Top 5 Kickstarters de la Semana (22/01/2018)

Kickstarters de la Semana

Esta ha sido una semana muy interesante para el crowdfunding. Hemos encontrado algunos proyectos para todo tipo de jugadores. Desde los amantes del estilo americano hasta quienes tienen ganas de probar una de las novedades más esperadas. Campañas que parecen ir enfocadas en adolescentes rebeldes y algunas de editoriales de gran renombre. Quédense con nosotros para conocer, como cada lunes, los Kickstarters de la Semana.

HATE (CMON)

Quizás una de las campañas más criticadas últimamente. Cool Mini Or Not trae un juego de escaramuza con mucho plástico. Ideado por el mismo equipo detrás de Zombicide y bajo la supervisión de Eric Lang, llega HATE. El juego está basado en la novela gráfica «Chronicles of HATE» (algo así como «Las Crónicas del ODIO») del autor Adrian Smith. Tanto la novela gráfica como el juego nos transportan a un mundo oscuro y sanguinario en el que distintas tribus están en constante conflicto.

En el juego lidereamos una de estas tribus con ocho personajes únicos con habilidades especiales. Se trata de un juego de escaramuza 1v1 en el que los jugadores tienen que aprovechar muy bien su estrategia. Dos cosas hacen distinto a este juego. Vencer a un personaje del equipo contrario sólo es la mitad de la batalla. Además de eso, tendrás que llevarlo de vuelta a tu campamento. ¿Para qué? Para torturarlo y obtener uno de los recursos del juego (el ODIO). O bien, para lanzarlo a los hornos y canibalizarlo, obteniendo otros recursos.

Definitivamente no es un juego para los de estómago débil. Las ilustraciones detalladas de los guerreros y el mundo de posibilidades hacen que este juego sea muy llamativo para muchos. Aún así, su campaña fue muy criticada por el excesivo uso de lenguaje soez sólo por el factor «impacto». Mucha gente sintió que la campaña alrededor de HATE dejaba mucho que desear. Aún así, como sucede con CMON, el juego está fondeado y con muchísimos stretch goals alcanzados.

Tiny Epic Zombies (Gamelyn Games)

Scott Almes es el creador de la serie Tint Epic y viene con su último juego, Tiny Epic Zombies. Tomando la temática favorita de todos (por lo visto) y adaptándola a la serie Tiny Epic. El juego tiene claros matices de mazmorreo, pero está centrado en mecánicas de puntos de acción, press your luck, mayorías y más.

En el juego seremos sobrevivientes de un apocalipsis zombi que tendremos que cumplir con ciertas metas para lograr ganar. Tiny Epic Zombies tiene 5 modos distintos de juego: cooperativo, semi cooperativo vs jugador zombi, competitivo, competitivo vs jugador zombi y solitario. En cuanto a producción, el juego no se queda atrás. Si Tiny Epic Quest hizo uso de los IteMeeples (meeples que pueden sostener objetos), Tiny Epic Zombi también lo hace. Pero agrega pequeños vehículos que los meeples podrán usar.

Si bien ya reseñamos Tiny Epic Western y en el blog estamos de acuerdo que la limitante artificial del tamaño del juego también llega a limitar al juego; es también cierto que en relación tamaño-jugabilidad, la serie Tiny Epic siempre ha dado muchísimo de si.

Seize The Bean (Quality Beast)

Este juego tiene dos cosas que nos llaman la atención: temática de café y mecánicas de deckbuilding (construcción de mazo). En Seize The Bean somos baristas de una cafetería que busca hacerse famosa. Para lograrlo tendremos que armar nuestro mazo de tal manera que podamos satisfacer a nuestros clientes y así ganar reseñas positivas para nuestro café.

Quality Beast es un estudio basado en Berlín, y como tal dicen tomar «arquetipos de gente en la ciudad» para generar distintos tipos de clientes. Y si bien estos clientes  te pueden dar calificaciones positivas (que serán puntos), también pueden arruinarte el juego con malas reseñas.

El juego cuenta con una producción y un arte envidiable. Las piezas que usan son hermosas. Y además de eso, tiene bastante profundidad. No se dejen engañar por el arte desenfadado, en Seize The Bean tenemos una variación muy buena e inteligente a las clásicas mecánicas de deckbuilding.

Nemesis (Awaken Realms)

¿Plástico y miniaturas ambientadas en un escenario de horror/ciencia ficción? Así es. Nemesis es un juego que combina estas cosas tal como a la película de Alien le hubiera encantado. Otro juego dirigido a los amantes del plástico y los dados.

En el juego, hasta cinco héroes se enfrentarán a un escenario de ciencia ficción en el que su nave es invadida por distintas especies alienígenas. Para salvarse, los jugadores intentarán lograr objetivos secretos que en ocasiones los pondrán a uno contra el otro.

Kilos de «miniaturas» (de hasta 10 cms de alto), cartas y tokens te permitirán vivir la experiencia de supervivencia y ciencia ficción que ha sido aclamada por la crítica. En general, parecen haber logrado un gran equilibrio entre el modo de juego y el concepto de supervivencia en los juegos estilo amnericano. Si les gustan este tipos de juegos y las temáticas de ciencia ficción, Nemesis debería estar hasta arriba en su lista de proyectos interesantes.

UBOOT (Phalanx)

Quizás uno de los juegos más esperados en Kickstarter para este año, UBOOT toma elementos de Captain Sonar y los lleva un paso más allá con ayuda de una app que logra hacer una experiencia inmersiva y cooperativa. Un juego de 1 a 4 jugadores en el que cada uno de ellos toma un rol distinto.

Toma elementos de tiempo real para crear un juego serio en el que la estrategia permitirá sobrepasar las distintas misiones y salir triunfante.

Si algo es cierto, es que el juego está algo sobreproducido, teniendo entre sus componentes un montón de miniaturas e incluso un modelo a escala 1:72 de un submarino, en el que los jugadores colocarán sus miniaturas. Todo el tablero y el juego tiene una pinta muy interesante.

Y se trata de un juego que se toma con seriedad el enfrentamiento marino con submarinos. Logrando crear una experiencia que se convierte en una simulación que le puede llamar la atención a más de uno. Pueden ver el video de las reglas en español por acá.

Top 5 Kickstarters de la Semana (15/01/2018)

Kickstarters

Otra vez llegamos con los Kickstarters de la Semana. Como cada semana, les traemos la selección de los mejores proyectos de crowdfunding sobre el globo. Esta semana la selección es increíble y lleva a los Kickstarters de la Semana a niveles épicos. Desde juegos de diseñadores leyenda hasta un proyecto de Verkami, pasando por ideas interesantes y únicas. Estos son el Top 5 Kickstarters de la Semana.

Sierra Madre es una de esas editoriales legendarias y Phil Eklund (Pax Porfiriana, Pax Renaissance y más) un diseñador único. Es por esta razón que esta editorial vuelve a lanzar dos clásicos de él. Neanderthal y Greenland, originalmente publicados en 2015 y 2014 respectivamente.

Como es clásico en los juegos de Eklund encontramos simulación y cartas para hacer acciones. Lo interesante es que están pensados para funcionar como un par. Puedes empezar a jugar una partida de Neanderthal y (tomando en cuenta lo sucedido en esa partida) comenzar un juego de Greenland. O jugar los dos independientemente. El juego tiene un diseño gráfico mejorado, lo cual se agradece muchísimo. La primera versión era lamentable.

Un juego pesadito y para tres jugadores que demuestra un paradigma de diseño de juegos de mesa único de Eklund. Sin lugar a dudas, una selección para conocedores.

Supernatural Socks (Atheris Games)

Con un tema ligero y mecánicas sencillas llega Supernatural Socks. ¿A dónde van las calcetas cuando se pierden cuando lavamos nuestra ropa? Este juego toma esta sencilla premisa y nos da mecánicas sencillas y chistosas. En el juego tenemos calcetas y fantasmas (los responsables de que se pierdan) representados en cartas.

Es uno de esos juegos indie que son sencillos e interesantes. Recolección de conjuntos con mecánicas distintas que le agregan un poco de Take That. Sencillo y sin pretensiones. Un juego que busca divertir. Simple, bueno y rápido. Un filler con un tema interesante y poco común.

Everdell (Game Salute)

En lo personal creo que los juegos de cartas son interesantes. Sobre todo cuando logran hacer cosas interesantes con las mismas. Algo así sucede con Everdell. En Everdell combinamos arte hermoso con construcción de tablero y worker placement y combos estilo 7 Wonders de una manera que encaja con el tema.

El objetivo temático del juego es lograr crear una nueva ciudad en la que podrás construir edificios, conocer nuevas criaturas y habrá eventos que cambiarán cada juego. Simplemente por el hermoso arte y la combinación de mecánicas, este juego se merece su atención. Si logran hacer que el worker placementtableu building funcionen como una unidad, esto será un juego que rápidamente se posicionará entre los favoritos de muchos, porque además es corto.

Re-Chord (Yanaguana)

Ya habíamos hablado de Re-Chord en otro de los Top 5 Kickstarters de semanas anteriores. Nos llamo la tema por la temática y el hecho que usara púas de guitarra(plumillas, pajuelas, vitelas o como los llamen en su país) como elementos de juego. En lugar de cubos o cosas del estilo, tendremos púas de guitarra.

Quizás hay cosas que la gente que no toca instrumentos encuentren poco atractivas. Como el hehco de que el juego promete enseñar acordes de guitarra mientras juegas. Las mecánicas suenan interesantes para un juego ligero. Se trata de un juego abstratcto en el que hay que ir colocando púas en los distintos trastes de la guitarra para ir ganando puntos al hacer acordes, pero también buscas que ciertos colores predominen (ya que eso dará puntos dependiendo de un rol oculto).

Combinación interesante: temática única, componentes bonitos y un diseño que lo hace un euro ligero. Seguramente muchos lo encontrarán interesante.

Deja Vu (Asteria Board Game)

En lo personal, en La Matatena nos gustan los juegos abstractos. Y sobre todo si además intentan adoptar un tema interesante o tienen mecánicas que los hagan únicos. Deja Vu tiene eso. Es un juego en el que estamos intentando reconstruir nuestros recuerdos con fragmentos de nuestra memoria.

El juego usa mecánicas de tableu building y una mecánica de mancala que lo hace algo parecido a Five Tribes. Lo interesante es que logra llevar esta mecánica de una manera sencilla y original, con un arte muy lindo. También algo que lo hace único es cómo se ve. Las figuras que crean el tablero son de formas distintas. Toma la mecánica de mancala y la lleva a un lugar único y encantador.

Extra: Startup Burnout (BlackBox Work)

De la misma editorial de El Mortal (del cual ya les habíamos hablado) viene este juego de mesa cooperativo de supervivencia y emprendimiento: Startup Burnout. El objetivo es lograr conseguir fondos para tu proyecto sin morir en el intento. Un cooperativo ligero, con buen arte y una temática única.

Top 5 Kickstarters de la Semana (08/01/2018)

Kickstarters de la Semana

Año nuevo, proyectos nuevos. Y como es costumbre, en La Matatena nos encargamos de seleccionar los mejores proyectos de juegos de mesa en Kickstarter. Es por eso que esta primer semana del 2018 les traemos los Kickstarters de la Semana. En esta ocasión abarcaremos un poco más que la semana, puesto que esta sección ha estado en un pequeño descanso mientras se llevaban a cabo las fiestas decembrinas.

¿Cuáles son los Kickstarters de la semana? Acá se los dejamos.

Tokyo Series (Jordan Draper)

Quizás una de las ofertas más extravagantes de la semana. Tokyo Series es un compilado de tres juegos. O mejor dicho, tres juegos distintos en una campaña. Lo que tienen en común es la estética y que están inspirados en experiencias de vida que sólo suceden en Tokyo.

TOKYO JIDOHANBAIKI es el primero de estos juegos, basados en las máquinas japonesas expendedoras de bebidas; en realidad son más de 20 juegos únicos usando los mismos componentes. TOKYO METRO es una simulación económica del sistema de metro en Tokyo con un sistema de acciones, préstamos, especulación y más. TOKYO JUTAKU es un juego de construcción muy al estilo de NMBR 9, en el que los jugadores intentan crear edificios apilando piezas.

Tres ideas distintas en los que las bases y el diseño está propuesto por Jordan Draper, a excepción de TOKYO JIDOHANBAIKI, donde colaboran varios diseñadores de juegos.

Black Hole Council (Orange Machine Games)

Quizás a muchos los juegos con temática espacial no les gusten. Pero acá nos encontramos con un juego de deducción y negociación en el que se decide la suerte de 32 planetas distintos. Todos los jugadores son miembros del Concejo y tienen una agenda secreta que quieren hacer que el Concejo apruebe.

Sigue mecánicas de juegos conocidos porque la editorial Orange Machine fue fundada por Don Eskridge y es él quien diseñó este juego. ¿Quién 4es Don Eskridge? El diseñador de clásicos de deducción social como The Resistance, Avalon y más actualmente, Escape Planet.

Spirits of the Forest (Thundergryph Games)

En este juego los jugadores son los cuatro elementos que le dan fuerza a la naturaleza. Se trata de un juego de mayorías muy estratégico. En realidad es un abstracto puro y duro, pero dadas las infinitas posibilidades de distribución del tablero inicial, se convierte en un juego que puede tener mucha rejugabilidad.

En el juego se forma una cuadrícula con losetas que tienen distintos colores y figuras. El objetivo es tomar la mayoría de cada figura e ir haciendo puntos. Pero no es tan fácil, ya que tendrás que seguir algunas reglas que limitarán tu rango de acción.

Este juego se ve interesante y entra en el estilo que nos gusta jugar. Además de que la producción no se queda atrás, empezando por el diseño gráfico y terminando con los componentes. Parece ser uno de esos juegos abstractos sencillos y profundos que pueden ser muy disfrutados con casi cualquier persona.

Dwar7s Winter (Vesuvius Media)

¿Qué pasa si combinas worker placementresource management y elementos de juego estilo tower defense? Por lo visto, Dwar7s Winter. Quizás ubiquen a otro juego de Vesuvius llamado Dwar7s Fall; pues bien, este es una secuela independiente ambientada en el mismo universo. Y sí, pasra quienes pregunten, el juego tendrá reglas en español y será independiente del idioma.

Se trata de un juego que utiliza las mecánicas de deckbuilding para ir creando un ejército que defenderá al castillo. Usando 5 puntos de acción, los jugadores podrán colocar unidades en el mapa o mejorar su mazo para tener mejores unidades, entre otras posibles acciones. Se trata de un juego cooperativo, así que será importante trabajar en equipo y organizarnos para lograr la mejor estrategia posible.

El juego contiene ilustraciones muy lindas y miniaturas para todos aquellos amantes al plástico. Un juego que se ve interesante, mecánicas euro combinadas con un juego bastante temático. Y la respuesta que ha tenido ha sido muy buena.

The Dice Tower 2018

Por último un proyecto poco común. Para quien viva debajo de una piedra o no guste de ver medios en inglés, les explicaré de qué trata The Dice Tower. The Dice Tower es un grupo de jugadores que producen contenido de video y podcast que se distribuye a través de The Dice Tower Network. Son, sin lugar a dudas, responsables de mucha de la popularidad del hobby en noerteamérica y sus opiniones han tenido mucho peso y han ayudado a darle forma a la industria en los últimos años. La cantidad de contenido que producen es sorprendente. Desde reseñas, videos más editoriales o de opinión, tops y mucho más.

Con esta campaña buscan conseguir fondos para seguir con la producción de contenido y mejorar la calidad de los videos (la cual, sinceramente, tiene poca calidad de posproducción). Ellos son un estandarte de la industria a nivel internacional. Y son el medio más profesionalizado e importante de  habla inglesa. Sin lugar a dudas, una campaña que vale la pena tomar en cuenta si consumes cualquiera de sus contenidos.

Top 5 Kickstarters de la Semana (19/12/2017)

kickstarters de la semana

Amigos; como cada semana nos preocupamos de traer los mejores juegos de mesa lanzados en Kickstarter. Semana tras semana seleccionamos los proyectos que más nos llamaron la atención. Ya sea por su temática, su diseño, las mecánicas o el diseñador.

Esta semana traemos algunas reimpresiones, juegos con miniaturas (para nuestros amigos plastiqueros) y relajados juegos navideños que nos permitan pasarla bien y poco más. Además, les anunciamos que este es el último Top 5 Kicckstarters de la Semana que haremos en 2017. Nos ha encantado hacer esta sección seleccionando lo mejor para ustedes y estamos esperando seguir con ella el próximo año.

Si quieren más de La Matatena los invitamos a que le den un vistazo a nuestros artículos editorialeso a los famosos Top 7 o cualquiera de nuestros otros artículos. Y no se preocupen, aunque ya no tendremos más selecciones de Kickstarters seguiremos con algunos artículos para ustedes antes de que termine el año.

Los dejamos entonces con los Kickstarters de la Semana.

Movable Type: Second Edition (Uncanny Cardboard)


Normalmente no soy los fans de los juegos que usan letras y palabras para funcionar. Siento que son juegos que de alguna manera premian más el conocimiento del diccionario que el crear una estrategia de juego. Y aunque Movable Type no es precisamente una excepción, sí es un juego en el que la estrategia permite ir un poco más allá. La única desventaja que encontraremos en es que no está nativamente  en español (aunque existen algunas variantes que permiten jugarlo en nuestro idioma).

¿De qué va Movable Type? Es un juego de card drafting en el que los jugadores tendrán que ir escogiendo letras para formar palabras. Las palabras se formarán con la ayuda de tres cartas comunes que se colocan al centro del tablero. El ir generando palabras les permitirá ir ganando cartas. Esto sucederá más veces con nuevas cartas comunes. Las cartas que los jugadores vayan ganando a lo largo de 4 rondas serán separadas, ya que en la quinta y última ronda tendrán que hacer una palabra con las cartas que hayan ganado y tres cartas comunes nuevas. El que logre el mejor puntaje en la última ronda será el ganador.

Sencillo y elegante, es un juego que premia las decisiones que haces cada ronda. En este caso se trata de la segunda edición del juego. A diferencia de la primera esta tiene más cartas de juego, se puede aumentar el número de jugadores y mejoras de jugabilidad. Si les gustan los juegos que usan palabras, deberían darle un vistazo.

Christmas Lights: Card Game


Esta es la segunda vez que lanzan este temático juego. La verdad es que Christmas Lights es interesante porque combina mecánicas de el conocido Hanabi pero crea un juego competitivo. La mecánica es parecida. Cada jugador recibe en secreto un patrón de luces navideñas que debe completar y una mano de cartas, las cuales no puede ver y sostiene con el reverso mirando hacia él o ella.

Los jugadores pueden intercambiar cartas con otro jugador y ver qué les llegó, jugar una carta frente a ellos intentando hacer el patrón secreto o pedir pistas acerca de las cartas en su mano, pero esto le dará una ventaja a los jugadores que decidan ayudarle.

Quizás hay dos cosas que juegan en contra de este juego; una es que las mecánicas no se ven tan pulidas, la otra es que la temática lo hace un juego muy de temporada. Aún así una idea interesante.

Kill The Unicorns (Morning Players)


Kill The Unicorns se une a la lista de juegos irreverentes con mecánicas de take that que han inundado el mercado después del éxito de Exploding Kittens. Pero en este caso encontramos un poco más de juego además de una simple mecánica de take that.

En el caso de Kill the Unicorns se trata de una especie de mecánica de subasta en la que los jugadores irán gastando «cartas de caza» que les permitirán ir cazando unicornios, los cuales les darán puntos. Pero no es tan sencillo, ya que al inicio de la ronda los jugadores podrían haber colocado alguna trampa que ayude o perjudique a los jugadores que están intentando cazar un unicornio.

Sencillo en mecánicas de subasta, con elementos de take that y humor irreverente. Una de las recetas al éxito en Kickstarter y en los juegos que le llaman la atención a quienes están empezando en el hobby.

Shoudo (Houseplant Games)


Un juego de estrategia ambientado en Japón medieval, Shoudo tiene más pinta de juego americano que de otra cosa. Cada jugador controla varios ejércitos de una facción con poderes únicos y el juego se lleva a cabo en un tablero formado de cartas dispuestas de forma aleatoria en una cuadrícula.

Los jugadores luchan por el control de Japón. Las batallas tienen elementos de estrategia tomados de los distintos tipos de terreno, pero (y aquí está lo que a muchos no les gustará) las batallas se deciden mediante el uso de dados al más puro estilo RIsk.

Un juego con una propuesta interesante, una temática que llamará a más de uno y que permite mucha rejugabilidad. Sin lugar a dudas encontrará su mercado.

Chronicle X (Archon Studio)


¿Miniaturas detalladas? ¿Ambientación de ciencia ficción? ¿Combate con dados? ¿Kilos y kilos de plástico? Así es. Este juego parece el sueño de todos nuestros amigos plastiqueros. Chronicle X es un juego de 1 a 7 jugadores. Tiene un modo campaña y un modo escaramuza multijugador que se lleva a cabo en unos tableros modulares. Pero además tiene un modo solitario.

Los jugadores controlan a distintos héroes con poderes únicos y características personalizadas. Estos héroes tienen un tablero personal en el que se pueden modificar sus características. Además de que pueden ser equipados con armas o items que les permiten modificar su estilo de juego.

Con la calidad de las minuiaturas y el gran contenido que tiene, seguramente es una gran opción para los amantes de los juegos estilo americano.

 

Top 5 Kickstarters de la Semana (11/12/2017)

Kickstarters de la semana

Como cada semana nos encargamos de traerles los mejores Kickstarters de la semana. Una selección de lo mejor de lo mejor en la plataforma de crowdfunding más importante del planeta. En esta ocasión nos complacemos de presentar un proyecto Mexicano. Y no sólo eso, se trata de un proyecto que surge en la ciudad de Guadalajara, en donde nosotros vivimos.

Reimpresiones. Juegos de estrategia. Juegos familiares. Esto y muchas cosas más (jeje) en los Kickstarters de la Semana.

Elinor: The Deserted Valley (Elinor)

Basado en la serie de libros del mismo nombre, Elinor es una idea interesante. Mikhail Shelkov tiene una serie de libros ambientados en un mundo de fantasía. Habitado por ocho tribus que tienen poderes y habilidades únicas, Elinor cuenta una historia que ha sido exitosa a nivel internacional.

Es por eso que ahora intentan ampliar el universo con un juego de mesa. El juego en si es un abstracto de 2 a 6 jugadores con dos modos de juego. Se juega en un tablero hexagonal en el que distintos tipos de unidades se mueven y atacan de distinta manera. Existe un modo de juego casual y uno más complejo. Será especialmente llamativo para los fanáticos de la saga. Con un precio muy accesible e ilustraciones hermosas, vale la pena darle un vistazo. Si no has oído hablar de la saga, probablemente este juego no te llame tanto la atención.

Cock Block (Kevin’s got a Gun)


Uno de los kickstarters irreverentes de la semana. Cock Block es un filler sencillo con estrategia. Se juega en un tablero cuadriculado en el que el objetivo es ir por tu gallina y sacarla del granero. El juego en si es un Take that! con tablero, humor simple y miniaturas de pollos.

Si buscan profundidad y variedad estratégica, probablemente Cock Block no es su juego. Pero no está tan alejado. Se puede convertir en un puzzle táctico con mecánicas de take that que le dan un sabor interesante. Para un juego rápido y divertido, una gran opción. Pero es difícil hacerlo trascender más allá.

Tank Chess (Forsage Games)

Cada cierto tiempo vemos reinterpretaciones del tema «ajedrez». Algunas de ellas valen la pena, con juegos abstractos interesantes. Ellos definen Tank Chess no como una reinterpretación del ajedrez, sino como una reinvención del mismo.

El juego en si sigue muchas cosas del ajedrez. La diferencia es el tipo de unidades yla capacidad de destruir unidades enemigas a distancia. Para ayudar con esto existen ciertos obstáculos en el tablero a través de los cuales las unidades no pueden disparar. Además de que las unidades destruidas se mantienen en el tablero convirtiéndose en nuevos obstáculos. Con versiones de bolsillo y de tablero grande, Tank Chess se ve prometedor para quien gusta de la estrategia abstracta. Y con precios muy accesibles. Aunque eso sí, frío y sin mucha alma en cuanto a diseño gráfico.

Nemo’s War: Nautilus Upgrades Expansion + Rerimpresión (Victory Point Games)

Probablemente uno de los juegos solitarios más exitosos del año y uno de los nuevos estandartes de Victory Point Games es Nemo’s War. Un juego inspirado en el famoso libro de Verne en el que seremos el Capitán Nemo, intentando trascender en la historia.

Con un modo solitario que causó revuelo, se convierte en una experiencia rica y prometedora en la que la intensidad, la convergencia en tema, arte y diseño y las decisiones importantes lo hacen único en su tipo. En el juego explorarás los océanos, pelearás contra naves de todas las naciones, encontrarás tesoros ocultos y navegarás los siete mares en busca de conocimiento y venganza.

La reimpresión del juego está disponible junto con una expansión que permite mejorar el Nautilus. Con un arte hermoso y un juego solitario que busca ir más allá, Nemo’s War y la expansión de Nautilus Upgrades son una gran compra.

Seat Wars (Detestabla Games)

Un ligero juego familiar con mecánicas de take that y un tema único. Seat Wars es un proyecto mexicaon que es salido de nuestra tierra tapatía. Con un tema basado en el transporte público, el objetivo del juego es lograr que tus personajes puedan durar una ronda sentados en el autobús. Para lograrlo tienen ciertos puntos de pelea que puedes mejorar con equipo extra.

Es un take that en el que el ataque no es tan directo y eso le sienta bien y se agradece. Con ilustraciones extremadamente graciosas, personajes únicos y un modo de juego sencillo e inteligente Seat Wars es un filler ideal para reir un rato y pasarla bien. Aunque si buscas algo con un poco más de peso o estrategia, es probable que sea mejor dejar pasar éste autobús.

Top 5 Kickstarters de la Semana (04/12/2017)

Una vez más nos hemos encargado de seleccionar los mejores Kickstarters de la semana sólo para ustedes. Conforme se acerca el final del año es más difícil seleccionar Kickstarters, pero no por eso nos quedamos atrás. En esta ocasión tenemos para todo gustos. Incluso nos complace mucho presentar un ambicioso proyecto español.

Un antiguo juego con reglas reimaginadas. Juegos ligeros o ameritrash con miniaturas. Todo tiene espacio en los Kickstarters de la semana.

Senet Modern (Mitsuo Yamamoto)

Yamamoto es un diseñador de juegos de mesa muy artesanal. En sus más de 15 juegos diseñados ha creado nuevas ideas simples y profundas. Una filosofía muy japonesa de diseños de juegos. Algo curioso es que él es un pintor de cerámica y comúnmente agrega piezas de cerámica a sus juegos.

Ahora bien, hablemos de Senet. Senet, junto con el Juego Real de Ur son reconocidos como algunos de los juegos de mesa más viejos. Por desgracia no se han conservado ningunas reglas de Senet. Y del Juego Real de Ur existen algunas reglas de algunos de las variantes más «modernas». Es por eso que Yamamoto decidió ponerle instrucciones al juego y ha creado un un juego simple, rápido y competitivo: Senet Modern. Un curioso experimento este de ponerle reglas a un juego antiguo que no las tiene (o de las cuales sólo se han hecho algunas suposiciones).

Dice Wars (WizDice)

Si les gusta tirar dados y les gustan los juegos con mucha interacción (AKA, joder al rival), quizás Dice Wars les cierre un ojo. Lo interesante es el uso de dados en este juego. En Dice Wars eres el comandante de un ejército y pelearás contra tus rivales en una escaramuza. Pero lo interesante es que cada vez que inicie un juego tirarás un montón de dados que representan tus tropas. Cada dado tiene distintas opciones, por lo que tu ejército cambiará cada juego.

En el juego podrás pelear, crear alianzas o convertirte en una fuerza imparable. Cada tipo de unidad distinta tiene distintos poderes y habilidades. Será cuestión de cada comandante analizar las sinergias que pueda encontrar en su ejército. 9 losetas grandes de terreno logran crear un tablero modular con un sinfín de combinaciones.  Un interesante ejercicio de diseño que se convierte en casi una rejugabilidad infinita tan siquiera en cuanto al setup variable.

Mainland (Mainland Games)

Simple, estratégico e interesante. Mainland es un juego ideal para jugar on chicos y grandes. Con un sistema muy parecido al de Honshu en el que los jugadores colocarán cartas que cubren parcialmente otras cartas, los jugadores irán haciendo crecer sus territorios buscando, al final del juego, haber conquistado el territorio más grande.

Sufriendo del síndrome «le pongo el nombre del primer juego a mi editorial», Mainland logra se run juego sencillo que contenga algo de gestión de recursos y reglas simples que aún así logren tener cierta profundidad. Si a eso le sumamos un diseño gráfico lindo, parece ser una sólida opción en cuanto a juegos medios/ligeros.

Tripods & Triplanes (Ares Games)

¿Alguna vez se han preguntado que hubiera pasado si los invasores de H.G. Wells hubieran llegado durante la Primera Guerra Mundial? Yo tampoco. Pero Tripods & Triplanes sí. En esta realidad alterna, una tregua es firmada por las potencias en conflicto con tal de intentar acabar con la amenaza invasora.

El juego es un standalone, pero es compatible con el famoso juego WW1: Wings of Glory. Así que si le quieremn agregar más sabor y miniaturas de invasores marcianos, esta es su oportunidad. Wings of Glory es probablemente el juego de batallas aéreas más popular. Su sistema de juego ha inspirado a muchos otros. Y Tripods & Triplanes puede ser una buena opción si es que les gusta este tipo de juegos.

Awkward Guests (Megacorpin Games)

Con un giro interesante a los juegos de deducción llega Awkward Guests. Con la promesa de poder convertirse ern el nuevo Clue, Awkward Guests es un juego que tiene una premisa parecida. Woodruff Walton es un ricachón que recibe amenazas de muerte, por lo que decide reunir a toda la gente que podría tener motivos para matarlo en su casa. Como era de esperarse, es asesinado. Y es hora de intentar descubrir el misterio.

Los jugadores deberán encontrar quién cometió el asesinato, por qué lo hicieron y cómo. Además de que deberán descubrir a los cómplices del asesino. El juego hace uso de una App para que sea más fácil de preparar y para evitar la eliminación de jugadores. Con un sistema que ellos han llamado «mazo brillante», el juego logra llevarte de la mano con dificultad ajustable. Un juego en el que la deducción tiene varios niveles y eso permite hacerte sentir como un investigador.

¿Mencioné que se trata de un proyecto español? Sin lugar a dudas un juego interesante.

Top 5 Kickstarters de la Semana (27/11/2017)

Kickstarters de la Semana

Como cada semana, en el blog nos proponemos tener los mejores Kickstarters. Aunque algo es cierto, esta semana la tarea fue difícil. No es por ser malvados, pero quizás algunos de los peores proyectos de juegos de mesa se presentaron en la plataforma esta semana.

Por otra parte, hemos encontrado algunos de los proyectos más interesantes y variados. Desde juegos de estrategia, hasta semi wargames. Los dejamos con los Kickstarters de la Semana, con un proyetco especial.

Bushido (Grey Fox Games)

Bushido es un juego de dos o cuatro jugadores que tiene mecánicas de card drafting y usa dados para decidir algunas acciones. En el juego tienes dos etapas: entrenamiento y pelea. En el entrenamiento es cuando hacemos el draft de cartas, en los cuales intentas tomar cartas con las cuales combatirás en la etapa de pelea.

Un juego que al parecer logra ese sentimiento duelo de una manera interesante. Combinando estrategia con un poco de azar, rápido y ágil, como el Bushido.

Living Planet (Lumberjacks Studio)


Living Planet llama la atención, de entrada, por el arte. Se nota el estilo de arte francés en el juego. Y no es para menos. Se trata de un juego de exploración en el que intentaremos competir por los recursos disponibles en este planeta.

Conforme el juego avanza, los recursos se vuelven más y más escasos y el planeta se defiende en contra de los invasores. Sin lugar a dudas un juego que de entrada se ve interesante y que cuenta con una versión deluxe hermosa. La manera en que lidia con el azar es interesante porque, de alguna manera, logra catanizar un juego quitándole azar. Recomendamos una leída a las reglas si buscan apoyar el proyecto.

The Battle of Kursk (Tiny Battle)

Quizás una de las batallas más importantes de la Segunda Guerra Mundial, sin lugar a dudas la batalla de tanques más grande que hubo en su momento. Fue el final de la invencibilidad alemana. Y esto es lo que retrata Platoon Commander Deluxe: Kursk.

Este juego es un port del sistema Platoon Commander de Tiny Battle Publishing para lograr hacer un juego rápido e interesante. Si buscas una buena introducción a los wargames, no esperes más. Kursk es tu oportunidad.

The Wilson Wolfe Affair (Simulacra Games)

Seguramente el juego de mesa más interesante de la semana es The Wilson Wolfe Affair. Este juego parece a primera vista sólo un montón de memorabilia (cosas memorables) de los primeros días de los dibujos animados. Pero conforme le das un mejor vistazo, puedes encontrar algunos secretos ocultos.

Se trata de un juego cooperativo en el que recibes esta caja llena de objetos los cuales te ayudarán a descubrir una siniestra conspiración. La caja que te mandan contiene objetos que pertenecían a un animador de esa época. Y en su diario encuentras cosas que te harán pensar que todo lo que está ahí tiene más de un significado. Un juego de mesa misteriosoe inmersivo, cooperativo o en solitario que además es hermoso. Un misterio por correo único en su tipo.

Especial: El Mortal (BlackBoxWork)


El primer juego de Black Box Work es El Mortal, el cual ha salido por Verkami y es el primer proyecto de Verkami que encontramos en nuestro top semanal.

Se trata de un filler con mucha interacción entre los jugadores; rápido y con cartas únicas que te darán poderes especiales. El objetivo es lograr evitar la muerte y lograr que sean los otros jugadores los que mueran antes que tú. Si bien el juego tiene mecánicas Take that! que a muchos no les gustan, el juego parece ser un filler entretenido y con buen arte. Además de que pronto será distribuido en México y algunos países de América Latina.

Top 5 Kickstarters de la Semana (21/11/2017)

kickstarters de la semana

Como semana tras semana, en La Matatena hacemos un extenuante trabajo de investigación para traerles lo mejor de Kickstarter. En esta ocasión no es la excepción, pero estamos extra felices. ¿Por qué? Porque esta semana los Kickstarters latinoamericanos engalanan nuestro top.

Juegos de mesa basados en animaciones. Proyectos de nuestro ilustrador favorito. Ideas interesantes de otra editorial latina. La reedición de un galardonado clásico. Esto y mucho más está en el Top 5 Kickstarters de la Semana.

D-Day Dice: 2nd Edition (Word Forge Games)

Uno de esos juegos que habían pasado mucho tiempo sin tener una reedición decente.

D-Day Dice es un juego en solitario o cooperativo. Es interesante, ambientado en la Segunda Guerra Mundial y dura unos 45 minutos.

En D-Day Dice los jugadores son soldados aliados que intentan organizar sus unidades para un ataque contra un nido de metralletas. Cada jugador cuenta con pocos soldados y nada más. COnforme el juego avanza, los jugadores tiran dados para poder tomar más recursos y avanzar en la playa, sector a la vez, mientras su unidad va mejorando.

Dados personalizados, distintos escenarios y una interesante expansión hacen que este Kickstarter sea muy atractivo para muchos.

Obsession (Kayenta Games)

Si les gustan las novelas de Jane Austen y los juegos de mesa, Obsession les llamará la atención. Primero que nada hay que hablar de la temática. En el juego somos la cabeza de una respetada familia en la Inglaterra victoriana que se está viendo en apuros económicos. Formar alianzas con familias respetadas, tener suficiente servidumbre, casarse con gente de poder y asegurar el futuro de tus hijos son algunas de las cosas que tendrás que hacer.

Un juego euro en el que el tema y las mecánicas están altamente entrelazadas. Mecánicas de deckbuilding, worker placement y más están finamente combinadas para crear un juego de estrategia que llama mucho la atención.

Gearworks (PieceKeeper Games)

Si los juegos abstractos no les gustan, no volteen por acá. Gearworks es un juego de cartas con temática steampunk que tiene mecánicas de card placement, manejo de mano y un poco de area control. ¿El objetivo? Construir los mecanismos más fantásticos mientras otros inventores intentan sabotearte.

Si les gustan los juegos que se sienten algo puzzle, seguramente esto les llamará la atención. Porque es un puzzle inteligente que tiene, sorprendentemente, bastante peso. La manera de colocar las cartas en el área de juegos te permite ir ganando recursos. La profundidad espacial que tiene el juego a la hora de ir colocando cartas y las limitantes estilo sudoku lo hacen único. Además de que es visualmente muy atractivo.

Museum (Holy Grail Games)

En La Matatena somos gente sencilla. Si un juego lo ilustra Vincent Dutrait, nos llama la atención. En este caso es Museum, un juego que pone a los jugadores en el papel de curadores de museo. El objetivo es ir descubriendo nuevas civilizaciones de cuatro continentes distintos. Adquirir reliquias para poder exhibirlas en tu galería. Cada objeto en exhibición te dará puntos.

Pero conforme pasa el tiempo, algunos eventos históricos harán cada vez más difícil el conseguir nuevas piezas. Además de que la gente siempre estará atenta al prestigio de tu museo y esto afectará la opinión pública del mismo. Con reglas sencillas e ilustración hermosa, un juego ideal para familias y jugadores por igual.

Animator vs Animation (iN’Sanity Games?)

Este es uno de los proyectos latinoamericanos de la semana. Basado en una serie de animaciones Flash llamadas Animator vs Animation, iN’Sanity nos da un juego de cartas en el que distintas figuras dibujadas de palitos pelean entre si usando poderes especiales y mejoras. Pero sólo uno sobrevivirá.

Como animador de tu hombrecito, tendrás que ayudarle a ganar en este battle royale. Con ilustraciones basadas en la estética antigua de Windows y en las animaciones, gráficos pixelados y una caja con forma de diskette, este juego es ideal para aquellos que sentimos nostalgia por los sistemas operativos ya obsoletos. Entretenido y rápido, pero no tan recomendable si no les gusta un poco de Take that! en sus juegos.

Extra – Hero: Prepare Your Champion (Aether Tower)

Los chicos de Aether Tower nos traen un juego en el que podemos ayudar en el desarrollo. Un juego de cartas transparentes en el cual tendremos que ir creando y equipando a nuestro personaje. Lo interesante es el uso de cartas transparentes para poder crear personajes únicos e irlos equipando.

En este caso as cosas son un poco distintas. Esta campaña no es para un juego sino para fondear el arte del juego. Suena extraño, pero está dando frutos. En julio del próximo año, se creará la campaña para el juego Hero. Entonces, ¿por qué apoyar? Si apoyas, los chicos de Aether Tower incluirán alguna de tus ideas en el juego final. Serás parte del dearrollo del juego.

Quizás a muchos no les llame la atención, pero parece una idea interesante.

Top 5 Kickstarters de la Semana (13/11/2017)

Kickstarters

Como cada semana, en La Matatena nos encargamos de traer los mejores Kickstarters de juegos de mesa. Proyectos nuevos. Proyectos interesantes. Kickstarters a los que vale la pena echarle el ojo.

Esta semana tenemos una variedad interesante de proyectos. Desde juegos cooperativos hasta los que tienen algunas miniaturas (porque Kickstarter) hasta proyectos que tienen una montaña gigante. Y no es broma cundo decimos que es una montaña gigante. Literal es una montaña de cartón. Y no en sentido figurado.

En fin. Si tienen algún proyecto que creen que valga la pena incluir o hay alguno que creen que faltó esta semana, háganoslo saber. De momento, acá están los Kickstarters de la semana:

Sorcerer (White Wizard Games)

Los juegos de White Wizard y de Rob Dougherty son bastante conocidos. Él es co-creador de Star RealmsEpicHero Realms. Un conocedor de Magic y muchas otras cosas más. En esta ocasión presentan Sorcerer, un juego que promete combinar los juegos estratégicos de cartas con los juegos tácticos de tablero.

Con un tema de fantasía oscura, el juego se ve bastante interesante. El juego dice que es de «construcción de personaje» en el que puedes crear personajes únicos para jugar. La manera de hacerlo es interesante, combinando una serie de cartas para crearlos. Y con esto cada uno de ellos tiene un estilo único de juego con poderes especiales. Con 64 combinaciones posibles, el juego agrega mucha profundidad de una manera interesante.

Si les gustan los buenos deckbuilders y los juegos de cartas, probablemente esto les encantará.

Side Effects (Pillbox Games)

No les voy a mentir. Este juego es un filler que me llamó la atención por su temática y su arte. Un juego basado en la automedicación y sus efectos secundarios con un arte estilo apotecario. ¿El objetivo del juego? Mejorar tu psique. ¿Cómo lo logras? Por lo visto tomando medicinas sin receta.

Al inicio del juego obtienes una serie de enfermedades de las cuales te tendrás que curar. Puedes ser un impotente ansioso adicto al juego con pensamientos suicidas, por ejemplo. Pero podrás tomar alguna medicina que te ayude con eso, no hay problema. El problema es que esa medicina te puede causar algunos otros males, pero no hay problema si ya tienes algunos de ellos. Pero si contraes algo nuevo, tendrás que tratarlo. Convirtiéndolo en un interesante puzzle multijugador.

Andrana Project (Muquo Games)

Sé que los juegos con aplicaciones para móvil/celular son poco queridos entre los puristas. Pero varias cosas en Andrana me llamaron la atención. En este caso, Andrana Project es un juego de deducción social (de los cuales hemos hablado bastante) que se apoya casi exclusivamente en una app para funcionar. Pero a mi gusto sigue siendo un juego «de mesa».

Con un tema futurista y un arte llamativo, el juego enfrenta dos facciones en el año 2067. Al inicio de cada juego, se les asigna un personaje único con poderes especiales y una facción a cada jugador. Los jugadores intentarán identificar a los jugadores en su facción.

Para agregar más al juego, cuentan con un aparato llamado Andrana Core, el cual permite hacer un poco más «figital» (físico/digital) la experiencia de juego. El aparato te permite hacer acciones que se ven interesantes. Aporta un sentimiento más analógico a un juego tan digital.

Me sorprende que el juego no haya obtenido más tracción porque la idea. El juego es de Muquo Games, un estudio español al que creo vale la pena seguir de cerca por la innovación que buscan crear.

Ravine (Timber & Bolt)

Un juego cooperativo de sobrevivencia interesante y con una estética muy cuidada. De 3 a 6 jugadores, se trata de un juego en el que tenemos que apoyarnos para sobrevivir porque el avión en el que íbamos perdió control y cayó en una isla desierta.

El objetivo es sencillo. Sobrevivir y no volverse locos. Para lograrlo tienes algunos recursos que te pueden ayudar. Buscar comida y recursos te puede ayudar, pero también te puede poner en riesgo, ya que si tu vida baja demasiado, puedes comenzar a perder la razón.

En lo que a juegos cooperativos es, suena interesante y único. Además de que el diseño gráfico es hermoso.

Mountaineers (Massif Games)


Una montaña de cartón. Literal. Y se ve interesante aunque muchos también lo consideren un gimmick para llamar la atenció. Y por lo visto lo están logrando.

Combinando mecánicas de control de área, manejo de recursos, tablero modular y algunas otras cosas. Jugado en un tablero que es una montaña de 45 cm de altura con muchas combinaciones de componentes. Sin lugar a dudas un juego en el que los componentes llaman la atención.

Como bien dicen, no es un juego de carreras. El objetivo es obtener puntos de distintas maneras. Ya sea recorriendo distintas rutas de montañismo o administrando tus recursos. Cambios en el clima y las condiciones en los caminos harán tu tarea más difícil. Una implementación interesante del tema del montañismo.

Top 5 Kickstarters de la Semana (06/11/17)

kikcstarters

Como cada semana, en el blog nos dedicamos a buscar los mejores Kickstarters de juegos de mesa. Es un arduo trabajo pero alguien tiene que hacerlo. Y estamos muy felices de encontrar que para muchas personas esto se ha convertido en un referente.

En esta ocasión, tenemos juegos de todo tipo. Desde la continuación a un clásico euro hasta un proyecto mexicano que ha sido premiado en el país.

¿Quieren conocer lo mejor de lo nuevo que ha salido en Kickstarter? No se preocupen, acá lo traemos:

Keyper (Game Salute)

Keyper es lo nuevo en la serie de juegos relacionados con Keyflower. Siendo el próximo en la serie de juegos Key, es quizás uno de los más inclusivos que van a encontrar. Se rata de un juego con colocación de trabajadores (worker placement) en el que cada jugador comienza con un tablero de poblado y de campo.

El juego tiene algunas innovaciones para la serie. Por ejemplo, cada ronda los jugadores comparten el tablero de campo. Si un jugador coloca un trabajador en el tablero de campo, es posible para los demás jugadores «seguirlo» logrando una especie de cooperación.

Algo interesante es que el juego ya está impreso y sólo están esperando para enviare los juegos a los backers que así lo soliciten el próximo diciembre. Así que si están buscando algo que regalarse para estas fiestas, quizás esta sea una buena opción.

Honeycomb Cavern

Normalmente no le hacemos mucho caso a los juegos que son «roll and write» es decir, tirar dados y escribir (aunque pusimos uno en nuestro top de juegos solitarios). Igual para esta ocasión lo consideramos porque es una alternativa interesante y en forma de libro.

La manera de jugar es usando tres dados que te permitirán decidir la dirección y distancia en la que viajarás intentando ganar la mayor cantidad de puntos posible, que representan tesoros. Un sistema basado en hexágonos que es simple pero se convierte en un puzzle interesante. Ideal para pasar un rato entretenido.

StoryWorld (Nexic)

Story World es un proyecto mexicano que se ha lanzado en Kickstarter esta semana. Se trata de un juego de cartas que permite usarlas para ir contando historias, algo así como a la Story Cubes. Este juego ganó el premio nacional de diseño en la categoría de producto.

Siendo un juego de contar historias es ideal tanto para chicos como para grandes. Un juego sencillo con excelente calidad y bonitas ilustraciones. Recomendamos que le den un vistazo.

War Room (Nightingale Games)

Del mismo diseñador del famoso juego Axis & Allies viene War Room. Diseñado por Larry Harris, se trata de un juego de estrategia de la segunda guerra mundial de 2 a 6 jugadores. El trabajo de los últimos 4 años de Larry Harris. Un wargame con tintes económicos que es una versión más estilizada y elegante de los juegos pasados de Harris, War Room parece prometer mucho para los fanáticos de los wargames.

El juego tiene 4 escenarios distintos, un sistema de batalla único. Además de que las órdenes a las tropas se dan de manera escrita, junto con la producción de materiales.

La verdad dentro de los wargames War Room parece una gran opción. Sobre todo si eres fanático de la Segunda Guerra Mundial y las batallas que se libraron. Con componentes que parecen ser de primera calidad y un juego sólido detrás, War Room se cuela en el top 5 Kickstarters de la semana.

Stumped (Outside in Games)

Un juego que es innovador es difícil de encontrar. Y quizás no siempre la innovación va a resultar en algo bueno. Pero lo que es cierto es que puede ser algo novedoso. Aquí es donde entra Stumped. Un juego que combina mecánicas de deckbuilding con construcción de estructuras. El objetivo es construir el primer árbol con 10 hojas antes que tu oponente.

Para lograrlo tendrás que ir creando un mazo que te permita hacer crecer tu árbol y atacar el árbol de tus contrincantes. Si bien considero que el incluir un árbol de madera es excesivo, no cabe duda que es novedoso y que lo hace un juego muy vistoso. ¿Podrá una miniatura agregada a un deckbuilder hacer que valga la pena? Tendremos que esperar para ver. Pero, a pesar de todo, suena interesante.