Top 7 juegos de mesa para jugar en pareja

Top juegos de Pareja

Se está acercando el 14 de febrero y es una fecha para celebrar el día del amor y la amistad. ¿Qué mejor manera de celebrarlo que hacerlo con juegos de mesa? Teniendo esto en mente, en La Matatena hemos hecho nuestro top 7 juegos de mesa para jugar en pareja. Juegos ideales para dos personas.

Hay algo que vale la pena mencionar: detrás de La Matatena hay una pareja a la cual nos encantan los juegos de mesa. Tanto Laura como yo tenemos gustos parecidos y hemos seleccionado esta lista en conjunto, tomando en cuenta nuestros juegos favoritos para jugar juntos y nuestros gustos personales.

Como verán, no somos muy fanáticos de los juegos de mesa cooperativos, pero en la lista encontrarán una variedad interesante de juegos. No todos son exclusivamente de dos personas. Van a encontrar que en la mayoría el conflicto no es directo, lo cual es ideal para jugar en pareja. Pero algo que les podemos decir es que todos son buenos. Si tienen su sugerencia, ¡no duden dejarla en los comentarios!

Sin más, les damos el top 7 juegos de mesa para jugar en pareja de La Matatena.

Jaipur

Jaipur, el juego

Jaipur es uno de los juegos más entretenidos para dos personas que hayamos jugado. En la reseña que hicimos de Jaipur hablamos de lo bien que se siente jugar ya que es una constante carrera por juntar bienes para comerciar sin que la otra persona te los gane, pero también es bueno ser de los primeros en comerciar porque obtienes más puntos. El juego te fuerza a tomar decisiones difíciles.

Sin lugar a dudas es balanceado. Tiene un gran factor de azar que logra hacer que el juego se pueda equilibrar aunque uno de los que lo juegue lo haya jugado antes. Hay varias estrategias que se pueden explorar y que permiten mucha rejugabilidad.

Si buscan un juego para dos personas con reto, Jaipur no debe faltar en su colección.

Splendor

Splendor es originalmente un juego de mesa de 2 a 4 jugadores, y aunque en lo personal siento que es un juego ideal para jugar con 3 personas, también es una gran opción para dos jugadores. Si ya leyeron nuestra reseña de Splendor (un juego que tuvimos en nuestro top de juegos para jugar en menos de una hora y el top para jugadores novatos), se darán cuenta de las muchas cualidades del mismo.

Es un juego dinámico, un engine builder que permite crear acciones significativas cada turno y que se vuelve más rápido y vertiginoso conforme avanza. Cierto, tiene alto nivel de azar y a veces puedes sentirte atorado. Pero el juego mitiga sus puntos débiles con el hecho de que es ligero, fácil de aprender y rápido.

La verdad es que Splendor es un juego de mesa ideal para escalar de 2 hasta 4 jugadores. Esto lo hace flexible y un infaltable en la colección.

Biblios

Biblios

Biblios es otro de los juegos de la lista que no es exclusivo para dos personas pero es muy bueno cuando se juega de dos jugadores. El juego es un set collecting de cartas en el que ser la persona que haya ganado más puntos de un color específico te hará acreedor a los puntos que ese color tenga. Hay cartas que modifican el valor de cada color y hay mecánicas de drafting.

Aún así, hay otras mecánicas interesantes en Biblios que lo hacen un gran juego para dos personas. La primera es que en la primer etapa del juego los jugadores escogen una carta para ellos, una para cada uno de los otros jugadores (en este caso, una carta para el otro jugador) y una última para subastar en la segunda etapa. Así de sencillo. Y esto puede dar situaciones muy interesantes.

La segunda etapa tiene una dinámica de subasta usando cartas de dinero, las cuales también se reparten en la primer etapa. El juego es sencillo pero tiene un nivel de estrategia complejo, además de que debes poner mucha atención a los movimientos de tu contrincante, ya que será lo que te podrá dar la victoria.

Biblios es bueno para varias personas, pero también es un juego que se disfruta mucho con dos.

Longhorn

Longhorn de Bruno Cathala

Longhorn es un juego de Bruno Cathala (quien anunció Yamatai pero es creador también de juegos como 5 Tribes).  Esto nos puede dar una idea de lo que tendremos: un juego con mecánicas elegantes y un nivel interesante de estrategia.

En Longhorn somos forajidos ladrones de ganado que intentan robar vacas de un tablero modular de 3×3, los movimientos están definidos por la cantidad de animeeples de vacas que tomemos y podremos obtener algunos beneficios de las losetas que conforman el tablero. Un juego fácil de explicar y entender, rápido de jugar y que tiene un alto nivel de complejidad estratégica, manteniéndose ligero (principalmente por lo corto que es).

Si buscas un juego para jugar en pareja que te ayude a ejercitar neuronas, Longhorn es una gran alternativa.

Kahuna

Kahuna es un favorito de nosotros; y eso tomando en cuenta que no esperábamos mucho de él. Se trata de un juego de area control en el que dos jugadores pelean por tener el control de la mayoría de las islas en un archipiélago del pacífico.

La manera de jugarlo es sencilla, en su turno los jugadores pueden jugar cartas de su mano con los nombres de las distintas islas y poner un puente que toque esa isla. El jugador que tenga la mayoría de los puentes de una isla específica gana control de esa isla y puede quitar todos los puentes de su contrincante que toquen esa isla.

Esto logra crear reacciones en cadena que hacen que el juego se vuelva muy estratégico. Agregar un puente en una isla puede ser la diferencia entre ganar esa ronda o perder. Un juego rápido, con varias estrategias válidas y que se mantiene fresco, Kahuna es un gran juego que normalmente no se toma mucho en cuenta.

Patchwork

Patchwork y sus componentes

Quizás uno de los juegos de dos jugadores más famoso, Patchwork es una de las obras de arte del afamado diseñador de juegos de mesa Uwe Rosenberg. En la reseña que hicimos de Patchwork explicamos por qué es uno de los juegos de dos jugadores que no pueden faltar en cualquier colección.

Patchwork es genial. Se supone que trata de tejer colchas, pero es sólo un tema. La profundidad del juego radica en que se trata de administrar recursos: botones y tiempo. El gran problema es que necesitas esos recursos tanto para comprar retazos de tela para ir haciendo tu colcha, como para no ser penalizado.

El diseño es inteligente y el poder tener una estrategia ganadora no es fácil. La administración de los recursos logra hacer que cada jugada tenga importancia y sea decisiva, logrando que de todas maneras nada esté decidido ya que una muy buena jugada puede darte la victoria. Si les gustan los puzzles estilo Tetris y los retos, Patchwork es lo que necesitan.

Lost Cities

Cartas de Lost Cities

Lost Cities o Exploradores (como es conocido en el mercado hispanoparlante), es un juego que parece muy sencillo pero en su sencillez encierra su belleza. La estrategia y el cuidado que hay que poner movimientos de tu contrincante hacen que este juego de Rainer Knizia (Tigris & Euphrates, RaSamurai entre otros) sea ideal para jugar en pareja.

El juego es sencillo desde el punto de vista de mecánicas. El objetivo es lograr acomodar la mayor cantidad de cartas en orden dentro de un lado del tablero. Hay un limite de cartas en mano y las reglas de cómo jugarlas permiten crear estrategias diversas.

Si les gustan los retos nuevos con cada juego, Lost Cities es un juego que es muy portable y logra mucho con relativamente poco.

 


Menciones honoríficas:

7 Wonders Duel (muy bueno pero no del gusto de todos), Haggis, Hanabi (genial para mejorar la comunicación en pareja), Qwirkle (ideal si les gustan los abstractos), Battle Line (un poco de conflicto, pero del mismo creador de Lost Cities), Dominion, Ticket to Ride (funciona bien con dos), Targi y Spot it! (quizás demasiado ligero).

7 juegos de mesa para llevarte a tus viajes

Si te gustan los juegos de mesa quizás te hayas visto en esta situación: tienes un viaje cercano, quizás una escapada de un fin de semana con los amigos y quieres hacerlo más placentero con algunos juegos de mesa. Quizás ustedes hayan cometido un error gigante como el mío de viajar y llevarle Fresco, un juego con una caja más grande que la de Ticket to Ride, conmigo.

La verdad es que no hay necesidad de batallar y sufrir cargando kilos y kilos de juegos. Muchas veces podemos encontrar grandes juegos muy accesibles que nos permiten viajar con ellos. Es por eso que en La Matatena hemos creado este top de juegos de mesa para llevarte a tus viajes.

Los criterios que hemos usado son los siguientes: el juego debe ser principalmente de dados o de cartas; deben ser lo suficientemente pequeño que puedas sacrificar un par de calcetines en tu viaje para ponerlo en la maleta.Optamos por juegos sencillos de explicar. Y el hecho de que sea para varios jugadores es un plus, aunque también incluimos uno para dos jugadores. ¡Dejen sus sugerencias de juegos que cumplan con esto y que se nos hayan olvidado en los comentarios!

Codenames

 

Caja pequeña: check. Muchos jugadores: check. Fácil de enseñar: check. Mucha rejugabilidad: check.

Aunque a muchos les ha parecido un juego con mucho que desear, la verdad que Codenames de Vlaada Chvatil es un gran juego. Como bien lo mencionamos en nuestra reseña, el juego tiene mecánicas sencillas pero logra mantener a todos los jugadores enganchados mediante el inteligente uso de la búsqueda de campos semánticos en palabras que, a primera instancia, podría parecer no tienen ninguna relación.

En Codenames los jugadores se dividen en dos equipos de agentes secretos. El tablero de juego está formado por una cuadrícula de 5×5 palabras; una de las personas de cada equipo es seleccionada para ser el líder de los espías, los demás son agentes de campo.

Los agentes de campo intentan encontrar a los integrantes de su equipo con la ayuda del líder, quien les dará una pista con una palabra (relacionada con algunas palabras del tablero) y un número (que será la cantidad de cartas en el tablero relacionadas con la pista que dio). El juego transcurre hasta que un equipo encuentre a todos sus agentes y gane o encuentre al asesino y pierda.

Este Spiel des Jahres del 2016 es diversión garantizada de manera portátil.

Roll For It!

A mi me encanta tirar dados. ¿A quién no le gusta? La mecánica es muy satisfactoria, tan siquiera a nivel táctil.

En Roll for It los jugadores tirarán revelarán tres cartas al centro del tablero, cada una de las cuales tiene una combinación de dados y un valor en puntos.

En su turno los jugadores primero tiran los dados. Después de eso los jugadores pueden colocar algunos de los dados encima de alguna de las cartas correspondientes. Es decir, si dentro de las tres cartas que están abiertas para todos hay una que incluya dos dados con el número tres y uno con el número seis, el jugador puede poner los dados correspondientes que haya sacado en su tiro encima de la carta.

Cuando un jugador completa todos los dados indicados en una carta, se lleva esa carta y los puntos de victoria correspondientes, además de que recupera sus dados. El primero en lograr 45 puntos, gana.

Si bien es cierto que el juego es mucho de suerte, también tiene cierto grado de táctica y estrategia; que permiten hacerlo un juego familiar capaz de estar en cualquier colección. Cierto que para los jugadores más experimentados puede que el factor suerte haga que no les guste tanto, pero es algo que pagamos por la accesibilidad del juego. Si van a jugar Roll for it!, de entrada les sugerimos que compren la versión Deluxe, la cual soporta hasta ocho jugadores.

Love Letter

Love Letter es uno de los microjuegos favoritos. En nuestra reseña del mismo vimos todas las virtudes que el juego de Seiji Kanai tiene.

Siendo un microjuego es ideal para llevarlo a todas partes junto con su pequeña bolsa de terciopelo. El juego tiene cierta historia, pero la mecánica es sencilla: cada jugador tiene una carta en su mano, en su turno toma una carta y descarta alguna de esas dos haciendo el efecto inmediato de la carta descartada.

Las cartas tienen distintos efectos que hacen que el juego se ponga bastante interesante. Una de las cartas (el Guardia) permite tratar de adivinar la mano de otro jugador; de adivinarlo correctamente, ese jugador queda eliminado. Hay cartas que obligan a alguien más a descartarse, que hacen que compares secretamente los valores de tu carta con la de alguien más y el perdedor salga del juego y algunas más.

Es un juego sencillo que está en nuestro top de 10 juegos para principiantes y se ha convertido en un clásico. Si bien no es estrategia dura, es entretenido, rápido y te permite llevarlo a todos lados.

No Thanks!

No Thanks! es sencillo y engancha. El juego consiste 33 cartas numeradas del 3 al 35 y un montón de fichas. En 20 minutos puedes jugar con de 3 a 5 personas.

El objetivo del juego es tener la menos cantidad de puntos. En cada turno, los jugadores toman una carta del mazo y deciden si se la quedan. Quedársela le daría puntos y para pasarla el jugador tendrá que dejar una de sus fichas encima de la carta. Si la pasa, el jugador a su izquierda tiene que hacer la misma decisión, y así hasta que alguien decida tomarla. El jugador que la tome también se llevará las fichas encima de la carta.

El juego continúa hasta que todas las cartas del mazo se juegan. Al número de puntos que un jugador haya tomado se le restan el número de fichas que tenga y esa es su puntaje. Lo que hace este juego distinto es que si un jugador toma una carta que esté en orden consecutivo a una que haya tomado anteriormente, sólo la menor de las cartas que estén en orden secuencial contará para sus puntos al final del juego.

Sushi Go!

Sushi Go! es bonito, bueno y rápido. Su dinámica de turnos simultáneos. Phil Walker-Harding, diseñador de este juego, tomó la mecánica de drafting y la hizo muy sencilla y disfrutable, como lo veíamos en nuestra reseña.

En Sushi Go! nosotros somos comensales en uno de los famosos sushi bars que cuentan con bandas mecánicas sobre las que los platillos van apareciendo. El juego se juega en tres rondas, las cuales son los tres tiempos de nuestra comida. En cada ronda los jugadores harán card drafting de su mano hasta que se termine, es decir, escogerán una carta y la pasarán al jugador de al lado, recibiendo también una nueva mano hasta que se terminen las cartas.

Al final de la ronda, según sencillos criterios, los jugadores reciben puntos dependiendo de los platillos que hayan comido. Al final de la tercer ronda, la persona con más puntos gana el juego. Sencillo y muy portátil, de 2 a 5 jugadores; Sushi Go! es una buena adquisición para los viajes y para cualquier colección.

Hanabi

Hanabi es el juego cooperativo de nuestra selección, tiene una caja pequeña y el juego consiste en un montón de cartas numeradas del 1 al 5 de distintos colores y con distinta cantidad de cartas dependiendo del número, además de algunas fichas que ayudarán a tener un conteo de las acciones que tomamos en el juego.

En Hanabi somos artesanos creadores de fuegos artificiales y nuestro objetivo es crear el espectáculo de fuegos artificiales más hermoso posible. Para hacerlo en nuestro turno tendremos que ir acomodando las cartas de cada color en orden ascendente en el área de juego. Si se logra que todos los colores estén acomodados, entonces hemos ganado el juego.

Lo interesante de este juego es que no podemos ver qué carta estamos jugando. Tenemos que sostener las cartas de tal manera que no podamos ver lo que tenemos y nuestros compañeros sí lo puedan hacer. Para ayudarnos a escoger la carta que jugaremos, nuestros compañeros pueden darnos pistas para saber los colores o números de nuestras cartas, pro hay un número limitado de pistas, el cual podemos recuperar si es que alguien descarta y deja de juego una carta.

El juego se juega en equipo y necesita de buena memoria y una gran capacidad de lógica y deducción para saber qué jugar. Sin lugar a dudas un gran juego para quien quiera mejorar su capacidad de comunicación y quiera poner a prueba su amistad.

Jaipur

Jaipur es nuestra selección de juego portátil para dos personas. En nuestra reseña de Jaipur hablamos a profundidad de las mecánicas que lo hacen interesante. En general, los jugadores comercian con un banco abierto. En tu turno puedes hacer una de dos cosas: tomar cartas del banco o venderlas. La mecánica es realmente muy sencilla.

El jugador puede tomar una carta del banco abierto, intercambiar cartas de su mano con el banco o, con las cartas que tiene en su mano, comerciarlas para conseguir puntos de victoria. Si logra comerciar algún bien usando tres o más cartas, logrará ganar puntos de victoria extra. Los jugadores tienen un límite de siete cartas en la mano.

Las cartas tienen 6 tipos distintos de bienes cada uno de ellos con valores distintos. Además de eso hay cartas especiales de camellos las cuales no forman parte de su mano pero están disponibles para poder hacer intercambios con el banco abierto.

El juego se acaba cuando se terminan tres de los bienes que se están comerciando o cuando se acaben las cartas. El primero en ganar dos de tres rondas es el mejor comerciante de Jaipur.

Es un juego fácil de entender que, aunque tiene suerte, tiene una muy buena profundidad a nivel táctico y estratégico.


Menciones honoríficas: Port RoyalCockroach Poker, Turn the Tide, Spot It!, The Game, Flip CityBiblios.

Top 7 juegos de mesa de dados

Ven nuestro video acerca de juegos de dados y pueden ver que hay una selección similar por acá, con algunas actualizaciones en el video:

Los dados están con nosotros desde hace miles de años; se han encontrado dados tan viejos como del siglo 24 antes de nuestra era. Siempre han sido usados para echar suertes porque su naturaleza es representar el azar. Es por eso que muchos jugadores prefieren los juegos que no contienen dados. Es algo de lo que ya habíamos platicado cuando hablamos del azar y los dados.

Aún así, hay excelentes juegos de dados. De hecho, hay muchas maneras mitigar el azar de los dados, logrando crear buenos juegos de estrategia con los mismos. Además pueden lograr que jugadores experimentados puedan jugar con novatos en algún juego sin que se resienta tanto.

La verdad es que los dados son una herramienta de juego divertida, ¿a quién no le gusta tirar dados? Pero no todos los juegos de dados son buenos. Es por eso que en La Matatena hicimos nuestro Top 7 de juegos de mesa con dados. Y ojo, no son juegos que contengan dados, son juegos en los que la mecánica central es tirar dados. ¿Cuál es su favorito?

Bang! The Dice Game

Bang! The Dice Game

Uno de los juegos interesantes y casi un clásico que encontré hace unos diez años (poco después de haber conocido Catan) fue Bang!, en el cual uno de los jugadores era el sheriff y había renegados, forajidos, ayudantes del sherif y se jugaban cartas de disparos, de fallo y demás. Un juego bastante divertido, pero que puede llegar a ser muy largo y hacerse aburrido.

En el caso de Bang! The Dice Game tenemos un juego de caja pequeña que se juega bastante rápido, puede tener de 3 a 8 jugadores y se juega bastante rápido. A cada uno se le da una carta secreta y dependiendo de la carta que tengas van a ser los objetivos que te harán ganar. También a los jugadores se les da una carta de jugador que tiene habilidades especiales y puntos de vida.

En el turno los jugadores toman cinco dados y los tiran, pueden mantener algunos dados y volver a tirar otras dos veces. Los dados permiten hacer daño a otros jugadores, hacer daño a si mismos o curarse. Hay algunas figuras en los dados con dinámicas especiales como la metralleta y las flechas.

El juego es rápido y divertido; muy al estilo de King of Tokyo, con toques de push your luck además de roles ocultos, lo que le da un sabor interesante. Si les gusta King of Tokyo y el tema del Viejo Oeste, con componentes de lata calidad consigan Bang! The Dice Game.

3-8 jugadores, 8+ años de edad, 15 minutos

Las Vegas

LAs Vegas en la mesa

Este es un favorito personal, nominado al Spiel des Jahre 2013, un juego con alto nivel de diversión, que es rápido y adictivo, ya que la idea de ganar miles de dólares siempre es atractiva para cualquier persona. Las Vegas es fácil, rápido, tienes la oportunidad de tirar muchos dados y de intentar joder las apuestas de los demás. ¿Suena encantador, no?

Cada jugador tiene ocho dados de un color específico por jugador, los cuales tiran en su turno. Cuando tiras dados puedes decidir ponerlos en alguno de los casinos (numerados del 1 al 6), poniendo todos los dados que hayan salido de ese número en el casino correspondiente. Todos los jugadores toman turnos hasta colocar todos sus dados. Y al final, el jugador con más dados en un casino gana el premio en dólares del mismo. Se juegan tres rondas y el que tenga más dinero al final, gana.

Además de eso, su versión de 2 jugadores sigue siendo buena, algo difícil en este tipo de juegos. Sencillo, fácil de jugar y muy divertido. Apostar en Las Vegas nunca había sido tan fácil.

2-5 jugadores, 8+ años de edad, 30 minutos

The Castles of Burgundy

Siendo parte de la recomendación del Spiel des Jahres 2011Castles of Burgundy, un juego que combina la suerte de tirar dados con altos niveles de táctica y estrategia, lo que lo mantiene entre los más populares entre la crítica y los jugadores.

En Castles of Burgundy los jugadores (príncipes de la región de Borgoña en Francia) toman losetas de un tablero central y las colocan en su tablero, el cual representa su principado. Cada loseta tiene una función que comienza una vez que ha sido colocado en el principado correspondiente. Cada principado tiene distintas regiones, en las cuales es necesario colocar distintos tipos de losetas.

El juego se divide en cinco fases, cada una con cinco rondas. En cada ronda todos los jugadores tiran los dados, los cuales les dirán qué tipos de insumos o losetas pueden tomar y en dónde las pueden colocar. La clave del juego está en que distintos tipos de losetas te dan distintos beneficios.

Aunque tiene algo de suerte, los mecanismos de manipulación de los dados logra mitigar el azar. Tiene mecánicas sencillas y se convierte en un esfuerzo de optimización y conectar combos. No hay tanta interacción entre los jugadores, pero el juego es original y único, permitiendo mucha rejugabilidad y mucha diversión.

2-4 jugadores, 12+ años de edad, 30-90 minutos

Formula D

Si buscas un juego sencillo, emocionante y con carros de carreras, Formula D es la elección. En este juego de mesa los jugadores intentarán manejar sus carros de carreras por las pistas más famosas del mundo teniendo cuidado de no dañar demasiado sus automóviles mientras tiran dados para avanzar y llegar primero a la meta.

Las mecánicas de juego son sencillas. Se trata de una carrera, el primero en llegar a la meta, tirando dados y avanzando lo que el dado diga, gana. Aún así, los jugadores tienen que hacer planificación de sus acciones. Cada jugador puede hacer cambio de velocidades haciendo que cambie el dado usado, con dados con más lados que tienen números más grandes entre más alta sea la velocidad y permiten avanzar más.

Aún así, los jugadores deben parar por lo menos una vez en cada curva; si no lo hacen son penalizados. Los jugadores también son penalizados cuando colisionan con otro automóvil, cuando un auto les bloquea el camino o tienen que frenar muy abruptamente o bajar demasiadas velocidades en su turno. Esto afecta distintos atributos del auto, dañándolo. Y si el auto está muy dañado, tendrá que ser descalificado.

En Formula D no sólo se trata de llegar a la meta, se trata de planear y usar dados poco comunes (a menos de que sean muy fanáticos de los juegos de rol), llevando una premisa simple a un nivel mucho más elevado e interesante.

2-10 jugadores, 8+ años de edad, 50-60 minutos

King of Tokyo

Componentes de King of Tokyo

Además de una temática única (somos monstruos gigantescos invadiendo Tokio), King of Tokyo es un juego de push your luck muy divertido y familiar en el que intentamos acabar con otros monstruos para convertirnos en los gran rey de la ciudad japonesa.

En cada turno los jugadores tiran seis dados, los cuales tienen puntos de victoria, energía, o pemiten curarse o atacar. Seleccionando los que quieran dejar, pueden tirar hasta tres veces en total. Al final de su turno se llevan a cabo las acciones que dicen los dados.

Además de eso, uno de los jugadores puede decidir tomar Tokio, lo que hará que gana más puntos de victoria, pero será el blanco de los ataques de todos los demás jugadores, haciéndolo presa fácil y pudiendo incluso hacer que lo eliminen. Además de eso, hay cartas especiales que se pueden comprar con energía, las cuales tienen efectos inmediatos o permanentes que permiten que tires más dado, tengas alguna armadura, uses algún rayo láser gigante para atacar o mucho más.

Para ganar debes destruir Tokyo juntando 20 puntos de victoria o ser el último monstruo sobreviviente. Rápido y divertido, un juego para toda la familia.

2-6 jugadores, 8+ años de edad, 20-30 minutos

Alea Iacta Est

Como dice el latín, en este juego, los dados están echados. En Alea Iacta Est somos el César y estamos compitiendo por tener más puntos de prestigio, los cuales se consiguen colocando algunos de sus ocho dados en los cinco edificios distintos disponibles.

Dependiendo de dónde pongan los dados, los jugadores pueden conquistar nuevas provincias, reclutar procuradores para mandarlos a esas provincias, ganar tarjetas con bonus que se mantienen secretos hasta el final del juego, ir a rezarle a la diosa fortuna para que les de puntos directamente. También hay manera de conseguir unas fichas especiales que permiten volver a tirar dados o ser cambiados por puntos de prestigio. Cada uno de los edificios tiene ciertas reglas específicas acerca de cómo poder dados en él, lo que permite tener muchas decisiones tácticas dependiendo de los dados que hayan salido.

Cada ronda termina cuando algún jugador haya puesto su último dado y al final de las 5 (o 6 rondas para 2 o 3 jugadores), se revelan las cartas de cenado y se totalizan puntos. El jugador con más puntos, gana.

El juego tiene muchos niveles tácticos que logran hacer que, junto con las cartas del senado, los objetivos de cada uno de nosotros varíen. Si a esto le sumamos las reglas para colocar dados en cada edificio, las opciones que tenemos logran que este juego se mantenga fresco y tenga mucha rejugabilidad, ya que tiene sus métodos para mitigar las malas tiradas.

2-5 jugadores, 9+ años de edad, 60 minutos

Roll for the Galaxy

 

Componentes Roll for the Galaxy

Roll for the Galaxy es un  favorito personal; lo considero uno de los mejores juegos de dados no sólo por lo bonitos y únicos que son sus dados sino por sus mecánicas, las cuales permiten mitigar mucho el azar y nos dan mucho control sobre lo que podemos hacer con nuestras tiradas.

En Roll for The Galaxy somos una civilización espacial que quiere lograr construir el imperio galáctico más grande jamás conocido. Nuestros dados representan a nuestra población, quienes nos ayudarán a conocer nuevos mundos o nuevas tecnologías, colonizar los planetas descubiertos, desarrollar las tecnologías conocidas, crear bienes en planetas distantes y comerciar con ellos. El jugador que pueda manejar mejor su población para hacer crecer su imperio, gana.

Si les gusta Race for the Galaxy, su hermanos Roll for the Galaxy les va a encantar. Con sus mecánicas de engine building, además de lograr un sentimiento de progreso, logra hacer que los jugadores se metan en un mundo de ciencia ficción. La manera en que funcionan los dados en cada tirada, la mecánica en la que los jugadores deciden en secreto qué hacer y esperan adivinar lo que sus contrincantes busca hacer y todos los posibles caminos que se pueden tomar a la hora de crear nuestra civilización hacen que este juego sea completo y único. No hay mucha interacción entre los jugadores, pero eso lo compensa con cientos de dados de colores. Un favorito que no debe faltar en tu colección, menos si te gusta Race for the Galaxy.

2-6 jugadores, 8+ años de edad, 20-30 minutos

Los mejores canales de juegos de mesa en YouTube

Canales de YouTube

¿Sabían que ya tenemos nuestro canal de YouTube de La Matatena? Acá les dejamos un video para que lo vean y nos digan si forma parte de sus favoritos:

En la Matatena hacemos una selección de nuestros canales favoritos de YouTube relacionados con los juegos de mesa. ¿Cuáles son los que más les gustan a ustedes?

Watch It Played

Watch It Played es un canal que se centra en hacer guías para aprender a jugar juegos de mesa en la que nos lo enseñan paso por paso; el anfitrión es el canadiense Rodney Smith, que en poco tiempo y de muy buena manera nos demuestra cómo jugar los juegos de mesa del momento.

Rodney no da reseñas de juegos y ha dicho varias veces que no le interesa revelar sus juegos favoritos porque esto iría en contra del objetivo del canal, el cual es enseñar las reglas de un juego y demostrar cómo se juega.

Dos cosas resaltan mucho de Watch It Played. La primera de ellas es que Rodney Smith es, como buen canadiense, muy bueno. Es una persona que se nota genuinamente positiva y alegre. Lo segundo es que la calidad de la producción es excelente, Rodney hace un trabajo excepcional desde el estudio amateur que ha creado en su sótano.

Recomienod mucho Watch It Played porque es una gran manera de aprender a jugar y de conocer juegos nuevos; todo esto con una gran producción y un anfitrión que desearías fuera tu amigo.

Rahdo Runs Through

Richard Ham, mejor conocido como Rahdo, tiene un canal llamado Radho Runs Through con guías para aprender a jugar juegos de mesa modernos paso por paso. Rahdo es un ex desarrollador de videojuegos que vive con su esposa Jen en la isla de Malta, en el Mediterráneo.

Lo que salta a la vista de Rahdo en sus videos es lo bien articulado e inteligente que es. Sin un guión ni nada que lo ayude, simplemente presiona grabar y se pone a hablar. Y es así como, hablando directamente a la cámara, Richard nos ofrece una opinión precisa, e inteligente de los juegos que está demostrando. Algunas veces divaga un poco, pero es algo que tiene relevancia y le da sabor a sus videos; es una persona genuinamente apasionada de los juegos de mesa.

Su producción es más bien rústica; no tiene mucha edición y su introducción es una impresión de su logo la cual quita de la pantalla para ponerse a hablar. Y la verdad a veces la cámara con la que graba directamente desde su punto de vista puede verse algo temblorosa, pero esto juega a su favor porque nos sentimos ahí a su lado y podemos apreciar muchos detalles que de otra manera nunca veríamos.

Rahdo ofrece sus opiniones personales e incluso crea tops de sus juegos favoritos en alguna categoría específica. Se centra principalmente en euros, juegos que intentan construir por encima de destruir y algo muy importante para él: los juegos que sugiere son aquellos que se pueden jugar bien con sólo dos jugadores, ya que juega principalmente con su esposa.

Altamente recomendado, pero su opinión inteligente y comentarios interesantes lo hacen un gran canal. Aunque no lo crean, tuvimos una entrevista con el mismísimo Rahdo y sus opiniones son muy interesantes.

The Dice Tower

The Dice Tower es un canal de YouTube creado por Tom Vasel, el cual es reconocido como el padrino de los juegos de mesa en todo lo que tiene que ver con el mundo en línea. En su canal puedes encontrar mucho contenido distinto, desde podcasts, entrevistas, reseñas o top 10.

Vasel empezó escribiendo reseñas en BGG, per se dio cuenta que el formato preferido para la gente y para él mismo eran los vbideos; en The Dice Tower ha logrado juntar un gran equipo de gente que sacan contenido prácticamente todos los días. No importa el juego, que tan raro o poco popular sea, es probable que en uno de los muchosmiles* (*cifra aproximada) videos que tienen, encuentres una reseña.

En los videos encontrarás a gente distinta haciendo reseñas, algunos de ellos con los que probablemente concuerdes más que con otros pero todos ellos con opiniones interesantes. En cuanto a las reseñas que el mismo Tom Vasel hace, aunque ya tiene una fórmula establecida, da opiniones seguras y bien pensadas, sin miedo a decir si un juego le ha parecido bueno o malo, pero siempre de manera muy genuina y positiva.

Hay tanto contenido en The Dice Tower que seguramente encontrarás algo que te llame la atención.

Shut up and sit down

Quizás uno de los canales más famosos, con más seguidores y más queridos en los juegos de mesa es Shut Up and Sit Down. Combinando su sentido del humor y su capacidad decir de manera elocuente y entretenida lo que piensan, es uno de nuestros canales favoritos de todos los tiempos.

Haciendo gala de un humor absurdo y a la vez reseñando novedades y juegos clásicos, este canal es un ejemplo en cuanto a la calidad de la producción y el esfuerzo que todos los integrantes ponen en él.


Ahora, desde acá oigo sus gritos que me dicen «¡¿Que acaso crees que todos hablamos inglés, maldito yanqui opresor vasallo del imperio?!«, y aunque es verdad que las producciones en YouTube de habla inglesa son de excelente calidad y con mucha oferta, en producciones de habla hispana no nos quedamos atrás, es por eso que también hemos seleccioado una muestra representativa de los mejores canales de YouTube de juegos de mesa, en español.

Jugando con Ketty

Desde Chile, encontramos uno de los canales más prolíficos de América Latina, con casi 500 videos: Jugando con Ketty.

En su mayoría, los videos que Ketty tiene en su canal son tutoriales en los que explican cómo se juega un juego específico, pero además de eso, en el canal hacen un video acompañante en el que Ketty y la gente con la que juega dan su opinión del juego, justo después de haberlo jugado. Esta dinámica es interesante porque permite tener opiniones sinceras de gente muy variada, aunque a veces las opiniones pueden divagar un poco.

La calidad de la producción es bastante pobre; desde el audio hasta el video llegan a ser algo tambaleantes y hay algunos errores claros de iluminación, además de que sucede que tiene varios tutoriales de juegos de los cuales después no ofrecen opiniones, lo que hace que el canal sea algo inconsistente.

Algo que juega a favor de Jugando con Ketty es que genuinamente se nota la intención de explicare los juegos de la manera más sencilla; además de que en su página oficial, se nota el esfuerzo que han hecho por impulsar el desarrollo de juegos de mesa en Suramérica y por popularizar el hobby en general.

Análisis Parálisis

Muchas opiniones, muchas videoreseñas, presentaciones de juegos y en general muchos videos es lo que puedes encontrar en el canal de Análisis Parálisis. Sus videoreseñas además de mostrarnos los componentes del juego e intentar explicar vagamente las reglas dan opiniones bien centradas y bien pensadas, dadas por el español Sergio Vaquero.

Con varios formatos distintos de videos que van desde videoreseñas, tops e incluso videopodcasts con invitados interesantes. El nivel de producción de la mayoría de las reseñas es medio; pero este año han cambiado su valor de producción y lo han hecho con toda la mano con un nuevo espacio para grabar y nuevas propuestas. Esto ha dado pie a opiniones encontradas por parte de los usuarios ya que el cambio ha sido bastante grande en comparación a los videos que solían hacer.

Sin lugar a duda interesante, sobre todo para la gente de España ya que se centra mucho en juegos que van llegando traducidos al español a ese país. Si buscan buen entretenimiento, conocer de nuevos juegos o saber las novedades de lanzamientos en Europa, Análisis Parálisis es una gran recomendación.

DeMesa

Por desgracia, DeMesa ya no publica videos nuevos.

Si lo que buscas es estar enterado con las últimas noticias del mundo de los juegos de mesa, DeMesa es la mejor opción. Videos cortos en los que Jaime Collepardo y Rodrigo Levin nos presentan noticias, nuevos lanzamientos, proyectos de diseñadores de juegos reconocidos y proyectos de Kickstarter; además de eso dan sus opiniones acerca de algunos de los eventos más importantes que hayan sucedido esa semana.

Algo que hace muy bueno a este canal es que han logrado ser muy constantes con sus videos de noticias semanales. Sus opiniones y su selección de noticias son muy acertadas y han logrado tener mucho impacto en la comunidad mexicana de jugadores, promoviendo el hobby y dándonos una manera fácil de conocer lo último que ha sucedido en él.

7 juegos de mesa para jugar en menos de una hora

Juegos para jugar en menos de una hora

Muchas veces queremos jugar juegos de mesa pero tenemos problemas por el tiempo; hay juegos que ya sea por la mecánica de los turnos, la cantidad de estrategia y lo mucho que hay que pensar o el número de jugadores, se pueden alargar a más de una hora.  Pero eso no quiere decir que no existan buenos juegos que duren poco; de hecho hay muchos.

Es por eso que en La Matatena decidimos crear un top 7 de juegos de mesa que puedes jugar en menos de una hora; si bien es cierto que algunos de ellos muy apenas alcanzan a llegar a la marca de una hora, si los juegas con jugadores experimentados fácilmente se mantiene en el límite de tiempo. ¿Cuál es su favorito?

Splendor (30-40 minutos)

Splendor forma parte de la selección de juegos favoritos en La Matatena; quizás el tema sea algo flojo y no está tan relacionado con las mecánicas (somos comerciantes de joyas renacentistas, es un juego de cartas engine builder con set collection).

Ya hablamos del juego en nuestra reseña del mismo, pero básicamente se trata de ir recolectando cartas que representan minas, rutas comerciales y tiendas o talleres de joyas, algunas de las cuales tienen puntos de victoria. Además de eso, cada carta que compras te da un descuento en futuras cartas.

Los niveles de estrategia son amplios en Splendor y hay cierto grado de azar que afecta el juego de manera positiva, ya que está bien equilibrado con las piezas de los nobles que se descubren al inicio del juego y hacen que el juego sea distinto cada vez. Amplia rejugabilidad. Además, es corto, por lo que es un juego que fácilmente se puede acabar en media hora con jugadores experimentados.

7 Wonders (30-40 minutos)

No hay muchos juegos que puedan escalar de 2 a 7 jugadores sin incrementar mucho el tiempo de juego, pero 7 Wonders lo hace y muy bien. Tiene reglas sencillas y es fácil de entender lo que lo hace accesible para todo tipo de jugadores. Quizás la parte más difícil es hacer el puntaje al final, pero aún así es un juego que vale la pena tener para jugarlo con hasta 7 personas en menos de una hora.

El objetivo del juego es construir una civilización a través de 3 rondas (llamadas eras en el juego), cada ronda se juega con un mazo distinto de cartas. Construyes tu civilización jugando cartas en tu área cada turno y pasando el resto de tu mano al jugador a tu izquierda o derecha dependiendo del turno (la misma mecánica base que tiene Sushi Go!) esto es lo que lo hace interesante; no sólo tienes que tomar las mejores cartas para ti, sino también bloquear los posibles desarrollos de tus vecinos.

Hay distintos tipos de cartas cada una con una dinámica de puntaje distinta. Esto hace que los jugadores se puedan ya sea diversificar o concentrar en alguno de estos tipos de carta para lograr la victoria.

El juego cuenta con varias expansiones que lo hacen muy bueno y tiene una variante para dos jugadores que es buena pero se queda un poco corta. Si buscan un juego del estilo de 7 Wonders para dos personas, les recomendaría a su hermano, 7 Wonders Duel. Aún así, por el número de jugadores, las mecánicas interesantes y jugarlo en poco tiempo, 7 Wonders es un juego que debe estar en tu colección.

Carcassonne (40-50 minutos)

Un clásico de clásicos; el Spiel des Jahre del año 2001, se trata de un worker placement con tile placement que crea una experiencia única, tal cual como lo dijimos en la reseña que hicimos de Carcassonne.

Incluso aunque es un juego lleno de opciones y posibilidades, la dinámica de los turnos (tan siquiera con las reglas oficiales) hace que sean rápidos y ágiles.

En el juego estamos intentando construir una de las bellas regiones del sur de Francia, poblándola con ciudades, castillos, caminos y monasterios. Podemos ganar puntos colocando a nuestros vasallos en las construcciones que vayamos haciendo. Sencillo en naturaleza pero con una buena profundidad estratégica, Carcassonne es ágil pero satisfactorio.

El juego escala muy bien de dos a más jugadores aunque sí puede ser más lento conforme se vayan agregando jugadores; 2 o tres personas sería lo ideal para jugar en menos de una hora. Si a esto le sumamos que tiene muchas expansiones que pueden alterar el tiempo de juego, es el juego base con quizás una expansión el que se podría jugar de manera más ágil.

Race for the Galaxy (30-60 minutos)

En Race for the Galaxy los jugadores intentan construir civilizaciones galácticas jugando cartas en frente de ellos que representan los mundos que van conquistando o los desarrollos tecnológicos o sociales que van logrando. Algunos mundos permiten tomar cartas extra, producir bienes que pueden ser consumidos después o darles habilidades únicas.

El juego tiene una parte de turno simultáneo que es lo que hace que sea ágil y relativamente rápido; a menos de que alguien entre en un analisis paralisis, algo que no es poco común en un juego con tantas opciones. Aún así, con jugadores experimentados y dependiendo del número de jugadores, el juego puede fácilmente durar menos de una hora.

Los turnos en realidad son sencillos una vez que los jugadores entienden cómo jugar; aunque es uno de esos juegos en los que entiendes muy bien las mecánicas o estás completamente perdido, algo que hace que no a cualquiera le encante. Aún a´si, por su sencillez, profundidad estratégica y rapidez, Race for the Galaxy es un gran juego para jugar en menos de una hora. Algo interesante es que incluso cuenta con una expansión que permite jugar en solitario y se convierte en un gran juego si quieres jugar juegos de mesa aunque no tengas con quien.

Ticket to Ride (40-60 minutos)

Ticket to Ride es, junto con Catan, una de las franquicias más exitosas de juegos de mesa al momento. ¿Por qué? Porque es sencillo en su manera de jugar, ofrece decisiones interesantes en varios niveles y lo puedes aprender en 10 minutos, por eso forma parte de nuestra colección de 10 juegos de mesa para jugadores nuevos.

En el juego eres un magnate de inicios del siglo XIX que quiere construir la mayor cantidad de rutas ferroviarias en EEUU. Ticket to Ride usa algunas mecánicas parecidas a las del rummy para construir las rutas (u otros países si es que tienes las expansiones) y las reglas son sencillas: toma algunas cartas o juega cartas. Los turnos pasan rápido y explicar las reglas será cuestión de minutos.

Escape: The Curse of the Temple (menos de 30 minutos)

Escape: The Curse of the Temple es un juego de mesa cooperativo en el que los jugadores intentan escapar de un templo que está maldito (nadie esperaba eso) antes de que el templo colapse y queden nuestros aventureros queden atrapados; en pocas palabras, es la escena de escape de Indiana Jones en un juego de mesa.

Lo que hace que este juego sea interesante es que se juega en tiempo real: los jugadores tiran los dados y llevan a cabo sus acciones en tiempo real. Deben tirar el símbolo correcto para poder entrar en habitaciones específicas y poder descubrir los tesoros y artefactos mágicos que hay en ellas.

El juego además tiene un soundtrack que sugiere se esté escuchando mientras juegan, porque en ciertos puntos se escucha una cuenta regresiva y si los jugadores no están en un lugar seguro cuando la cuenta termine, pierden un dado, lo que hace más difícil el escape.

El juego es interesante en sus mecánicas y el hecho de que tenga un soundtrack que va determinando cómo se juega lo hace innovador e interesante. El aspecto del tiempo real es emocionante para muchos jugadores y hace que el juego sea corto pero interesante y muy dinámico.

Las Vegas (30 minutos)

Las Vegas

Las Vegas es probablemente uno de los juegos más entretenidos que se pueden jugar sólo con dados normales de seis lados. El juego es ágil y divertido porque permite a los jugadores tirar un montón de dados y después escoger qué hacer con ellos; esto hace que el factor suerte afecte al juego y pasen cosas improbables pero divertidas. Aún así, la suerte no decide todo ya que los jugadores pueden generar ciertas estrategias que les permitan tener más posibilidades de ganar, porque es un area control con tiradas de dados.

En el juego, somos apostadores en la ciudad de la perdición y hay seis casinos a los que podemos apostar para ganar, cada uno de ellos con un número correspondiente a cada cara del dado, es decir del 1 al 6. Tenemos tres rondas para obtener la mayor ganancia posible. Al inicio de cada ronda se reparte dinero en cada casino y esa es la cantidad a ganar. En su turno los jugadores tiran los dados y «hacen apuestas» en uno de los casinos, poniendo ahí los dados que hayan salido correspondientes al casino en que se está apostando. El que tenga más dados en un casino, se lleva el premio correspondiente.

Sencillo y ágil, cada ronda permite ir amasando una pequeña fortuna. Los turnos son rápidos y ágiles y se puede jugar de 2 a 5 jugadores; y la variante de dos jugadores está bien implementada y permite otro nivel de estrategia dentro del juego. Si les gusta tirar dados, este juego vale la pena.


¿Tienen alguna otra sugerencia? ¿Nos faltó otro juego? ¿Hay alguno que en la lista que no debería estar acá? Somos todos oídos y esperamos sus sugerencias.

5 juegos de mesa que se merecían más atención en 2016

2016 fue un gran año para los juegos de mesa (como lo demuestra nuestra lista de los mejores juegos del 2016) y el 2017 se avecina con grandes propuestas de juegos de mesa. Aún así, año con año salen muchísimos juegos de mesa para todos gustos, de todos colores y sabores; es a veces hasta difícil seguirle la pista a tanto juego de mesa. Y algo que sucede muy seguido es que algunas joyas se quedan ocultas entre esa gran oferta de juegos.

Es por eso que en La Matatena hemos decidido hacer esta pequeña lista con algunos de los juegos que salieron el 2016 y no recibieron tanta atención de los medios; aún así, cada uno de ellos son buenos en distintas maneras, haciéndolos excelentes adquisiciones si quisieran agregar algo interesante a su colección.

Secret Hitler

Secret Hitler es un party game de deducción muy al estilo de The Resistance/Avalon o Mafia, aunque tiene mucho más fascismo y acusaciones de que alguien es Hitler.

El juego comienza con 5-10 jugadores a los que a cada uno se le asigna una identidad secreta con su afiliación a algún partido y una carta de personaje. La mayoría de los jugadores van a ser liberales alemanes de la década de 1930, pero algunos de ellos son fascistas afiliados al partido; y uno de esos fascistas es el mismísimo Hitler. Sólo los fascistas se conocen entre si, los demás jugadores no saben quién es o no es fascista.

Cada ronda los jugadores escogen a un presidente y a un canciller. Juntos y en secreto esas personas eligen alguna de las tres políticas gubernamentales que se pueden proclamar. Los liberales ganan si se proclaman 6 políticas liberales. Los fascistas ganan ya sea proclamando (discretamente) 5 políticas fascistas o (conforme el juego avanza) haciendo que Hitler sea elegido canciller.

El juego se convierte en un embrollo de acusaciones, mentiras, secretos y traición. Nunca nadie se ha divertido tanto acusando a sus amigos de ser Hitler. Si les interesa, incluso ofrecen una opción print & play completamente gratuita en su sitio oficial.

Xenon Profiteer

¿Quieren un juego con un tema poco usado? Es más, ¿quieren un juego con un tema que nadie jamás a usado (y probablemente nadie más vaya a volver a usar nunca)? Entonces lo que ustedes buscan es Xenon Profiteer.

El xenón es un gas noble del cual se encuentra muy poco en la atmósfera de la Tierra, pero es muy usado en varios avances tecnológicos por lo que la demanda por xenón en los últimos años ha crecido mucho. El objetivo del juego, como su nombre lo dice, es obtener la mayor ganancia de la producción y distribución de este gas.

Las mecánicas del juego son únicas también: se trata de un deckbuilder que constantemente te obliga a descartar cartas de tu mazo para quedarte sólo con el xenón y así poder ganar dinero, metas o comprar e instalar equipo.

Algo que me llamó la atención de este juego además de su temática tan única es el hecho de que toma una mecánica de juego muy conocida y con éxito probado e intenta hacer algo nuevo con ella. Es un juego ideal para los nerds científicos pero muy accesible para cualquier otra persona que se quiera hacer rica produciendo xenón. Una lástima que haya pasado desapercibido por muchos.

Arcane Academy

Este fue el juego sorpresa de los creadores Eric Lang (Blood Rage y Arcadia Quest) y Kevin Wilson (Arkham Horror, Cosmic Encounter y Descent: Journeys in the Dark). Ahora, es una sorpresa no por el hecho de que no lo hayan anunciado sino porque (tomando en cuenta el tipo de juegos que han hecho) mucha gente esperaba algo distinto de la colaboración de estas personas. Y el resultado no es malo en absoluto, al contrario, es muy bueno.

En Arcane Academy las batallas del futuro son peleadas por magos poderosos. Los jugadores toman el papel de sus aprendices, los cuales entrenan para poder más adelante pelear. Durante el juego, los aprendices obtienen elementos, aprenden nuevos hechizos y coleccionan fragmentos de cristales y voluntad.

El juego es en realidad un puzzle en el que intentamos ir armando nuestro propio tablero que nos irá dando nuevas acciones cada turno en una especie de engine building muy al estilo de Splendor. Es sencillo de aprender y fácil de jugar, pero no deja de ser un reto interesante.

World’s Fair 1893

Este título es una recomendación directa de la lista de los mejores juegos del 2016 de los chicos de Meeple Mountain; se trata de World’s Fair 1893, otro juego con una temática bastante única.

El juego en si es un area control card drafting/set collecting en el que las dos mecánicas están elegantemente ligadas. Aún a´si, el juego es sencillo y ligero, con reglas que se pueden explicar en 10 minutos y se vuelve una gran introducción a las distintas mecánicas que involucra.

Quizás la frase «diseño elegante de mecánicas de juego» haya sido usado demasiado, pero si hay un juego que lo tiene es World’s Fair 1893. Es simple sin ser soso porque en su simpleza se esconde mucha estrategia y muchas posibilidades. Quizás el único contra que le pondría es que a veces es difícil sentir que tienes mucho control sobre el tablero; por eso es que el juego premia mucho la adaptabilidad. El juego no es complejo y eso hizo que a muchos no les gustara. Aún así, eso no lo veo como algo malo sino como una gran oportunidad de convertirse en un juego más para atraer a más gente al hobby.

504

El 2016 nos trajo juegos grandes, llenos de aventuras y sagas mensuales con historias que se mantienen conforme se va jugando, reinos místicos y mucho más. Aún así pocos juegos han sido tan ambiciosos como 504.

¿Por qué ambicioso? Porque 504 no se trata de un juego, sino de 504 juegos en una sola caja. Así es, 504 juegos. ¿Cómo lo hacen? ¿Se trata acaso de una Tardis o la bolsa de Hermione Granger? No, lo hacen jugando con las reglas.

Las reglas del juego tienen 9 tipos de juego que se separan en tres secciones: una sección de reglas principales, una sección del sistema económico del juego y una sección de reglas adicionales. Para jugar con cualquier combinación de esas tres secciones de los 9 juegos sólo se ajustan las reglas y a comenzar.

Por ejemplo, puedes jugar un juego de guerra (sección 1, tipo de juego 4) en la que ganas dinero usando una mecánica de carreras (sección dos, tipo de juego 2) con reglas extra correspondientes a cómo construir caminos (sección tres, tipo de juego 6). Usando teoría combinatoria básica podemos ver que el resultado son 504 juegos únicos.

Los juegos se pueden jugar con hasta 4 jugadores y hay juegos que tardan desde 20 minutos hasta dos horas; algunos son más divertidos que otros, no cabe duda, pero sólo hace falta dar una búsqueda en internet para ver los juegos que, según los jugadores, son los mejores que se pueden crear con 504. Un juego innovador y con mucha rejugabilidad, aunque no es para todos.


Con la cantidad de juegos que salen cada año ¿Cuáles fueron las joyas ocultas del 2016 que ustedes descubrieron? ¿Hubo alguno que se nos haya pasado? ¿Han jugado alguno de los juegos que mencionamos? Encontrar esos juegos que no recibieron el amor que deberían es siempre muy satisfactorio.

Los 10 juegos de mesa más esperados del 2017

Los más esperados del 2017

Ya vimos cuáles fueron los juegos que lograron llegar a la lista de los mejores 8 juegos del 2016, una lista bastante variada e interesante. Aún así, desde el año pasado ha habido anuncios de varios juegos

10. Critical Mass

Este juego tiene años en desarrollo, antes se llamaba Starborne y al parecer este es el año en el que, por fin, saldrá al mercado. El juego está ambientado en un futuro en el que las batallas de mechas son cosa normal. Cada jugador controla un mecha y pelean contra otros jugadores y sus mechas usando cartas para representar los movimientos. Al inicio del juego cada jugador recibe una serie de mejoras que le dan poderes únicos a su mecha que le ayudarán en la batalla.

En si, Critical Mass es una especie de deck/pool building, con acciones simultáneas en el que cada jugador tiene poderes únicos. La ambientación del juego y el estilo de batalla lo hacen dinámico y único Hay poca información del juego pero ha sido muy esperado por las personas que lo han probado en distintas convenciones, además de que su estilo de batalla simultánea lo hace interesante. Esperemos a ver si es que sale este año y, de ser así, qué tan innovador es.

9. Pandemic Legacy: Season 2

Pandemic Legacy: Season 2 es uno de los juegos más anticipados, sobre todo tomando en cuenta el gran éxito que Pandemic Legacy ha tenido desde su lanzamiento, que ha hecho que se vuelva el juego número uno en BoardGameGeek.

Pandemic Legacy es el hijo favorito de Rob Daviau y Matt Leacock; no olvidemos que Daviau es reconocido coo el creador del sistema Legacy que cambió mucho la manera en que se juegan los juegos de mesa ya que convierte una actividad relativamente lineal en una historia que va evolucionando. Vamos, cada quién decide en el transcurso del juego cómo se irá modificando el mismo y estos cambios se quedan para siempre y cambian la manera de jugar en un futuro. Todo esto haciendo que los jugadores cuenten una historia única en su juego.

Ahora bien, ¿por qué en lugar 10? Por desgracia no soy tan fanático de los juegos cooperativos ni de los juegos Legacy. Si bien es cierto que Pandemic Legacy ha cambiado la manera de jugar, también es cierto que requiere un nivel de compromiso que muchos jugadores no tienen y se vuelve algo un poco más pesado, como entre un juego de mesa y un juego de rol clásico. Y aunque me encantan las ideas por separado, los conceptos no terminan de hacer clic conmigo. Eso no quita que seguramente Pandemic Legacy: Season 2 seguirá los pasos de su hermano mayor para convertirse en un juego que pase a la historia.

8. Rum & Bones: Second Tide

Me gustan los juegos de piratas. La temática de los piratas y corsarios es interesante y puede dar pie a dinámicas interesantes. Eso es algo de lo que pasa en Rum & Bones: Second Tide. Como en el caso de nuestro número 10, se trata de una secuela de Rum & Bones. En esta serie de juegos, varios jugadores se enfrentan en una batalla entre dos o más barcos piratas.

Jugar Rum & Bones es jugar algo intermedio entre los juegos de miniaturas estilo Heroclix y los wargames más pesados un juego de estrategia con reglas sencillas y muchas tiradas de dados. Tiene dinámicas interesantes de movimiento y selección de turnos, los héroes pueden subir de nivel y ganar nuevas habilidades personalizables que hacen que cada juego los jugadores puedan cambiar los comportamientos de sus héroes y es un juego que en general se siente rápido (para su el estilo) en un estilo que intenta acercarse mucho a lo que los MOBA han logrado en el mundo de los videojuegos.

Si son fans de los juegos de miniaturas, probablemente Rum & Bones y Rum & Bones: Second Tide deberán formar parte de su colección, ya que son juegos fáciles de aprender y con una temática única en el género. Denle un vistazo a su Kickstarter para más información.

7. Jamaica: The Crew

Esta es la expansión que más me emociona y es porque Jamaica (del cual pueden leer la reseña acá) es uno de los juegos que he disfrutado mucho en el último año porque tiene una buena combinación al ser ligero, con algo de azar y bastante estrategia.

Esta expansión pareciera algo innecesaria porque Jamaica es un juego redondo en si mismo; pero al parecer lo que hará esta expansión es que al llegar a los puertos y poder pagar el oro necesario, vamos a poder contratar a un marinero/pirata para que forme parte de nuestra tripulación. Nuestra tripulación tomará parte del espacio de carga de la nave, lo que hará que ser el primero en llegar a la meta sea un poco más difícil; pero el tener a alguien en tu tripulación podrá darte beneficios adicionales durante el juego o al terminarlo.

Lo que me gusta de esta expansión es que le agrega un nivel más de complejidad al juego, que si bien no es simple en si mismo, puede que a muchas personas no les guste por la cantidad de azar involucrada en tener una buena jugada.

Si tienen Jamaica, busquen esta expansión y seguramente no se arrepentirán.

6. Sagrada

Si hablamos de temáticas relativamente nuevas (recordemos que Fresco tiene una expansión que ya tiene que ver con vitrales) y mecánicas de juego elegantes aplicadas a un juego relativamente simple probablemente Sagrada sea lo que me venga a la mente. Setrata de un juego de dice drafting que combina un poco de puzzle en la mezcla con la temática de ser un artesano creador de vitrales para la iglesia de la Sagrada Familia en Barcelona.

Después de su exitosa campaña de Kickstarter, se han visto demostraciones de Sagrada  en varios eventos. Si algo es cierto es que este juego combina un acertijo en 2D con un poco de suerte y lo hace de una manera única. Tiene muchos dados, algo que siempre se agradece (tirar los dados siempre me ha resultado divertido). Es fácil de explicar, permite ser creativos y se adapta en dificultad para toda la familia.

Si a todo esto le sumamos el tema único y el arte del juego (simplemente fenomenal) sagrada es un juego bonito, interesante, con un buen nivel de reto y familiar. ¿Qué más quieren?

5. Lisboa

Parte de otra exitosa campaña de Kickstarter, Lisboa es el último juego de Vital Lacerda, conocido por juegos bastante buenos (y con estrategia «pesada») como son el aclamado Vinhos, Kanban: Automotive Revolution o The Gallerist. Y Lisboa no se queda atrás en cuanto a los niveles de estrategia.

El juego está ambientado en los esfuerzos de reconstrucción de la capital portuguesa después de varias catástrofes sucedidas en el siglo XVIII: un terremoto, un tsunami y una serie de incendios durante los tres días consiguientes que dejaron la ciudad prácticamente en ruinas. Después de la catástrofe la reconstrucción de la ciudad le fue encargada al Marqués de Pombal, quien con ayuda de los nobles logró que la ciudad volviera a ser el centro de comercio y que antes era.

En el juego, los jugadores toman parte en la reconstrucción de Lisboa como la cabeza de alguna de las nobles familias de la ciudad que buscan usar su influencia para que la reconstrucción los beneficie. Lo que los jugadores buscan a toda costa es obtener pelucas, las cuales les darán puntos de victoria al final del juego.

Tomando en cuenta los previos juegos de Lacerda, el juego será complejo, con un grado profundo de estrategia y confrontación indirecta entre los jugadores. Si son fanáticos de los juegos con administración de recursos, economía y algo de política, esto es lo suyo.

4. Alien Artifacts

No soy muy fan de los juegos 4x (explore, expand exploit, exterminate), pero las reseñas que ha habido de los prototipos de este juego hacen que sea uno de los más esperados del año.

Por lo que ha aparecido en los previews y lo que los creadores han sacado a la luz, Alien Artifacts es un juego de cartas 4x, algo interesante y que siento que por cómo explican la dinámica de juego, se trata de algo muy parecido a Race for the Galaxy u juegos similares, los cuales pueden parecer complejos al principio pero se convierten en juegos muy elegantes una vez entendidas las dinámicas del mismo.

Estamos entonces ante un 4x de cartas que tiene una especie de set collecting y engine building que lo logran hacer bastante interesante, ya que el juego está diseñado para durar menos de una hora. El juego cuenta con más de 2oo cartas lo que hace que tenga bastante rejugabilidad sin hacerlo demasiado complejo.

3. First Martians: Adventures on the Red Planet

De la mano del creador de Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island (uno de los mejores juegos del año pasado) viene First Martians. Ignacy Trzewiczek quizás tenga pocos juegos, pero su reinterpretación de Robinson Crusoe y las muchas historias y escenarios incluidos en el juego lo hicieron muy interesante y un juego único para un jugador o una experiencia interesante para varios jugadores, ya que es cooperativo.

En First Martians encontramos algunas similitudes: se trata también de un juego cooperativo que también se puede jugar en solitario, también se trata de aventura, exploración y administración de recursos. Pero este juego se lleva a cabo en Marte, los jugadores son los primeros colonizadores del planeta rojo y tiene algo nuevo de lo cual no sé que pensar: usa una app compañera para el celular para «crear nuevos desafíos y simular el ambiente hostil de Marte». En lo personal el uso de apps no es muy de mi agrado porque limita a los jugadores a un recurso con el cual quizás no se vaya a contar en, no sé, unos 10 años. Pero en Red Planet, como en la mayoría de juegos que hacen algo parecido, pareciera que la app sólo está ahí para agregar más al juego.

Mucha gente está muy emocionada y es por eso que First Martians: Adventures on the Red Planet está tan alto en la lista. A mi me interesa mucho ver la implementación de la app, saber qué tan necesaria será y qué tanto aporta al juego para poder tener una decisión sólida. Pero tener algo más del creador de Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island suena interesante, así que tengo esperanzas en que será algo bueno.

2. Gloomhaven

Gloomhavaven ha llamado la atención de propios y extraños porque es un juego que combina muchas dinámicas interesantes, desde juegos de rol clásicos, juegos de miniaturas, hand management, el sistema Legacy y una ambientación que se queda entre D&D y Warcraft, con un mundo único de fantasía medieval lleno de criaturas fantásticas que son mercenarios que intentarán explorar las cercanías de la ciudad de Gloomhaven mientras pelean en campañas en búsqueda de gloria y fortuna.

Primero que nada, cabe mencionar que el juego es grande y largo. Se lleva a cabo en campañas de 1 a 4 jugadores y dependiendo de los resultados de las distintas campañas será las que se tengan disponible en un futuro, además de que conforme vayan pasando las campañas y ganando distintos escenarios, los personajes podrán obtener habilidades únicas y items especiales que les ayudarán en sus aventuras.

El formato de pelea en el juego es altamente táctico, además de que el juego tiene dinámicas de exploración que parecen muy interesantes. El hecho de que el combate se lleve a cabo usando un mazo de cartas le da un toque especial a las peleas. Las miniaturas y los materiales de alta calidad lo hacen muy atractivo.

Si quieren saber más de Glooomhaven sigan de cerca su campaña de Kickstarter, donde constantemente hay actualizaciones en cuanto al desarrollo y disponibilidad del juego.

1. Rising Sun

Si el sólo nombre de Eric Lang en la caja (creador de juegos como Arcane Academy, Bloodborne, Bloodrage, XCOM: The Board Game y muchos más) no es suficiente para motivarte a esperar Rising Sun, déjenme decirles que quizás haya pocas cosas más emocionantes.

El juego está ambientado en un Japón feudal místico, enriquecido con la mitología y el folklore de oriente. Combina mecánicas interesantes como deck/pool building, negociación, card drafting (al estilo 7 Wonders), control de área y mucho más, haciéndolo un juego complejo pero con una gran flexibilidad, además de que una vez que se conoce la dinámica de los turnos, se vuelve muy elegante.

Si Blood Rage decía ser el sucesor espiritual de Risk, Rising Sun parece ser el sucesor espiritual de diplomacy, ya que el juego se basa mucho en negociaciones y alianzas para la guerra contra otros jugadores. Permite capturar rehenes o incluso hacer seppuku. ¿Por qué? Una de las novedades es el «contador de honor» el cual afectará tus acciones en el juego. Entre más honorable seas, más fácil o difícil será hacer cierto tipo de acciones.

Si además de la interesante y muy pulida dinámica de juego sumamos las bellas miniaturas, el elaborado tema y la combinación estratégica que se puede tener, Rising Sun se convierte en un juego en el que la mayoría de los jugadores encontrarán un aspecto que les guste.


Si bien la lista de juegos que nos emocionan este 2017 es variada, la verdad es que en la mayoría de los casos seguimos a la espera de ver los productos finales y decidir cuáles han vivido a las expectativas.

¿Cuál es el juego que ustedes más esperan para el 2017?

Los 8 mejores juegos de mesa del 2016

Top juegos 2016

2016 ha sido un año prolífico en la creación de juegos de mesa; ha habido grandes campañas de Kickstarter, creadores famosos lanzando nuevos juegos y propuestas que han llegado a reinventar ideas de maneras muy creativas.

Si bien es difícil encontrar y enumerar una lista de juegos que vaya más allá de lo subjetivo, es interesante también intentar ver cuáles fueron los juegos que en este año tuvieron más hype y aún así lograron las expectativas. O aquellos que se mantuvieron a la altura de las circunstancias y trajeron una gran experiencia de juego.

Aquí vamos a encontrar de todo tipo y sin ningún orden específico, los invito a que le den un vistazo y vean cuáles consideran ustedes de los mejores. Estos son los juegos de mesa que hicieron del 2016 uno de los años récord en crecimiento de la industria mundial de los juegos de mesa.

Scythe

Scythe surgió a partir de una exitosa campaña de Kickstarter y en un principio se perfilaba para ser una inversión riesgosa; o lanzaban un juego innovador y exitoso o se trataba de una de las grades decepciones del año. Pero resulto ser uno de los juegos más alabados del año.

El juego está ambientado en una historia alternativa de Europa en 1920 en la que los jugadores se pelean por el control de terrenos hexagonales en un gigantesco tablero. Y aunque pareciera un clásico wargame, el juego logra ir mucho más allá, ya que se trata en realidad de un euro bastante pesadito en el que ganar o perder no es sólo cuestión de ganar batallas sino de tener una buena línea de producción, mantener feliz a la gente y disuadir a tus enemigos de atacarte usando el posicionamiento de tus tropas. Esto hace que la tensión y emoción del juego se mantenga a la vez que hace que haya bastante interacción.

La verdad es que Scythe fue muy ambicioso, con componentes de alta calidad y un sistema de juego que lo hace sencillo sin llegar a ser simple y con un grado profundo de estrategia a la vez, lo que logra que jugarlo se convierta en una experiencia memorable. Su modo de un jugador también lo hace único en su tipo, logrando convertirlo en un juego redondo y uno de los mejores juegos del año.

1-5 jugadores, 14+ años, 100-120 minutos  

Captain Sonar

¿Existe un juego para ocho personas que mantenga a todos enganchados y entretenidos de principio a fin? Sí. Y se llama Captain Sonar.

Imagina el clásico Battleship, pero en lugar de barcos se usan submarinos. Y los submarinos se mueven y pueden dejar minas, torpedos o hacer uso del sonar para detectar a otros submarinos. Y los submarinos se van dañando en cada turno y algunas de sus funciones ya no sirven. Y todo esto en tiempo real.

Captain Sonar es tan emocionante y tenso como suena. El éxito de un equipo depende de si el capitán logra seguir los movimientos de la nave enemiga mientras con ayuda de la tripulación mientras intentan mantener los sistemas a flote y lograr saber dónde está el submarino enemigo.

El juego se convierte en un montón de estrategias interesantes, trabajo en equipo y deducción que permiten tener una especie de party game, que con el grupo adecuado de gente se puede convertir en la sensación. Quizás uno de los contras es que sí es un juego que se juega mejor con ocho jugadores, que son bastantes personas.

2-8 jugadores, 14+ años 45-60 minutos

Terraforming Mars

Terraforming Mars está basado en la afamada Trilogía de Marte de libros de ciencia ficción de Kim Stanley Robinson; el juego está ambientado en un futuro no tan lejano en el que megacorporaciones compiten por lograr hacer de marte un planeta habitable. Para hacerlo intentarán poner más oxígeno en la atmósfera, subir la temperatura del planeta o llenar el planeta con océanos.

El juego se convierte entonces en un engine builder bastante adictivo con una buena parte de tile-laying que logra mantener la atención de los jugadores en todo momento.

Hay dos cosas que vale la pena mencionar sobre Terraforming Mars. La primera de ellas es que es feo. No tiene un estilo de arte que se mantenga en todas las cartas o ni siquiera en todo el juego, además de que tiene muchas imágenes sacadas del dominio público que parecen cliparts de inicios de los dosmiles. En segunda es que a pesar de ello, la dinámica de juego es entretenida y lograr formular una estrategia ganadora a pesar de lo que te haya tocado en la mano se convierte en una experiencia muy satisfactoria. Quizás no sea el más bonito, pero sí uno de los mejores juegos del año.

1-5 jugadores, 12+ años, 90-120 minutos

A Feast for Odin

Cuando hablamos de diseñadores de juegos de mesa, uno de los diseñadores legendarios es Uwe Rosenberg y este es el primero de dos juegos en la lista. Y es un juego con profundos niveles de estrategia, pesado y en el que hay que pensar mucho. Combina muchas de las ideas y conceptos que Rosenberg ha usado en sus otros grandes juegos: tiene el working placement con un poco de sandboxing que caracteriza a Agricola o Ora et labora, parte del acomodo de piezas estilo Tetris de Patchwork y elementos de manejo de recursos que logran hacer una experiencia única al más puro estilo de Uwe Rosenberg.

En el tablero central los jugadores deben cazar, recolectar materiales básicos, refinar esos materiales, desarrollar los edificios que les permiten producir cosas y construir o comprar barcos con los que puedan ir a saquear algunos pueblos y hacer todas las demás cosas. Los recursos generados y las ganancias se deben colocar en los pueblos de cada uno de los jugadores, representados por pequeños tableros, y hacerlo usando el mejor patrón posible para lograr obtener recursos y puntos de victoria.

Quizás una de las obras cumbre de Uwe Rosenberg hasta la fecha, A Feast for Odin es un juego que debes tener si te gusta un buen grado de estrategia, interacción y una experiencia única en cada juego.

1-4 jugadores, 12+ años, 30-120 minutos

Quadropolis

El nuevo lanzamiento de Days of Wonder para 2016 fue la combinación de rompecabezas y construcción de ciudades llamada Quadropolis,que también tiene un tablero central lleno de casas, industrias, parques y demás piezas que los jugadores usan para construir sus ciudades.

Se ganan puntos con algunas combinaciones específicas como tener departamentos cerca de los parques o industrias cerca de los muelles; pero el truco es que no puedes tomar cualquier cosa que quieras, sino que tienes que jugar con arquitectos que pones en columnas o renglones específicos y los arquitectos dicen cuál pieza de esa columna o renglón debes tomar.

Como no es posible poner tu arquitecto encima de otro que ya se ha jugado, cada turno se hace más difícil seleccionar las piezas que quieres para encontrar los beneficios que quieres.

Quizás el tema no sea tan profundo, pero la dinámica de juego está bien diseñada y lo convierte en un juego que puedes jugar con chicos y grandes de manera relativamente equilibrada; además de que la calidad de las piezas es muy buena. Si buscas un juego con un grado medio de complejidad y que pueda tener una buena experiencia en 40-50, minutos, Quadropolis es una gran opción.

2-4 jugadores, 8+ años, 30-60 minutos

Potion Explosion

Si bien técnicamente este juego salió en 2015, llegó al mercado internacional apenas en 2016. Y ahora que es más fácil conseguirlo, tienen que hacerlo.

El juego se ha convertido en un gran juego para los jugadores principiantes porque es muy accesible, fácil de explicar y se convierte en un puzzle muy divertido. De muchas maneras se trata de una versión de juego de mesa de Candy CrushBejeweled que usa canicas entre sus piezas.

Los jugadores se convierten en aprendices de alquimistas que buscan sacar ingredientes de un armario para poder crear sus pociones. Los ingredientes son canicas de colores y el armario es un cajón de cartón con cinco canales donde las canicas pueden acomodarse. Quitas una canica y las demás se acomodan cayendo. Si tomas una canica y dos del mismo color quedan lado a lado, puedes tomar todas las canicas colindantes de ese color. Puedes llenar las botellas que requieren ciertas combinaciones y cuando son completadas las puedes beber para obtener poderes especiales.

Es fácil de enseñar, se pueden crear grandes combos, es fácil de empezar a jugar y a cualquiera que haya jugado los clásicos juegos de smartphone le va a gustar. Es bueno con niños y grandes ya que hay muchos niveles de estrategia pero también se puede mantener relajado y tranquilo.

2-4 jugadores, 8+ años, 30-60 minutos

Cottage Garden

El segundo juego del prolífico Uwe Rosenberg, Cottage Garden es belleza pura en forma tranquila y bucólica, al estilo del diseñador cuando se lo propone (con juegos como Patchwork, por mencionar alguno). El juego se puede jugar hasta con 4 personas que intentan encajar intrincadas piezas con flores para lograr tener un hermoso jardín y ganar puntos, usando gatitos dormilones para llenar algunos espacios vacíos y obtener puntos extra.

Es quizás uno de los juegos más tranquilos de la lista, con una cadencia de juego ligera que quizás a los jugadores que quieran algo más violento y rudo les pueda parecer aburrido; aún así, el juego tiene niveles interesantes de estrategia y encanto. El arte es bellísimo, además que las mecánicas de juego permiten mantener enganchado hasta a los jugadores más experimentados.

Un juego ideal para iniciar a nuevos jugadores de mesa, su estilo y modo de juego lo hacen ideal para pasar un rato amigable en compañía de gente que aprecias.

1-4 jugadores, 8+ años, 40-60 minutos

The Networks

Si buscas una experiencia que te permita decidir si un show de TV es bueno o es malo, si lo debes cancelar o no y ser el mejor ejecutivo de TV del mundo.

En The Networks los jugadores deben transformar sus pequeños y baratos canales de acceso abierto en grandes empresas de medios. Empiezas con pequeños programas como “Get to Know Your Lower Colon” and “The Wide World of Forks”, pero terminarás con TV de primera como “Awesome Industrial Accidents” que te permitirán tener grandes ganancias. Si además de eso le agregas algunas de las grandes estrellas del momento, conseguirás que todos quieran ver tu canal y grandes ganancias en anuncios que te harán poder mejorar tu canal aún más.

Humor divertido, arte muy lindo y card drafting que hace que este sea un eurogame ligero pero muy interesante que permite pasar grandes ratos.

1-5 jugadores, 13+ años, 60-90 minutos


Esta lista pretende ser una guía de juegos de mesa importantes y novedosos del 2016, que quizás no sean para todos pero que les permitirá tener una idea de las muchas buenas propuestas que hubo en el año. Lo que yo les pregunto ahora es ¿cuáles son los juegos de mesa lanzados en el 2016 que más les gustaron y por qué? O mejor aún ¿cuál ha sido el mejor juego que han jugado este año?

Top 5 juegos de mesa cooperativos

La verdad es que los juegos cooperativos han logrado convertirse en los favoritos de muchos jugadores, sobre todo de aquellos que buscan tener un rato agradable sin la necesidad de sentirse especialmente competitivos.

Los co-op permiten a varios jugadores enfrentarse juntos contra el juego y es una gran manera de cultivar el trabajo en equipo y la capacidad para resolver problemas; todo mientras la pases bien.

La siguiente es una lista con 5 de los mejores juegos cooperativos del momento. La lista es variada tanto en temáticas como en mecánicas, y estoy seguro que en ella (o en las menciones honoríficas) encontrarán

5. Forbidden Desert

En Forbidden Desert, diseñado por Matt Leacock, somos la tripulación que explora las ruinas de una ciudad que ha sido enterrada por el desierto, en búsqueda de las piezas de una legendaria máquina voladora que nos ayudará a escapar.

La verdad es que en cuanto a cooperativos se refiere, Forbidden Desert es un gran título: tiene mecánicas muy interesantes, sobre todo el hecho de que el tablero va cambiando conforme los turnos van pasando. Otras dos cosas interesantes es que Forbidden Desert tiene mecánicas de resource management para cada jugador y una manera muy interesante para localizar las piezas de la máquina voladora.

Si quieren entretenerse con distintos niveles de dificultad y con una temática interesante, Forbidden Desert logra su cometido con creces.

2-5 jugadores. 10+ años. 40-50 minutos de juego.

Compra Forbidden Desert en Amazon

4. Betrayal at the House on the Hill

Si buscas un juego lleno de terror, misterio, e incertidumbre, lo encontraste. Betrayal at the House n the Hill es un juego cooperativo con un deflector, es decir, en algún momento del juego una persona del equipo se vuelven el enemigo.

Hay varias mecánicas que hacen interesante al juego; la primera de ellas es el hecho de que es un juego de exploración: conforme se va explorando el mapa se van agregando nuevas piezas que representan nuevas habitaciones, cada una de ellas con su propia historia y características, lo que permite a los jugadores crear su propia casa embrujada una recámara a la vez.

La segunda es el hecho de que exista un deflector: el jugador que traiciona al resto del equipo y al cual hay que ganarle antes de que él logre su objetivo. La manera en que se define quién es el deflector y cuál es el camino que seguirá la historia es parte de lo que hace a este un juego único: cada juego puede contar una de las muchas historias y dinámicas distintas que vienen incluidas en Betrayal at the House on the Hill.

Además de el juego base, hay una expansión que agrega nuevas habitaciones e historias. Un juego ideal para divertirse en un ambiente de suspenso.

3-6 jugadores. 12+ años. 60-80 minutos de juego.

Compra Betrayal At House On The Hill en Amazon

3. Mysterium

Mysterium es quizás uno de los juegos cooperativos más innovadores de esta lista. Diseñado por Oleksandr Nevskiy y Oleg Sidorenko, el juego combina mecánicas del famosísimo Dixit junto con deducción y trabajo en equipo.

En Mysterium, un equipo de mediums intentan esclarecer un antiguo misterio: un asesinato que se había llevado a cabo en una antigua casona durante la década de 1920.

Lo que hace interesante al juego es que, a la hora de jugar, la mayoría de los jugadores será el equipo de mediums, (cada uno investigando un crimen distinto) y uno de ellos será el fantasma, el cual conoce el caso asignado a cada uno de los mediums y el «asesinato principal». El fantasma debe dar a conocer esto, pero para hacerlo no puede hablar, sólo lo puede hacer con «visiones», que están representadas con cartas con ilustraciones muy oníricas y abstractas que, quizás, pueden ayudar a los mediums.

Si les gusta la creatividad, divertirse y un arte hermoso en las cartas y en el juego, Mysterium es su juego.

2-7 jugadores. 10+ años. 40-50 minutos de juego.

Compra Mysterium en Amazon

2. Hanabi

Dentro de la lista Hanabi de Antoine Bauza se sale un poco más del rango común de los juegos de mesa cooperativos, principalmente porque no tiene tablero y se trata de un juego de cartas. Pero también porque, dentro de la dinámica de los juegos de cartas tiene una mecánica muy especial: a los jugadores no se les permite ver su mano, pero si la mano de los demás.

Hanabi es un título de deducción cooperativa, memoria y recolección de conjuntos en el que el objetivo del juego es crear los fuegos artificiales más hermosos y para lograrlo tienen que ponerlos en la mesa en el orden correcto.

El mazo de cartas consiste en en cinco colores distintos numerados del 1 al 5. Para cada color, los jugadores intentan poner las cartas en la mesa en una fila en orden ascendente. En principio suena fácil, hasta que recordamos que no podemos ver nuestra mano. Para resolver esto tenemos intentos limitados de dar pistas a los jugadores mencionando sólo el número o color de ciertas cartas en su mano.

Inusual y único, es un gran reto que permite cultivar nuestra capacidad de comunicación en equipo. Y es mucho más difícil de lo que parece.

2-5 jugadores. 8+ años. 20-30 minutos de juego.

Compra Hanabi en Amazon

1. Pandemic

Pandemic es sin lugar a dudas el rey de los juegos de mesa cooperativos y se ha convertido en el juego de mesa cooperativo a vencer. Cuando alguien lanza un juego cooperativo, quizás la primer comparación sea contra este título.

En Pandemic, algunos casos de distintas enfermedades se han dado por el mundo y nosotros somos un equipo de especialistas en combatir enfermedades infecciosas cuya misión es tratar los focos infecciosos para que las enfermedades no se esparzan más a la vez que buscan curas para las mismas.

Algo que el juego hace a la perfección es siempre mantener a todo el equipo en constante estado de alerta. En cada turno del juego puede suceder que algo malo pase que obligue a todos a cambiar el plan que habían pensado, a la vez que el equipo intenta pelear las muchas contingencias que se pueden ir dando en el tablero. En un momento todo puede estar bajo control y al siguiente es un caos total.

Aún así, el juego permite a los jugadores saber que tienen espacio para maniobrar sin sentirse tan asfixiados, lo que hace que puedan encontrar distintas maneras de combatir las enfermedades dependiendo de los personajes que cada uno de ellos tengan y sus habilidades especiales.

Si nunca han jugado Pandemic, es uno de los juegos cooperativos que tienen que jugar, y si no les gustan tanto, incluso hasta podría hacerlos cambiar de opinión.

2-5 jugadores. 8+ años. 40-60 minutos de juego.

Compra Pandemic en Amazon

Menciones honoríficas: Flash Point, Forbbiden Island, Castle Panic, Escape (Cursed Temple & Zombie City), Shadowrun: Crossfire.

10 juegos de mesa para jugadores nuevos

Si pensabas que los juegos de mesa eran solamente para niños, o que tenías que conformarte con jugar Monopoly, Maratón o si eras hardcore algo de Risk, te tengo una buena noticia: estamos en una de las épocas doradas de los juegos de mesa. Con la llegada de Kickstarter muchos juegos de mesa tienen la oportunidad de ver la luz del día. Además de que hay varios juegos que —desde mediados de la década de 1990— han cambiado la manera de jugar y te están esperando para que los descubras.

Pero ¿dónde comenzar? Hay muchas opciones y es fácil sentirse abrumado.  Pero no importa que seas un jugador con experiencia que quiera enseñarle nuevos horizontes a sus amigos o un jugador novato que quiera empezar, hemos hecho una lista con algunos de los mejores juegos para empezar a jugar.

Estos juegos son sencillos y entretenidos, además de que son una excelente manera de presentarte mecánicas comunes en más juegos de mesa. Si alguno de estos te llamó la atención, sigue al pendiente para presentarte nuevos juegos de mesa para ir más allá de esta introducción.

Si crees que algún juego de mesa nos faltó, ¡no olvides comentar!

Catan

catan5-1

Estilo de juego: Eurogame, manejo de recursos

Anteriormente conocido como Los colonos de Catan, este es el juego que inició la moda de los eurojuegos. El juego salió en 1994 y ganó el premio al Spiel des Jahres (el Nobel de los juegos de mesa).

Aunque el juego es relativamente viejo, se mantiene fresco. Tiene mecánicas simples que puedes explicar en 10 minutos y permiten comenzar a jugar de manera rápida. Además de que tiene mecánicas conocidas como tirar dados y comprar cosas.

Catan tiene poco conflicto directo, al contrario de otros juegos como Risk, pero eso no lo hace menos competitivo. Aún así, el juego y sus mecánicas de negociación y obtención de recursos podrán mantener a los jugadores enganchados incluso si no es su turno.

3-4 jugadores. 10+ años. 60-90 minutos de juego.

Ticket to Ride

pic115214_md

Estilo de juego: Recolección conjuntos, creación de caminos/rutas, manejo de cartas en mano

Millones de copias vendidas hacen que este juego sea una apuesta segura; es tan popular que en muchos países lo puedes encontrar hasta en tiendas de autoservicio.

En el juego eres un magnate de inicios del siglo XIX que quiere construir la mayor cantidad de rutas ferroviarias en EEUU. Ticket to Ride usa algunas mecánicas parecidas a las del rummy para construir las rutas (u otros países si es que tienes las expansiones) y las reglas son sencillas: toma algunas cartas o juega cartas. Los turnos pasan rápido y explicar las reglas será cuestión de minutos.

2-5 jugadores. 8+ años. 30-60 minutos de juego.

Sheriff of Notthingham

pic2431484_md

Estilo de juego: Negociación, bluffing

Si a ti lo que te gusta es negociar con otros jugadores y sacar el lado más ventajoso; si estás acostumbrado a pedir y dar sobornos de vez en cuando, quizás este juego sea para ti.

El principio más básico de Sheriff de Notthingham es la negociación y el engaño. Los jugadores toman turnos siendo el Sheriff, mientras los demás intentan comerciar (y quizás contrabandear) algunos bienes en la ciudad de Notthingham. Las cartas con los bienes se ponen en una bolsa sellada y el Sheriff decide si los jugadores dicen la verdad acerca de los contenidos de la bolsa o no.

Con mucha interacción entre sus jugadores, este es un gran juego para saber en quién confiar y en quién no.

3-5 jugadores. 13+ años. 60 minutos e juego.

Love Letter

pic1512855_md

Estilo de juego: Microjuego

Un juego no debe ser largo o pesado para ser divertido. Love Letter es un juego que ha ganado bastantes premios y que le presentó a mucho el concepto de microjuego. Con sus reglas sencillas y sus pocos componentes, Love Letter tiene 18 cartas y unas reglas que caben en tres párrafos.

Cada quien empieza con un personaje que nadie más puede ver y en cada ronda cada jugador sacará una nuevo personaje de la pila y decidirá con cuál quedarse. La diversión en Love Letter consiste en la interacción con los demás jugadores e intentar adivinar qué es lo que los demás tienen en su mano. Los juegos pueden acabar en unos pocos minutos y es tan pequeño que lo puedes llevar a cualquier lado.

2-4 jugadores. 10+ años. 10 minutos.

Carcassonne

pic669244_md

Estilo de juego: Colocación de trabajadores, colocación de piezas

Los juegos en los que se trata de colocar piezas en el tablero son los favoritos de aquellos a quienes les gusta construir cosas. En Carcassonne, los jugadores intentan construir esta región de Francia poniendo piezas en la mesa.

Cada una de estás piezas podrá tener parte de un camino o parte de una ciudad, un monasterio o un campo. Una vez que en su turno el jugador haya colocado su pieza, pueden usar alguno de sus meeples (marcadores en forma de personita), para reclamar ese lugar. La mayoría de los lugares requiere de varias piezas para ser completadas, pero una vez terminados, le darán puntos de victoria a cada jugador. Carcassonne es fácil de jugar pero lo suficientemente entretenido como para que esté en tu rotación de juegos varias veces.

2-5 jugadores. 8+ años. 30-45 minutos.

Pandemic

pic303605_md

Estilo de juego: Recolección de conjuntos, cooperativo, control de área

Un juego que desde su salida en 2008 creó revuelo. Si lo que te gusta es trabajar en equipo con tus amigos, Pandemic es para ti: se trata de un juego cooperativo en el que todos los jugadores intentan trabajar juntos para combatir una serie de enfermedades que intentan destruir el planeta. Cada jugador es un personaje distinto que tiene distintas habilidades que podrán ayudar a erradicar las enfermedades.

Se trata de todos contra el juego. Pero el juego no la pondrá fácil, si bien se puede variar el nivel de dificultad del juego, no siempre es fácil ganarlo; pero eso hace mucho más satisfactorio salir victorioso.

2-4 jugadores. 8+ años. 30-90 minutos.

Codenames

pic2598928_md

Estilo de juego: Deducción, juego de fiesta, juego de palabras

El Spiel des Jahres 2016 (sí, el Oscar de los juegos de mesa), este juego es ideal cuando tienes un grupo grande de gente que están aburridos y les gustaría intentar un nuevo juego de fiesta.

Codenames es un juego de deducción por equipos en el que los jugadores se separan en dos equipos alrededor de varias palabras aleatorias dispuestas a modo de tablero.

Cada equipo tiene un capitán quien debe darle a su equipo una pista de una sola palabra que los lleve a escoger las cartas correctas dentro de las que están en juego. El reto está en que si tu pista no es lo suficientemente buena, tu equipo podrá seleccionar una carta de tu oponente, o peor aún, al asesino que hace que pierdas inmediatamente.

Por su dinámica de juego, Codenames no es sólo entretenido, sino también único en su tipo.

Splendor

pic2026078_md

Estilo de juego: Colección de conjuntos, mejoras económicas, desarrollo de cartas

Publicado en 2014, se trata de uno de los dos juegos más  modernos en la lista. Los jugadores son mercaderes renacentistas que tratan de comprar minas, medios de transporte y talleres, todo para intentar acumular la mayor cantidad de prestigio.

En el juego tienes cartas al centro que pueden ser compradas con fichas, en tu turno puedes decidir entre tomar fichas, comprar una carta o reservar una carta. Splendor parece sencillo, pero la dinámica hace posible que sea fácil arruinarle el juego a alguien más. Tiene un buen nivel de estrategia a la vez que permite ser dinámico.

Es un título refrescante que puedes jugar una y otra vez, teniendo el balance perfecto entre suerte y estrategia.

2-4 jugadores. 10+ años. 30-40 minutos.

For Sale

for-sale

Estilo de juego: Subastas

Si tus amigos y tú siguen queriendo comprar propiedades al más puro estilo MonopolyFor Sale puede ser la solución: comprar barato y vender caro es de lo que trata el juego.

Es un juego rápido que se lleva a cabo en dos fases. En la primera los jugadores subastan varios edificios y después de que todos han sido comprados, los edificios son vendidos buscando el mayor margen de ganancia. Es sencillo, dinámico y todos los jugadores interactúan entre si en cada momento del juego.

3-6 jugadores. 8+ años. 20 minutos.

Sushi Go!

pic1950458_md

Estilo de juego: Colección de conjuntos, intercambio y selección de cartas

Además de ser un juego con un diseño muy bonito (muy kawaii) y con una temática que casi no vemos (comida/sushi), este juego en el que hay intercambio y selección de tarjetas te da la sensación de descubrir cosas nuevas en cada ronda.

Sushi Go! es considerado un juego de pick and pass, en el que seleccionas una carta de tu mano y, después de apartarla,  pasas el resto de tu mano al jugador de al lado. Cada carta es un alimento relacionado con una barra de sushi, y dependiendo de las cartas que selecciones y las combinaciones de estás, irás ganando puntos.

Esta mecánica está presente en varios juegos un poco más «avanzados» (como 7 Wonders), pero Sushi Go! permite experimentarla de manera sencilla y divertida, además de que los juegos acaban relativamente rápido. Si quieres agregar más variedad al juego también existe la nueva edición de Sushi Go Party!

2-5 jugadores. 8+ años. 20 minutos.

 

Esta nuestra lista de 10 juegos de mesa para jugadores nuevos, ya sea para que los juegues o para que se los enseñes a tus amigos que quizás siguen jugando Risk. ¿Crees que nos faltó alguno?