Top 5 Kickstarters de la Semana (2020-04-13)

Los proyectos de Kickstarter no se detienen y el mundo sigue girando a pesar de los difíciles momentos que estamos viviendo.

Cada semana seleccionamos lo mejor de Kickstarter relacionado con juegos de mesa. Después de deliberar, escogemos los mejores proyectos. ¿Por qué? Kickstarter se ha convertido en la editorial más grande de juegos de mesa. Además, los juegos de mesa han derrotado a muchas otras categorías; muchos proyectos grandes ven la luz gracias a esta plataforma.

Segundas impresiones, juegos de sci-fi y muchas sorpresas más. ¿Quieren saber qué es? Vean los Kickstarters de la Semana*.

*Nota: Les recordamos que los Kickstarters de la Semana recogen los Kickstarters lanzados la semana inmediata anterior.

Storm the Gate: Woodland Warfare (Antsy Labs)

Un juego de destreza que agrega algo de variedad. Se trata de un juego basado en otro juego de destreza llamado Storm the Gate. Quizás lo reconozcan porque es un juego que se juega en un tablero de madera que tiene unos elásticos en sus extremos y una pequeña puerta por donde los jugadores intentan lanzar discos al área rival lo más rápido posible. Y ese es el juego.

En su versión de Woodland Warfare, el juego agrega algunos elementos de estrategia como variar el tamaño y cantidad de los discos dependiendo de la facción que escojas. Hay distintas estrategias que pueden llevarte a ganar en éste hermoso y entretenido juego de destreza.

Excavation Earth (Mighty Boards)

Quizás les suene el nombre de David Turczi, y es porque está involucrado en el desarrollo de muchos juegos interesantes que han salido en los últimos años, como Anachrony, Kitchen Rush o Cerebria. En Excavation Earth, Turczi ha logrado algo que esperábamos desde hace tiempo: un juego que le haga justicia a sus habilidades como diseñador combinando elegancia y profundidad. Mucha interacción de personas, mucha intención en su diseño y reglas que se explican en 10 minutos. Es quizás uno de los juegos de Turczi que más nos han emocionado.

En excavation Earth intentas liderear una raza de exploradores alienígenas que intentan hacer excavaciones para encontrar artefactos humanos y lograr tener la mejor colección, a la vez de poder vender éstos artefactos para ganar dinero. Se trata de un juego económico en el que intentarás obtener los artefactos más codiciados y manipular el mercado para poder ganar la mayor cantidad de dinero posible. Las mecánicas de manejo de mano, las decisiones económicas y recolección de conjuntos lo hacen un juego interesante con muchas partes que encajan perfectamente entre si.

Planet Unknown (Adam’s Apple Games)

Colocación de losetas con un giro. Literal. De eso se trata Planet Unknown. Un juego que toma de otros como Patchwork o Bearenpark en el sentido de colocar losetas basadas en tetrónimos, pero tomando otros niveles de estrategia.

El juego tiene un truquillo, y es que hace uso de una tabla giratoria ya sea de cartón o de plástico moldeado, dependiendo de la edición que compres. Es ahí donde se colocan las losetas que tendrás que ir tomando en un drafting de losetas. Hay varias maneras de jugar, ya que cada jugador irá colocando las losetas en su propio tablero de planeta, que tiene la opción de ser el mismo para todos o ser asimétrico.

Tales from the Loop (Free League Publishing)

El juego de mesa basado en el juego de rol basado en la novela gráfica. Un mundo retro sci-fi que llama mucho la atención nacido de la imaginación de Simon Stålenhag. En el juego de mesa haces las veces de uno de los 5 adolescentes que intentan investigar qué es lo que sucede en el Loop, una instalación científica de alta seguridad y que afecta los espacios suburbanos alrededor de la misma.

El juego incluye algunas miniaturas, tiene varios escenarios y se convierte en un juego cooperativo bastante entretenido y con muchas cosas que explorar. Simplemente por la historia que tiene detrás, vale la pena.

Pax Viking, Pax Renaissance & High Frontier (Sierra Madre Games)

¿Alguien dijo reediciones? Aca encontramos dos juegos y una expansión que seguramente les llamarán la atención si les llama la atención Phil Eklund y sus diseños. Pax Viking es un juego Pax para empezarse en la serie. La segunda edición de Pax Renaissance incluye nuevas reglas y componentes, además de ser un juego muy temático y muy querido. Y además ésta campaña incluye una nueva expansión para High Frontier 4 All: Conflict.

Mucho contenido en ésta campaña.

Extra: 303 Squadron (Draco Ideas)

Un juego de Draco Ideas en el que los jugadores tomarán el papel de un piloto en la Batalla de Inglaterra, en el legendario escuadrón polaco 303. El juego incluye hermosas miniaturas de los aviones de la Luftwaffe alemana y la RAF inglesa. Incluye también dados especiales y un hermoso arte con 16 escenarios y 21 eventos. Vale la pena echarle un ojo.

Top 7 juegos de mesa pesados: los quemaneuronas

Juegos de mesa pesados

En La Matatena nos hemos preocupado por crear algunos tops que le ayuden a la gente cuando quieran buscar juegos específicos. Hemos escrito artículos como Top 7 juegos Print & Play, Top 7 juegos para jugar en pareja o Top 7 juegos de dados. En realidad tenemos una gran selección de tops por ahí. Pero entre los lectores nos han pedido que hablemos de juegos pesados.

Quizás sea porque muchos de nuestros juegos favoritos son euros medios, pero no quiere decir que no nos gusten los juegos pesados. Esos juegos quemaneuronas que hacen que te exijas un poco más. Esos juegos que pueden parecer abrumadores en un principio pero que logran andan como maquinaria de reloj. Esos juegos de mesa pesados que da gusto jugar porque nos exigen un poco más.

Sin más, les traemos los 7 juegos de mesa pesados que más nos gustan. Están ordenados a partir de grado de complejidad que tienen en BoardGameGeek. Y antes de que la gente se empiece a quejar porque no están clásicos como Dune o Twilight Imperium, no se preocupen. Pronto tendremos otro top con más juegos pesados. ¿Pensaron que nos acabaríamos todo con sólo 7?

Brass

Brass

Quizás muchos estén familiarizados con el nombre de Martin Wallace, especialmente ahora que Roxley Games ha decidido relanzar este juego bajo el nombre de «Brass: Lancashire», junto con un lavado de cara, mejora de los componentes y cambio en el arte. En este juego con temática de la Era de la Industrialización inglesa, nos encontramos con una combinación de mecánicas que logran hacer de Brass un rompecabezas por demás interesante.

En si, Brass es un juego económico que nos cuenta la historia de empresarios algodoneros durante la revolución industrial. El juego se divide en dos mitades: la fase de canales y la fase de ferrocarril. Se otorgan puntos de victoria dependiendo de tu desempeño en cada una de las fases, dependiendo de los canales, ferrocarriles e industrias que hayas logrado establecer. El juego se convierte en un balance económico en tu manera de crecer y transportar bienes, junto con la necesidad de materia prima para poder lograr tu cometido. La mecánica de construcción de caminos le da un grado más de complejidad al juego y puede hacer que la pelea por recursos se vuelva algo recurrente.

El juego es el menos pesado de los que presentamos en este top, según BGG. Pero no por nada es considerado un clásico y su reimpresión ha sido aclamada: tenemos un juego que tiene profundidad y complejidad y lo logra de una manera elegante e interesante. Además, la relación entre mecánica y temática logra su cometido. Un gran juego económico.

Dominant Species

Dominant Species

Después de la excelente serie de Combat Commander, Chad Jensen es más conocido por Dominant Species. Hay varias cosas que hacen de Dominant Species un juego único. Primero, la temática: especies animales intentando sobrevivir antes de una Era de Hielo. Los jugadores hacen la vez de alguna de las clases de animales: mamíferos, reptiles, aves, anfibios, arácnidos o insectos. Y de ahí se trata de la supervivencia del más apto.

En si, el juego es despiadado y de ataque directo pero mantiene su espíritu euro. Se trata de un area influence con elementos de worker placement que se va jugando sobre un tablero modular y en el que las especies se van moviendo y expandiendo su especie. En general, intentaras meter el pie a los demás jugadores mientras tú te preocupas por expandir tu imperio animal. Varias maneras de obtener puntos usando cartas o en una de las varias etapas de puntuación hacen que el juego sea entretenido y único en su tipo.

Food Chain Magnate

Food Chain Magnate

Si es que han oído hablar de Jeroen Doumen y Joris Wiersinga es porque han oído hablar de Splotter Games. La editorial holandesa es conocida por hacer juegos complejos con tirajes muy pequeños y un costo elevado. Además, quizás tiene una de las cajas más feas en la historia de los juegos de mesa (busquen Boats and Roads). Ellos lanzaron Food Chain Magnate en 2015 y rápidamente se convirtió en un juego de culto.

En Food Chain Magnate manejas una compañía de comida rápida. Lo interesante es que para lograrlo tienes que ir haciendo contrataciones, las cuales son representantes en nuevas cartas en tu mano. Con estos trabajadores podrás ir haciendo distintas acciones: campañas de marketing, producir distintos alimentos, hacer contrataciones, abrir nuevas tiendas, bajar precios de tus productos y más. La simplificación que hacen de estos procesos logra hacer un juego fluido pero con una profundidad económica muy grande. Sin lugar a dudas, un favorito.

Mage Knight

Mage Knight

Uno de los juegos emblemáticos de Vlaada Chvátil, Mage Knight es un juego de aventura que combina elementos de RPGs, deckbuilding y juegos más tradicionales para lograr un juego completo y redondo. En Mage Knight controlas a un caballero mago (sorpresa) que explora el mundo controlado por el imperio Atlanteano. Tendrás que ir aumentando el tamaño de tu ejército, llenar tu mazo de hechizos mágicos, explorar cuevas y terminar controlando ciudades enteras.

Con estilo de juego cooperativo y competitivo, las posibilidades de juego se hacen muy grandes. Un juego con mucha innovación en el cual la profundidad estratégica está en cada decisión que tomas. Además de que, aunque es un juego que abstrae muchos de sus elementos, sigue siendo altamente temático.

The Gallerist

The Gallerist

El diseñador Vital Lacerda ha puesto los portugames en el mapa. Estos son euros pesados quema cabezas que, normalmente, tienen mecánicas que intenta ir un poco más acorde al tema. Y una de las muestras que nos da de cómo logra hacerlo nos la da con The Gallerist.

The Gallerist es un juego económico bastante pesado en el que cada uno de los jugadores intenta hacer algo bastante sencillo: tener una galería de arte exitosa. ¿Cómo hacerlo? Bien, el juego tiene mecánicas de worker placement, especulación y set collecting. Lo que tendrás que hacer para maximizar tus ganancias es, mejorar tu reputación internacional, promover artistas, comprar, vender y poner en exhibición sus obras.

Suena simple, pero la manera en que se combinan las mecánicas de worker placement con el motor económico del juego, lo hacen único, complejo y elegante. Una de sus mejores obras.

Pax Renaissance

Pax Renaissance

Phil y Matt Eklund son conocidos por haber creado su propia editorial, Sierra Madre Games. Ahí editan sus propios juegos, que en us mayoría combinan elementos de simulación histórica con mecánicas euro. Algo que hace sus juegos muy interesantes es que, generalmente, hacen uso de una mecánica de final de juego variable que puede influenciar completamente la manera en la que juegas.

En el caso de Pax Renaissance, estamos hablando de un juego que se lleva a cabo en el renacimiento y en el que usando card drafting y tableu building. La cosa interesante es que los jugadores harán las veces de banqueros que financiarán reinos o repúblicas, serán quienes inviertan en viajes de descubrimiento y expediciones, quienes puedan unirse a logias secretas o comenzar guerras entre imperios. Dependiendo de las decisiones que los jugadores tomen, será como terminará el juego. Y aunque la manera de jugar parece sencilla, la profundidad y variedad de las elecciones que puedes tomar es increíble.

Through the Ages: A New Story of Civilization

Through The Ages

Cuando hablamos de Through the Ages: A New Story of Civilization hablamos de una nueva edición de Through the Ages: A Story of Civilization, que tiene cambios que lograron que el juego original (lanzado en 2006) pudiera ir un paso más allá en cuestiones de balance y jugabilidad. Este juego también marca el segundo de Vlaada Chvátil en la lista.

Como su nombre lo indica, se trata de un juego de civilization building en el que encontramos elementos de card drafting, subastas, y manejo de recursos. Eso sin contar cómo los líderes, las maravillas y tecnologías entran en juego, de una manera bastante interesante que hace que entre más tiempo lleven disponible más fáciles sean de conseguir. Y, al contrario de lo que uno creería, no se trata de un juego de perder o ganar territorio. Pero los jugadores con poder militar alto podrán robar recursos, matar líderes o apropiarse de la población y la cultura de los demás. Hay un equilibrio interesante entre el tamaño de tu ejército y cómo ganar, lo que hace que este juego siempre se convierta en un ejercicio de balance.

Como dato curioso, una de las acciones que puedes hacer en el juego es retirarte. Una acción completamente válida y honorable si es que ya no tienes mucho que hacer.