Top 5 Kickstarters de la Semana (28/01/2019)

Kickstarters de la Semana

Jixia Academy (Deep Water Games)

Si les llaman la atención excelentes juegos de dos personas, dénle un vistazo a Jixia Academy. Se trata de un cambio de cara a un querido clásico, Hanamikoji. Básicamente se trata de un juego abstracto que históricamente ha tenido un tema asiático. Temáticamente, Hanamikoji trataba de geishas y de ganarse su favor. Acá el tema cambia por estudiantes.

Jixia Academy es, básicamente, un juego de cartas en el que hay cartas de valores distintos en siete palos distintos. En un juego de Jixia Academy, los jugadores toman 4 turnos, cada uno de ellos pudiendo hacer una acción distinta que no pueden repetir en el juego. Las acciones van desde descartar cartas hasta hacer un «yo parto y tú escojes», una mecánica que me gustaría ver más en los juegos de mesa.

Échenle un vistazo porque su simpleza engaña. Su profundidad estratégica es genial.

The City (Eagle Gryphon Games)

Tom Lehmann es el creador de The City. Pero quizás lo conozcan por su juego más famoso: Race for the Galaxy (RftG). Si les llama la atención este juego, probablemente les llame la atención The City. Aunque (siendo sincero), este juego se parece más a su más nuevo Jump Drive, que al RftG original.

Una vez más nos encontramos con un juego de cartas en el que el objetivo es el ir creando una ciudad. Para hacerlo, en su turno los jugadores juegan una carta boca abajo, la cual tiene un costo. Lo interesante es que el costo es, otras cartas de tu mano. Todas las cartas que te dan puntos de victoria lo hacen al final de cada turno. Hay cartas que te permitirán tomar cartas extra cada turno, ganar puntos de victoria, ganar puntos extra por distintos tipos de carta y un gran etcétera. Si les gustan los juegos con combos de cartas, este será de su agrado.

Valor & Villainy: Minions of Mordak (Skybound Games)

Si les gustan las experiencias de los juegos de rol en un juego de tablero, Valor & Villainy podría ser algo a lo que quieran echarle un ojo. Pero ojo, aunque es un juego de estrategia, es también un juego en el que la suerte juega un papel importante (volviendo al tema del ameri y el euro).

En este juego controlas a uno de los siete personajes distintos. Todos los jugadores serán parte de un equipo y buscarán derrotar al Hechicero, a la vez que sus personajes van evolucionando, ganando nuevas habilidades y creando una historia propia en cada juego. Una buena dotación de plástico y aventura que parece verse bastante bien. Eso sin contar el diseño gráfico e ilustración que lo hacen un juego muy lindo.

Champions of Nexum (Board Legends)

Ahora sí que sin un ápice de pena, con nombres muy parecidos a los de League of Legends, viene Champions of Nexum. Un juego inspirado, obviamente, en los MOBA. Como League of Legends o DOTA.

Aún así, entre los muchos intentos por traer los MOBAs a los juegos de mesa, Champions of Nexum se ve bastante sólido. Personajes que representan a los arquetipos que encontramos en juegos de este estilo, junto con un modo de juego que se ve bastante interesante en el que el manejo de mano y el componente estratégico juegan un papel fundamental. Aderezado con su buena dosis de minis de plástico muy llamativas. Probablemente una de esas sorpresas para bien.

Vindication (Orange Nebula)

El año pasado hubo un juego que causó sorpresa entre los críticos americanos y europeos: Vindication. Muchos lo llamaron la mejor mezcla entre ameritrash y eurogame. El hijo pródigo de Gloomhaven que llegó para derrotarlo. Y no sería extraño que lo encontremos pronto en el top 10 de BoardGameGeek. Este año regresa, con una expansión.

Marc Neidlinger ha diseñado un juego que combina une temática única en un conocido estilo del mundo de fantasía. Le agrega unos toques de manejo de recursos y estrategia. Unas pinceladas de componentes de primera calidad. Todo con con un juego que, más allá de prometer, cumple lo que promete. Muchas maneras de jugar, flexibilidad, descubrimiento de interacciones y combos. Uno de esos juegos que te hace preguntarte «¿Cómo lo lograron?». Y lo logró.

Mención honorífica: Doxa (Doxa Entreteinment)

Nos gusta compartir proyectos nacidos en América Latina. Y este nace en México. Doxa es lanzado por Doxa Entreteinment (sin seguir los consejos de los que han fundado una editorial de juegos de mesa, «No nombres tu editorial con el nombre de tu primer juego»).

¿De qué va el juego? El objetivo de cada jugador es ganar el Premio Nobel. Para hacerlo tendrán que ir creando inventos que les den honor. Pero cuidado, porque todos intentarán sabotearse entre si y robar los inventos de los demás. Un juego de cartas con muchos elementos de take that que quizás hagan que algunas personas volteen hacia otro lado. Interesante su diseño único e ilustración, del cual exponen un poco en su campaña.

Los mejores juegos de mesa del siglo XXI

El usuario robotco de Reddit se ha dedicado a crear una impresionante lista en la que nombra los mejores juegos de mesa publicados cada año en los últimos 50 años. La lista está basada en el top de BoardGameGeek, que es sin lugar a dudas el punto de referencia más importante en cuanto a juegos de mesa en Internet.

En ella encontrarán juegos que se han convertido en clásicos modernos y algunos otros que, por unas u otras, no tuvieron tanta fama como se esperaba. La lista contiene los 5 mejores juegos de mesa de cada año y, entre paréntesis, el lugar que ocupan en el top de BoardGameGeek actualmente.

Sin lugar a dudas, se puede apreciar que hay algo de cierto en nuestro análisis del culto a lo nuevo en los juegos de mesa.

¿Cuáles creen que ha sido los mejores juegos de mesa de lo que va del siglo? Dejen su opinion en los comentarios de este post. Nos tomamos la libertad de resaltar aquellos juegos que se mantienen en el top 100 de BGG, para tener más visibilidad de los mejores años para los juegos de mesa.

Sin más, los dejamos con los mejores juegos del siglo:

2000

  • The Princes of Florence (121)

  • Carcassonne (136)

  • Battle Line (182)

  • Taj Mahal (311)

  • Citadels (320)

2001

  • Hive (203)

  • DVONN (355)

  • Genoa (514)

  • San Marco (523)

  • Wilderness War (591)

2002

  • Puerto Rico (16)

  • Age of Steam (120)

  • Hammer of the Scots (308)

  • Wallenstein (1st Ed.) (352)

  • Carcassone: Hunters and Gatherers (394)

2003

  • YINSH (133)

  • Amun-Re (261)

  • A Game of Thrones (1st Ed.) (315)

  • Alhambra (395)

  • Coloretto (487)

2004

  • Power Grid (30)

  • War of the Ring (1st Ed.) (83)

  • Goa (109)

  • Memoir ’44 (118)

  • Ticket to Ride (127)

2005

  • Twilight Struggle (5)

  • Caylus (46)

  • Twilight Imperium (3rd Ed.) (50)

  • Ticket to Ride: Europe (92)

  • Railways of the World (95)

2006

  • Through the Ages: A Story of Civilization (28)

  • Commands & Colors: Ancients (97)

  • Combat Commander: Europe (104)

  • Shogun (129)

  • Imperial (143)

2007

  • Agricola (17)

  • Brass: Lancashire (35)

  • Race for the Galaxy (49)

  • Ticket to Ride: Nordic Countries (116)

  • Galaxy Trucker (130)

2008

  • Le Havre (38)

  • Battlestar Galactica: The Board Game (62)

  • Dominion (72)

  • Pandemic (73)

  • Stone Age (79)

2009

  • Dominion: Intrigue (59)

  • Chaos in the Old World (93)

  • Jaipur (106)

  • Hansa Teutonica (108)

  • Steam (115)

2010

  • 7 Wonders (43)

  • Dominant Species (55)

  • Troyes (67)

  • Runewars (150)

  • Alien Frontiers (162)

2011

  • The Castles of Burgundy (12)

  • Mage Knight Board Game (19)

  • Eclipse (33)

  • Puerto Rico Deluxe (n/a)

  • Trajan (71)

2012

  • Terra Mystica (8)

  • War of the Ring (2nd Ed.) (14)

  • Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island (36)

  • Tzolk’in: The Mayan Calendar (37)

  • Android: Netrunner (41)

2013

  • Caverna: The Cave Farmers (15)

  • Concordia (21)

  • Eldritch Horror (47)

  • Russian Railroads (70)

  • Nations (98)

2014

  • Orléans (25)

  • Star Wars: Imperial Assault (26)

  • Ticket to Ride: 10th Anniversary (n/a)

  • Five Tribes (54)

  • Fields of Arle (56)

2015

  • Pandemic Legacy: Season 1 (2)

  • Through the Ages: A New Story of Civilization (3)

  • 7 Wonders Duel (13)

  • Viticulture Essential Edition (18)

  • Blood Rage (23)

2016

  • Terraforming Mars (4)

  • Star Wars: Rebellion (6)

  • Scythe (7)

  • Great Western Trail (9)

  • Arkham Horror: The Card Game (20)

2017

  • Gloomhaven (1)

  • Gaia Project (10)

  • The 7th Continent (11)

  • Twilight Imperium (4th Ed.) (29)

  • Pandemic Legacy: Season 2 (32)

2018

  • Rising Sun (53)

  • Decrypto (691)

  • The Mind (771)

  • Thunderstone Quest (786)

  • Zombicide: Green Horde (866)


Interesante ver cómo los últimos años tienen mucha presencia de juegos que se mantienen en el top 100. Sin lugar a dudas nos habla un poco de la tendencia a apreciar los juegos de mesa más nuevos. Valdría la pena después hablar un poco del culto a lo viejo y las posibilidades que encontramos en esta lista.

Una cosa es interesante. Nos hemos puesto a pensar acerca de la validez de tops que buscan listar todos los juegos de mesa como lo hace BGG. Es interesante ver las tendencias y el cómo la gente está votando. Pero eso lo dejaremos para un nuevo artículo.

De momento, si quieren darle un vistazo a la lista completa, desde al año 1968 hasta la fecha, pueden ver la lista completa en Reddit.

¿Cuál fue el mejor año para los juegos de mesa este siglo?

5 consejos para tener un grupo de juegos

Si ustedes son adultos responsables, probablemente han visto que su colección de juegos de mesa se mantiene creciendo, pero hay dos cosas que parece siempre hay menos: tiempo y personas con quien jugar. No les podemos ayudar mucho con la primera, pero para la segunda hay una solución: grupos de juego.

No es fácil comenzar o mantener un grupo de juegos. Hay muchas cosas que debemos considerar para hacerlo. Es por eso que en La Matatena les damos cinco consejos para tener un grupo de juegos y que –por fin– tengas alguien con quien jugar todos los juegos que no han visto mesa.

1. Visita tiendas y board game cafes

Lo primero que debes hacer si quieres tener un grupo de juegos es conocer gente que quiera jugar. Es mucho más fácil unirte a un grupo o club que ya existe que empezar algo desde cero en tu área.

Buscar en Internet –principalmente en grupos de Facebook de tu país– es un gran punto de partida. Esto te dará una idea de dónde se reúne la gente que juega juegos de mesa en tu región. Busca en Meetup y quizás encuentres uno o más meetups dedicados a jugar juegos de mesa.

Si conoces a la comunidad y empiezas a juntarte con ellos será más fácil unirte a un grupo o empezar el tuyo. Recuerda que por lo general los jugadores somos gente que nos gusta abrirles las puertas a los demás.

2. Empieza a evangelizar con tus amigos

¿Quizás no eres una persona para la que sea fácil salir a hacer amigos nuevos? Bien, no hay problema. Puedes intentar empezar un grupo de juego con gente que ya conoces. En general esto es más trabajo, pero normalmente puede funcionar. Además que te da otro pretexto para verte con gente que ya conoces.

Empecemos un paso a la vez. Una buena idea es aprender y tener a la mano un juego gateway que te sientas cómodo enseñando. No tiene que ser nada muy complejo. Algo que sea rápido es ideal. Sobre todo si tus amigos no están acostumbrados a jugar juegos de mesa.

Si en alguna reunión (que no sea necesariamente una noche o día de juegos) logras hacer que alguien juegue y hay personas que muestran interés, es un buen primer paso. Busca a esas personas e intenta presentarle nuevos juegos de mesa que sean más complejos. Una buena idea es enviarles nuestro quiz acerca de con qué juego de mesa deberían empezar.

3. Invita gente con la que en realidad quieras jugar

Todos tenemos gustos distintos. Esto es una de las cosas que son más importantes a la hora de formar un juego de mesa. Ve qué tipos de juegos juegan las personas con las que quieran jugar y asegúrate que sus gustos se complementan o son compatibles.

Si a ti te gustan los euros duros y a la otra persona los juegos estilo americano, quizás no tengan mucho en común que puedan jugar. Aunque tampoco es la mejor idea encontrar a alguien con tus mismos gustos, porque conocer gente con gustos distintos te puede llevar a conocer mucho más del mundo de los juegos de mesa.

Quizás invitar gente a jugar un juego en específico y ver si es una de los tipos de jugadores con los que te encantaría jugar es un buen comienzo. Ve si son compatibles y si en general el grupo funciona. De ser así, felicidades, encontraste un nuevo miembro para tu grupo.

4. Mantenlo pequeño (o no)

He visto que esto le pasa a muchos grupos de juegos. La gente comienza a invitar a todas las personas que se les ocurren y de buenas a primeras se encuentran con una reunión de más de 20 personas. Y peor aún, todos quieren jugar juntos.

Para mi, si pienso tener un grupo de juego que se reúna en una casa, prefiero mantenerlo pequeño. 4 o 5 personas se me hace un número apropiado, ya que la mayoría de los juegos de mesa tienen ese como su límite de jugadores.

Si buscas hacer tus reuniones en un lugar público, más personas te pueden dar mucha flexibilidad. Puedes jugar juegos para muchas personas o para pocas personas. Además de que normalmente eso te dará una mayor cantidad de juegos de dónde escoger. Pero de otra manera, mantén las cosas pequeñas.

5. Se regular

Si vas a juntarte a jugar los martes de cada semana, hazlo los martes de cada semana. Si piensas hacerlo cada dos semanas, hazlo cada dos semanas. O si es una vez al mes, hazlo una vez al mes. Lo que es cierto es que si quieres tener un grupo de juego debes tener reuniones regulares.

Cuando reuniones empiezan a fallar, el grupo pierde su inercia, por llamarlo de alguna manera. Lo que buscas es que jugar se convierta en una costumbre para sus asistentes sin que se haga una obligación.


¿Cómo has logrado crear o mantener un grupo de juego? ¿Qué consejos le darías a alguien que quisiera hacer el suyo? Recuerda dejar comentario y decirnos si hay algo que te funcionó.