¡Anunciados los Ganadores del Spiel y Kennerspiel des Jahres 2020!

Como cada año, el comité organizador del Spiel des Jahres ha anunciado a los ganadores del premio más famoso de los juegos de mesa. Si quieren saber más, hicimos un video acerca de lo que hay detrás de los grandes premios en el mundo de los juegos de mesa. Pueden encontrar a los otros nominados en nuestro artículo al respecto. Sin más preámbulos, les presentamos a los ganadores.

Spiel des Jahres 2020: Pictures

El ganador es el juego Pictures un juego familiar en el que intentamos recrear fotografías con materiales poco comunes. Creado por Daniela Stöhr y Christian Stöhr, éste es apenas el segundo juego de Christian y la primer colaboración de Daniela. Y les ha dado para un Spiel des Jahres.

Un juego familiar en el que los jugadores van a intentar recrear imágenes con elementos poco comunes como agujetas de zapatos, bloques de madera, cubos de colores, un mazo de cartas con íconos y varias cosas más. Un party que tiene una idea muy innovadora e interesante.

Algunos se han quejado de que no les ha parecido correcto el ganador del Spiel 2020, sobre todo tomando en cuenta a los otros diseñadores contra los que están compitiendo, Uwe Rosenberg y Reiner Knizia, dos de los diseñadores alemanes más reconocidos en las últimas décadas.

Otro año que Knizia se queda con las ganas de volver a tener un Spiel des Jahres, premio que obtuvo en 2008 por Keltis. Rosenberg por su parte ya había ganado un premio especial del jurado del Spiel por Agricola, antes que existiera la categoría de Kennerspiel des Jahres. Y hablando del Kennerspiel…

Kennerspiel des Jahres 2020: The Crew

Con una combinación poco común, juego de bazas cooperativo, The Crew: The Quest for Planet Nine se hizo con el Kennerspiel destronando a The King’s Dilemma y Cartographers: A Roll Player Tale. El juego está diseñado por Thomas Sing, quien anteriormente había hecho diseño de juegos de mesa que habían pasado sin pena ni gloria (este año lanzó la serie de juegos de The Key).

El juego logra tener mucha profundidad con mecánicas simples, lo que lo hace bastante elegante y único. ¿Será el caso de un one hit wonder o veremos más de Sing en un futuro? Ojalá que sí y que nos deleite con juegos tan únicos como el que presentó éste año.

¿Qué creen ustedes? ¿Justos ganadores? ¿Sorpresas inesperadas? ¿Quién era su favorito?

Explicamos los Premios de los Juegos de Mesa

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¿Alguna vez se han preguntado cuáles son los premios más importantes en el mundo de los juegos de mesa y quién los da? En éste video les explicamos las generalidades de los premios más importantes del mundo de los juegos de mesa y mencionamos varios de los más prestigiosos.

Los premios siempre han sido una manera de promover los juegos de mesa y en varios casos han tenido mucho éxito. ¿Hay alguno que ustedes sigan? ¿Cuáles no conocían?

Los 10 mejores ganadores del Spiel y Kennerspiel des Jahres

Estamos muy agradecidos de anunciar otra entrada en colaboración de José Carlos Ruiz, organizador de las Jornadas Lúdicas Conjuro Cali en 2003, 2004 y 2005. Fundador del bar de juegos Miskatonic en el 2013 y diseñador de juegos en proceso.


Recientemente se anunciaron los ganadores del Spiel des Jahres (SdJ) y el Kennerspiel des Jahres (KdJ), los premios más famosos en el mundo de los juegos de mesa. Si quieres leer más sobre estos premios, puedes hacerlo en nuestro especial de Premios de Juegos de Mesa.

En este top encontraremos los 10 mejores juegos que se han llevado este honor y lo haremos combinando ambos tops, ya que la separación entre juegos ligeros y complejos es más notoria entre ambos premios.

No sobra aclarar que esta clasificación está basada en los puntajes de cada juego en Board Game Geek, por eso invito a todos los lectores que nos ayuden calificando sus juegos favoritos (y odiados) para cada semana tener un top más acertado.

Como spoiler, voy a adelantarte que los dos ganadores de este año están en este top, comenzando con…

10. Just One (2018)

SdJ 2019. Calificación 7.6/10
Rank 441
Diseñadores Ludovic Roudy y Bruno Sauter.

El ganador más reciente de los SdJ es un party game cooperativo en el que un jugador debe adivinar una palabra viendo las pistas que le dan los otros jugadores. Estas pistas son una sola palabra y dos jugadores no pueden repetirla porque se cancela.

Suena ridículamente sencillo, pero las calificaciones positivas lo han clasificado como uno de los mejores juegos de palabras. Debe destacarse que es la reimplementación de un juego francés llamado We Are The Word, del 2017.

9. Istanbul (2014)

KdJ 2014. Calificación 7.6/10.
Rank 97
Diseñador Rüdiger Dorn.

Un juego rápido donde moverás un mercader y sus asistentes por las calles y tiendas de Istanbul, recogiendo mercancías para luego venderlas, mejorando la capacidad de carga y comprando habilidades especiales, para conseguir la mayor cantidad de rubíes.

Tiene un factor muy interesante de planeación del movimiento ya que el mercader no puede hacer acciones solo y va dejando sus asistentes esparcidos por la ciudad. Es para 2 a 5 jugadores y su duración difícilmente supera los 60 minutos.

8. Dominion (2008)

SdJ 2009. Calificación 7.6/10
Rank 76
Diseñador Donald X. Vaccarino.

En el único juego ganador del “Spiel des Jahres” y el “Golden Geek Award” ha ganado otros 15 premios más y es un “Mensa Select”. En él, de 2 a 4 jugadores irán comprando cartas de ambientación medieval para mejorar su mazo y traer más puntos de victoria que los demás. Su éxito es tan grande que ha sido publicado por 23 editoriales (hasta el momento).

7. The Quacks of Quedlinburg (2018)

KdJ 2018. Calificación 7.7/10
Rank 170
Diseñador Wolfgang Warsch

Un divertido juego para 2 a 4 charlatanes, donde prepararán pociones secretas para vender, a partir de ingredientes sacados al azar de un talego personal. Tiene un marcado elemento de “presiona tu suerte” ya que si no se detienen a tiempo en la elaboración, la pócima puede estallar. Los componentes visuales son espectaculares y cuenta con una expansión que añade más ingredientes y libros de recetas y la posibilidad de un quinto jugador.

6. Codenames (2015)

SdJ 2016. Calificación 7.7/10
Rank 62
Diseñador Vlaada Chvátil

En esta competición por equipos que ya mencionamos en nuestro top de “Los juegos más sencillos”, los jugadores tratarán de adivinar quiénes son los espías con los que deben contactar (en forma de palabras clave) antes que el equipo rival. Debido a su éxito, Codenames ha tenido las reimplementaciones Codenames: Disney, Codenames: Marvel, Codenames: Harry Potter, Codenames: Pictures, Codenames: Duet y Codenames: Deep Undercover.

5. 7 Wonders (2010)

KdJ 2011. Calificación 7.8/10
Rank 48
Diseñador Antoine Bauza

Considerado uno de los 4 juegos introductorios (junto con Catán, Ticket to Ride y Carcassonne), es uno de los juegos «no tradicionales» más conocidos en el mundo (casi 71.000 calificaciones en BGG). En 7 Wonders estarás encargado de la construcción de una de las 7 maravillas clásicas, que podrás realizar jugando una de las cartas que te entrega uno de tus vecinos y luego pasando las sobrantes a tu otro vecino. Como dato curioso, tiene 7 expansiones oficiales y 8 hechas por fans (con muy buena calidad).

4. Sherlock Holmes Consulting Detective: The Thames Murders & Other Cases (1981)

SdJ 1985. Calificación 7.8/10
Rank 69
Diseñadores Raymond Edwards, Suzanne Goldberg y Gary Grady

El juego más antiguo de este top es a la vez uno de los más interesantes. En él, hasta 8 personas se concentrarán en un detallado mapa de Londres de 1888 para intentar resolver misterios y asesinatos, usando guías telefónicas, periódicos y muchísimos apuntes que permitirán desentrañar el origen de estos. Su versión en español más reciente es del 2018 y, aunque tiene más de 10 expansiones, la última es del 2015.

3. El Grande (1995)

SdJ 1996. Calificación 7.8/10
Rank 58
Diseñadores Wolfgang Kramer, Richard Ulrich

Un juego muy completo de control de territorios que se juega en solo 9 rondas, siendo 5 (el máximo) el número de jugadores ideal. Acá Los jugadores tratarán de ganar caballeros para crecer su poder en varias zonas y jugarán cartas que permitirán doblar un poco las reglas básicas, para así ganar el control de la España medieval. La versión de 2010 incluye una expansión con más cartas de acción

2. Azul (2017)

SdJ 2018. Calificación 7.9/10
Rank 38
Diseñador Michael Kiesling

Encargados por el rey Manuel I, los jugadores son maestros artesanos encargados de decorar las paredes del palacio de Evora con azulejos de colores. Este es un juego abstracto en el que los artesanos irán tomando las fichas iguales de una fábrica para traerla a su tablero personal y luego llevarla a la sección de puntaje, cuando llenen cada línea con el número de fichas requeridas. Tiene excelentes componentes y se juega tan bien de 2 como de 4 personas.

1. Wingspan (2019)

KdJ 2019. Calificación 8.1/10]
Rank 40
Diseñadora Elizabeth Hargrave

El juego ganador de los Kennerspiel des Jahres de este año tiene como mecánica la “construcción de motor”, donde vas poniendo en marcha poco a poco un sistema que te permite alcanzar objetivos cada vez mejores. En él, vas a atraer decenas de especies de pájaros a tu reserva natural que te traerán puntos de victoria durante 4 rondas.

Wingspan ha estado rodeado de polémica por su corto tiraje, precio elevado y “exagerado hype”, pero la calidad de sus componentes e ilustraciones y la meticulosidad con la que ha sido diseñado el motor de juego, han tumbado muchos comentarios negativos.

 

 

 

 

 

Anunciados los Ganadores del Spiel des Jahres 2019

Spiel des Jahres

Año con año, la crítica alemana ofrece el premio más prestigioso de los juegos de mesa. El Spiel des Jahres (juego familiar del año) y el Kennerspiel des Jahres (juego para conocedores del año) en su edición 2019 han sido anunciados.

Cuando hablamos de los grandes premios de los juegos de mesa hablamos del Spiel des Jahres y de lo  mucho que representa para la industria. Los ganadores del Spiel des Jahres y Kennerspiel des Jahres normalmente aseguran grandes volúmenes de ventas a raíz de ganar el premio, especialmente en Alemania, donde el premio es un referente y la cultura de los juegos de mesa es parte de la sociedad.

En esta ocasión el jurado especializado no dio sorpresas, aunque la selección para Spiel des Jahres fue criticada por muchos.

Ganador del Spiel des Jahres 2019: Just One

Just One es un juego diseñado por Ludovic Roudy y Bruno Sautter, ambos diseñadores de 7th Continent otro famoso juego que les valió la fama. Just One es un juego sencillo, familiar que raya en los party games. Acá los jugadores intentarán hacer que una persona adivine una palabra dándole pistas de una palabra. El truco es que las pistas no se pueden repetir.

Un juego divertido y entretenido. Cooperativo, pero (aunque por lo general en La Matatena no somos fans de juegos cooperativos) que seguramente dará horas de diversión a quien quiera que decida probarlo.

Ganador del Kennerspiel des Jahres 2019: Wingspan

Kennerspiel des Jahres

Wingspan es un juego de construcción de motor (engine builder) en el que los jugadores intentan atraer la mayor cantidad de aves a sus terrenos, hacer que pongan huevos y que se alimenten. Es un juego por demás interesante, un euro con un arte hermoso y mecánicas que lo hacen sencillo, profundo y fluído.

Algo que vale la pena destacar es que la diseñadora es Elizabeth Hargrave, quien se une a las otras tres mujeres (gracias por las correcciones, Gloria Cárdenas de El Entreturno) galardonadas previamente: Susan McKinley Ross (ganó el Spiel 2011 con Qwirkle), Karen Seyfarth (ganadora del Spiel en 2006) e Inka Brand (ganadora del Kennersipel en 2012 con Village y 2017 con el sistema Exit).

Creo que es un juego que vale la pena ver, aunque en estos momentos es difícil de conseguir.


En La Matatena felicitamos a los ganadores e invitamos a nuestros lectores a que le den un vistazo a estos dos juegos.

 

 

 

¡Anunciados los nominados al Spiel des Jahres 2019!

Cada año, la prensa de juegos de mesa alemana selecciona los mejores juegos publicados en Alemania el año inmediato anterior. Estos juegos son los llamados Spiel des Jahres (les recomendamos le den un vistazo a nuestro artículo de Los Grandes Premios de los Juegos de Mesa). Los Spiel des Jahres son los premios de los juegos de mesa más prestigiosos y uno de los más viejos. El día de hoy se anunciaron los nominados a Spiel des Jahres 2019.

Acá les traemos los nominados a Spiel des Jahres y Kennerspiel des Jahres

Spiel des Jahres 2019

El Spiel des Jahres es el juego familiar del año. Se trata de juegos para jugar en familia y para los jugadores casuales. Los juegos de palabras son dos de los tres nominados. Pero además vemos a un diseñador conocido que regresa con una nominación.

Vale la pena notar que los tres juegos son juegos pequeños y rápidos que puedes explicar en 15 minutos.

Los nominados al Spiel des Jahres 2019 son:

Just One

Just One diseñado por Ludovic Roudy y Bruno Sautter. Just One es un juego que puedes explicar en quince minutos y empezar a jugar. Se trata de un juego cooperativo en el que los jugadores intentan trabajar en equipo para adivinar palabras. Para hacerlo, tendrán que darle pistas de una palabra a una persona. El truco es que las pistas iguales se eliminan. Por lo que sólo puede haber una.

LAMA

L.A.M.A. diseñado por Reiner Knizia. Un juego rápido en el que Knizia nos demuestra su habilidad de tomar mecánicas conocidas y darles la vuelta. En L.A.M.A. las cartas que queden en tu mano al final de la ronda te darán puntos, al final del juego, el jugador con menos puntos ganará. El juego tiene cosas interesantes porque tiene mecánicas de push your luck y de manejo de mano. Rápido y bueno.

Werewords diseñado por Ted Alpsach. Werewords es un juego que combina roles ocultos con adivinar palabras. En el pasado hubo alguna polémica porque el juego es bastante parecido a Insider de Oink Games. Pero hoy en día este juego construye encima de estas mecánicas y agrega roles al estilo One Night Ultimate Werewolf. Amistoso y divertido, uno de los pocos nominados a los Spiel que usa una app para poder jugarse.

Kennerspiel des Jahres 2019

El Kennerspiel es conocido como el «juego para conocedores». La categoría que la gente más adentrada en el hobby y que juegá más seguido. Esos juegos que normalmente encierran un nivel más profundo de estrategia.

Los nominados de los «juegos para conocedores» son:

Carpe Diem

Carpe Diem, de Stefan Feld. Feld vuelve a la contienda con Carpe Diem, un juego en el que el drafting y la colocación de losetas se hacen ver. Una ensalada de puntos al más puro estilo Feld, que agrega variabilidad a la manera en que se ganan puntos le da mucha rejugabilidad.

Detective, de Ignacy Trzewiczek. Otro juego que se ayuda de la tecnología para poder jugarse. En este caso, se trata de un juego cooperativo con elementos de storytelling, en e l que los jugadores forman parte de una investigación. U juego de deducción que retoma el tema de los detectives de una manera interesante, usando cartas para ir formando los escenarios y las historias, pero que es con una aplicación y un meta juego interesante con lo que ha llamado la atención de la gente.

Wingspan, de Elizabeth Hargrave. Este engine builder con una temática única ha llamado la atención de muchos. Uno de los pocos juegos de Stonemaier Games que no ha sido diseñado por Jamey Stegmaier. La editorial se vio envuelta en polémicas por supuestamente provocar artificialmente la escasez de sus juegos con sus distribuidores. Aún así, este juego con temática ornitológica y con su engine building ha llamado la atención no sólo por sus hermosos componentes, sino por cómo funciona.

Kinderspiel des Jahres 2019

Los juegos para niños nominados a juego del año son:

Fabulantica, de Marco Teubner

 Gecko Go!, de Jürgen Adams

Tal der Wikinger, de Marie y Wilfried Fort


El ganador al Kinderspiel des Jahres 2019 serán anunciados el 24 de Junio de 2019 en Hamburgo. Los ganadores al Spiel des Jahres 2019 y Kennerspiel des Jahres 2018 serán enunciados el 22 de julio en Berlín.

Los Grandes Premios de los Juegos de Mesa

Los premios han sido un instrumento interesante en el mundo de los juegos de mesa. Se convierten en una manera de validar el trabajo de diseñadores y editoriales, que son el centro de la industria. Desde 1979, la comunidad de jugadores, críticos, editoriales y distribuidores ha intentado reconocer los juegos de mesa que consideran notables.

Y los premios son un fenómeno interesante. Y no sólo en el mundo de los juegos de mesa, sino en cualquier rubro en el que se otorguen. ¿Por qué? Porque los premios son herramientas increíbles para promover algo. Y la principal función en los juegos relacionados con el mundo de los juegos de mesa, es darles a los aficionados una guía sobre qué juegos son llamativos año con año.

Pero ¿quién otorga los premios?, ¿qué autoridad tienen? ¿por qué habrían de importarnos a nosotros? A continuación, en La Matatena les presentamos un recuento de los grandes premios de los juegos de mesa, sus ganadores, sus orígenes y quiénes los otorgan.

Golden Geek Award

BoardGameGeek (BGG) es la comunidad en línea más grande de aficionados a los juegos de mesa. Su base de datos de juegos no tiene par. Y es un nodo de referencia para cualquier persona aficionada al hobby.

El Golden Geek Award es el premio otorgado por la comunidad de BGG, es la comunidad quien nomina y todos los usuarios tienen derecho a emitir un voto. Se empezó a otorgan en el evento de la BGG.CON, pero después se cambió a un anuncio anual en el mes de marzo, premiando a los juegos del año inmediato anterior. Se ha otorgado desde 2006 y el primer juego que lo ganó fue Caylus.

Aunque es quizás el premio más «democrático» de los que forman esta lista, probablemente también sea el que más afectado está por el hype: muchas personas votan sin siquiera haber jugado ninguno de los nominados. Existen varias categorías, entre las que destaca Juego del Año.

Los últimos ganadores del Golden Geek han sido:

  • 2017: Gloomhaven, diseñado por Isaac Childres
  • 2016: Scythe, diseñado por Jamey Stegmaier
  • 2015: Pandemic Legacy: Season 1, diseñado por Matt Leacock y Rob Daviau
  • 2014: Splendor, diseñado por Marc André
  • 2013: Terra Mystica, diseñado por Helge Ostertag, Jens Drögemüller

As d’Or

As d'Or

El As d’Or es el premio otorgado durante el Festival Internacional de Juegos de Cannes. El premio fuie establecido en 1988 y se ha seguido otorgado, de una u otra manera, hasta el día de hoy.

Los juegos seleccionados son aquellos que hayan sido editados por primera vez en francés y estén disponibles en el mercado francés hasta 18 meses antes de la premiación. Son las mismas editoriales las que mandan sus juegos y un jurado formado por un jurado de nueve personalidades del mundo de los juegos de mesa en Francia. Estos juegos llevan el nombre del año en que son otorgados.

Los últimos ganadores de As d’Or al juego del año han sido:

  • 2019: The Mind, diseñado por Wolfgang Warsch
  • 2018: Azul, diseñado por Michael Kisling
  • 2017: Unlock!, diseñados por Cyril Demaegd, Thomas Cauët y Alice Carroll
  • 2016: Mysterium, diseñado por Oleg Sidorenko y Oleksandr Nevskiy
  • 2015: Colt Express, diseñado por Christophe Raimbault

Mensa Select

Mensa Select

Mensa es la más antigua sociedad de «Gente con Alto IQ», lo que sea que eso quiera decir. Y el capítulo estadounidense de Mensa ha otorgado un premio, el Mensa Select, a aquellos juegos que consideran «originales, retadores y bien diseñados».

Son miembros de Mensa quienes escogen a los ganadores en los Mensa Mind Games, una competencia lúdica que sólo acepta miembros activos de la organización. Ahí pueden jugar los juegos y emitir su voto. Los premios se otorgan anualmente a cinco juegos y se han otorgado desde 1990.

Los ganadores del Mensa Select en 2018 fueron:

  • Azul, diseñado por MIchael Kisling
  • Constellations, diseñado por Dante Lauretta e Ian Zang
  • Ex-Libris, diseñado por Adam P. McIver
  • Photosyntesis, diseñado por Hjalmar Hach
  • Raiders of the North Sea, diseñado por Shem Phillips

Deutcher Spiele Preis

Deutcher Spiele Preis

El Premio al Juego Alemán por su traducción literal, es un premio que se empezó a otorgar en 1990. Al inicio, fue dado por la revista alemana Die Pöppel-Revue, quienes se encargaban de tomar en cuenta votos de tiendas especializadas, revistas, profesionales y clubes de juego.

En contraste a los Spiel des Jahres, el Deutcher Spiele Preis es un premio que se otorga a «juegos para jugadores», innovadores y que a veces caen de un lado un poco menos familar. Se otorga en la misma Feria Internacional de Juegos de mesa en Essen. El primer ganador fue Hoity Toity, un juego de Klaus Teuber (diseñador de Catan).

Los últimos ganadores del Deutcher Spiele Preis han sido:

  • 2018: Azul, diseñado por Michael Kisling
  • 2017: Terraforming Mars, diseñado por Jacob Fryxelius.
  • 2016: Mombasa, diseñado por Alexander Pfister
  • 2015: The Voyages of Marco Polo, diseñado por Simone Luciani y Daniele Tascini
  • 2014: Russian Railroads, diseñado por Helmut Ohley y Leonhard «Lonny» Orgler

Spiel des Jahres

Spiel des Jahres

Quizás el más famoso de todos los premios de juegos de mesa y aquel que garantiza ventas de miles de copias a nivel mundial. El Spiel des Jahres fue el primer premio de renombre en la industria de los juegos de mesa y nace en uno de los países más influyentes en la misma.

Los Spiel des Jahres nacieron como una manera de promover los mejores juegos en el mercado alemán. Como requisito de un juego nominado es que sea editado en alemán y que esté disponible en el mercado alemán por lo menos un año antes de la fecha en que se otorga. Es el premio más viejo que se ha entregado ininterrumpidamente.

Los nominados y ganadores del Spiel des Jahres son escogidos por un jurado de críticos de habla alemana (de Alemania, Suiza y Austria). Los premios son otorgados a juegos familiares, aunque en el pasado se dieron premios especiales a juegos más complejos, como Agricola en 2008. Tiempo después se instauró un nuevo premio, el Kennerspiel des Jahres, mencionado más adelante.

El Spiel des Jahres fue otorgado por primera vez en 1979, el primer ganador fue Hare and Tortoise, de David Parlett.

Los últimos ganadores del Spiel des Jahres han sido:

  • 2018: Azul, diseñado por Michael Kisling
  • 2017: Kingdomino, diseñado por Bruno Cathala
  • 2016: Codenames, Vlaada Chvátil
  • 2015: Colt Express, diseñado por Christophe Raimbault
  • 2014: Camel Up, Steffan Borgen

Kennerspiel des Jahres

Kennerspiel

Después de varios años que juegos un poco más complejos llamaron la atención del jurado del Spiel des Jahres y de que se hubieran otorgado premios especiales para honrarlos, se decidió instaurar un premio «para conocedores».

Los juegos «para conocedores» son aquellos que no pueden ser considerados «familiares» por la complejidad que tienen.

Es así que desde 2011 se entrega el Kennerspiel des Jahres. El primer juego en recibir el galardón fue 7 Wonders.

Los últimos ganadores del Kennerspiel des Jahres han sido:

  • 2018: The Quacks of Quedlinburg, diseñado por Wolfgang Warsch
  • 2017: Exit, diseñado por Inka y Markus Brand
  • 2016: Isle of Skye, diseñado por Andreas Pelikan y Alexander Pfister
  • 2015: Broom Service, diseñado por Andreas Pelikan y Alexander Pfister
  • 2014: Istanbul, diseñado por Rüdiger Dorn

Kinderspiel des Jahres

Kinderspiel

Así como hay juegos para conocedores, también hay una categoría de juegos para niños, el Kinderspiel des Jahres.

El premio se entrega desde 1989 y el primer juego en recibirlo fue Gute Freunde de Alex Randolph.

Los últimos ganadores del Kinderspiel des Jahres son:

  • 2018: Funkelschatz, diseñado por Lena y Günter Burkhardt
  • 2017: Ice Cool, diseñado por Brian Gomez
  • 2016: My First Stone Age, diseñado por Marco Teubener
  • 2015: Spinderella, diseñado por Roberto Fraga
  • 2014: Geister, Geister, Shatzsuchmeister!, de Brian Yu

Año con año nuevos premios surgen. Existen varios premios entregados en América Latina y España que han surgido en los últimos años intentando promover la industria de los juegos de mesa.

Cada uno con sus peculariedades, es posible decir que están lejos de tener el prestigio de los premios mencionados con anterioridad.

Algunos ejemplos de otros premios que se entregan alrededor del mundo latino son:

  • Premios Alfonso X: Entregados en Argentina. Votan gente importante para la industria de juegos de mesa en Argentina y Clubes de Juego por igual, ponderando votos de alguna manera. El premio lo da la organización Geek Out! Se entrega desde 2016.
  • Premio JdA al Juego del Año en España: Un galardón que otorga la crítica española. Con un jurado formado por «personas representativas del universo lúdico español», el premio. se otorga dese 2005.
  • Spiel Portugal: Normalmente se le da a juegos un poco más pesados. Es otorgado por un jurado selecto de personalidades del mundo lúdico en Portugal. Se entrega desde 2006.

Ya sea para ampoliar criterios o echarle un vistazo a novedades, la mayoría de las veces los premios a los juegos de mesa cumplen el cometido de promover el hobby. ¿Cuál es su favorito?

Anunciados los nominados al Spiel des Jahres 2018

El Spiel des Jahres es el más grande galardón en el mundo de los juegos de mesa y han anunciado sus nominados para el Spiel des Jahres 2018. Es otorgado a los juegos lanzados en Alemania en el año en que son entregados y en el año inmediatamente anterior. El premio ha sido otorgado desde 1978 y ha tenido varios cambios en su historia. El más importante probablemente sea el hecho de que además del Spiel des Jahres (Juego Familiar del Año), se otorgan otros dos premios: el Kinderspiel des Jahres (Juego Infantil del Año) y el Kennerspiel Des Jahre (Juego Para Conocedores del Año, normalmente otorgado a juegos un poco más complejos).

El año pasado el polémico ganador del premio fue Kingdomino de Bruno Cathala (reseñado acá). Nominados estuvieron también Magic Maze (del cual acá hacemos la reseña) y The Road to El Dorado. Para nosotros, The Road to El Dorado (del legendario diseñador Reiner Knizia) debió haber sido el ganador indiscutible, pero el jurado de los premios decidió distinto.

Este año tenemos algunas curiosidades para el Spiel des Jahres:

  • Es la primera vez que un diseñador es nominado al Spiel y al Kennerspiel des Jahres. Y este año sucedió dos veces, con Kiesling y Warsch.
  • Es la primera vez que un diseñador, Warsch, es nominado, entre todos los premios, con tres juegos distintos en dos categorías.
  • Warsch es un caso curioso porque sólo tiene seis juegos en su haber y cuatro de ellos lanzados en 2018. Y de esos cuatro, tres están nominados a algún premio.

Sin más, los nominados al Spiel des Jahres 2018 son:

Spiel des Jahres 2018

El premio al juego familiar del año. Los nominados son:

Azul

Una combinación ganadora. Plan B Games lanzó el nuevo juego de Michael Kiesling. Kiesling es un diseñador veterano de juegos como Mexica, Torres, Tikal y (curiosamente) de uno de los nominados al Kennerspiel de este año. Con Azul tenemos un juego que es, sin más, un puzzle con drafting. Y aunque ponerlo en esas palabras es quitarle la magia el juego, lo cierto es que es su sencillez y su presencia en la mesa lo que lo tienen acá. Sin lugar a dudas, el favorito a vencer.

The Mind

The Mind

Este juego de Wolfgang Warsch ha dado de qué hablar en el mercado alemán, francés y danés. Curiosamente, no se ha hecho oír mucho más fuera de ahí. Es un juego cooperativo que, según muchos, puede rayar en lo simplista. Un mazo de cartas numerado del 1 a 100 y varios niveles de juego. Cada jugador comienza con un número de cartas dependiendo del nivel (una carta en el nivel uno, dos en el dos, tres en el tres y así sucesivamente).

¿EL objetivo del juego? Descartar las cartas en una pila central en orden ascendente. El truco es que los jugadores no se pueden comunicar ni sabrán qué cartas tienen los demás. The Mind se convierte en una variación de The Game con mecánicas aún más simples. Nos reservamos nuestra opinión puesto que no lo hemos probado.

Luxor

Luxor

Otro diseñador legendario entra al Spiel des Jahres 2018. Esta vez se trata de Rüdiger Dorn. El diseñador detrás de juegazos como Las Vegas e Istanbul regresa con Luxor, ahora de la mano de Queen Games. Es un juego en el que los jugadores intentarán recorrer un tablero, recolectar tesoros y salir lo antes posible. Una mecánica interesante de manejo de mano en la que no puedes mover el orden de tus cartas se agrega a recolección de conjuntos. El juego suena por demás interesante y Queen decidió sacar una versión deluxe con algunas mini expansiones. Nosotros anunciamos el juego cuando fue lanzado en Kickstarter en febrero de este año.

Kennerspiel des Jahres 2018

Los nominados al Juego para Conocedores de este año son:

Die Quacksalber von Quedlinburg

Quacksalber

Los Charlatanes de Quedliburg es un nominado al Juego para Conocedores. Se trata de un juego bastante nuevo y que sólo ha salido en el mercado alemán. Lo que cabe mencionar es que Warsch, su diseñador, es también el creador de The Mind y de otro de los Kennerspiel. En Los Charlatanes de Quedliburg, tenemos un juego de construcción de bolsa en el que los jugadores irán agregando ingredientes a una misma bolsa y los sacarán intentando preparar la mejor pócima posible. Suena interesante, veremos qué tanto les parece al jurado.

Ganz schön clever

Ganz schoen clever

Otro juego de Warsch que ha llamado la atención de la gente. Se trata de un juego con drafting de dados en el que los dados de distintos colores con números menores al que decidiste tomar, quedan disponibles para todos los demás. Pero tomar un dado muy pequeño no te dará muchos beneficios. Así que es un fino arte de balancear el hate drafting y el uso de los dados.

Heaven & Ale

Heaven & Ale

El otro juego de Kiesling que ha llamado la atención es Heaven & Ale. Un juego económico de colocación de losetas que ha hecho voltear cabezas y que es, sin lugar a dudas, el amplio favorito. En el juego serás un líder de un monasterio y te tendrás que hacer cargo de que el monasterio produzca comida con sus huertos pero también de que produzca cerveza. Porque monjes cerveceros.

Kingdomino: reinos, dominós y decisiones

Kingdomino (1)

Cuando un juego gana el afamado Spiel des Jahres (el Grammy de los juegos de mesa), las críticas y alabanzas no se hacen esperar. Ese es el caso de Kingdomino ganador del juego del año 2017 en Alemania. Diseñado por el prolífico Bruno Cathala e ilustrado por Cyril Bouquet; tenemos que Kingdomino es un juego de construir un reino, pero con un truco.

Como suele suceder con los juegos que son nominados o que ganan el Spiel des Jahres, Kingdomino es un juego familiar. Lo analizamos cuando anunciamos a los ganadores. Pero acá vale la pena destacar que el juego, aunque dice estar basado en el dominó es también un viaje en la historia de las mecánicas de juegos de mesa en las que el elegante resultado ha sido un Juego del Año. Pero, ¿es un juego que vale la pena tener en tu colección? Vamos a averigüarlo.

Mecánicas

En Kingdomino los jugadores hacen de reyes buscando ampliar su reino. En cada ronda, los jugadores seleccionaran losetas cuadrangulares con distintos tipos de terrenos y las añadirán a su reino usando una sencilla mecánica de colocación de losetas. El puntaje estará dado por el tamaño de cada área y el número de símbolos de corona que haya en ella.

Aprender a jugar Kingdomino es cuestión de minutos. Cada ronda, hay dos conjuntos de losetas (una por jugador) que estarán al centro del tablero. En la primer ronda, los meeples de los jugadores serán colocados al azar sobre cada una de las losetas de un conjunto.

Las losetas tienen números detrás; estos corresponden a la facilidad de hacer puntos con una de ellas y los valores en puntaje aproximado que pueden tener al final del juego. Entre más alto, más puntos puede hacer esa loseta.

El orden de turno cambia dependiendo de la loseta sobre la que esté colocada cada jugador. Los números más bajos siempre juegan antes que los números más altos.

En su turno, el jugador toma la loseta en la que está su meeple y la añade a su reino. Hay algunas reglas para hacerlo:

  • Debe estar conectada a una loseta puesta previamente.
  • Debe haber por lo menos un terreno que coincida y esté adyacente entre la loseta colocada y las losetas que ya están en el reino (la loseta inicial es comodín).
  • El reino no puede ser de más de 5×5.

Finalmente, el jugador pone su meeple sobre una de las losetas del segundo grupo, y se la quedará para la siguiente ronda. Una vez que todos hayan tenido su turno, se sacan nuevas losetas al azar y se aconseja se coloquen de mayor a menor.

Un juego de Kingdomino dura 12 rondas. Cada jugador calcula su puntaje final contando la cantidad de terrenos continuos del mismo tipo y multiplicando por el número de símbolos de coronas que haya en esa área. El jugador con el mayor puntaje, gana.

Conclusiones

No es difícil ver por qué Kingdomino fue el ganador del juego del año. Primero que nada, a nivel gráfico es un juego lindo. Bonito, vamos. La ilustración de la caja es buena. El arte en las losetas es muy detallado y tiene pequeños guiños de humor. La calidad de las losetas es buenísima y son muy gruesas. Visualmente un juego que cumple. Incluso los meeples personalizados son un detalle que se agradece.

Es un juego sencillo y fácil de explicar. Pero que tiene cierta profundidad estratégica y su buena dosis de azar. Un juego familiar con todas las de la ley. Creo que todas las personas que he visto que lo juegan o con las que lo he jugado han tenido un buen rato.

Además, es un juego que aunque es sencillo de entender y fácil de aprender, tiene profundidad. En la práctica Kingdomino ofrece grandes decisiones estratégicas a los jugadores en cada turno. Buscar el equilibrio entre tener una buena loseta y un buen lugar para escoger loseta primero en la próxima ronda te pone en una encrucijada con cada decisión.

Eso sí, si eres una persona que no le gustan mucho los juegos en los que tienes que ejercitar tu inteligencia espacial, quizás Kingdomino no sea la mejor opción. Kingdomino puede llegar a sentirse como un juego en el que pierdes mucho control y tienes que reaccionar a cambios de suerte, por lo que algunos jugadores «más serios» y estratégicos lo pueden ver como poco más que un filler. Y está bien, porque una partida de Kingdomino puede durar unos 12 o 15 minutos.

El juego incluye unas «variantes avanzadas» que logran hacerlo más interesante para los más jugones. Esto se agradece porque puede darle más vida a un juego y lograr que siga viendo mesa. Recomiendo agregarlas después de un par de jugadas porque son reglas que te darán nuevos objetivos que te pueden poner a pensar más.

¿De dónde cojea este juego? Para mi de dos cosas.

Aunque es un juego que ofrece algo de profundidad estratégica, no es un juego que me emocione jugar. Vamos, algunas veces las decisiones se llegan a sentir triviales incluso teniendo el factor estratégico. Por ejemplo, sacrificar una buena loseta por una buena posición en la próxima ronda y que la próxima ronda no salen buenas losetas puede hacer sentir que has hecho sacrificios triviales. Eso sí, el juego es tan corto que esto no importa mucho; pero también lo hace sentir en el límite de un filler sin llegar a serlo. No me molestaría que tuviera más profundidad. Pero creo que esto se verá en la nueva versión que será anunciada en Essen 2017, Queendomino.

La otra cosa en la que siento que falla es en su modo a tres jugadores. A cuatro jugadores funciona perfecto. A dos jugadores se convierte en un juego bastante interesante en el que cada jugador controla dos meeples. Pero a tres jugadores el juego pide que quites algunas losetas al azar. Esto quiere decir que algunos terrenos que estás buscando puede nunca salgan en todo el juego y no hay manera de saberlo. Lo convierten en un juego con mucha más incertidumbre y sin cómo mitigarla.

Como bien les comento, Bruno Cathala parece haberse empapado de mecánicas clásicas y ha traído un juego sencillo, rápido e interesante. Y aunque cae en un juego bastante ligero, es una buena muestra de lo que se espera en un Spiel des Jahres: un juego que garantiza tendrás un buen rato. Quizás este buen rato no sea tan emocionante como con otros juegos, pero no deja de ser un muy buen rato. Un juego accesible tanto en precio y reglas, Kingdomino tiene todo lo que se pide de un Spiel des Jahres; aunque quedándose más del lado de un juego ligero que cualquier otra cosa.

Agradecemos a Blue Orange que nos haya cedido una copia para reseña y fotografías del juego.

Ganadores inesperados en el Kennerspiel y Spiel des Jahres 2017

Spiel des Jahres 2017

Spiel des Jahres 2017

El ganador del Spiel des Jahres 2017 se trata de Bruno Cathala con Kingdomino. El anuncio fue hecho este mismo  día 17 de julio en el marco de la feria del juego de Essen, en Alemania. Después de una deliberación que los jueces han dicho no fue sencilla, el diseñador francés fue galardonado con uno de los premios más prestigiosos del año.

Bruno Cathala

Estos premios representan también una de las vueltas a la escena grande del alemán Reiner Knizia (a quien pudimos entrevistar hace poco) quien fue nominado por su Juego The Road to El Dorado, un juego de carreras con mecánicas deckbuilding (construcción de mazos).

El otro nominado al premio fue Magic Maze del danés Kasper Lapp, un juego cooperativo bastante interesante tanto en mecánicas como en juego. La experiencia de juego es única y muchos lo consideraban el más grande contendiente para el Spiel des Jahres 2017.

Kennerspiel des Jahres 2017

En el caso del Kennerspiel des Jahres 2017, la noticia fue sorpresa para muchos, ya que los ganadores han sido Inka y Markus Brand con su serie de juegos Exit: The Game. Los juegos son un escape room que sólo se juega una vez ya que. para poder cumplir con los acertijos del mismo, se tiene que destruir algunos componentes del juego.

Esto suma a la corriente de juegos usarse y tirarse estilo legacy o similares y a la corriente de escape rooms que ha azotado el mundo de los juegos de mesa (como Unlock!, los juegos que reseñamos con anterioridad).

Sin lugar a dudas, el ganador fue una sorpresa porque había uno de los contendientes más sólidos al Kennerspiel que ha habido en mucho tiempo: Terraforming Mars de Jacob Fryxelius. El juego ha sido aclamado como uno de los mejores euros temáticos de los últimos años, per la verdad es que su complejidad está por encima que la de la mayoría de los ganadores previos.

La otra sorpresa en las nominaciones era Raiders of the North Sea de Shem Phillips, un juego que combina mecánicas de worker placementset collection/hand management de manera muy interesante y muy ad hoc a su temática vikinga.

Para reflexionar, en las encuestas que hicimos en nuestra página de Facebook de La Matatena, los favoritos de la gente fueron Magic Maze y El Dorado empatados para el Spiel y Terraforming Mars para el Kennerspiel. ¿Qué les pareció la selección del jurado? ¿Qué juego esperaban que ganara?

Nominados al Spiel des Jahres 2017

Spiel des Jahres 2017

El Spiel des Jahres es uno de los premios más prestigiosos en el mundo de los juegos de mesa; creado en 1978 y casi en su edición número 50, su propósito es premiar la excelencia de juegos de mesa en el mercado alemán. El juego es muy famoso porque es uno de los más viejos, pero además porque se ha demostrado que un nominado al Spiel des Jahres puede aumentar las ventas en hasta 10,000 copias y un ganador hasta en 300,000 o 5000,000 copias.

El premio es otorgado por un jurado de críticos germanoparlantes (de Austria, Suiza y Alemania), quienes revisan los juegos que hayan sido lanzados en Alemania en los 12 meses previos a las nominaciones. Normalmente, los premios se otorgaban a juegos de corte familiar, pero en ocasiones especiales (como en 2008, para Agricola del galardonado diseñador Uwe Rosenberg) hubo premios para juegos más complejos. En 2011 se formalizó la práctica y se empezó a otorgar el premio al Kennerspiel des Jahres (Juego del año para entusiastas/conocedores). Junto con el premio principal, el jurado da una lista de juegos recomendados y un premio para juegos de mesa para niños (Kinderspiel des Jahres).

Sin más, aquí les presentamos la lista de nominaciones para el Spiel des Jahres 2017

Nominados al Kinderspiel des Jahres 2017 (Juego para niños)

  • Captain Silver. Diseñado por Wolfgang Dirscherl & Manfred Reindl, editado en Alemania por Queen Games.
  • Icecool (Escuela de Pingüinos en español). Diseñado por Brian Gomez y editado en Alemania por Amigo
  • The Mysterious Forest. Diseñado por Carlo A. Rossi y editado en Alemania por Iello, Vertrieb. Huch! & friends

Nominados al Spiel des Jahres 2017 (Juego del año 2017)

  • Kingdomino. Diseñado por Bruno Cathala, editado en Alemania por Pegasus Spiele.
  • Magic Maze. Diseñado por Kasper Lapp, editado en Alemania por Pegasus
  • El Dorado. Diseñado por Reiner Knizia (a quien entrevistamos hace poco), editado en Alemania por Ravensburger

Nominados al Kennerspiel des Jahres 2017 (Juego del año para conocedores 2017)

  • Exit: The Game. (The Abandoned Cabin, Tomb of the Pharaoh’s Tomb, The Secret Lab) Una serie de juegos diseñados por Inka Brand y Markus Brand y editados por Kosmos en Alemania.
  • Raiders of the North Sea. Un juego de Shem Phillips, editado por Schwerkraft-Verlag en Alemania.
  • Terraforming Mars. Diseñado por Jacob Fryxelius y editado por Schwerkraft-Verlag en Alemania.

Juegos recomendados:

Deja-vu
Do de li do
Fabled Fruit
Klask
Shiftago
Temple of Terror
Wordslam
Captain Sonar
Big Book of Madness
Great Western Trail
The Grizzled
Outfoxed
Sleeping Queens
Little bird, great hunger
Lagoonies
Chikyboom
Kullerhexe


¿Quienes son los grandes ausentes de la lista de nominados? Uno que encontramos en los recomendados pero no en los nominados: Great Western Trail, el cual ha sido galardonado a nivel mundial y nominado a muchos otros premios. Captain Sonar, un juego que ha hecho gala de innovación, es otro ausente.

Quizás las más grandes sorpresas entre los nominados son en el Kennerspiel des Jahres 2017; es un hecho extraordinario que le den un premio a una serie de juegos como es Exit: The Game (en realidad se lo están dando a tres juegos), un escape room con escenarios distintos en el que el principal motor del juego es un descifrador formado por círculos concéntricos  El hecho de que esté ahí Raiders of the North Sea es interesante también, un juego publicado por Garphil Games (una pequeña editorial neozeolandesa) con ayuda de Kickstarter.

Y Reiner Knizia gana otra nominación más a un Spiel des Jahres ahora con un juego que usa deckbuilding. si llegara a ganar este juego acompañaría a Keltis (ganador del Spiel des Jahres 2008), Lord of the Rings (galardonado con un Spiel des Jahres especial a mejor uso de la literatura en un juego en 2001), Tigris & Euphrates (recomendación del Spiel en 1998) y Who Was It? (ganador del Kinderspiel en 2008).