Time of Legends: Joan of Arc (Mythic Games)

Ellos lo nombran un juego narrativo de miniaturas. Y está aquí para conquistar los corazones de, por lo visto, más de uno de nuestros queridos plastiqueros ameritrashers. En el caso de Time of Legends: Joan of Arc, el juego nos pone a mitad de la Guerra de los Cien Años, en un universo oscuro y medieval en el que los caballeros intentan hacer complot para manipular la corona tanto fuera como dentro del campo de batalla.

Acá se toman algunas libertades y a los hechos históricos le agregan algo de mitología. En el juego las criaturas fantásticas de leyenda son reales y pelean de tu lado o en tu contra. Todo en una mecánica de un juego clásico de escaramuza. Controlando 4 ejércitos distintos que cuentan con poderes únicos y criaturas fantásticas a su disposición. Controla al ejército francés o al inglés; o si eso es demasiado clásico, al ejército santo (con ángeles y unicornios) o al ejército maldito (con brujos, hombres lobo o fantasmas).

Con kilos y kilos de plástico, dados y hasta losetas de terreno, Time of Legends: Joan of Arc va a ser un éxito entre los plastiqueros que les guste la temática medieval.

Detective: City of Angels (Van Ryder Games)

Un juego narrativo con una temática de detectives que bien podría salir de cualquier película noir. En Los Angeles, la dećada de 1940, un detective se propone investigar distintos casos y encontrar a los culpables. Un juego de misterio y resolver crímenes con un giro interesante. Para empezar, tiene algunas miniaturas y habrá gente a quien esto le llame la atención.

Si les gustan juegos como Sherlock Holmes Consulting Detective o Deadline, Detective: City of Angels es un juego que les llamará la atención. Algo interesante es que puede ser jugado tanto cooperativo como competitivo. El juego base tiene 8 casos distintos, pero a quienes se apunten al Kickstarter se les agregarán otros tres casos especiales más difíciles.

Lo bueno del juego es que aunque tiene «escenarios», siempre habrá un jugador que será el malo lo que le da mucha rejugabilidad a Detective. Si bien es cierto que el misterio del caso sólo se podrá vivir una vez, el hacer que en el juego el villano sea una persona hace que las dinámicas puedan cambiar de un juego a otro incluso en el mismo escenario. Una manera inteligente de lidiar con el problema de la rejugabilidad en este tipo de juegos.

Haunt the House (Kids Table Board Gaming)


Como el nombre de la editorial lo sugiere, en este caso estamos hablando de un juego que está enfocado en el mercado infantil/familiar. En Haunt the House los jugadores somos fantasmas que intentamos asustar a los Cazadores de Fantasmas para que dejen nuestra casa.

El juego tiene como mecánica principal el manejo de mano. Todos tienen cartas que tienen distintas cosas que podrán usar para asustar a los Cazadores. Cada cazador tiene una combinación específica de cosas que, en conjunto, le darán miedo. Dependiendo del número de jugadores es el número de Cazadores de Fantasmas que se podrán asustar en un momento dado. Y los jugadores podrán jugar cartas abiertas o cerradas para cada Cazador, en una especie de push your luck que lo hace muy interesante.

Cuenta con una variante avanzada que le agrega más sabor al juego; además de que tiene un arte hermoso y muy ad-hoc a la temática y al  público que va dirigido.

Gangs of Britannia (Gangly Games)

Un juego de gangsters que no esta ambientado en Estados Unidos. En este caso es Inglaterra. Y los jugadores controlarán a las pandillas más importantes de gangsters ingleses, todo por el control de London, Birmingham, Manchester, Liverpool y Glasgow.

Combina algunas mecánicas de influencia de área con información secreta y traición. Usa una mecánica basada en el Dilema del Prisionero para crear mecánicas de juego interesantes. ¿Cooperar para beneficiarse los dos? ¿Intentar traicionarlos para ganar mucho más pero perder la confianza de los demás? Un juego con mucha interacción que es resuelta de una manera inteligente y no sólo tirando dados como salvajes. Vale la pena darle un vistazo a las mecánicas de juego.

El arte no es tan de mi agrado, pero las mecánicas compensan un poco. Parece sencillo y elegante, pero lejos de ser un solitario multijugador es un juego en el que la interacción constante es la que logra que haya emoción. Le estaremos echando un ojo.

Play Pals (Play Pals App)

La mayoría de las veces encontrar amigos para jugar juegos de mesa es más difícil que lo que uno pensaría. Sobre todo cuando eres el más fanático de los juegos de mesa y sabes que el ir por la vida intentando que todas tus amistades jueguen algo puede llegar a ser molesto. ¿De qué sirve tener docenas de juegos si no tienes con quién jugar? ¿Cómo puedo solucionar esto?

Como siempre, la solución puede estar en una app. En este caso Play Pals, una aplicación que te permitirá conocer nuevas personas que compartan tu pasión por los juegos de mesa. En lugar de tener que usar Facebook, Meetup, WhatsApp u otras maneras del pasado, Play Pals nos permite encontrar gente para echar un buen juego cerca de ti.

Ya sea crear un evento o simplemente juntarte un rato a jugar un juego específico, Play Pals promete funcionar para cualquier clase de emergencia jugona. No es el primer esfuerzo en hacer algo por el estilo pero es una idea interesante sin lugar a dudas.

Agradecemos a @Jalil (nuestro amigo Jalil Landero) por la info en este proyecto.

Kickstarters de la Semana (02/10/2017)|

kickstarters de la semana

Como cada semana les traemos los mejores Kickstarters que se han lanzado últimamente. Las campañas que más prometen o las más interesantes. Encontraremos expansiones para juegos épicos (con posibilidad de obtener uno de esos juegos) o juegos nuevos con mecánicas y temáticas únicas.

Bien sabemos que Kickstarter ha sido una revolución para el mundo de los juegos de mesa. Pero dentro de todo lo que sale, siempre hay cosas que destacan. Por eso les presentamos el Top 5 Kickstarters de la semana:

The 7th Continent: expansión “What Goes Up, Must Come Down” (Serious Poulp)

7th Continent ha dado mucho de qué hablar. Un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores inspirado en los libros de aventura donde tú eres el héroe. Uno de esos juegos épicos (aunque acá hay que hablar de la dicotomía largo VS épico) que prometen horas de diversión y entretenimiento. Y esta expansión agrega mucho más.

Además de el hecho de contener muchísimas aventuras extra, lo que hizo que este fuera parte de los Kickstarters de la Semana es que te da la oportunidad de obtener el juego base. 7th Continent es un juego que fue lanzado en Kickstarter y ha logrado llegar al top 100 de BoardGameGeek, estando en estos momentos en el lugar 71.

Según muchos uno de los mejores juegos de exploración. Cientos de decisiones importantes. Un verdadero sentido de colaboración. Una historia única. Si les gustan las aventuras, la exploración y el trabajo en equipo, este juego ofrece mucho por su precio. Ideal para quienes buscan una relación a largo plazo con un juego de mesa.

RWBY: Combat Ready (Rooster Teeth)

Rooster Teeth son conocidos por sus series web de comedia. Este es su segundo juego de mesa y una colaboración con Arcane Wonders. RWBY: Combat Ready es un juego de cartas cooperativo que está basado en la serie del mismo nombre (una serie americana pero con estilo manga, producida por Rooster Theet). La serie trata de 4 heroínas y peleas épicas.

Con varios escenarios y cuatro heroínas, los escenarios pondrán a luchar a los jugadores contra villanos particulares, con reglas ligeramente distintas. Puede que encuentres nuevos objetivos en escenarios conocidos o algunas otras cosas.

El modo de juego aunque sencillo, presenta retos interesantes. Si les gusta la serie o están buscando un juego cooperativo que parezca emocionante y con arte hermoso, esto es para ustedes.

Ratland (Eclipse Editorial)


De nuevo encontramos un juego de una editorial española entre los Kickstarters de la Semana y eso siempre nos da gusto. En este caso es Ratland, editado por Eclipse Editorial. En el juego intentas liderar tu clan de ratas para convertirte en el señor de las alcantarillas.

Se trata de un juego familiar en el que los jugadores intentarán que su clan sea el más numeroso. Para lograrlo tienen que juntar la suficiente comida. Pero esto no será tan fácil porque otros clanes están buscando hacer lo mismo. Con mecánicas de programación oculta de acciones, turnos simultáneos y push your luck, se trata de un juego familiar que tiene contenido interesnte.

A eso le sumamos un arte bonito y una temática única; este juego tendrá, seguramente, bastante más éxito del que ha tenido hasta el momento.

Dice Hospital (Alley Cat Games)

Un juego que combina mecánicas de worker placementdice manipulation; Dice Hospital ha llamado la atención. Las mecánicas son interesantes ya que los jugadores son el personal de una sala de emergencias que intenta salvar la mayor cantidad de pacientes en un hospital.

Una combinación de un juego casual con un euro que podrá mantener entretenido a una amplia gama de jugadores. La combinación de worker placementdice manipulation es original, sobre todo porque los pacientes son representados como dados y hay una etapa en la que se hace un draft de dados. Un juego que está más del lado de los gateway ideal para presentar nuevas mecánicas a gente que no ha jugado mucho.

Uno de esos pocos euros temáticos en los que parece ser que las mecánicas y el tema quedan bien. Puedes también contar con los agregados innecesarios de miniaturas de ambulancias, el juego sin la parte deluxe se ve muy bien y, sin lugar a dudas, será algo en lo que tendremos puesto el ojo.

Re-Chord (Yanaguana Games)

Dejándonos llevar un poco por la temática está Re-Chord, un juego que trata de… tocar la guitarra. ¿Cosas interesantes del juego? Pues, muy acorde al tema, usa púas de guitarra (plumillas, pajuelas, vitelas o como los llamen en su país) como elementos de juego. En lugar de cubos o cosas del estilo, tendremos púas de guitarra.

Quizás hay cosas que la gente que no toca instrumentos encuentren poco atractivas. Como el hehco de que el juego promete enseñar acordes de guitarra mientras juegas. Las mecánicas suenan interesantes para un juego ligero. Se trata de un juego abstratcto en el que hay que ir colocando púas en los distintos trastes de la guitarra para ir ganando puntos al hacer acordes, pero también buscas que ciertos colores predominen (ya que eso dará puntos dependiendo de un rol oculto).

SIn lugar a dudas un juego para la gente que le gusta lo abstracto y los temas inusuales. Interesante e innovador.

 

Kickstarters de la Semana (25/09/2017)

Kickstarters Semana

Después de una semana que dejó estragos en la comunidad de juegos de mesa de México y en la que intentamos también poner nuestro granito de arena, intentaremos volver a la normalidad con nuestra sección semanal de los Kickstarters de la Semana.

Como siempre, nos aventuramos en la plataforma de crowdfunding más famosa del mundo para traerles los mejores proyectos de juegos de mesa. Esta semana presentamos bastante variedad. Desde un proyecto español hasta uno con temática STEM (siglas para Science, Technology, Engineering and Mathematics).

¿Quieren conocer los mejores Kickstarters de la semana? Quédense con nosotros porque la selección está aquí:

Spy Club (Renegade Games)

Renegade Games es una de las editoriales favoritas en el blog. Con juegos como Lanterns, The Fox In the Forest o Clank, han dado mucho de qué hablar. En esta ocasión vienen con algo que ya estaban mostrando desde GenCon 2017. Spy Club es un juego cooperativo para 2 a 4 jugadores. Cada uno de ellos la hará de detectives que buscarán trabajar juntos para resolver los misterios del vecindario.

Combinando contenido que se va desbloqueando con un modo campaña rejugable, permite jugar varios juegos que cuentan una historia.

Hermosas ilustraciones de Bartłomiej Kordowski adornan este juego de Randy Hoyt y Jason Kingsley. Con cartas de doble vista que pueden intercambiar, voltear y obtener parta ir juntando cartas del mismo color y resolviendo parte del caso. Una genial manera de presenta los juegos de campaña a los más jóvenes de la casa.

Dwarven Smithy (Flatworks Gaming)

Continuando con los estereotipos de los mundos de fantasía, en Dwarven Smithy somos enanos herreros que intentan obtener recursos, entrenar aprendices y crear objetos en su taller. Si son fanáticos de los euros que tienen manejo de recursos, drafting de cartasconstrucción de tablero y manejo de mano y área, Dwarven Smithy podría llamarles la atención.

Si quieren saber más de las reglas, les recomiendo que vean el video de Rahdo al respecto. Básicamente se trata de un juego en el que vamos seleccionando y refinando recursos para ir pagando cartas que me pemitirán aprovecharlos de la mejor manera dándome poderes especiales. Con mecánicas refinadas, es uno de los euros altamente temáticos y elegantes que se dejan ver de vez en cuando.

Animagicians (Arcadia Studio)

Según lo ponen los chicos de Arcadia, «Animagicians es un juego de cartas de magia y faroles para 1-6 jugadores, que tiene lugar dentro de una mansión encantada, poniendo a los jugadores en grave peligro contra monstruos, la mala suerte y… los otros jugadores.»

Un juego que tiene mecánicas de deducción social, bluff y traición. poderes asimétricos y una amplia selección de monstruos hacen que el juego sea entretenido e intuitivo. Se nota que han trabajado bastante en el diseño del juego y seguramente tienen un producto sólido. Tres modos de juego (competitivo, cooperativo y solitario), ilustración cumplidora para el género (aunque no sea nada nuestro estilo) y me hace pensar que lograrán su meta sin problemas. Aunque les aconsejaría que pulieran un poco más su traducción de la campaña al inglés.

STEM (Hologrin Studios)

Normalmente intento no llevarme sólo por la temática de un juego a la hora de ver si me va a gustar. Y digo normalmente porque en este caso, fue lo único que tomé en cuenta. STEM son siglas en inglés para Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas. Y en este caso se trata de un juego de cartas en el que cuentas con el apoyo de las mentes más grandes de la ciencia en una carrera para ir haciendo descubrimientos.

En realidad se trata de un juego a dos mazos en el que hay recolección de conjuntos. Usas a los héroes de la ciencia para poder ir recogiendo partes del método científico e ir logrando hacer descubrimientos. Estos descubrimientos en combinación con poderes especiales te irán dando puntos al final de la partida.

Quizás no es un juego cartas muy distinto de lo que vemos todos los días. Pero la temática es increíble. Entre los héroes están Newton, Al-Juarism (creador del concepto de algoritmo y portada del libro de Álgebra de Aurelio Baldor), Ada Lovelace (la primer programadora), Emmy Noether (quien contribuyó a la teoría de álgebras, campos y conjuntos; pura álgebra teórica) Tesla, Flemming y muchos más. Las ilustraciones son hermosas y este es un juego que quiero tener sólo por la combinación ilustraciónes mecánicas.

Dice of Pirates (Thing 12 Games)

Un juego rápido de dados sencillo con mecánicas de Yathzee en la que hay que tirar los dados varias veces y seleccionar lo que pasa. Este juego forma parte de esos que se pueden guardar en una pequeña lata de mentas y no por eso deja de ser entretenido.

Claro que tiene algunas mecánicas take that! que mantendrán alejados a muchos. Pero siendo un juego rápido y entretenido con decisiones importantes en cada turno, tiene potencial como un buen filler para limpiar el paladar. La temática es buena, supongo. Los dados personalizados siempre se agradecen. Pocos componentes que prometen dar bastante diversión.

Extra: MUSO DJ (Hollywod & Walker)

Normalmente no me gustan mucho los juegos de mesa party que se basan en algún gimmick, como dirían los gringos. Pero en este caso suena divertido. Muso DJ es un juego de fiesta que se juega a la par de la música. Los jugadores son asignados el rol de DJ y van poniendo música en cualquier servicio de streaming mientras los demás jugadores intentan adivinar cosas del artista aque está sonando a partir de las cartas que tiene el DJ.

Suena raro (y lo es), pero veo cómo podría gustarle a los amantes de la música. Alta dependencia del idioma y de un servicio de streaming de música hacen que este juego no sea para todos. Pero la mecánica no deja de ser interesante. Seguramente terminará completamente fondeado, pero más por lo novedoso que poor otra cosa.