Los 10 Mejores Juegos de Mesa Pesados

Juegos Pesados

Estamos muy agradecidos de anunciar otra entrada en colaboración de José Carlos Ruiz, organizador de las Jornadas Lúdicas Conjuro Cali en 2003, 2004 y 2005. Fundador del bar de juegos Miskatonic en el 2013 y diseñador de juegos en proceso.


Díganme si han tenido esta sensación: Acaban de comerse una hamburguesa grande, doble carne, doble queso, tocineta y verduras, con sus respectivas papas a la francesa y gaseosa de 500 ml. Estuvo buenísima y fue una experiencia muy agradable, pero no podrían comerse otra igual de inmediato.

Eso mismo sucede con estos 10 juegos que, según BoardGameGeek, son los diez mejores juegos con mayor complejidad. De esta manera actualizamos nuestro Top 7 Juegos Pesados.

Todos los mencionados son juegos excelentes pero que por cuestiones de tiempo o agotamiento mental, es casi imposible jugar dos veces seguidas. Aún así estoy seguro que hay más de un jugón entre ustedes que ha realizado tal maratón.

Sin más, este es el top 10 de los juegos de mesa más complejos*.

10. Kanban: Drivers Edition (2014)

Calificación 7.8/10. Rank 166.
Complejidad 4.32/5. Diseñador Vital Lacerda

Este juego de producción industrializada de autos no será el único que veamos (en este top) de uno de los mejores diseñadores de juegos de mesa: Vital Lacerda.

Kanban combina las mecánicas de colocación de trabajadores, especulación y puntos de acción donde trataremos de cumplir con los requisitos del gerente de la fábrica de la manera más eficiente posible. Cabe resaltar que el juego tiene las modalidades “gerente bueno” y “gerente malvado”, cambiando la dificultad del mismo.

9. Antiquity (2004)

Calificación 7.9/10. Rank 200.
Complejidad 4.31/5. Diseñadores Jeoren Doumen y Joris Wiersinga

Un juego de construcción y desarrollo de ciudades italianas en el medioevo, donde los jugadores pueden elegir varios caminos hacia la victoria, dependiendo de los santos que decidan adorar.

Tiene una estética muy cuidada que puede generar amores u odios y recientemente (2017) tuvo su tercera edición, donde mejoraron la producción (mejor cartón, fichas en vez de cubos). Su duración es estándar para los juegos de este top (3 horas aproximadamente) y es para 2 a 4 jugadores.

8. The Gallerist (2015)

Calificación 8/10. Rank 60. Complejidad 4.27/5.
Diseñador Vital Lacerda

El segundo juego en este top de Vital Lacerda, donde hasta 4 jugadores competirán por tener la mayor cantidad de dinero ya sea por gestionar galerías de arte, ganando reputación o impulsando artistas. Es principalmente un juego de colocación de trabajadores y economía que no ha sido traducido al español aún. Cuenta con dos mini expansiones que pueden añadirle un toque más de profundidad.

7. Mage Knight Board Game (2011)

Calificación 8.1/10. Rank 24. Complejidad 4.27/5.
Diseñador Vlaada Chvátil

Vlaada Chvátil es otro de los mejores diseñadores de juegos de mesa (ese top está cocinándose) y esta vez nos trae un “deck building” de aventuras que podremos jugar de manera cooperativa o competitiva. Aquí los jugadores van construyendo el mapa de juego y explorando distintos calabozos, según los escenarios que decidan jugar. Como dato curioso, hace parte del universo “Mage Knight” que consta con juegos de escaramuzas de miniaturas y calabozos al estilo D&D.

6. Lisboa (2017)

Calificación 8.2/10. Rank 74. Complejidad 4.52/5.
Diseñador… Vital Lacerda, otra vez…

El último juego del gran Vital Lacerda en este top es también el más “pesado” de la lista. Basado en la reconstrucción de Lisboa en 1756, los jugadores están encargados de construir, comerciar y ganar prestigio para finalmente puntuar… pelucas.

Este es un excelente juego donde las acciones de los jugadores determinarán los valores del mercado de una manera que las partidas pueden ser muy distintas entre ellas, pero que provocará varios “análisis parálisis” en varias rondas.

5. Food Chain Magnate (2015)

Calificación 8.2/10. Rank 29. Complejidad 4.19/5.
Diseñadores Jeroen Doumen y Joris Wiersigna

El juego más “liviano” de esta lista también es de los diseñadores de Antiquity, en él tomaremos el papel de un gerente de cadenas restaurantes que quiere sacar la mayor utilidad posible de estos negocios, gestionando personal, marketing y rutas de reparto.

Este “deck building” tiene una estética vintage y cuenta con una expansión que añade bastante contenido y permite ampliar el número de jugadores hasta 6 (normalmente es hasta 5).

4. Through the Ages: A New Story of Civilization (2015)

Calificación 8.5/10. Rank 3. Complejidad 4.37/5.
Diseñador Vlaada Chvátil

Otro juego de Vlaada Chvátil en este top, donde por medio de subastas, puntos de acciones y compra de cartas, competiremos construyendo la civilización tal como la vivió la humanidad.

Ésta es una versión mejorada donde se expande el combate militar y se cambian bastantes de las cartas de cada era, con respecto al juego anterior (TTA: A Story of Civilization). Es un juego para 2 a 4 personas que cuenta con una expansión de líderes y maravillas que le darán más rejugabilidad aún.

3. Gaia Project (2017)

Calificación 8.5/10. Rank 7. Complejidad 4.28/5.
Diseñadores Jens Drögemüller y Helge Ostertag

Un juego de exploración espacial, investigación tecnológica y área de influencia donde nos concentraremos en volver habitables distintos planetas para nuestra especie, a la vez que formamos federaciones y ponemos lentamente en marcha nuestro motor de producción.

Tiene una mecánica de “baterías” que se cargan cuando otro jugador construye o actualiza cerca a una colonia propia, lo que genera breves alianzas para maximizar los beneficios. Aunque es un juego para máximo 4 personas, cuenta con 14 razas asimétricas que le añadirán variedad a cada partida. Es una reimplementación del clásico “Terra Mystica”.

2. Twilight Imperium (tercera y cuarta edición)

Calificación 8.7/10. Rank 8. Complejidad 4.21/5.
Diseñadores Dane Beltrami, Corey Konieczka y Christian T. Petersen

Este masivo juego de conquista galáctica está clasificado como un “4X” (eXplorar, eXpandir, eXplotar y eXterminar) y perfectamente puede durar entre 6 y 8 horas cada sesión. En él, cada jugador tomará una facción con habilidades diferentes y puntuará los objetivos que haya cumplido cada turno y el juego terminará en cuanto alguien obtenga el décimo punto de victoria.

La cuarta edición está catalogada con un poco menos de complejidad y mejor puntaje que la tercera edición, ocupando los puestos 8 y 56 del rank mundial.

1. Kingdom Death: Monster (2015)

Calificación 8.8/10. Rank 33. Complejidad 4.23.
Diseñadores  Zeen Chin, Lokman Lam y Lorinda Tomko

El juego que más ha recogido plata en Kickstarter (USD $12.393.139) es un completo deleite para los amantes de las miniaturas. En él, hasta 5 jugadores se unen para sobrevivir en un mundo que cuenta con una campaña llena de eventos que moldearán las habilidades de los personajes y donde podrán construir ciudades en las que entrenarán y mejorarán sus equipos.

Cuenta con más de 50 expansiones que hacen este juego cooperativo virtualmente infinito, donde los personajes van desarrollándose y mejorando su equipo para enfrentar monstruos con niveles de dificultad adaptables.

MENCIÓN DE HONOR: Advanced Squad Leader (1985)

Calificación 8/10. Rank 252. Complejidad 4.71/5.
Diseñador Don Greenwood.

El juego más pesado en todo BoardGameGeek es un simulador de la segunda guerra mundial para dos jugadores. Aparte del libro de reglas generales, cada ejército tiene sus propias características y reglas particulares.

Si te pareció exagerado que Kingdom Death: Monster tuviera más de 50 expansiones… ASL tiene más de 400.


¿Estás de acuerdo con el top? Cuéntanos si has jugado varios de los protagonistas de esta lista y si te parecieron difíciles de dominar, o también dinos si, en medio de una mega jornada lúdica, has jugado alguno dos o más veces seguidas.

Aprovechamos también para recordarles nuestro artículo en el que hablamos de Complejidad y Profundidad en los Juegos de Mesa.

Top 7 juegos de mesa pesados: los quemaneuronas

Juegos de mesa pesados

En La Matatena nos hemos preocupado por crear algunos tops que le ayuden a la gente cuando quieran buscar juegos específicos. Hemos escrito artículos como Top 7 juegos Print & Play, Top 7 juegos para jugar en pareja o Top 7 juegos de dados. En realidad tenemos una gran selección de tops por ahí. Pero entre los lectores nos han pedido que hablemos de juegos pesados.

Quizás sea porque muchos de nuestros juegos favoritos son euros medios, pero no quiere decir que no nos gusten los juegos pesados. Esos juegos quemaneuronas que hacen que te exijas un poco más. Esos juegos que pueden parecer abrumadores en un principio pero que logran andan como maquinaria de reloj. Esos juegos de mesa pesados que da gusto jugar porque nos exigen un poco más.

Sin más, les traemos los 7 juegos de mesa pesados que más nos gustan. Están ordenados a partir de grado de complejidad que tienen en BoardGameGeek. Y antes de que la gente se empiece a quejar porque no están clásicos como Dune o Twilight Imperium, no se preocupen. Pronto tendremos otro top con más juegos pesados. ¿Pensaron que nos acabaríamos todo con sólo 7?

Brass

Brass

Quizás muchos estén familiarizados con el nombre de Martin Wallace, especialmente ahora que Roxley Games ha decidido relanzar este juego bajo el nombre de «Brass: Lancashire», junto con un lavado de cara, mejora de los componentes y cambio en el arte. En este juego con temática de la Era de la Industrialización inglesa, nos encontramos con una combinación de mecánicas que logran hacer de Brass un rompecabezas por demás interesante.

En si, Brass es un juego económico que nos cuenta la historia de empresarios algodoneros durante la revolución industrial. El juego se divide en dos mitades: la fase de canales y la fase de ferrocarril. Se otorgan puntos de victoria dependiendo de tu desempeño en cada una de las fases, dependiendo de los canales, ferrocarriles e industrias que hayas logrado establecer. El juego se convierte en un balance económico en tu manera de crecer y transportar bienes, junto con la necesidad de materia prima para poder lograr tu cometido. La mecánica de construcción de caminos le da un grado más de complejidad al juego y puede hacer que la pelea por recursos se vuelva algo recurrente.

El juego es el menos pesado de los que presentamos en este top, según BGG. Pero no por nada es considerado un clásico y su reimpresión ha sido aclamada: tenemos un juego que tiene profundidad y complejidad y lo logra de una manera elegante e interesante. Además, la relación entre mecánica y temática logra su cometido. Un gran juego económico.

Dominant Species

Dominant Species

Después de la excelente serie de Combat Commander, Chad Jensen es más conocido por Dominant Species. Hay varias cosas que hacen de Dominant Species un juego único. Primero, la temática: especies animales intentando sobrevivir antes de una Era de Hielo. Los jugadores hacen la vez de alguna de las clases de animales: mamíferos, reptiles, aves, anfibios, arácnidos o insectos. Y de ahí se trata de la supervivencia del más apto.

En si, el juego es despiadado y de ataque directo pero mantiene su espíritu euro. Se trata de un area influence con elementos de worker placement que se va jugando sobre un tablero modular y en el que las especies se van moviendo y expandiendo su especie. En general, intentaras meter el pie a los demás jugadores mientras tú te preocupas por expandir tu imperio animal. Varias maneras de obtener puntos usando cartas o en una de las varias etapas de puntuación hacen que el juego sea entretenido y único en su tipo.

Food Chain Magnate

Food Chain Magnate

Si es que han oído hablar de Jeroen Doumen y Joris Wiersinga es porque han oído hablar de Splotter Games. La editorial holandesa es conocida por hacer juegos complejos con tirajes muy pequeños y un costo elevado. Además, quizás tiene una de las cajas más feas en la historia de los juegos de mesa (busquen Boats and Roads). Ellos lanzaron Food Chain Magnate en 2015 y rápidamente se convirtió en un juego de culto.

En Food Chain Magnate manejas una compañía de comida rápida. Lo interesante es que para lograrlo tienes que ir haciendo contrataciones, las cuales son representantes en nuevas cartas en tu mano. Con estos trabajadores podrás ir haciendo distintas acciones: campañas de marketing, producir distintos alimentos, hacer contrataciones, abrir nuevas tiendas, bajar precios de tus productos y más. La simplificación que hacen de estos procesos logra hacer un juego fluido pero con una profundidad económica muy grande. Sin lugar a dudas, un favorito.

Mage Knight

Mage Knight

Uno de los juegos emblemáticos de Vlaada Chvátil, Mage Knight es un juego de aventura que combina elementos de RPGs, deckbuilding y juegos más tradicionales para lograr un juego completo y redondo. En Mage Knight controlas a un caballero mago (sorpresa) que explora el mundo controlado por el imperio Atlanteano. Tendrás que ir aumentando el tamaño de tu ejército, llenar tu mazo de hechizos mágicos, explorar cuevas y terminar controlando ciudades enteras.

Con estilo de juego cooperativo y competitivo, las posibilidades de juego se hacen muy grandes. Un juego con mucha innovación en el cual la profundidad estratégica está en cada decisión que tomas. Además de que, aunque es un juego que abstrae muchos de sus elementos, sigue siendo altamente temático.

The Gallerist

The Gallerist

El diseñador Vital Lacerda ha puesto los portugames en el mapa. Estos son euros pesados quema cabezas que, normalmente, tienen mecánicas que intenta ir un poco más acorde al tema. Y una de las muestras que nos da de cómo logra hacerlo nos la da con The Gallerist.

The Gallerist es un juego económico bastante pesado en el que cada uno de los jugadores intenta hacer algo bastante sencillo: tener una galería de arte exitosa. ¿Cómo hacerlo? Bien, el juego tiene mecánicas de worker placement, especulación y set collecting. Lo que tendrás que hacer para maximizar tus ganancias es, mejorar tu reputación internacional, promover artistas, comprar, vender y poner en exhibición sus obras.

Suena simple, pero la manera en que se combinan las mecánicas de worker placement con el motor económico del juego, lo hacen único, complejo y elegante. Una de sus mejores obras.

Pax Renaissance

Pax Renaissance

Phil y Matt Eklund son conocidos por haber creado su propia editorial, Sierra Madre Games. Ahí editan sus propios juegos, que en us mayoría combinan elementos de simulación histórica con mecánicas euro. Algo que hace sus juegos muy interesantes es que, generalmente, hacen uso de una mecánica de final de juego variable que puede influenciar completamente la manera en la que juegas.

En el caso de Pax Renaissance, estamos hablando de un juego que se lleva a cabo en el renacimiento y en el que usando card drafting y tableu building. La cosa interesante es que los jugadores harán las veces de banqueros que financiarán reinos o repúblicas, serán quienes inviertan en viajes de descubrimiento y expediciones, quienes puedan unirse a logias secretas o comenzar guerras entre imperios. Dependiendo de las decisiones que los jugadores tomen, será como terminará el juego. Y aunque la manera de jugar parece sencilla, la profundidad y variedad de las elecciones que puedes tomar es increíble.

Through the Ages: A New Story of Civilization

Through The Ages

Cuando hablamos de Through the Ages: A New Story of Civilization hablamos de una nueva edición de Through the Ages: A Story of Civilization, que tiene cambios que lograron que el juego original (lanzado en 2006) pudiera ir un paso más allá en cuestiones de balance y jugabilidad. Este juego también marca el segundo de Vlaada Chvátil en la lista.

Como su nombre lo indica, se trata de un juego de civilization building en el que encontramos elementos de card drafting, subastas, y manejo de recursos. Eso sin contar cómo los líderes, las maravillas y tecnologías entran en juego, de una manera bastante interesante que hace que entre más tiempo lleven disponible más fáciles sean de conseguir. Y, al contrario de lo que uno creería, no se trata de un juego de perder o ganar territorio. Pero los jugadores con poder militar alto podrán robar recursos, matar líderes o apropiarse de la población y la cultura de los demás. Hay un equilibrio interesante entre el tamaño de tu ejército y cómo ganar, lo que hace que este juego siempre se convierta en un ejercicio de balance.

Como dato curioso, una de las acciones que puedes hacer en el juego es retirarte. Una acción completamente válida y honorable si es que ya no tienes mucho que hacer.