Top 5 Kickstarters de la Semana (12/06/2017)

Kickstarters de la semana

Oaxaca: Crafts of a Culture (Undine Studios)

Oaxaca: Crafts of a Culture es un juego que nos llama la atención por varias cosas. Primero, como un blog mexicano y el hecho de que este proyecto de Kickstarter tenga un tema tan mexicano nos ha llamado la atención. Segundo, parece ser un gran juego.

En Oaxaca los jugadores son artesanos del hermoso estado de Oaxaca en México esperando preparar y vender arte en un tianguis en la ciudad. El juego usa mecánicas de dice drafting para poder ir haciendo dos acciones distintas: recolectar materias primas o ir elaborando artesanías. Ambas acciones van usando los dados que tiraste y te permiten ir creando más artesanías que te darán puntos de victoria al final del juego y poderes especiales durante el mismo.

Con mecánicas que recuerdan un grande como Castles of Burgundy, Oaxaca: Crafts of a Culture tiene elementos de engine building que te ayudarán en el juego y además tiene maneras de disminuir la aleatoriedad de los dados y las cartas usando elementos de diseño muy interesantes.

Si buscan un juego rápido, entretenido con estrategia y algo de suerte (muy bien utilizada), Oaxaca: Crafts of a Culture es la opción que les recomendamos esta semana en Kickstarter.

Rise of Tribes (Breaking Games)

Un juego en el que eres el líder de una tribu prehistórica (muy influenciadas por culturas reales) y harás todo lo posible para intentar crecer, juntar recursos y liderar tu tribu a la victoria. Rise of Tribes se ve bastante interesante.

El juego es un euro medio que usa dados para ayudar a decidir tus acciones, tienes desarrollos y logros que te darán puntos. En su turno, los jugadores tiran dos dados que tendrán que colocar dados personalizados en distintas áreas de su tablero personal. Dependiendo de los dados que estén en esa área será la fuerza de la acción que tomarán.

Intentando construir pueblos, ganar distintos eventos y desarrollar su tribu, los jugadores tienen muchas opciones y muchos caminos para la victoria. La manera de elegir las acciones es bastante interesante porque tus decisiones pasadas tienen influencia sobre las nuevas decisiones. Además de eso, el juego tiene poderes únicos por jugador (un tema del que ya habíamos hablado) lo cuál le puede dar más sabor al juego.

Si buscan un juego de dificultad media, con gran diseño gráfico y lo que parece serán buenos componentes, y que les pueda gustar también a los jugones, Rise of Tribes es una gran opción.

Deception: Undercover Allies (Grey Fox Games)

Si les gustan los juegos de deducción social y roles ocultos (¿Ya vieron nuestro Top 7 de juegos de Roles Ocultos?), seguramente han escuchado hablar de Deception: Murder in Hong Kong (D:MiHK). Pues bien, en esta ocasión Grey Fox nos trae una expansión para el exitoso juego, Deception: Undercover Allies.

D:MiHK es un juego de deducción social de 4 a 12 jugadores en el que los jugadores son investigadores que intentan resolver un asesinato, pero no tan fácil. ¡El asesino es uno de los investigadores! A cada jugador se le asigna un personaje y un rol único. Los investigadores intentarán descubrir al asesino mientras el asesino intenta engañarlos a todos y hacer que la investigación falle desde dentro.

En Undercover Allies se agregan nuevos personajes (el Inside Man y  el Lab Technician) que serán añadidos cada uno a distinto equipo (asesino y cómplices vs. investigadores). Habrá nuevas pistas y medios de asesinato lo que logrará refrescar mucho el juego. Si son fans de D:MiHK, deben darle un vistazo a esta expansión.

Lord of Hellas (Awaken Realms)

Lord of Hellas es el especial para los plastiqueros de la semana, con algo que quizás les llame la atención a los eurogamers. Se trata de un juego de control de área (area control) con miniaturas, ambientado en un mundo futurista inspirado en la mitología y estética romana. Y el juego tiene reglas en español.

Cada jugador controla a un héroe legendario y su ejército, cada uno con poderes especiales y los intentará llevar a la gloria eterna. El juego tiene mucho de juego temático:  batallas, terreno que te permite ayudarte y varios elementos de aventura que hacen que tengas que completar algunas misiones, lo cual hará que tengas puntos que te permitirán influenciar el desarrollo del juego.

Con muchas decisiones, muchas condiciones de victoria distintas y un modo de juego que le encantará a la gente que le llama la atención los juegos temáticos, Lord of Hellas se distingue por combinar elementos de aventura (a la dungeon crawler) con elementos de area control y batallas futuristas.

Covil: The Dark Overloads (Vesuvius Media Ltd)

Un juego de area control con un arte genial, caricaturizado y un estilo de juego interesante hacen que Covil: The Dark Overload sea una sólida opción en Kickstarter esta semana. Y también disponible con reglas en español.

Si les llaman la atencón los juegos temáticos y quieren un juego que puedan jugar con toda la familia, han encontrado lo que buscan. Fáicl de entender y enseñar, se trata de un tableu building donde tienes sólo tres recursos: ataque, defensa y oro. El juego es rápido se juega en «cuatro días» cada uno dividido en 3 fases muy sencillas.

Si buscan algo divertido, fácil y rápido; pero que sea temático y con arte lindo, están viendo su juego.

Extra:

 Groves (Letiman Games)

Groves es un juego que combina varias mecánicas y lo hace de manera interesante. Es un worker placement que hace tableu buildingpool building todo esto con manejo de recursos. El juego logra funcionar de manera muy inteligente y elegante. Quizás el más único de los juegos de la semana.

En Groves eres guardián de un bosque encantado y convocas hadas para que te ayuden a hacer los trabajos necesarios. Las hadas son tus trabajadores, los cuales podrás colocar en un tablero compartido o en tu tablero personal. Pero el invocar hadas es una acción especial; tendrás distintos tipos de trabajadores que interactúan de manera especial con distintos espacios de trabajo.

La mecánica que más me llamó la atención es que cada turno tienes oportunidad de sacar a tus trabajadores al azar de una bolsa. Pero dependiendo del trabajo que hagan pueden regresar a la bolsa o irse para siempre, lo que te permitirá quedarte con trabajadores especiales e ir eliminando de tu bolsa a los más débiles. Eso y el tableu building le dan un giro interesante a un juego.

Top 5 Kickstarters de la Semana (05/06/2017)

Kickstarters de la semana

Saludos chicos; es una nueva semana y es también, una nueva oportunidad para conocer los proyectos de juegos de mesa que más nos han llamado la atención en la semana. La semana pasada escribimos acerca de Kickstarter y cómo se ha logrado cambiar el panorama de la publicación de juegos de mesa. Y todo surgió por un correo de uno de nuestros lectores en el que nos preguntaba el sentido de este top semanal.

Sabiendo la importancia de Kickstarter en la industria, les recomendamos le den un vistazo a los siguientes proyectos que forman parte de nuestro Top 5 Kickstarters de la Semana:

Zombicide: Green Horde (CMON)

¿Esta semana tenemos juegos para plastiqueros? Esta semana tenemos juegos para plastiqueros.

Con gran revuelo, Cool Mini or Not se ha encargado de lanzar otro capítulo para la saga de Zombicide, esta vez siguiendo la ambientación medieval de Zombicide: Black Plague pero agregando algunas novedades (principalmente en enemigos y en algunas mejoras al sistema).

Para quien haya vivido abajo de una piedra los últimos cinco años y no haya oído hablar de Zombicide, se trata de una saga de juegos cooperativos con miniaturas en los que los jugadores se enfrentan a distintos escenarios plagados de zombis controlando a personajes que pueden subir de nivel, aprender habilidades y mejorar más estilo RPG. Las acciones se resuelven con dados y los juegos tienen distintos personajes con distintas habilidades. Black Plague y Green Horde están ambientados en un mundo de fantasía medieval.

¿La gran novedad de esta versión de Zombicide? Zombis orcos y armas de asedio. Definitivamente no es un juego para todos, pero las toneladas de miniaturas y el modo de juego cooperativo han sido un éxito para CMON.

Take the Galaxy (Catch Time Studio)

Si buscan un engine builder esta semana, les gustan los temas de ciencia ficción y les interesa un giro con algunas novedades a un estilo algo clásico, Take the Galaxy les puede interesar.

Lo primero que se me vino a la mente fue compararlo con Race for The Galaxy, pero una vez que vi cómo se jugaba, se me hizo que era más algo entre Race for The Galaxy y su nuevo hermano Jump Drive. Un juego de cartas en el que los jugadores tienen que explorar nuevos planetas y usan las cartas en su mano como recursos, Take the Galaxy tiene elementos de engine building que te darán muchos caminos hacia la victoria.

Quizás lo más interesante del juego es que limitan el tamaño de tu motor, es decir, tu facción sólo puede tener control sobre cuatro planetas al mismo tiempo, cada uno con habilidades distintas y que te darán diferentes recursos; así que es importante las decisiones que tomas para saber que nuevos mundos colonizar y cuáles dejar ir. En lo personal, el arte del juego no es mi favorito, pero a muchos les puede parecer interesante.

Minerva (Pandasaurus Games)

Este es un juego del aclamado Hisashi Hayashi, quien tiene juegos como Trains! o Yokohama y simplemente por eso nos llamó la atención. Se trata de un juego de tile laying (colocación de losetas), manejo de recursos y mucha estrategia.

En el juego somos representantes del estado romano, encargados de gobernar sobre alguna de las ciudades del vasto imperio, hacerla próspera y lo más a la imagen de Roma que se pueda. El jugador con la ciudad más prospera ganará el juego, el favor del imperio y de la diosa Minerva misma.

Lo que más me llamó la atención del juego es que en su naturaleza parece muy sencillo, pero se convierte en un quema cerebros por la estrategia necesaria. A grandes rasgos, es necesario colocar losetas en tu área de juego, pero por si solas no van a producir ningún recurso. Para hacerlo, tienen que ser activadas usando ciudadanos (una loseta especial de casas-habitaciones), de las cuales hay un número limitado y activarán todas las que se encuentren en una fila o columna en tu área de juego. Esto producirá recursos para comprar más edificios y mejorar tu ciudad, además de puntos de vitoria y activará poderes especiales.

Un juego con mecánicas sencillas que tiene mucha profundidad. Además, el arte se ve muy bueno.

1066, Tears to Many Mothers (Hall or Nothing)

Este juego es algo interesante. Diseñado por Tristan Hall, 1066, Tears to Many Mothers es un juego de cartas asimétrico para dos jugadores que tiene algo muy especial: es la recreación de una batalla histórica real, la Batalla de Hastings.

Ésta batalla entre el rey Harold de Inglaterra y el duque William de Normandía se lleva a cabo en forma de un juego de cartas muy al estilo Magic the Gathering: asimétrico y con un estilo de juego de PvP. A diferencia de MtG este juego es no coleccionable, es decir, todo lo necesario para tu mazo viene ya en el juego. El estilo de juego es interesante, ya que antes del combate directo, los dos ejércitos deben juntar tropas y recursos para pelear.

Como dato interesante, el juego fue nominado a los Golden Geek del 2014, a los Origin Awards 2015 en la categoría a mejor juego histórico y tiene algunos otros reconocimientos a pesar de que no ha salido al mercado de manera oficial. Si les gustan los juegos de cartas del estilo y les gusta la historia, deberían darle un vistazo a este interesante juego.

Osprey Adrift (Plucky Robot)

Piratería, canibalismo y deducción social. Osprey Adrift parece tenerlo todo (bueno, con las modas del momento, faltaría H.P. Lovecraft y zombis). Un juego de 4 a 12 jugadores inspirado en el famoso Mafia o Warewolf, en el que distintas cartas darán distintos personajes a cada jugador. Pero eso no es todo, el juego combina bluffing, manejo de mano, subastas y tratos secretos entre los jugadores para darle estrategia más allá de la de los juegos clásicos de deducción social.

A grandes rasgos, en el juego se nos asignará un personaje (un pirata) y una facción (caníbal o persona sana). Los jugadores tendrán también una mano de cartas con distintos objetos que les ayudarán. Podrán pujar para tener los derechos de ser capitán. Varias rondas en las que se irán eliminando personajes: algunos de ellos caminarán por la plancha, otros serán comidos por los caníbales. Sólo un equipo ganará.

Extra: Escape the Dark Castle (Themeborne)

Con un hermoso arte que nos recurda las ilustraciones clásicas de los mundos de fantasía en la década de 1980. El juego es un cooperativo casual rápido de sacar a la mesa y amigable con los nuevos jugadores.

Los jugadores son prisioneros que buscan escapar del Castillo Oscuro, tiene personajes únicos cada uno con un dado personalizado para ese personaje que les ayudará a resolver los distintos eventos que se pueden presentar en el camino al escape. El Castillo Oscuro está representado por varias cartas escogidas de manera aleatoria de un deck de capítulos, lo que logra que cada aventura sea única.

Sin lugar a dudad un juego ligero e interesante; ideal para aquellos a los que les haya llamado la atención los juegos de rol o los hayan jugado, y que quieran adentrarse en el mundo de los juegos de mesa modernos.

Top 5 Kickstarters de la semana (30/05/2017)

Top 5 Kickstarter

Como todas las semanas, tenemos el Top de 5 Kickstarters que nos han llamado la atención, ya sea por sus excelentes campañas, por lo innovador del juego o porque son proyectos que no nos podemos perder. Recuerden dejar sus sugerencias en los comentarios o mandarnos un correo a contacto @ la-matatena.com si es que quieren sugerirnos alguna campaña o forman parte de alguna y quieren que la revisemos.

Roll Player (Thunderworks Games)

Una abominación está aterrorizando el reino y un grupo de aventureros tiene que detenerlo. Pero antes de eso tendrán que prepararse: hacer sus atributos, descubrir sus habilidades, entrenar y ganar nuevas habilidades, equipar sus armas y armaduras u objetos mágicos y varias cosas más.

Roll Player es un juego único porque se basa en la manipulación de dados para crear y mejorar a tus personajes. Quien haya jugado juegos de rol, recordará lo que es crear un personaje, sus atributos y habilidades. Pues este juego se centra en esos aspectos: en construir al personaje.

El juego de Roll Player fue lanzado hace tiempo y esta campaña está promoviendo una reimpresión, pero principalmente una expansión llamada Roll Player: Monsters & Minions, la cual te permite no sólo crear los personajes sino ponerlos a prueba peleando contra monstruos, ganando experiencia, agregando armas y mejorando a tus personajes, agregando razas y clases. Un juego por demás interesante, con el único problema de que tiene un costo de envío bastante elevado si es que quieres comprar Roll Player y su expansión.

Carcosa (One Free Elephant)

Si lo que buscan es su dosis kickstartera de H.P Lovecraft, están en el lugar correcto. Carcosa es un juego de colocación de losetas (tile lying) que tiene también elementos de area control. El juego es muy comparado con Carcassonne, pero con  algunas diferencias que justifican su creación.

El objetivo del juego es ir creando la ciudad del «Rey Harapiento» colocando losetas y además colocando a cultistas (a la Carcassonne) en los distintos distritos; algo interesante es que estos cultistas pueden ser sacrificados para ir ganando ventajas en el juego. Además de eso, hay algunas losetas que tienen información oculta a los demás jugadores.

Las mecánicas de selección de losetas son bastante interesantes, al igual que las mecánicas para irlas colocando. Además de eso, tus cultistas tendrán que pasar por un proceso de recuperación para poder ser puestos de vuelta en el tablero. Algo que le da un sabor distinto al juego y juega con las temáticas. Carcosa suena bastante interesante pero habremos de ver su ejecución, porque los clásicos juegos de colocación de losetas pueden ser algo cansinos.

Halloween (Quined Games)

Halloween es un juego de Angelo de Maio y, como su nombre lo dice, está ambientado en la noche de Brujas, en la cual tú eres un señor demoniaco y controlas varios fantasmas para que vayan a asustar a los hombres. Pero lo interesante es que los demás jugadores también controlarán a los mismos fantasmas.

También innovador parece la mecánica de selección de acciones, en la que usando un tablero personal podrás mover a los fantasmas en el tablero principal, usar cartas de acciones especiales (de las cuales hay un mazo de 42 pero sólo se seleccionan 8 para cada juego) y hacer que los fantasmas peleen.

El juego podrá interesar a quien le gusten los juegos de programación de acciones. A mi parecer puede ser algo caótico, pero habremos de esperar a probarlo. Si les gustan las miniaturas, están de suerte, porque el juego contará con 25 miniaturas de fantasmas.

A Dog’s Life (Beton Games)*

*El proyecto ha sido cancelado.

¿Un juego en el que eres un perro y haces cosas de perro y te diviertes siendo un perro? Quizás lo que más nos gustó de esta campaña es que definitivamente es una de las campañas de juegos de mesa en Kickstarter con más perros, y las mascotas siempre son un plus.

Se trata de un juego familiar en el que intentarás vivir, por un día, la vida de un perro: intentar alimentarte, ir marcando territorio, llevar el periódico, esconderte de la perrera, beber agua de las fuentes y más, todo con el objetivo de encontrar y enterrar tres huesos.

El resto de la campaña es bastante ambigua, pero sabemos que se trata de una especie de pick up and delivery en el que los jugadores tendrán algunos puntos de acción para poder ir logrando sus metas. Un juego que se ve muy familiar tanto en estética como en mecánicas de juego. Pero gana puntos por la temática. Y tiene miniaturas de perros, por si a alguien le llama la atención.

Sine Tempore (Ludus Magnus Studio)

Con atención especial a los plastiqueros (también hermanos) que siguen estos tops, viene Sine Tempore, un juego con hermosas miniaturas y escenarios 3D en el que los jugadores toman parte de una partida de exploradores que se embarcan a un viaje a las profundidades del espacio. Intentando colonizar un planeta, se dan cuenta que está habitado por una raza alienígena, por lo que (obviamente) es hora de pelear.

Un juego cooperativo en el que los jugadores tienen «Momentum» para hacer sus acciones, ir explorando y obteniendo nuevas habilidades y cumpliendo misiones mientras peleas contra los alienígenas que habitan ese planeta. Más equipo y habilidades dan mucha variedad al juego. Por lo visto, como buen american style game (no quise usar el término peyorativo), las peleas se decidirán con dados, que también permitirán hacer otras acciones.

Si les gustan los juegos muy temáticos, probablemente este sea para ustedes.

Extra: Kitchen Rush (Artipia Games)

Quizás uno de los juegos más innovadores de la semana y por lo que no lo pude dejar ir es Kitchen Rush de Artipia Games. Un worker placement cooperativo de 1 a 4 jugadores. Hasta ahí todo suena muy normal, incluso aburrido. ¿Dónde está la emoción? Bueno, el juego tiene elementos de tiempo real: los trabajadores son relojes de arena. Para completar una acción, el tiempo debe cumplirse.

El juego intenta simular la emoción de trabajar en una cocina; es por eso que el factor del tiempo real se me hizo muy bueno. Los jugadores buscarán cumplir con las órdenes a tiempo. Para esto los trabajadores tendrán que tomar órdenes, cocinar, comprar insumos y mucho más, en cuatro rondas de 4 minutos.

El juego es diseñado por Dávid Turczi, conocido por su excelente trabajo en Anachrony. Con 10 relojes de arena, meeples en forma de comida y mucho más. El juego fue reseñado por Rahdo (a quien entrevistamos hace poco) y al parecer le pareció divertido e interesante.

Top 5 Kickstarters de la semana (23/05/2017)

Kickstarters de la semana

Como cada semana, les traemos 5 buenos proyectos de Kickstarter que nos llamaron la atención. Hay variedad en los proyectos y varios que son muy interesantes. En esta ocasión, incluso hay algunos (uno) con minis (para los plastiqueros que nos leen). Lo que sí, es que hay juegos para todos, desde juegos abstractos o de estrategia gasta juegos para toda la familia.

¿Cuál es su selección de Kickstarters? Recuerden que si quieren que reseñemos un juego o que lo tomemos en cuenta (aunque no sea seguro incluirlo) en nuestro top semanal, nos pueden contactar vía correo o a cualquiera de nuestras redes sociales.

IUNU (LudiCreations)

Ambientado en el antiguo Egipto, en IUNU formarás tu propia dinastía e intentarás crear tu civilización, mejorar tu sociedad y alimentar a tu gente; todo esto mientras intentas ganar los favores de los dioses, proteger a tus ciudadanos de los invasores y asegurar sus lugares en la otra vida.

Al parecer es un juego de cartas bastante interesante en el que intentas tener mayorías de ciertos tipos de cartas. El manejo de tu mano se convierte entonces en un puzzle en si mismo, ya que cada carta tiene sus habilidades especiales, que brillan en distintos momentos del juego. Existen algunas cartas de «la otra vida» que te dan bonificaciones por haber logrado algunas metas.

Si algo es cierto es que LudiCreations siempre ha tenido juegos con temáticas interesantes y la estética de IUNU es sencilla y minimalista, algo que puede no gustarle a muchos, pero a mi se me hace de excelente gusto.

Clash of Rage (La Boite De Jeu)

Contrario a lo que usualmente me llama la atención, Clash of Rage es un juego de confrontación que tiene tanto un modo skrimish (escaramuza) y un modo campaña.

Crear tu propio ejército de fantasía con más de 70 miniaturas que serán controladas usando cartas. Cuatro ejércitos distintos con habilidades diferentes que, junto con las cartas que te servirán para dar órdenes y hacer tus acciones, te darán combinaciones estratégicas bastante interesantes. Muchas cosas que se resuelven con dados (algo que quizás no a muchos nos llame la atención), pero un diseño de personajes y miniaturas que es muy europeo, muy francés propio de La Bote de Jeu (aunque ahí acaba lo europeo del juego).

Si quieren miniaturas y un juego interesante, quizás Clash of Rage sea la elección.

Village of Legends (Pelotology)

Un deckbuilder de duelos con una estética bastante interesante y con una temática de fantasía. Además del juego base, esta edición puede incluir algunas de las dos expansiones que ya están diseñadas. Obedeciendo a las mecánicas de otros deckbuilders existe un mercado en el que puedes comprar armas, hechizos tesoros y más.

Además de que existen mecánicas que hacen que tus contrincantes no puedan acceder al mercado. Además, cada jugador controla a un héroe con sus propias habilidades y debilidades. Y en un giro interesante, los héroes que están en tu mano pueden ganar experiencia y con eso volverse más poderosos.

La estética del juego es muy interesante y recuerda mucho a las historietas de los setentas. Empata muy bien con la temática del juego.

ELO Darkness (Reggie Games)

Un intento por crear un MOBA con cartas; ELO Darkness es un guiño para los jugadores de DOTA 2 o League of Legends. Este juego lo pongo aunque no sea muy fanático de la idea de intentar pasar un género de videojuegos al tablero, pero me agrada que lo hayan intentado de una manera original, usando cartas en lugar de minis y movimientos.

Creando distintos mazos de cartas a partir de los héroes que escojas, cada juego promete ser distinto; una especie de deckbuilding con selección simultánea de acciones y otros detalles que me llaman la atención.

¿Algo que no me agrada tanto? Toma prestado demasiado del diseño de personajes de juegos ya establecidos en el ambiente de los MOBA. Además de nombres de objetos e items. Aún así, suena interesante y es por eso que está en la lista.

Tournament of Towers (Iron Hippo Games)

Este es el juego familiar de la semana; Tournament of Towers combina mecánicas de card drafting con destreza a la hora de tener que apilar figuras para ir creando la mejor torre posible.

En una combinación de juegos como Junk Art y Rhino Hero, la mecánica que le da nuevo sabor es el hecho de tener este drafting de cartas para ir decidiendo qué es lo que vas a poder construir. Es lo que le da profundidad estratégica al juego; lo que permite que vaya un poco más allá de sólo ser un juguete. Si a eso le sumas que, parecido a Rhino Hero, los jugadores podrán ir colocando una miniatura en la torre para ganar puntos extra, el juego es una buena combinación entre destreza y estrategia, ideal para toda la familia.

Top 5 Kickstarters de la semana (16/04/2017)

Top 5 Kickstarters de la semana

Como ya es costumbre, regresamos con la sección de los Kickstarters de la Semana, en la cual hoy tenemos cinco proyectos que suenan muy interesantes y que seguramente les llamarán la atención.

Sólo una nota: varios lectores nos han sugerido que hagamos más énfasis en aquellos proyectos que serán editados en español también. Por desgracia, son los menos de los proyectos. Pero en la mayoría de los casos, la misma comunidad de Kickstarter (en donde ustedes también pueden contribuir) se encarga de traducir los manuales. Así que, si un proyecto que les llama la atención no está en español y eso los detiene en apoyarlo ¡hablen con los creadores! Esa es una de las ventaja de Kickstarter como plataforma.

Los dejamos pues con la selección de la semana:

Manhattan Project 2: Minutes to Midnight (Minion Games)

Uno de nuestros juegos favoritos del año pasado fue Manhattan Project: Energy Empire (el cual reseñamos con anterioridad) y este uego se podría considerar una secuela del juego original de Manhattan Project. Los tres juegos son distintos, pero MP2 tiene más en común con el original que con MP:EE.

Todos estos juegos tienen en común que son worker placement (colocación de trabajadores) pero siempre tienen alguna cosa interesante que les permite hacerse diferentes. Además de esto, tienen ciertos factores de engine building que los hacen muy interesantes. En este caso el giro interesante viene en forma de la manera en que se resuelven las acciones a la hora de colocar trabajadores: los trabajadores no hacen su acción cuando son colocados sino hasta que «los llamas» de vuelta a tu tablero (cosa que puedes hacer en cualquier momento). Esto también permite ir variando la duración del juego, ya que cada vez que esto suceda un marcador de rondas irá avanzando hasta marcar el final del juego.

Además de eso, distintos tipos de trabajadores permiten hacer distintos tipos de acciones, hay acciones de espionaje que permiten beneficiarte de los desarrollos de los otros jugadores y mucho más. Una increíble secuela para una serie increíble de juegos, que no se pueden perder.

Zombie Tsunami (Lucky Duck)

Un juego rápido, entretenido y con partes de deducción social, Zombie Tsunami es un filler de menos de 30 minutos en el que los jugadores son los líderes de hordas de zombis que azotan la ciudad y tendrán que hacer alianzas y traicionarse los unos a los otros para poder ganar.

¿Y qué creen? El equipo que lo edita trabaja en una traducción completa al español. Quizás a algunos el tema ya les parezca algo cansado, pero este juego parece ser lo suficientemente entretenido y amigable para jugadores nuevos como para perdonárselo.

A.E.G.I.S. (Zephyr Workshop)

¿Un juego táctico en el que combaten cinco robots contra cinco robots y pueden formar un mecha gigante al estilo de Voltron? Así es A.E.G.I.S. es un juego bastante interesante que tiene varios grados de estrategia, quizás con algunas remembranzas de algunos juegos de miniaturas, ya que cada robot tiene su propia figura acompañada de una carta que te dice qué es lo que puede hacer.

Si a esto le sumas que los robots se pueden combinar para crear nuevos tipos de unidades, este juego ofrece posibilidades infinitas. Fácil de aprender y con muchas posibilidades tácticas, un juego que parece muy interesante.

Flow of History Deluxified and Updated (TMG Games)

En esta ocasión TMG viene con uno de los juegos del mismo diseñador del famoso Ponzi Scheme, Jesse Li. Se trata de un interesante juego de desarrollo de civilización en el que el mecanismo más importante para ir desarrollando tu civilización es la subastas de cartas y engine building.

Pero hay giros interesantes, ya que si llegas a pagar de más por algunas de las cartas que te permiten ir desarrollándote, puedes ir beneficiando a tus contrincantes dándoles más recursos.

Y ya sabemos que TMG siempre cuenta con producciones de primera calidad, pero aún así están ofreciendo una versión deluxe con monedas de metal, marcadores de resina para cada jugador y acabados especiales. Un excelente juego económico.

Ursa Miner (Room and Board Games)

Este juego me gustó por la temática y por el juego de palabras. En Ursa Miner eres el líder a un equipo de osos mineros de miel que intentrarán obtener la mayor cantidad de jalea real (puntos de victoria) y miel para poder ganar.

Un juego familiar que combina mecánicas interesantes, ya que irás colocando a tus osos mineros y quitando losetas hexagonales que están en un tablero modular unas encima de otras representando una montaña, la cual irás minando para obtener recursos. Esto le agrega un poco de movimiento en 3D y hace que el juego se vea muy lindo. Tiene algunas mecánicas un poco take that que no son tanto de mi agrado, pero se ve como un juego familiar interesante y con muy bello arte.

¿Cuál es el juego de palabras? Ursa Miner es un juego de palabras con Ursa Minor ou Osa Menos, una de las constelaciones más famosas del hemisferio norte.

EXTRA

Esta semana encontramos otro proyecto de Kickstarter que nos llamó la atención y que queremos agregar, quizás no como parte del Top 5, pero sí como una mención honorífica:

Frutti di Mare (Black Box Adventures)

¿Un juego de estrategia en el que controlas comida de mar preparada a la italiana? Así es, en Frutti di Mare es un juego de estrategia con una temática poco usual y un modo de juego interesante. Les recomendamos que le den un vistazo.

Top 5 Kickstarters de la semana (08/05/2017)

Siguiendo con nuestra sección semanal, hoy les volvemos a traer la lista con los Kickstarters más interesantes de esta semana: desde miniaturas impresionantes, hermoso arte hecho con acuarelas hasta sencillos e ingeniosos juegos.

Recuerden que siempre nos pueden avisar de nuevos lanzamientos, nuevos proyectos de Kickstarter y más al correo: contacto[arroba]la-matatena.com. ¡No duden en dejar sus comentarios!

1. Heroes of Land, Air & Sea (Gamelyn Games)

En esta ocasión vuelve el proyecto que Gamelyn Games había cancelado para trabajar en más detalles del mismo. Heroes of Land, Air and Sea es un juego 4x (eXplorar, eXpandirse eXplotar y eXterminar) de 1 a 6 jugadores que tiene miniaturas y algunas figuras armables de cartón como torres y naves para tus miniaturas.

Según los chicos de Gamelyn, se trata de un 4x que es «sencillo de jugar y que no te llevará todo el fin de semana». Cosa interesante es que está diseñado por Scott Almes, de la famosa serie de juegos de Tiny Epic.

El juego base tiene un costo de 79 USD, si se incluye la expansión para hasta 6 jugadores el juego tiene un costo total en campaña de 139 USD. Si son fanáticos de las miniaturas, de los juegos 4x y de la serie de Tiny Epic, éste es su juego.

2. Light Hunters: Battalion of Darkness (DTDA Games)

Este es el primer juego de DTDA Games, un estudio francés de diseño de juegos que está haciendo un esfuerzo por crear juegos hermosos e interesantes y lo está logrando. El arte del juego se ve espectacular y la producción parece no quedarse atrás.

El juego en sí es un draft de cartas por equipos en el que los jugadores tendrán que seleccionar héroes que los ayuden en batalla. El estilo de batalla entre los equipos es interesante, ya que necesita la activación de las habilidades usando unas cartas extra de «espíritus de la luz».

Un juego que quizás le guste a un nicho muy específico de jugadores pero con un estilo de arte que apela a mucha más gente.

3. Alone (Horible Games)

De la editorial (y Lorenzo Silva, el diseñador) que nos trajo Steam Park, Raise Your Goblets, Potion Explosion y Dungeon Fighter viene Alone, de Horrible Games. Un dungeon crawler de supervivencia y horror, ambientado en un ambiente futurista en el que una nave perdida encalla en un planeta lejano y el único sobreviviente tiene que arreglárselas para mantenerse vivo mientras se enfrenta al resto de los jugadores.

Un juego asimétrico que se va bastante interesante: incluye varios escenarios y varias miniaturas para apelar al mercado norteamericano. El juego es interesante, sobre todo si les llaman la atención los juegos de mazmorreo en una temática de ciencia ficción.

4. Moa, a Martin Wallace Board Game of Birds & Mammals (APE Games)

Quizás después del éxito que ha tenido Brass (otro juego de Martin Wallace mencionado en listas anteriores), este nuevo diseño pase desapercibido para muchos, pero no ara nosotros. Moa es una interpretación fantástica del choque que hubo entre las tribus que habitaban Nueva Zelanda y los colonizadores que llegaron a esas tierras.

En el juego controlas a una tribu de pájaros que intentará defenderse de las otras tribus pero también de los mamíferos invasores. Cada tribu estará conformada por diferentes aves que les darán distintas habilidades y que permitirán hacerse de la victoria de este juego que combina algunas ideas de area control con mecánicas económicas típicas de los juegos de Martin Wallace. Si eres su fanático, valdría la pena darle un vistazo.

5. Tradewars – Homeworld: Exterra Edition (Outer Limit Games)

Un juego con deckbuilding y con una especie de roles ocultos (por cierto ¿?ya vieron nuestro top 7 de juegos con roles ocultos) que tiene poderes asimétricos y manejo de recursos. De entrada juega como una idea interesante en la que cada jugador controla alguna de las colonias perdidas de la Tierra en un futuro no muy lejano e intentarán comerciar para obtener naves y mejoras para las mismas para defenderse mientras aumentan su riqueza.

Lo interesante del juego es que dependiendo de el rol que escojas ese turno, serán las acciones que puedes hacer y cómo puedes hacerlas. Si a eso se le suman los poderes asimétricos y los posibles escenarios con distintas condiciones de victoria, el juego parece ser muy interesante, siempre y cuando hayan testeado lo suficiente y hayan logrado equilibrar bien las cartas. Veamos cómo hace Outer Limit Games con este nuevo twist a una mecánica muy conocida.

 

 

Top 5 Kickstarters de la semana (02/05/2017)

Después del éxito de esta sección la semana pasada, hemos decidido mantener nuestro top 5 semanal de Kickstarter como una sección fija. Recuerden que siempre nos pueden avisar de nuevos lanzamientos, nuevos proyectos de Kickstarter y más al correo: contacto[arroba]la-matatena.com. ¡No duden en dejar sus comentarios!

Feudalia (Abba Games)

Una producción española del 2011, Abba Games ha logrado fondear sin mayor problema Feudalia, un deckbuilder con elementos de manejo de recursos en el que el objetivo es lograr construir una gloriosa catedral. El juego incluye algunos escenarios especiales con distintas combinaciones de cartas disponibles, algunos de los cuales incluso tienen algunas metas extras además de la construcción de la catedral.

Un juego en el que se nota el trabajo en su diseño de mecánicas; quizás las ilustraciones no sean del agrado de todos, pero sin lugar a duda quedan con la temática. Un gran juego al que hay que echarle un ojo.

Skyways (Eagle-Gryphoon Games)

Skyways es la nueva producción de Eagle-Gryphoon Games; este es el relanzamiento de la campaña, la cual tuvo algunos problemas en un principio. El diseño del juego es interesante; en su corazón se trata de un juego de colocación de losetas, pero ambientado con algunas miniaturas que irán construyendo rascacielos y pequeños pasillos entre los mismos.

Mecánicas euro que lo hacen bastante interesante, pero lo suficientemente bonito y sencillo como para que sea un juego apto para cualquier persona. La calidad de la producción es altísima (algo común en los juegos de esta editorial) y se ve muy bien cuidado. Se trata de una campaña corta que apenas está empezando.

Clans of Caledonia (Karma Games)

¿Un juego de estrategia económica ambientado en la Escocia del siglo XIX? Parece ser que Clans of Caledonia tiene varios elementos que lo hacen interesante, más allá de los hombres con falda. El objetivo del juego es llevar a tu clan de una economía agrícola a la industrialización, usando el intercambio y la exportación como mecánicas para obtener recursos.

El juego está diseñado por Juma Al-JouJou (quien creo otro famoso juego económico llamado Green Deal). Y si la ilustración se les hace conocida es porque se trata de Klemens Franz, quien ilustró famosos euros como Agricola y Caverna y Isle of Skye. Una combinación con elementos de engine building, contratos de  exportación y un mercado variable lo hacen un juego de gran profundidad. Probablemente uno de los euros más importantes de este año.

Farsight (Brain Crack Games)

¿Un futuro distópico en que las corporaciones usan robots gigantes, artillería e infantería para ganar el control sobre el planeta? Por lo visto Farsight tiene todo para ser una película taquillera, pero también un gran juego.

Se trata de un wargame táctico que es mucho más ligero y fácil de aprender que muchos otros juegos similares y parece que no sacrifica profundidad estratégica. Mecánicas simples y miniaturas detalladas con gran arte. Este juego de Jamie Jolly con la colaboración de varios artistas para el diseño gráfico y las ilustraciones del juego lo hacen una gran opción para adentrarse en el mundo de los wargames.

Sailing Towards Osiris (Daily Magic Games)

Si lo que buscan es un euro muy clásico, con buen arte y un diseño especial, quizás Sailing Toward Osiris sea lo que buscan. En el juego, el faraón a muerto y la costumbre indica que aquel gobernante que le de sepultura será coronado como nuevo faraón. Así que los gobernadores (es decir, los jugadores) compiten para poder construir los más grandes monumentos en honor al faraón que ha fallecido para así ganarse la gloria de los dioses.

Con mecánicas de juego que tienen colocación de trabajadores y un tablero en el que los jugadores competirán para hacer sus construcciones y ganar puntos extra dependiendo de cómo las hagan, el juego se convierte también en una especie de puzzle en el que intentamos optimizar los puntos que podemos ganar. Quizás más del lado de los euros ligeros, este juego puede tener un gran mercado bajo las condiciones indicadas.

Extra:
Four Elements

Normalmente no somos muy fans de los juegos de destreza que son destreza pura, pero hay cosas interesantes en Four Elements que le dan ciertas cosas interesantes. El juego es un flick’em en el que cada jugador controla una serie de figuras de acrílico y el objetivo del juego es sacar al «Lord» de tus enemigos, con ayuda de tus elementos y protegiéndote con algunas barreras.

¿Que es lo que lo hace interesante? Bueno, como su nombre lo dice, hay cuatro elementos y cada uno de ellos tiene figuras distintas, hay algunas que son más fáciles de proteger para crear un juego más defensivo, otras que permiten jugar de manera más ofensiva o que son más equilibradas. Si a esto le sumamos la intención de crear ligas organizadas a lo largo del Reino Unido (con posibilidad a expendirse), eso suena interesante. ¿Lo único malo? Los costos de envío fuera del Reino Unido, Canadá o Estados Unidos se disparan.

Top 5 Kickstarters de la semana (24/04/2017)

Kickstarters de la semana

A partir de esta semana, acá en La Matatena intentaremos tener una sección semanal hablando de 5 Kickstarters que nos hayan llamado la atención. Si tienen algunos otros, ¡no duden en dejar sus comentarios!

1. Brass (Roxley Games)

Brass es uno de los juegos más famosos del prolífico Martin Wallace. De hecho, este es considerado por muchos su obra maestra. En Brass somos magnates emprendedores en la revolución industrial inglesa, el juego es uno de los más famosos en cuanto a estrategia económica y tiene mucha rejugabilidad.

Roxley Games hace un trabajo genial dándole gran calidad de producción y generando una nueva versión (ellos lo llaman «secuela»), llamado al clásico la versión LancashireBirmingham a la secuela, la cual contará con nuevas industrias nuevas mecánicas y nuevas estrategias.

2. Gloomhaven, second printing (Isaac Childres)

Reconocido como uno de los juegos más interesantes que han salido en los últimos años, Gloomhven es una propuesta única en su tipo: juego con dungeon crawler, con peleas determinísticas y con un poco de formato legacy. Considerados por muchos una obra maestra de los juegos de mesa modernos.

Un trabajo de muchos años de Isaac Childres que lo ha llevado a ocupar el espacio #7 en el top de juegos de BoardGameGeek. Mientras unos dicen que es debido al hype y al culto a lo nuevo, muchos otros le dan la razón y lo nombran un juego que debes tener, entre ellos nuestro querido Rahdo (a quien entrevistamos hace no mucho).

Si quieren la segunda edición, con algunas correcciones y a un precio «accesible», tienen que apoyar este proyecto.

 

3. Rayguns & Rocketships (IDW Games)

IDW es reconocido en el mundo de los cómics por revivir algunos grandes clásicos. En el caso de Rayguns & Rocketships, el juego captura la estética de ciencia ficción vieja e intenta aprovecharse del hype de los juegos con miniaturas. La idea suena interesante y puede llamarle la atención a los fanáticos de los juegos de miniaturas.

Su diseñador, Scott Rogers, es un reconocido diseñador de videojuegos que hace un regreso a una plataforma en la que tiene un sólo juego, Who’s hue?.

4. Tesla VS Edison: Duel (Artana)

¿Un juego de cartas para dos personas que dura 30 minutos? Bueno, hay muchos de esos. ¿Con Tesla y Edison como sus protagonistas? Quizás de esos no hay tantos.

En teoría se trata de una adaptación del juego original de Tesla VS Edison, el cual fue un éxito rotundo a la hora que salió. Sólo que esta versión es para dos personas. El objetivo del juego es seleccionar a uno de los ocho inventores disponibles para poder controlar la naciente industria de la energía eléctrica en EEUU.

La inclusión de personajes como J.P. Morgan, H.G. Wells, Mark Twain y muchos más en el diseño del juego, hacen que se convierta en una pieza interesante para tu ludoteca. Muchos lo nombran «el próximo 7 Wonders: Duel»; yo tengo mis reservas.

5. The White Box (Gameplaywright)

Si alguna vez han pensado en diseñar un juego, quizás The White Box se algo que les pueda ayudar: una caja con muchísimos componentes para prototipado, desde meeples de varios colores, cartas, fichas, cubos y más.

Además de eso, contiene versiones físicas y digitales de varios libros que hablan de diseño de juegos, escritos por Jeremy Holcomb y Jeff Tidball. En los libros habrá muchos ensayos para dar a conocer los detalles detrás del diseño de juegos.