Anuncian serie basada en Carcassonne producida por HBO

Después del anuncio de Sony de estar produciendo la película basada en el popular juego de mesa Catan, la cadena HBO ha anunciado que tendrían una nueva serie basada en otro juego de mesa, pero en esta ocasión se trata de Carcassonne.

HBO ha anunciado estar en negociaciones para obtener los derechos de crear una serie basada en el clásico juego de colocación de losetas. Se habla de que las locaciones tratarán de simular la famosa región de Francia, ambientada en la Edad Media; la serie se tratará de un drama político en el que se seguirá de cerca a una familia de nobles que intenta tomar el poder de la región a través de la manipulación, la influencia política y el engaño.

La serie será escrita por Michael Hirst (quien creó y escribió la exitosa serie The Tudors) y se habla de que varias personas dirigirán distintos capítulos, todo bajo la idea de la obra que Hirst escriba alrededor del juego. «Es un tema que combina dos cosas que me gustan mucho: el drama histórico y los juegos de mesa» dijo Hirst en una entrevista para The Guardian. «Carcassonne es uno de mis juegos de mesa favoritos y tenía la idea de crear algo alrededor de él. La historia de esta región de Francia es fascinante».

Sobre el casting se habla de varias personalidades que ya han trabajado con HBO, entre ellas Rose Leslie (Ygritte en Game of Thrones), Charlie Hunnam (Arturo en la última película del Rey Arturo) y Jason Isaacs (Lucius Malfoy en la saga de películas de Harry Potter). Sobre la dirección de la serie no se han hecho anuncios todavía, pero se espera iniciar grabaciones a mediados de 2018.

En La Matatena esperamos que se sigan creando proyectos que expongan el hobby a más personas. ¿Qué otro juego de mesa les gustaría ver convertido en serie o película? Les deseamos un feliz Día de los Inocentes, inocentes palomitas.

Contesta 7 preguntas y te diremos con qué juego de mesa moderno iniciarte

Iniciarte

Si llegaste aquí es por curiosidad o porque un amigo te sugirió que tomaras este quiz para darte cuenta con qué juego de mesa moderno deberías iniciarte.

¿Por qué?

Pues resulta que el mundo de los juegos de mesa modernos es más interesante de lo que crees (acá te decimos qué tan interesante) y hay muchas muy buenas opciones para conocer más juegos (como las que mencionamos en nuestro top de juegos de mesa modernos para jugadores nuevos). Pero hay muchas opciones, ¿por dónde comenzar?

¿Quieres saber qué juego deberías probar? Responde estas 7 preguntas y te lo diremos.

5 juegos para jugar con mamá

5 juegos para jugar con mamá

Esta semana se celebra el Día de las Madres en varios países de habla hispana, algunos lo celebraron el primer domingo de mayo, otros lo celebran el segundo domingo de mayo y algunos otros (pocos) lo celebramos el 10 de mayo. Y bueno, ¿qué mejor manera de celebrar a mamá en su mes que darle un rato de auténtica diversión con sus hijos?

Seguramente hay alguna mamá a la que le gusten mucho los juegos de mesa y ya haya jugado estos juegos; pero si nuestra mamá no tiene tanta experiencia con los juegos de mesa o queremos pasar un buen rato con ella sin preocuparnos mucho, esta lista de juegos les garantizará un buen rato sin importar su edad o sus gustos.

Así que sin más, los dejamos con 5 juegos para jugar con mamá. ¿Cuál sería su elección? ¿Tienen una mamá jugona? ¡Presuman en los comentarios! Y deséenle un buen día a sus mamás de parte de La Matatena.

Dixit

Dixit, el juegos de mesa

Ya hemos hablado de este excelente juego con anterioridad haciendo alguna reseña. Dixit es uno de mis juegos favoritos para demostrarle a la gente que hay juegos más allá de la estrategia dura y es uno de los juegos más fáciles de enseñar si es que queremos mostrarle el hobby a alguien más. No por nada fue ganador del Spiel des Jahres.

Dixit es un juego de cartas en las que las que cada una de ellas tiene una hermosa ilustración. El objetivo del juego es, obtener puntos y ser el primero en llegar a treinta. Para hacerlo, los jugadores reciben una mano de cartas con ilustraciones algo abstractas e irán, mediante una mecánica que requiere mucha empatía, dando pistas e intentando adivinar las cartas de los demás jugadores.

Patchwork

Patchwork y sus componentes

Una de las obras maestras de Uwe Rosenberg. Muchos pensarán que, por el tema, es un juego sencillo y simple. Pero es un juego con muchísima profundidad.

Patchwork es uno de nuestros juegos favoritos para dos personas. Combina la administración de recursos, planeación y un puzzle personal estilo Tetris que lo hace único en su tipo. Y aunque es un juego de mucha profundidas es fácil de entender y explicar, lo que lo hace bueno para todo público. Una joya para dos personas.

Carcassonne

Carcassonne

Quizás el más icónico de los juegos de colocación de losetas, Carcassonne es un clásico y otro ganador del prestigioso Spiel des Jahres.

Tiene varias cosas que juegan a su favor: el juego básico es sencillo: toma una loseta, coloca una loseta y un trabajador si es que quieres. Pero esto da una gran variedad de jugadas posibles, además de que permite que exista cierta interacción con los jugadores, ya sea colocando losetas que le hagan más difícil la vida o simplemente creando juntos un hermoso mapa en la mesa.

Suceda lo que suceda y pase lo que pase, Carcassonne es un juego que permite divertirte y crear; además de que funciona bien con cualquier cantidad de jugadores. Lean nuestra reseña para enseñarle a jugar a mamá y darse una opinión.

Ticket to Ride

¿Otro ganador del Spiel des Jahres? Claro que sí, Ticket to Ride es un clásico moderno del set colecting y la colocación de caminos. Un juego divertido que es rápido y dinámico, cada turno puede haber una decisión importante que tomar.

No por nada Ticket to Ride se ha convertido en uno de los juegos más usados para convertir a la gente al hobby. ¿A quién no le gusta ser un magnate ferroviario que busca completar ciertos caminos alrededor de Estados Unidos, Europa, Países Nórdicos o más? ¿Quién no gusta de completar conjuntos de cartas que te permitan crear nuevas vías de comunicación?

Ticket to Ride es un juego que permite disfrutar de varias mecánicas interesantes y divertirse, y también funciona de dos jugadores (aunque bien sugieren el mapa de Suiza, que se vende por separado, para la mejor experiencia de dos jugadores).

Pandemic

Pandemic

Si hablamos de clásicos modernos es necesario hablar de juegos que hayan definido un género. Y uno de ellos es Pandemic, uno de los juegos cooperativos más icónicos de la actualidad y que popularizó una tendencia que sigue hasta nuestros días.

¿Y qué mejor manera de reforzar lazos con nuestra madre que erradicando enfermedades a través del mundo? Pandemic, siendo un juego cooperativo, es fácil de jugar, sobre todo si juegas con gente que sabe dejar jugar a los demás y no es propensa al quarterbacking o a ser alpha player. Cuando cada quien toma sus decisiones y se divierten haciéndolo, el juego se disfruta al máximo. Y lo mejor, funciona bien desde dos hasta cuatro jugadores.


¿Qué juegos de mesa has jugado con tu mamá? ¿Cual es su juego favorito? Déjalo en tus comentarios y celebra el mes de la madre con ella.

7 juegos de mesa para jugar en menos de una hora

Juegos para jugar en menos de una hora

Muchas veces queremos jugar juegos de mesa pero tenemos problemas por el tiempo; hay juegos que ya sea por la mecánica de los turnos, la cantidad de estrategia y lo mucho que hay que pensar o el número de jugadores, se pueden alargar a más de una hora.  Pero eso no quiere decir que no existan buenos juegos que duren poco; de hecho hay muchos.

Es por eso que en La Matatena decidimos crear un top 7 de juegos de mesa que puedes jugar en menos de una hora; si bien es cierto que algunos de ellos muy apenas alcanzan a llegar a la marca de una hora, si los juegas con jugadores experimentados fácilmente se mantiene en el límite de tiempo. ¿Cuál es su favorito?

Splendor (30-40 minutos)

Splendor forma parte de la selección de juegos favoritos en La Matatena; quizás el tema sea algo flojo y no está tan relacionado con las mecánicas (somos comerciantes de joyas renacentistas, es un juego de cartas engine builder con set collection).

Ya hablamos del juego en nuestra reseña del mismo, pero básicamente se trata de ir recolectando cartas que representan minas, rutas comerciales y tiendas o talleres de joyas, algunas de las cuales tienen puntos de victoria. Además de eso, cada carta que compras te da un descuento en futuras cartas.

Los niveles de estrategia son amplios en Splendor y hay cierto grado de azar que afecta el juego de manera positiva, ya que está bien equilibrado con las piezas de los nobles que se descubren al inicio del juego y hacen que el juego sea distinto cada vez. Amplia rejugabilidad. Además, es corto, por lo que es un juego que fácilmente se puede acabar en media hora con jugadores experimentados.

7 Wonders (30-40 minutos)

No hay muchos juegos que puedan escalar de 2 a 7 jugadores sin incrementar mucho el tiempo de juego, pero 7 Wonders lo hace y muy bien. Tiene reglas sencillas y es fácil de entender lo que lo hace accesible para todo tipo de jugadores. Quizás la parte más difícil es hacer el puntaje al final, pero aún así es un juego que vale la pena tener para jugarlo con hasta 7 personas en menos de una hora.

El objetivo del juego es construir una civilización a través de 3 rondas (llamadas eras en el juego), cada ronda se juega con un mazo distinto de cartas. Construyes tu civilización jugando cartas en tu área cada turno y pasando el resto de tu mano al jugador a tu izquierda o derecha dependiendo del turno (la misma mecánica base que tiene Sushi Go!) esto es lo que lo hace interesante; no sólo tienes que tomar las mejores cartas para ti, sino también bloquear los posibles desarrollos de tus vecinos.

Hay distintos tipos de cartas cada una con una dinámica de puntaje distinta. Esto hace que los jugadores se puedan ya sea diversificar o concentrar en alguno de estos tipos de carta para lograr la victoria.

El juego cuenta con varias expansiones que lo hacen muy bueno y tiene una variante para dos jugadores que es buena pero se queda un poco corta. Si buscan un juego del estilo de 7 Wonders para dos personas, les recomendaría a su hermano, 7 Wonders Duel. Aún así, por el número de jugadores, las mecánicas interesantes y jugarlo en poco tiempo, 7 Wonders es un juego que debe estar en tu colección.

Carcassonne (40-50 minutos)

Un clásico de clásicos; el Spiel des Jahre del año 2001, se trata de un worker placement con tile placement que crea una experiencia única, tal cual como lo dijimos en la reseña que hicimos de Carcassonne.

Incluso aunque es un juego lleno de opciones y posibilidades, la dinámica de los turnos (tan siquiera con las reglas oficiales) hace que sean rápidos y ágiles.

En el juego estamos intentando construir una de las bellas regiones del sur de Francia, poblándola con ciudades, castillos, caminos y monasterios. Podemos ganar puntos colocando a nuestros vasallos en las construcciones que vayamos haciendo. Sencillo en naturaleza pero con una buena profundidad estratégica, Carcassonne es ágil pero satisfactorio.

El juego escala muy bien de dos a más jugadores aunque sí puede ser más lento conforme se vayan agregando jugadores; 2 o tres personas sería lo ideal para jugar en menos de una hora. Si a esto le sumamos que tiene muchas expansiones que pueden alterar el tiempo de juego, es el juego base con quizás una expansión el que se podría jugar de manera más ágil.

Race for the Galaxy (30-60 minutos)

En Race for the Galaxy los jugadores intentan construir civilizaciones galácticas jugando cartas en frente de ellos que representan los mundos que van conquistando o los desarrollos tecnológicos o sociales que van logrando. Algunos mundos permiten tomar cartas extra, producir bienes que pueden ser consumidos después o darles habilidades únicas.

El juego tiene una parte de turno simultáneo que es lo que hace que sea ágil y relativamente rápido; a menos de que alguien entre en un analisis paralisis, algo que no es poco común en un juego con tantas opciones. Aún así, con jugadores experimentados y dependiendo del número de jugadores, el juego puede fácilmente durar menos de una hora.

Los turnos en realidad son sencillos una vez que los jugadores entienden cómo jugar; aunque es uno de esos juegos en los que entiendes muy bien las mecánicas o estás completamente perdido, algo que hace que no a cualquiera le encante. Aún a´si, por su sencillez, profundidad estratégica y rapidez, Race for the Galaxy es un gran juego para jugar en menos de una hora. Algo interesante es que incluso cuenta con una expansión que permite jugar en solitario y se convierte en un gran juego si quieres jugar juegos de mesa aunque no tengas con quien.

Ticket to Ride (40-60 minutos)

Ticket to Ride es, junto con Catan, una de las franquicias más exitosas de juegos de mesa al momento. ¿Por qué? Porque es sencillo en su manera de jugar, ofrece decisiones interesantes en varios niveles y lo puedes aprender en 10 minutos, por eso forma parte de nuestra colección de 10 juegos de mesa para jugadores nuevos.

En el juego eres un magnate de inicios del siglo XIX que quiere construir la mayor cantidad de rutas ferroviarias en EEUU. Ticket to Ride usa algunas mecánicas parecidas a las del rummy para construir las rutas (u otros países si es que tienes las expansiones) y las reglas son sencillas: toma algunas cartas o juega cartas. Los turnos pasan rápido y explicar las reglas será cuestión de minutos.

Escape: The Curse of the Temple (menos de 30 minutos)

Escape: The Curse of the Temple es un juego de mesa cooperativo en el que los jugadores intentan escapar de un templo que está maldito (nadie esperaba eso) antes de que el templo colapse y queden nuestros aventureros queden atrapados; en pocas palabras, es la escena de escape de Indiana Jones en un juego de mesa.

Lo que hace que este juego sea interesante es que se juega en tiempo real: los jugadores tiran los dados y llevan a cabo sus acciones en tiempo real. Deben tirar el símbolo correcto para poder entrar en habitaciones específicas y poder descubrir los tesoros y artefactos mágicos que hay en ellas.

El juego además tiene un soundtrack que sugiere se esté escuchando mientras juegan, porque en ciertos puntos se escucha una cuenta regresiva y si los jugadores no están en un lugar seguro cuando la cuenta termine, pierden un dado, lo que hace más difícil el escape.

El juego es interesante en sus mecánicas y el hecho de que tenga un soundtrack que va determinando cómo se juega lo hace innovador e interesante. El aspecto del tiempo real es emocionante para muchos jugadores y hace que el juego sea corto pero interesante y muy dinámico.

Las Vegas (30 minutos)

Las Vegas

Las Vegas es probablemente uno de los juegos más entretenidos que se pueden jugar sólo con dados normales de seis lados. El juego es ágil y divertido porque permite a los jugadores tirar un montón de dados y después escoger qué hacer con ellos; esto hace que el factor suerte afecte al juego y pasen cosas improbables pero divertidas. Aún así, la suerte no decide todo ya que los jugadores pueden generar ciertas estrategias que les permitan tener más posibilidades de ganar, porque es un area control con tiradas de dados.

En el juego, somos apostadores en la ciudad de la perdición y hay seis casinos a los que podemos apostar para ganar, cada uno de ellos con un número correspondiente a cada cara del dado, es decir del 1 al 6. Tenemos tres rondas para obtener la mayor ganancia posible. Al inicio de cada ronda se reparte dinero en cada casino y esa es la cantidad a ganar. En su turno los jugadores tiran los dados y «hacen apuestas» en uno de los casinos, poniendo ahí los dados que hayan salido correspondientes al casino en que se está apostando. El que tenga más dados en un casino, se lleva el premio correspondiente.

Sencillo y ágil, cada ronda permite ir amasando una pequeña fortuna. Los turnos son rápidos y ágiles y se puede jugar de 2 a 5 jugadores; y la variante de dos jugadores está bien implementada y permite otro nivel de estrategia dentro del juego. Si les gusta tirar dados, este juego vale la pena.


¿Tienen alguna otra sugerencia? ¿Nos faltó otro juego? ¿Hay alguno que en la lista que no debería estar acá? Somos todos oídos y esperamos sus sugerencias.

Carcassonne: ciudades, caminos, monasterios y meeples

Carcassonne

Los mosaicos son un arte decorativo que siempre me ha parecido interesante. Por ellos mismos, son muy simplones y sin chiste; pero juntos se convierten en increíbles obras de arte. Y a mi parecer hay todo un estilo de juegos de mesa que siguen esta lógica: los juegos de colocación de fichas (tile-placement games). Si hay uno que popularizó el género, es Carcassonne.

Carcassonne fue publicado en el año 2000 y ganó el Spiel Des Jahres (el Nobel de los juegos de mesa) en el año 2001. Creado por Klaus-Jürgen Wrede y que le ha dado al mundo de los juegos de mesa una de sus piezas más icónicas: el meeple, la pequeña figurita en forma de persona que muchos juegos de mesa usan.

En Carcassonne los jugadores juegan el papel de fundadores de esta región encontrada en el sur de Francia y famosa por su ciudad amurallada. Juntos, tienen que crear un paisaje bucólico lleno de granjas, ciudades, monasterios y caminos conectándolo todo. Además de eso, tienen que asignar seguidores a los terrenos que han jugado, pudiéndolos convertir en ladrones, caballeros, monjes y campesinos que ayudarán a su amo a ganar puntos de victoria.

Mecánica de juego

El juego de mesa tiene componentes simples: un montón de piezas de juego que en las que se pueden encontrar partes de ciudades, partes de caminos, monasterios y combinaciones de los mismos y meeples de distintos colores para representar los seguidores de cada jugador. La mecánica de juego en Carcassonne es muy sencilla.

El juego comienza con una pieza inicial convenientemente marcada y el resto de las piezas es mezclado. Cada jugador toma sus meeples y el juego comienza. Los jugadores deben hacer tres acciones en su turno:

  • Colocar una pieza de terreno en el mapa
  • Agregar un seguidor (opcional)
  • Anotar puntos que pudiera haber hecho al completar caminos, ciudades o conventos

Luego su turno termina y el siguiente jugador continúa hasta terminar las fichas. El ganador es el jugador que haya anotado más puntos de victoria al final de la partida.

Las acciones, en más detalle se explican a continuación:

Colocar una pieza de terreno

El jugador escoge una pieza al azar, la cual tendrá alguna de las características de terreno previamente mencionadas (campos, caminos, partes de ciudades o monasterios). El jugador debe decidir dónde ponerla de tal manera que encaje con el resto del mapa.

Agregar a un seguidor

Esta es la parte del juego en la que las cosas se ponen interesantes. Después de jugar una pieza del mapa se puede agregar un seguidor a alguna de las características de terreno de esa pieza, ya sea campos, caminos, partes de ciudades o monasterios. Al ser colocados los seguidores se convierten en campesinos, ladrones, caballeros o monjes, respectivamente.

Estos seguidores se quedarán en el mapa hasta que el camino, la ciudad o el monasterio en el que están sea completado. El campesino se queda hasta el final del juego.

Una de las cosas que le da estrategia al juego es que no está permitido agregar meeples al mismo tipo de terreno conectado que ya contenga uno, aunque sea el tuyo. No puedes, por ejemplo, agregar un seguidor a una ciudad que ya hay otro seguidor y conecta con la pieza de ciudad que acabas de jugar. Parte de la estrategia es, entonces, colocar piezas de terreno para después conectar con ciudades o caminos preexistentes. Con esto se pueden ganar los mismos puntos que un jugador que ya estaba ahí o incluso robar si tienes la mayoría de seguidores.

Anotar puntos

Cada una de las características de terreno se puntúa si es completada en el turno. Los jugadores reciben un punto por cada pieza usada para completar un camino. En el caso de las ciudades son dos puntos por pieza. Cuando todas las áreas alrededor de un monasterio se completan el jugador que controla el monasterio recibe 9 puntos.

Cuando la última pieza se juega, se contabilizan todos los segmentos de camino, ciudad o monasterios que no se hayan terminado. Los terrenos controlados por los granjeros son aquellos separados por caminos y ciudades en el tablero de juego. Este es el concepto más difícil de explicar en Carcassonne, pero con algunos ejemplos gráficos es fácil de entender. Por cada ciudad completa colindante con los terrenos controlados por un granjero, el jugador obtiene 3 puntos.

El jugador con más puntos al final de la parida gana.

Conclusión

Carcassonne es uno de esos juegos de mesa de nicho que son adictivos y sencillos. Es un juego excelente para principiantes, por eso está incluido en nuestro top 10 de juegos de mesa para jugadores nuevos.

El juego no va a hacer que se te derritan los sesos de tan complejo que es, pero tampoco es un juego en el que puedas tomar las decisiones en piloto automático y esperar que te vaya bien.

Como es uno de los juegos más populares, se han lanzado muchísimas expansiones al mercado; si bien es cierto que algunas son mejores que otras (y hay otras malísimas), esto logra agregar nuevos sabores al juego, manteniéndolo fresco a un precio accesible.

Es un juego que todos deberían tener. Y si bien es cierto que el factor suerte puede hacer que a algunos no les llame la atención y le sea aburrido, la rejugabilidad y la sencillez del juego lo hacen un juego básico en todas las colecciones; por el factor suerte. Aún así, se le notan los años; esto no es malo, pero puede jugar en contra, sobre todo cuando has jugado juegos más modernos de colocación de losetas.

10 juegos de mesa para jugadores nuevos

Si pensabas que los juegos de mesa eran solamente para niños, o que tenías que conformarte con jugar Monopoly, Maratón o si eras hardcore algo de Risk, te tengo una buena noticia: estamos en una de las épocas doradas de los juegos de mesa. Con la llegada de Kickstarter muchos juegos de mesa tienen la oportunidad de ver la luz del día. Además de que hay varios juegos que —desde mediados de la década de 1990— han cambiado la manera de jugar y te están esperando para que los descubras.

Pero ¿dónde comenzar? Hay muchas opciones y es fácil sentirse abrumado.  Pero no importa que seas un jugador con experiencia que quiera enseñarle nuevos horizontes a sus amigos o un jugador novato que quiera empezar, hemos hecho una lista con algunos de los mejores juegos para empezar a jugar.

Estos juegos son sencillos y entretenidos, además de que son una excelente manera de presentarte mecánicas comunes en más juegos de mesa. Si alguno de estos te llamó la atención, sigue al pendiente para presentarte nuevos juegos de mesa para ir más allá de esta introducción.

Si crees que algún juego de mesa nos faltó, ¡no olvides comentar!

Catan

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Estilo de juego: Eurogame, manejo de recursos

Anteriormente conocido como Los colonos de Catan, este es el juego que inició la moda de los eurojuegos. El juego salió en 1994 y ganó el premio al Spiel des Jahres (el Nobel de los juegos de mesa).

Aunque el juego es relativamente viejo, se mantiene fresco. Tiene mecánicas simples que puedes explicar en 10 minutos y permiten comenzar a jugar de manera rápida. Además de que tiene mecánicas conocidas como tirar dados y comprar cosas.

Catan tiene poco conflicto directo, al contrario de otros juegos como Risk, pero eso no lo hace menos competitivo. Aún así, el juego y sus mecánicas de negociación y obtención de recursos podrán mantener a los jugadores enganchados incluso si no es su turno.

3-4 jugadores. 10+ años. 60-90 minutos de juego.

Ticket to Ride

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Estilo de juego: Recolección conjuntos, creación de caminos/rutas, manejo de cartas en mano

Millones de copias vendidas hacen que este juego sea una apuesta segura; es tan popular que en muchos países lo puedes encontrar hasta en tiendas de autoservicio.

En el juego eres un magnate de inicios del siglo XIX que quiere construir la mayor cantidad de rutas ferroviarias en EEUU. Ticket to Ride usa algunas mecánicas parecidas a las del rummy para construir las rutas (u otros países si es que tienes las expansiones) y las reglas son sencillas: toma algunas cartas o juega cartas. Los turnos pasan rápido y explicar las reglas será cuestión de minutos.

2-5 jugadores. 8+ años. 30-60 minutos de juego.

Sheriff of Notthingham

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Estilo de juego: Negociación, bluffing

Si a ti lo que te gusta es negociar con otros jugadores y sacar el lado más ventajoso; si estás acostumbrado a pedir y dar sobornos de vez en cuando, quizás este juego sea para ti.

El principio más básico de Sheriff de Notthingham es la negociación y el engaño. Los jugadores toman turnos siendo el Sheriff, mientras los demás intentan comerciar (y quizás contrabandear) algunos bienes en la ciudad de Notthingham. Las cartas con los bienes se ponen en una bolsa sellada y el Sheriff decide si los jugadores dicen la verdad acerca de los contenidos de la bolsa o no.

Con mucha interacción entre sus jugadores, este es un gran juego para saber en quién confiar y en quién no.

3-5 jugadores. 13+ años. 60 minutos e juego.

Love Letter

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Estilo de juego: Microjuego

Un juego no debe ser largo o pesado para ser divertido. Love Letter es un juego que ha ganado bastantes premios y que le presentó a mucho el concepto de microjuego. Con sus reglas sencillas y sus pocos componentes, Love Letter tiene 18 cartas y unas reglas que caben en tres párrafos.

Cada quien empieza con un personaje que nadie más puede ver y en cada ronda cada jugador sacará una nuevo personaje de la pila y decidirá con cuál quedarse. La diversión en Love Letter consiste en la interacción con los demás jugadores e intentar adivinar qué es lo que los demás tienen en su mano. Los juegos pueden acabar en unos pocos minutos y es tan pequeño que lo puedes llevar a cualquier lado.

2-4 jugadores. 10+ años. 10 minutos.

Carcassonne

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Estilo de juego: Colocación de trabajadores, colocación de piezas

Los juegos en los que se trata de colocar piezas en el tablero son los favoritos de aquellos a quienes les gusta construir cosas. En Carcassonne, los jugadores intentan construir esta región de Francia poniendo piezas en la mesa.

Cada una de estás piezas podrá tener parte de un camino o parte de una ciudad, un monasterio o un campo. Una vez que en su turno el jugador haya colocado su pieza, pueden usar alguno de sus meeples (marcadores en forma de personita), para reclamar ese lugar. La mayoría de los lugares requiere de varias piezas para ser completadas, pero una vez terminados, le darán puntos de victoria a cada jugador. Carcassonne es fácil de jugar pero lo suficientemente entretenido como para que esté en tu rotación de juegos varias veces.

2-5 jugadores. 8+ años. 30-45 minutos.

Pandemic

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Estilo de juego: Recolección de conjuntos, cooperativo, control de área

Un juego que desde su salida en 2008 creó revuelo. Si lo que te gusta es trabajar en equipo con tus amigos, Pandemic es para ti: se trata de un juego cooperativo en el que todos los jugadores intentan trabajar juntos para combatir una serie de enfermedades que intentan destruir el planeta. Cada jugador es un personaje distinto que tiene distintas habilidades que podrán ayudar a erradicar las enfermedades.

Se trata de todos contra el juego. Pero el juego no la pondrá fácil, si bien se puede variar el nivel de dificultad del juego, no siempre es fácil ganarlo; pero eso hace mucho más satisfactorio salir victorioso.

2-4 jugadores. 8+ años. 30-90 minutos.

Codenames

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Estilo de juego: Deducción, juego de fiesta, juego de palabras

El Spiel des Jahres 2016 (sí, el Oscar de los juegos de mesa), este juego es ideal cuando tienes un grupo grande de gente que están aburridos y les gustaría intentar un nuevo juego de fiesta.

Codenames es un juego de deducción por equipos en el que los jugadores se separan en dos equipos alrededor de varias palabras aleatorias dispuestas a modo de tablero.

Cada equipo tiene un capitán quien debe darle a su equipo una pista de una sola palabra que los lleve a escoger las cartas correctas dentro de las que están en juego. El reto está en que si tu pista no es lo suficientemente buena, tu equipo podrá seleccionar una carta de tu oponente, o peor aún, al asesino que hace que pierdas inmediatamente.

Por su dinámica de juego, Codenames no es sólo entretenido, sino también único en su tipo.

Splendor

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Estilo de juego: Colección de conjuntos, mejoras económicas, desarrollo de cartas

Publicado en 2014, se trata de uno de los dos juegos más  modernos en la lista. Los jugadores son mercaderes renacentistas que tratan de comprar minas, medios de transporte y talleres, todo para intentar acumular la mayor cantidad de prestigio.

En el juego tienes cartas al centro que pueden ser compradas con fichas, en tu turno puedes decidir entre tomar fichas, comprar una carta o reservar una carta. Splendor parece sencillo, pero la dinámica hace posible que sea fácil arruinarle el juego a alguien más. Tiene un buen nivel de estrategia a la vez que permite ser dinámico.

Es un título refrescante que puedes jugar una y otra vez, teniendo el balance perfecto entre suerte y estrategia.

2-4 jugadores. 10+ años. 30-40 minutos.

For Sale

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Estilo de juego: Subastas

Si tus amigos y tú siguen queriendo comprar propiedades al más puro estilo MonopolyFor Sale puede ser la solución: comprar barato y vender caro es de lo que trata el juego.

Es un juego rápido que se lleva a cabo en dos fases. En la primera los jugadores subastan varios edificios y después de que todos han sido comprados, los edificios son vendidos buscando el mayor margen de ganancia. Es sencillo, dinámico y todos los jugadores interactúan entre si en cada momento del juego.

3-6 jugadores. 8+ años. 20 minutos.

Sushi Go!

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Estilo de juego: Colección de conjuntos, intercambio y selección de cartas

Además de ser un juego con un diseño muy bonito (muy kawaii) y con una temática que casi no vemos (comida/sushi), este juego en el que hay intercambio y selección de tarjetas te da la sensación de descubrir cosas nuevas en cada ronda.

Sushi Go! es considerado un juego de pick and pass, en el que seleccionas una carta de tu mano y, después de apartarla,  pasas el resto de tu mano al jugador de al lado. Cada carta es un alimento relacionado con una barra de sushi, y dependiendo de las cartas que selecciones y las combinaciones de estás, irás ganando puntos.

Esta mecánica está presente en varios juegos un poco más «avanzados» (como 7 Wonders), pero Sushi Go! permite experimentarla de manera sencilla y divertida, además de que los juegos acaban relativamente rápido. Si quieres agregar más variedad al juego también existe la nueva edición de Sushi Go Party!

2-5 jugadores. 8+ años. 20 minutos.

 

Esta nuestra lista de 10 juegos de mesa para jugadores nuevos, ya sea para que los juegues o para que se los enseñes a tus amigos que quizás siguen jugando Risk. ¿Crees que nos faltó alguno?