En La Matatena hacemos nuestra primer video reseña de un juego que dio mucho de qué hablar en 2019: Wingspan.
Un juego de construcción de motor que nos dejó con un gran sabor de boca. ¿Qué opinan ustedes?
En La Matatena hacemos nuestra primer video reseña de un juego que dio mucho de qué hablar en 2019: Wingspan.
Un juego de construcción de motor que nos dejó con un gran sabor de boca. ¿Qué opinan ustedes?
Estamos muy agradecidos de anunciar otra entrada en colaboración de José Carlos Ruiz, organizador de las Jornadas Lúdicas Conjuro Cali en 2003, 2004 y 2005. Fundador del bar de juegos Miskatonic en el 2013 y diseñador de juegos en proceso.
Recientemente se anunciaron los ganadores del Spiel des Jahres (SdJ) y el Kennerspiel des Jahres (KdJ), los premios más famosos en el mundo de los juegos de mesa. Si quieres leer más sobre estos premios, puedes hacerlo en nuestro especial de Premios de Juegos de Mesa.
En este top encontraremos los 10 mejores juegos que se han llevado este honor y lo haremos combinando ambos tops, ya que la separación entre juegos ligeros y complejos es más notoria entre ambos premios.
No sobra aclarar que esta clasificación está basada en los puntajes de cada juego en Board Game Geek, por eso invito a todos los lectores que nos ayuden calificando sus juegos favoritos (y odiados) para cada semana tener un top más acertado.
Como spoiler, voy a adelantarte que los dos ganadores de este año están en este top, comenzando con…
SdJ 2019. Calificación 7.6/10
Rank 441
Diseñadores Ludovic Roudy y Bruno Sauter.
El ganador más reciente de los SdJ es un party game cooperativo en el que un jugador debe adivinar una palabra viendo las pistas que le dan los otros jugadores. Estas pistas son una sola palabra y dos jugadores no pueden repetirla porque se cancela.
Suena ridículamente sencillo, pero las calificaciones positivas lo han clasificado como uno de los mejores juegos de palabras. Debe destacarse que es la reimplementación de un juego francés llamado We Are The Word, del 2017.
KdJ 2014. Calificación 7.6/10.
Rank 97
Diseñador Rüdiger Dorn.
Un juego rápido donde moverás un mercader y sus asistentes por las calles y tiendas de Istanbul, recogiendo mercancías para luego venderlas, mejorando la capacidad de carga y comprando habilidades especiales, para conseguir la mayor cantidad de rubíes.
Tiene un factor muy interesante de planeación del movimiento ya que el mercader no puede hacer acciones solo y va dejando sus asistentes esparcidos por la ciudad. Es para 2 a 5 jugadores y su duración difícilmente supera los 60 minutos.
SdJ 2009. Calificación 7.6/10
Rank 76
Diseñador Donald X. Vaccarino.
En el único juego ganador del “Spiel des Jahres” y el “Golden Geek Award” ha ganado otros 15 premios más y es un “Mensa Select”. En él, de 2 a 4 jugadores irán comprando cartas de ambientación medieval para mejorar su mazo y traer más puntos de victoria que los demás. Su éxito es tan grande que ha sido publicado por 23 editoriales (hasta el momento).
KdJ 2018. Calificación 7.7/10
Rank 170
Diseñador Wolfgang Warsch
Un divertido juego para 2 a 4 charlatanes, donde prepararán pociones secretas para vender, a partir de ingredientes sacados al azar de un talego personal. Tiene un marcado elemento de “presiona tu suerte” ya que si no se detienen a tiempo en la elaboración, la pócima puede estallar. Los componentes visuales son espectaculares y cuenta con una expansión que añade más ingredientes y libros de recetas y la posibilidad de un quinto jugador.
SdJ 2016. Calificación 7.7/10
Rank 62
Diseñador Vlaada Chvátil
En esta competición por equipos que ya mencionamos en nuestro top de “Los juegos más sencillos”, los jugadores tratarán de adivinar quiénes son los espías con los que deben contactar (en forma de palabras clave) antes que el equipo rival. Debido a su éxito, Codenames ha tenido las reimplementaciones Codenames: Disney, Codenames: Marvel, Codenames: Harry Potter, Codenames: Pictures, Codenames: Duet y Codenames: Deep Undercover.
KdJ 2011. Calificación 7.8/10
Rank 48
Diseñador Antoine Bauza
Considerado uno de los 4 juegos introductorios (junto con Catán, Ticket to Ride y Carcassonne), es uno de los juegos «no tradicionales» más conocidos en el mundo (casi 71.000 calificaciones en BGG). En 7 Wonders estarás encargado de la construcción de una de las 7 maravillas clásicas, que podrás realizar jugando una de las cartas que te entrega uno de tus vecinos y luego pasando las sobrantes a tu otro vecino. Como dato curioso, tiene 7 expansiones oficiales y 8 hechas por fans (con muy buena calidad).
SdJ 1985. Calificación 7.8/10
Rank 69
Diseñadores Raymond Edwards, Suzanne Goldberg y Gary Grady
El juego más antiguo de este top es a la vez uno de los más interesantes. En él, hasta 8 personas se concentrarán en un detallado mapa de Londres de 1888 para intentar resolver misterios y asesinatos, usando guías telefónicas, periódicos y muchísimos apuntes que permitirán desentrañar el origen de estos. Su versión en español más reciente es del 2018 y, aunque tiene más de 10 expansiones, la última es del 2015.
SdJ 1996. Calificación 7.8/10
Rank 58
Diseñadores Wolfgang Kramer, Richard Ulrich
Un juego muy completo de control de territorios que se juega en solo 9 rondas, siendo 5 (el máximo) el número de jugadores ideal. Acá Los jugadores tratarán de ganar caballeros para crecer su poder en varias zonas y jugarán cartas que permitirán doblar un poco las reglas básicas, para así ganar el control de la España medieval. La versión de 2010 incluye una expansión con más cartas de acción
SdJ 2018. Calificación 7.9/10
Rank 38
Diseñador Michael Kiesling
Encargados por el rey Manuel I, los jugadores son maestros artesanos encargados de decorar las paredes del palacio de Evora con azulejos de colores. Este es un juego abstracto en el que los artesanos irán tomando las fichas iguales de una fábrica para traerla a su tablero personal y luego llevarla a la sección de puntaje, cuando llenen cada línea con el número de fichas requeridas. Tiene excelentes componentes y se juega tan bien de 2 como de 4 personas.
KdJ 2019. Calificación 8.1/10]
Rank 40
Diseñadora Elizabeth Hargrave
El juego ganador de los Kennerspiel des Jahres de este año tiene como mecánica la “construcción de motor”, donde vas poniendo en marcha poco a poco un sistema que te permite alcanzar objetivos cada vez mejores. En él, vas a atraer decenas de especies de pájaros a tu reserva natural que te traerán puntos de victoria durante 4 rondas.
Wingspan ha estado rodeado de polémica por su corto tiraje, precio elevado y “exagerado hype”, pero la calidad de sus componentes e ilustraciones y la meticulosidad con la que ha sido diseñado el motor de juego, han tumbado muchos comentarios negativos.
Año con año, la crítica alemana ofrece el premio más prestigioso de los juegos de mesa. El Spiel des Jahres (juego familiar del año) y el Kennerspiel des Jahres (juego para conocedores del año) en su edición 2019 han sido anunciados.
Cuando hablamos de los grandes premios de los juegos de mesa hablamos del Spiel des Jahres y de lo mucho que representa para la industria. Los ganadores del Spiel des Jahres y Kennerspiel des Jahres normalmente aseguran grandes volúmenes de ventas a raíz de ganar el premio, especialmente en Alemania, donde el premio es un referente y la cultura de los juegos de mesa es parte de la sociedad.
En esta ocasión el jurado especializado no dio sorpresas, aunque la selección para Spiel des Jahres fue criticada por muchos.
Just One es un juego diseñado por Ludovic Roudy y Bruno Sautter, ambos diseñadores de 7th Continent otro famoso juego que les valió la fama. Just One es un juego sencillo, familiar que raya en los party games. Acá los jugadores intentarán hacer que una persona adivine una palabra dándole pistas de una palabra. El truco es que las pistas no se pueden repetir.
Un juego divertido y entretenido. Cooperativo, pero (aunque por lo general en La Matatena no somos fans de juegos cooperativos) que seguramente dará horas de diversión a quien quiera que decida probarlo.
Wingspan es un juego de construcción de motor (engine builder) en el que los jugadores intentan atraer la mayor cantidad de aves a sus terrenos, hacer que pongan huevos y que se alimenten. Es un juego por demás interesante, un euro con un arte hermoso y mecánicas que lo hacen sencillo, profundo y fluído.
Algo que vale la pena destacar es que la diseñadora es Elizabeth Hargrave, quien se une a las otras tres mujeres (gracias por las correcciones, Gloria Cárdenas de El Entreturno) galardonadas previamente: Susan McKinley Ross (ganó el Spiel 2011 con Qwirkle), Karen Seyfarth (ganadora del Spiel en 2006) e Inka Brand (ganadora del Kennersipel en 2012 con Village y 2017 con el sistema Exit).
Creo que es un juego que vale la pena ver, aunque en estos momentos es difícil de conseguir.
En La Matatena felicitamos a los ganadores e invitamos a nuestros lectores a que le den un vistazo a estos dos juegos.
Cada año, la prensa de juegos de mesa alemana selecciona los mejores juegos publicados en Alemania el año inmediato anterior. Estos juegos son los llamados Spiel des Jahres (les recomendamos le den un vistazo a nuestro artículo de Los Grandes Premios de los Juegos de Mesa). Los Spiel des Jahres son los premios de los juegos de mesa más prestigiosos y uno de los más viejos. El día de hoy se anunciaron los nominados a Spiel des Jahres 2019.
Acá les traemos los nominados a Spiel des Jahres y Kennerspiel des Jahres
El Spiel des Jahres es el juego familiar del año. Se trata de juegos para jugar en familia y para los jugadores casuales. Los juegos de palabras son dos de los tres nominados. Pero además vemos a un diseñador conocido que regresa con una nominación.
Vale la pena notar que los tres juegos son juegos pequeños y rápidos que puedes explicar en 15 minutos.
Los nominados al Spiel des Jahres 2019 son:
Just One diseñado por Ludovic Roudy y Bruno Sautter. Just One es un juego que puedes explicar en quince minutos y empezar a jugar. Se trata de un juego cooperativo en el que los jugadores intentan trabajar en equipo para adivinar palabras. Para hacerlo, tendrán que darle pistas de una palabra a una persona. El truco es que las pistas iguales se eliminan. Por lo que sólo puede haber una.
L.A.M.A. diseñado por Reiner Knizia. Un juego rápido en el que Knizia nos demuestra su habilidad de tomar mecánicas conocidas y darles la vuelta. En L.A.M.A. las cartas que queden en tu mano al final de la ronda te darán puntos, al final del juego, el jugador con menos puntos ganará. El juego tiene cosas interesantes porque tiene mecánicas de push your luck y de manejo de mano. Rápido y bueno.
Werewords diseñado por Ted Alpsach. Werewords es un juego que combina roles ocultos con adivinar palabras. En el pasado hubo alguna polémica porque el juego es bastante parecido a Insider de Oink Games. Pero hoy en día este juego construye encima de estas mecánicas y agrega roles al estilo One Night Ultimate Werewolf. Amistoso y divertido, uno de los pocos nominados a los Spiel que usa una app para poder jugarse.
El Kennerspiel es conocido como el «juego para conocedores». La categoría que la gente más adentrada en el hobby y que juegá más seguido. Esos juegos que normalmente encierran un nivel más profundo de estrategia.
Los nominados de los «juegos para conocedores» son:
Carpe Diem, de Stefan Feld. Feld vuelve a la contienda con Carpe Diem, un juego en el que el drafting y la colocación de losetas se hacen ver. Una ensalada de puntos al más puro estilo Feld, que agrega variabilidad a la manera en que se ganan puntos le da mucha rejugabilidad.
Detective, de Ignacy Trzewiczek. Otro juego que se ayuda de la tecnología para poder jugarse. En este caso, se trata de un juego cooperativo con elementos de storytelling, en e l que los jugadores forman parte de una investigación. U juego de deducción que retoma el tema de los detectives de una manera interesante, usando cartas para ir formando los escenarios y las historias, pero que es con una aplicación y un meta juego interesante con lo que ha llamado la atención de la gente.
Wingspan, de Elizabeth Hargrave. Este engine builder con una temática única ha llamado la atención de muchos. Uno de los pocos juegos de Stonemaier Games que no ha sido diseñado por Jamey Stegmaier. La editorial se vio envuelta en polémicas por supuestamente provocar artificialmente la escasez de sus juegos con sus distribuidores. Aún así, este juego con temática ornitológica y con su engine building ha llamado la atención no sólo por sus hermosos componentes, sino por cómo funciona.
Los juegos para niños nominados a juego del año son:
Tal der Wikinger, de Marie y Wilfried Fort
El ganador al Kinderspiel des Jahres 2019 serán anunciados el 24 de Junio de 2019 en Hamburgo. Los ganadores al Spiel des Jahres 2019 y Kennerspiel des Jahres 2018 serán enunciados el 22 de julio en Berlín.
El año pasado hablamos de los juegos que más nos llamaron la atención y que más esperábamos en 2018. Y en 2018 muchos juegos que no esperábamos nos tomaron por sorpresa y se colaron en nuestro top 7 juegos del 2018. Esta año ya tiene algunos juegos que han sido anunciados y que nos han llamado la atención. Es por eso que creamos esta lista con el top 7 juegos de mesa más esperados para 2019.
¿Cuál es el que más les llamó la atención? ¡Déjenlo en los comentarios!
¿Les suena conocido? Mississippi Queen es un juego conocido porque fue ganador del Spiel des Jahres (máximo galardón de los juegos de mesa). Es un juego de Warner Hodel con mecánicas de pick-up-and-deliver que lo han hecho el favorito de muchos. Y es uno de esos juegos que han esperado una reimpresión por años. Y ha llegado.
Pero eso no es todo. Esta nueva edición cuenta con cosas nuevas que hacen que el juego sea –según mencionan los creadores– aún más interesante. Nuevas mecánicas que agregan más al juego y buscan modernizarlo. Independientemente de eso, nos encontramos con un juego muy querido que durante muchos años esperaba una reedición, y acá esta.
El nuevo juego de Vital Lacerda, uno de los máximos representantes de los euros pesados de la corriente portugames. Hemos hablado de la campaña de Kickstarter de Escape Plan. En esta ocasión, Lacerda nos trae un juego nivel medio-pesado. Y vaya juego. La temática parece salida de una película de acción: después de haber cometido un gran atraco exitosamente y permanecer escondidos un rato, alguien delató a los ladrones. Será hora de recuperar la mayor parte posible del dinero e intentar escapar.
Selección de acciones, tablero modular, metas ocultas y muchas otras mecánicas encuentran su lugar en este juego que ha llamado la atención de muchos.Entre ellos, nosotros.
Martin Wallace fue mencionado con uno de los mejores juegos del 2018. Y es por eso (y varias razones más) es que este juego está en esta lista. Nanty Narking es en realidad una reimplementación de otro juego de Wallace(Ankh-Morpok, ambientado en los libros de Mundodisco). Pero esta vez el juego tiene temática victoriana y viene corregido y aumentado.
El juego toma de la literatura de Dickens y Doyle para hacer un juego manejado por cartas ambientado en la ciudad de Londres. El juego es bastante sencillo: jugar una carta y hacer lo que dice. Se juega en un mapa de Londres y tiene elementos de construcción de ciudad y control de área. Pero lo que lo hace muy interesante es que tiene condiciones de victoria únicas para cada jugador: al inicio del juego, todos reciben una carta que especifica la manera en que los jugadores ganarán. Interesante, sencillo y con mucha profundidad.
Somos fanáticos de Leder Games y Vast: The Mysterious Manor es otro de los juegos de la serie de Vast que nos llama mucho la atención. Un juego altamente asimétrico en el que los jugadores pueden tomar el rol de distintos entes, seres o equipos que buscan cosas distintas y se manejan de manera distinta.
Cada jugador escoge un rol que tiene distintas habilidades y metas. Puedes ser un Paladín, los Esqueletos, la Araña, el Encantador o incluso la Mansión misma. Tiene muchas configuraciones de jugadores distintos, un tablero modular y escenarios que pueden lograr que combines contenido de Vast: The Crystal Caverns a tu juego. Dependiendo del rol que tengas en el juego serán las metas y habilidades que tengas. Interesante por donde se le vea.
La nueva escuela de diseño italiano se hace ver en Barrage. Tommaso Battista y Simone Luciani nos traen un juego que es, a todas luces, de la misma línea a la que nos tienen acostumbrado. Juegos de pensar y divertirse.
En esta ocasión la temática es que estamos en un 1930 en el que la explosiva revolución industrial ha acabado con los combiustibles fósiles. Y en esta distopia, una de las mejores maneras de obtener energía es a través de plantas hisroeléctricas y presas. Colocación de trabajadores, construcción de redes de represas y podres únicos hacen que más de uno volteemos a ver Barrage con emoción. Quizás lo más llamativo es una mecánica que hace uso de una rueda de una manera que parece recordar a otro clásico, Tzol’kin.
Otro juego que esperaba una nueva edición o algo para refrescarse es Glen More. Y lo logra con Glen More II: Chronicles. En su núcleo, Matthias Cramer nos trae un juego con las mismas mecánicas de Glen More, pero más refinadas. Acá somos los líderes de un clan escocés en el siglo XVII. Lo que buscamos es expandir nuestro territorio y nuestras riquezas. Para hacerlo, iremos armando nuestro territorio con losetas que tomamos de un rondel, cosa que determinará el número de turnos y el orden de turno.
En Glen More II: Chronicles tenemos además una serie de «expansiones» llamadas crónicas que agregan nuevos elementos mecánicos al juego. Además, existe un mecanismo de inversión en el que los jugadores «invierten» en personajes históricos de la época, pudiendo ganar grandes beneficios. Una gran manera de agregar a otro clásico renovado a tu colección.
Conocemos a Bauza. Conocemos a Lang. Y podemos decir que estamos emocionados por lo que nos pueden traer. En Victorian Masterminds sucede que Sir Sherlock Holmes ha fallecido y es hora de que las grandes mentes maestras del mal hagan de las suyas. En este juego mecánicas de colocación de trabajadores que funcionan de manera muy interesante y poderes únicos de jugador harán que cada persona busque desatar el caos de manera distinta.
Un juego con una temática steampunk victoriana que llama la atención por sus mecánicas y por los nombres detrás del mismo. Además de que, seguramente, tendremos una producción de primer nivel de la mano de CMON.
Estos son juegos que, nos llaman mucho la atención pero que no llegaron al top 7.
Arte de Dutrait y mecánicas de colección de conjuntos y drafting aunadas con mucha interacción de los jugadores a partir de mecanicas de negociación. Museum suena interesante y se ve mejor.
Un juego que también tiene drafting de cartas y construcción de tablero. Interesante ver la manera que maneja la economía interna. Uno de esos juegos que parecen ser gigantes dormidos. Esperamos poder darle una jugada pronto.
Pesado y económico. Otro portugame de la mano de Nuno Bizarro Sentieiro y Paulo Soledade. Construcción de ciudad, exploración, colocación de trabajadores y cartas. Todo hace que Brasil sea un juego que llame la atención por su profundidad, su peso y las oportunidades que nos plantea.
Lo nuevo de Stonemaier Games es un juego nuevo de una diseñadora primeriza, Elizabeth Hargrave. Llama la atención lo que está haciendo Stonemaier. Acá nos trae un juego con temática de aves, basado en cartas a la Terraforming Mars y en el que ganará quien atraiga más aves a su aviario. A nosotros nos llama la atención ver lo que este juego puede lograr.