Entrevista a Reiner Knizia: el arte del diseño de juegos y más (parte 2)

Entrevista Reiner Knizia, segunda parte

Los dejamos con la segunda parte de la entrevista a la leyenda de los juegos de mesa, Reiner Knizia. Pueden leer la primera parte acá. LM: ¿Hay algún rasgo de su personalidad que cree que le ayuda más con su trabajo? RK: Creo que es mi disciplina. Quedarme con un tema y la habilidad de traer …

Leer másEntrevista a Reiner Knizia: el arte del diseño de juegos y más (parte 2)

Entrevista a Reiner Knizia: el arte del diseño de juegos y más (parte 1)

Entrevista Knizia

(Aquí está la segunda parte de la entrevista a Reiner Knizia) En La Matatena tuvimos oportunidad de entrevistar a una de las leyendas vivas del mundo de los juegos de mesa: Reiner Knizia. Un Doctor en Matemáticas que, a pesar de ser exitoso en su trabajo, decidió dejarlo todo y convertirse en uno de los …

Leer másEntrevista a Reiner Knizia: el arte del diseño de juegos y más (parte 1)

Andrés Paredes: Perú, juegos de mesa y grandes logros

Andrés Paredes en un stand de la feria del libro

El desarrollo de juegos de mesa en América Latina sigue en pañales. La región padece de problemas de infraestructura que entorpecen el trabajo de diseñadores de juegos de mesa. A pesar de esto Andrés Paredes a logrado desarrollar y lanzar un gran juego desde el Perú: Guerra en el Pacífico un aclamado wargame ligero que ha sido editado y producido …

Leer másAndrés Paredes: Perú, juegos de mesa y grandes logros

El hombre detrás del video: entrevista a Richard «Rahdo» Ham

Entrevista a Rahdo

Richard Rahdo Ham es una de las personalidades más conocidas en el mundo de los juegos de mesa. Un desarrollador de videojuegos (principalmente trabajando como director creativo) retirado, con títulos como Fable, Syphon Filter o Brink bajo el cinturón, que después de 20 años en la industria decidió retirarse prematuramente, no sin antes haber obtenido una …

Leer másEl hombre detrás del video: entrevista a Richard «Rahdo» Ham

Entrevista a Alejandro García Salazar: diseño tapatío de juegos de mesa

El desarrollo de juegos de mesa en México ha tenido un boom en 2016, y tan es así que en Guadalajara surgió la primer incubadora de juegos de mesa mexicana, Detestable Games. De ahí es donde surge el primer trabajo de la incubadora: Gadget Inc. Alejandro García Salazar «Crohum Varhim» es la persona detrás de este juego. Además …

Leer másEntrevista a Alejandro García Salazar: diseño tapatío de juegos de mesa

Entrevista exclusiva con Aether Tower, los creadores de Tricksters

Tricksters se ha convertido en una de las campañas mexicanas con más éxito en Kickstarter, logrando recaudar más de MX $400,000; algo que muy pocos han podido superar en el país en el ámbito de juegos de mesa. Las mentes maestras detrás del juego son Juan Ramos y William Burgos quienes a finales de 2014 decidieron emprender el …

Leer másEntrevista exclusiva con Aether Tower, los creadores de Tricksters