¿Alguna vez se han preguntado cuáles son los premios más importantes en el mundo de los juegos de mesa y quién los da? En éste video les explicamos las generalidades de los premios más importantes del mundo de los juegos de mesa y mencionamos varios de los más prestigiosos.
Los premios siempre han sido una manera de promover los juegos de mesa y en varios casos han tenido mucho éxito. ¿Hay alguno que ustedes sigan? ¿Cuáles no conocían?
Cada año, la prensa de juegos de mesa alemana selecciona los mejores juegos publicados en Alemania el año inmediato anterior. Estos juegos son los llamados Spiel des Jahres (les recomendamos le den un vistazo a nuestro artículo de Los Grandes Premios de los Juegos de Mesa). Los Spiel des Jahres son los premios de los juegos de mesa más prestigiosos y uno de los más viejos. El día de hoy se anunciaron los nominados a Spiel des Jahres 2019.
Acá les traemos los nominados a Spiel des Jahres y Kennerspiel des Jahres
Spiel des Jahres 2019
El Spiel des Jahres es el juego familiar del año. Se trata de juegos para jugar en familia y para los jugadores casuales. Los juegos de palabras son dos de los tres nominados. Pero además vemos a un diseñador conocido que regresa con una nominación.
Vale la pena notar que los tres juegos son juegos pequeños y rápidos que puedes explicar en 15 minutos.
Los nominados al Spiel des Jahres 2019 son:
Just One diseñado por Ludovic Roudy y Bruno Sautter. Just One es un juego que puedes explicar en quince minutos y empezar a jugar. Se trata de un juego cooperativo en el que los jugadores intentan trabajar en equipo para adivinar palabras. Para hacerlo, tendrán que darle pistas de una palabra a una persona. El truco es que las pistas iguales se eliminan. Por lo que sólo puede haber una.
L.A.M.A. diseñado por Reiner Knizia. Un juego rápido en el que Knizia nos demuestra su habilidad de tomar mecánicas conocidas y darles la vuelta. En L.A.M.A. las cartas que queden en tu mano al final de la ronda te darán puntos, al final del juego, el jugador con menos puntos ganará. El juego tiene cosas interesantes porque tiene mecánicas de push your luck y de manejo de mano. Rápido y bueno.
Werewords diseñado por Ted Alpsach. Werewords es un juego que combina roles ocultos con adivinar palabras. En el pasado hubo alguna polémica porque el juego es bastante parecido a Insider de Oink Games. Pero hoy en día este juego construye encima de estas mecánicas y agrega roles al estilo One Night Ultimate Werewolf. Amistoso y divertido, uno de los pocos nominados a los Spiel que usa una app para poder jugarse.
Kennerspiel des Jahres 2019
El Kennerspiel es conocido como el «juego para conocedores». La categoría que la gente más adentrada en el hobby y que juegá más seguido. Esos juegos que normalmente encierran un nivel más profundo de estrategia.
Los nominados de los «juegos para conocedores» son:
Carpe Diem, de Stefan Feld. Feld vuelve a la contienda con Carpe Diem, un juego en el que el drafting y la colocación de losetas se hacen ver. Una ensalada de puntos al más puro estilo Feld, que agrega variabilidad a la manera en que se ganan puntos le da mucha rejugabilidad.
Detective, de Ignacy Trzewiczek. Otro juego que se ayuda de la tecnología para poder jugarse. En este caso, se trata de un juego cooperativo con elementos de storytelling, en e l que los jugadores forman parte de una investigación. U juego de deducción que retoma el tema de los detectives de una manera interesante, usando cartas para ir formando los escenarios y las historias, pero que es con una aplicación y un meta juego interesante con lo que ha llamado la atención de la gente.
Wingspan, de Elizabeth Hargrave. Este engine builder con una temática única ha llamado la atención de muchos. Uno de los pocos juegos de Stonemaier Games que no ha sido diseñado por Jamey Stegmaier. La editorial se vio envuelta en polémicas por supuestamente provocar artificialmente la escasez de sus juegos con sus distribuidores. Aún así, este juego con temática ornitológica y con su engine building ha llamado la atención no sólo por sus hermosos componentes, sino por cómo funciona.
Kinderspiel des Jahres 2019
Los juegos para niños nominados a juego del año son:
El ganador al Kinderspiel des Jahres 2019 serán anunciados el 24 de Junio de 2019 en Hamburgo. Los ganadores al Spiel des Jahres 2019 y Kennerspiel des Jahres 2018 serán enunciados el 22 de julio en Berlín.
Los premios han sido un instrumento interesante en el mundo de los juegos de mesa. Se convierten en una manera de validar el trabajo de diseñadores y editoriales, que son el centro de la industria. Desde 1979, la comunidad de jugadores, críticos, editoriales y distribuidores ha intentado reconocer los juegos de mesa que consideran notables.
Y los premios son un fenómeno interesante. Y no sólo en el mundo de los juegos de mesa, sino en cualquier rubro en el que se otorguen. ¿Por qué? Porque los premios son herramientas increíbles para promover algo. Y la principal función en los juegos relacionados con el mundo de los juegos de mesa, es darles a los aficionados una guía sobre qué juegos son llamativos año con año.
Pero ¿quién otorga los premios?, ¿qué autoridad tienen? ¿por qué habrían de importarnos a nosotros? A continuación, en La Matatena les presentamos un recuento de los grandes premios de los juegos de mesa, sus ganadores, sus orígenes y quiénes los otorgan.
Golden Geek Award
BoardGameGeek (BGG) es la comunidad en línea más grande de aficionados a los juegos de mesa. Su base de datos de juegos no tiene par. Y es un nodo de referencia para cualquier persona aficionada al hobby.
El Golden Geek Award es el premio otorgado por la comunidad de BGG, es la comunidad quien nomina y todos los usuarios tienen derecho a emitir un voto. Se empezó a otorgan en el evento de la BGG.CON, pero después se cambió a un anuncio anual en el mes de marzo, premiando a los juegos del año inmediato anterior. Se ha otorgado desde 2006 y el primer juego que lo ganó fue Caylus.
Aunque es quizás el premio más «democrático» de los que forman esta lista, probablemente también sea el que más afectado está por el hype: muchas personas votan sin siquiera haber jugado ninguno de los nominados. Existen varias categorías, entre las que destaca Juego del Año.
Los últimos ganadores del Golden Geek han sido:
2017: Gloomhaven, diseñado por Isaac Childres
2016: Scythe, diseñado por Jamey Stegmaier
2015: Pandemic Legacy: Season 1, diseñado por Matt Leacock y Rob Daviau
2014: Splendor, diseñado por Marc André
2013: Terra Mystica, diseñado por Helge Ostertag, Jens Drögemüller
As d’Or
El Asd’Or es el premio otorgado durante el Festival Internacional de Juegos de Cannes. El premio fuie establecido en 1988 y se ha seguido otorgado, de una u otra manera, hasta el día de hoy.
Los juegos seleccionados son aquellos que hayan sido editados por primera vez en francés y estén disponibles en el mercado francés hasta 18 meses antes de la premiación. Son las mismas editoriales las que mandan sus juegos y un jurado formado por un jurado de nueve personalidades del mundo de los juegos de mesa en Francia. Estos juegos llevan el nombre del año en que son otorgados.
Los últimos ganadores de As d’Or al juego del año han sido:
2019: The Mind, diseñado por Wolfgang Warsch
2018: Azul, diseñado por Michael Kisling
2017: Unlock!, diseñados por Cyril Demaegd, Thomas Cauët y Alice Carroll
2016: Mysterium, diseñado por Oleg Sidorenko y Oleksandr Nevskiy
2015: Colt Express, diseñado por Christophe Raimbault
Mensa Select
Mensa es la más antigua sociedad de «Gente con Alto IQ», lo que sea que eso quiera decir. Y el capítulo estadounidense de Mensa ha otorgado un premio, el Mensa Select, a aquellos juegos que consideran «originales, retadores y bien diseñados».
Son miembros de Mensa quienes escogen a los ganadores en los Mensa Mind Games, una competencia lúdica que sólo acepta miembros activos de la organización. Ahí pueden jugar los juegos y emitir su voto. Los premios se otorgan anualmente a cinco juegos y se han otorgado desde 1990.
Los ganadores del Mensa Select en 2018 fueron:
Azul, diseñado por MIchael Kisling
Constellations, diseñado por Dante Lauretta e Ian Zang
Ex-Libris, diseñado por Adam P. McIver
Photosyntesis, diseñado por Hjalmar Hach
Raiders of the North Sea, diseñado por Shem Phillips
Deutcher Spiele Preis
El Premio al Juego Alemán por su traducción literal, es un premio que se empezó a otorgar en 1990. Al inicio, fue dado por la revista alemana Die Pöppel-Revue, quienes se encargaban de tomar en cuenta votos de tiendas especializadas, revistas, profesionales y clubes de juego.
En contraste a los Spiel des Jahres, el Deutcher Spiele Preis es un premio que se otorga a «juegos para jugadores», innovadores y que a veces caen de un lado un poco menos familar. Se otorga en la misma Feria Internacional de Juegos de mesa en Essen. El primer ganador fue Hoity Toity, un juego de Klaus Teuber (diseñador de Catan).
Los últimos ganadores del Deutcher Spiele Preis han sido:
2018: Azul, diseñado por Michael Kisling
2017: Terraforming Mars, diseñado por Jacob Fryxelius.
2016: Mombasa, diseñado por Alexander Pfister
2015: The Voyages of Marco Polo, diseñado por Simone Luciani y Daniele Tascini
2014: Russian Railroads, diseñado por Helmut Ohley y Leonhard «Lonny» Orgler
Spiel des Jahres
Quizás el más famoso de todos los premios de juegos de mesa y aquel que garantiza ventas de miles de copias a nivel mundial. El Spiel des Jahres fue el primer premio de renombre en la industria de los juegos de mesa y nace en uno de los países más influyentes en la misma.
Los Spiel des Jahres nacieron como una manera de promover los mejores juegos en el mercado alemán. Como requisito de un juego nominado es que sea editado en alemán y que esté disponible en el mercado alemán por lo menos un año antes de la fecha en que se otorga. Es el premio más viejo que se ha entregado ininterrumpidamente.
Los nominados y ganadores del Spiel des Jahres son escogidos por un jurado de críticos de habla alemana (de Alemania, Suiza y Austria). Los premios son otorgados a juegos familiares, aunque en el pasado se dieron premios especiales a juegos más complejos, como Agricola en 2008. Tiempo después se instauró un nuevo premio, el Kennerspiel des Jahres, mencionado más adelante.
El Spiel des Jahres fue otorgado por primera vez en 1979, el primer ganador fue Hare and Tortoise, de David Parlett.
Los últimos ganadores del Spiel des Jahres han sido:
2018: Azul, diseñado por Michael Kisling
2017: Kingdomino, diseñado por Bruno Cathala
2016: Codenames, Vlaada Chvátil
2015: Colt Express, diseñado por Christophe Raimbault
2014: Camel Up, Steffan Borgen
Kennerspiel des Jahres
Después de varios años que juegos un poco más complejos llamaron la atención del jurado del Spiel des Jahres y de que se hubieran otorgado premios especiales para honrarlos, se decidió instaurar un premio «para conocedores».
Los juegos «para conocedores» son aquellos que no pueden ser considerados «familiares» por la complejidad que tienen.
Es así que desde 2011 se entrega el Kennerspiel des Jahres. El primer juego en recibir el galardón fue 7 Wonders.
Los últimos ganadores del Kennerspiel des Jahres han sido:
2018: The Quacks of Quedlinburg, diseñado por Wolfgang Warsch
2017: Exit, diseñado por Inka y Markus Brand
2016: Isle of Skye, diseñado por Andreas Pelikan y Alexander Pfister
2015: Broom Service, diseñado por Andreas Pelikan y Alexander Pfister
2014: Istanbul, diseñado por Rüdiger Dorn
Kinderspiel des Jahres
Así como hay juegos para conocedores, también hay una categoría de juegos para niños, el Kinderspiel des Jahres.
El premio se entrega desde 1989 y el primer juego en recibirlo fue Gute Freunde de Alex Randolph.
Los últimos ganadores del Kinderspiel des Jahres son:
2018: Funkelschatz, diseñado por Lena y Günter Burkhardt
2017: Ice Cool, diseñado por Brian Gomez
2016: My First Stone Age, diseñado por Marco Teubener
2015: Spinderella, diseñado por Roberto Fraga
2014: Geister, Geister, Shatzsuchmeister!, de Brian Yu
Año con año nuevos premios surgen. Existen varios premios entregados en América Latina y España que han surgido en los últimos años intentando promover la industria de los juegos de mesa.
Cada uno con sus peculariedades, es posible decir que están lejos de tener el prestigio de los premios mencionados con anterioridad.
Algunos ejemplos de otros premios que se entregan alrededor del mundo latino son:
Premios Alfonso X: Entregados en Argentina. Votan gente importante para la industria de juegos de mesa en Argentina y Clubes de Juego por igual, ponderando votos de alguna manera. El premio lo da la organización Geek Out! Se entrega desde 2016.
Premio JdA al Juego del Año en España: Un galardón que otorga la crítica española. Con un jurado formado por «personas representativas del universo lúdico español», el premio. se otorga dese 2005.
Spiel Portugal: Normalmente se le da a juegos un poco más pesados. Es otorgado por un jurado selecto de personalidades del mundo lúdico en Portugal. Se entrega desde 2006.
Ya sea para ampoliar criterios o echarle un vistazo a novedades, la mayoría de las veces los premios a los juegos de mesa cumplen el cometido de promover el hobby. ¿Cuál es su favorito?
Después de haber dado a conocer los nominados hace relativamente poco, la asociación para el Juego del Año, o Spiel des Jahres ha dado a conocer al ganador del Kinderspiel des Jahres 2017 (Juego Infantil del Año 2017) y el ganador ha sido, sin mucha sorpresa, Ice Cool.
Ice Cool (conocido como Escuela de Pingüinos en español o ICECOOL en alemán) es un juego de Brian Gómez en el que los jugadores hacen flicking de unas piezas especiales de pingüinos. Los jugadores son pingüinos que van a la escuela e intentan tomar la mayor cantidad de pescados de los tableros (los cuales cuentan con paredes como obstáculos) mientras uno de los jugadores las hace de Hall Monitor (algo así como «Guardia del Pasillo») e intentará atrapar a los traviesos pingüinos para poder ganar pescados extra.
El juego, al ser un juego de flicking, es más un juego de destreza en el que los jugadores pueden hacer muchos trucos y tiradas especiales con sus piezas de pingüinos. No es la primera vez que un juego de destreza gana el Kinderspiel des Jahres, pero al lado de Captain Silver y The Mysterious Forest (los dos competidores para Kinderspiel des Jahres 2017), Ice Cool fue un juego más sólido a la hora de garantizar diversión para chicos y grandes.
Después de este anuncio sólo nos queda esperar que sean anunciados el resto de los premios para el Spiel des Jahres 2017 y el Kennerspiel des Jahres 2017, ambos serán anunciados el próximo 17 de julio en el marco de la Feria del Juego en Essen, Alemania.
¿Quiénes creen ustedes que sean los ganadores? Aquí en La Matatena consideramos que Magic Maze es un sólido contrincante por el Spiel des Jahres 2017, un cooperativo único en su tipo; aunque este año podría también marcar el regreso de Reiner Knizia a la escena de los juegos muy populares con su El Dorado, el primer juego de este famoso diseñador (a quien hace poco entrevistamos) que tiene mecánicas de deckbuilding.
Sobre el Kennerspiel des Jahres 2017 la cosa es bastante diferente y menos clara: Terraforming Mars es un gran juego, pero desafía la filosofía clásica del premio siendo un juego más pesado que los acostumbrados para esta categoría. Raiders of the North Sea es un juego más «clásico» y menos complejo que Terraforming Mars. Y la serie de juegos de Exit sería algo innovador y podría marcar una nueva tendencia, además de que obedece a la moda de los juegos de mesa escape rooms que ha surgido últimamente.