Top 5 Juegos de Mesa para jugar en Solitario

No siempre necesitas de alguien más para jugar. Jugar en solitario tiene varios beneficios que a muchas personas les parecen bastante convenientes: te puedes mover a tu propio ritmo, puedes intentar distintos métodos o estrategias. Además puedes evitar las discusiones o conflictos con otros jugadores. O simplemente puedes jugar cuando quieras con alguien que aprecias mucho: contigo.

Si quieren saber qué juegos en solitario son buenos, les sugerimos que le den un vistazo a estos top 5 de juegos de mesa para jugar en solitario.

Friday

Friday es un genial juego solitario que combina deckbuilding y dinámicas de push your luck que lo hacen único cada vez que lo juegas.

En el juego hacemos el papel de Friday, quien encuentra a Robinson Crusoe y le intenta ayudar a prepararse para vencer a los piratas. Durante el juego intentaremos ir optimizando y mejorando nuestro mazo superando ciertos retos que la isla nos va poniendo, los cuales van desde caníbales hasta intentar explorar la isla.

Cuando un jugador no logra completar un reto, pierde puntos de vida pero también puede descartar algunas cartas de su mazo, lo cual es importante porque cuando empiezas, el mazo de Robinson tiene muchas cartas mediocres o sencillamente malas. Al final del juego, intentaremos usar nuestro mazo optimizado para vencer a las dos naves piratas que permitirán que Robinson escape de la isla.

El juego parece sencillo en un principio, pero las dinámicas del mismo hacen que, a veces, perder sea la estrategia ganadora. Esto logra crear un constante estira y afloja entre lo que debemos o no debemos hacer ante un reto específico. Friday es un genial juego si quieres entretenerte una media hora. Ligero en mecánicas pero con muchos elementos que te pondrán a pensar.

Si quieres saber más al respecto, dale un vistazo a nuestra reseña de Friday.

Coffee Roaster

Quizás se ha convertido en uno de los juegos favoritos de ésta lista gracias a la nueva edición que Stronghold Games ha lanzado. En Coffee Roaster nos encargamos de tostar café y hacer que quede tal como queremos. Podemos tostar distintos tipos de café y después intentaremos hacer la mejor taza de café posible con el tostado que logramos.

Para lograrlo, el juego tiene una mecánica de construcción de bolsa. Al inicio del juego irás metiendo una combinación de losetas que indican la calidad de los granos de café, su humedad y ciertas características que quieres, como acidez, aroma y amargor. En cada ronda, el jugador irá sacando losetas que irán tostándose (lo que hará que obtengan valores del 1 al 4) y obteniendo cierto nivel de tostado. Pero las losetas de características le permitirán manipular qué puede hacer con las otras losetas que hace.

Después de terminar el tostado, empieza la etapa de preparación, en la que tendrá que ir sacando losetas para llegar a cierto nivel de tostado (la suma de los números en las losetas de café) ciertas características deseables y algunas otras cosas más.

La combinación de azar, estrategia y técnica, más las posibles combinaciones de tostado de café y cómo éste juego maneja todo, lo hacen deliciosamente agónico.

Onirim

Onirim es un juego diseñado para jugar en solitario (o con otro jugador) por Shadi Torbei, un  cantante de ópera que diseña juegos para entretenese en sus giras. Su temática es un poco loca: eres un dreamwalker que está perdido en un extraño laberinto y debes descubrir «puertas oníricas» antes de que tu tiempo de sueño se termine o estarás atrapado por toda la eternidad.

Se trata de un juego de cartas con manejo de mano recolección de conjuntos con mecánicas muy pulidas. El juego simula estar en un laberinto intentando encontrar estas puertas. Puedes seguir adentrándote mientras tengas mazo de cartas y el ir jugando cartas del mismo color te ayudará a estas puertas oníricas. Además de esto, hay cartas especiales que te ayudarán en el camino o que jugarán en tu contra. Todo ésto con cartas con números y colores.

Con la combinación de azar, táctica y estrategia que tiene, Onirim se vuelve adictivo de jugar. No es tan fácil de ganar, pero hacerlo es muy satisfactorio. Además de eso tiene varias mini expansiones que agregan variedad al juego base. Y, por si fuera poco, está disponible como una aplicación para el teléfono.

Un gran juego, con arte único y quizás el mejor de una serie de juegos para un jugador que Z- Man Games editó y que están en el mismo mundo de ensueño.

Mage Knight Board Game

Quizás uno de los juegos más pesados de ésta lista, Mage Knight es quizás el más pesado. Un diseño de Vlaada Chvátil (Through the Ages, Dungeon Petz, Space Alert). Es un juego en solitario de aventuras, mazmorreo y construcción de mazo.

En el juego encarnaremos a un mago-guerrero que tendrá que intentar resolver con éxito diversos tipos de misiones. Al comienzo de cada partida se escogerá un escenario que establecerá el objetivo a conseguir en un entorno más o menos determinado.

La manera en la que el juego combina mecánicas de manera interesante, presenta distintos escenarios y crea un ambiente de tensión a la hora de manejar recursos, movimientos, decidir cuándo descansar y más, lo hace un puzzle interesante. Además de que la temática y la ambientación en la historia son muy buenas.

Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island

Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island fue uno de los juegos revelación el año 2018; es un juego cooperativo en el que los jugadores deben coordinar sus esfuerzos para lograr las metas del escenario específico que se esté jugando. Para hacerlo deben explorar, juntar recursos, cazar, crear objetos y herramientas. Todo esto intentando mantener la moral en alto, cosa que no sucederá si muchas cosas les salen mal a alguno de los jugadores.

Su versión en solitario es buena, ¿qué mejor que una historia de alguien varado solo en una isla como un juego solitario? (ahí está Friday, con la misma temática). Aún así, como existen varios escenarios, no todos están equilibrados ni escalan bien para un jugador. Hay unos que se vuelven muy complejos y otros que se hacen más fáciles. Pero en general el juego mantiene su esencia.

Si bien es un gran juego, si no conoces Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island, y lo compras específicamente para jugar solo, puedes tener un problema. El set up y lo mal escrito que están las reglas puede hacer confuso el empezar a jugar por ti solo, así que jugar primero con más personas es prácticamente necesario. Recomiendo jugar (un par de veces) antes con un alguien que ya lo haya hecho. Si el juego y sus mecánicas les gustan, jugarlo solo es una muy buena experiencia.

Friday: intentando ayudar a Robinson Crusoe

Friday, una aventura en solitario

En ocasiones pasadas (como en nuestro Top 7 de juegos de culto a lo viejo) hemos hablado de Friedmann Friese, el diseñador alemán que tiene entre sus juegos el famoso Power Grid (en alemán Funkenschlag), el cual es considerado su obra maestra. Entre las cosas que hacen muy curioso a Friese es su obsesión con la letra «F» y su gusto por el color verde. Todos sus juegos tienen eso en común y Friday (Freitag en alemán) no es la excepción.

Friday es fruto de una de las muchas manías de Friese: el Freitag Project. Cada viernes, Friese se dedica a diseñar un juego que solamente se podrá diseñar y trabajar en él los días viernes. El primer juego de esos es llamado Black Friday, con temática del mercado accionario. El segundo es el que analizaremos hoy, con temática de Robinson Crusoe y (más específicamente) el nativo al que salva de ser comido por unos caníbales y se convierte en su sirviente.

Para la temática del juego, tu eres Friday y tu trabajo es encargarte de que Robinson no muera y que aprenda todo lo necesario para sobrevivir en la isla en la que vive (y en la que según la clásica historia, vivió más de 25 años).

Mecánicas de juego

Friday es un juego de cartas en solitario. La mecánica básica del juego es un deckbuilding o construcción de mazo de cartas; esto quiere decir, que durante el transcurso del juego, intentarás agregar cartas buenas a tu mazo mientras te deshaces de aquellas que no te favorecen.

Cada turno pelearás contra alguna de las cartas de retos o peligros de la isla. Si logras vencerla, podrás aprender algo y agregar ese peligro a tu mazo, en forma de una carta con mejoras. Si no logras superar el reto, perderás puntos de vida. Pero perder también te permitirá aprender, así que tendrás la opción de desechar algunas de las cartas que te arruinaron, pagando un costo extra de vida. Si pierdes todos tus puntos de vida, pierdes la partida. Sobrevive 3 rondas (en las que la dificultad irá aumentando) y pelea contra los piratas para ganar.

Los componentes en Friday son principalmente cartas y los meeples de vida, que supongo que simulan una especie de trigo salvaje. Las cartas de Robinson están divididas en tres grupos, cartas de tu mazo base, cartas peligros y cartas de envejecimiento. Además de eso hay unas cartas que te ayudarán a marcar la ronda y unas cartas que te dirán la magnitud del desafío final: los piratas.

Setup inicial de Friday

Friday se juega en 4 rondas, las rondas se terminan cada que el mazo de peligros se acaba y se vuelve a barajar. Una vez que acabas con el arreglo inicial del juego (tal como se ve arriba), es tiempo de jugar.

Cada turno, el jugador toma dos cartas del mazo de peligros (que está a la izquierda), selecciona una para pelear y la otra para descartar. Quizás estés tentado a siempre tomar la más sencilla, pero vale la pena ver que conforme pasa el juego, esa carta volverá y será más poderosa.

Una vez que eliges una carta de peligro, la pones al centro del área de juego y juegas las cartas indicadas de tu mazo personal (en este caso, a la derecha). Si tu valor de pelea es igual o mayor que el de la carta de peligro, superas el reto y esa carta pasa a formar parte de tu mazo (en la pila de descarte). Esa carta está dividida en dos, en una parte está el peligro que hay que enfrentar y en la otra está lo que Robinson aprende al superar la carta. Algunas de esas cartas incluyen algunos poderes especiales que te ayudarán en el juego.

Si no superas el peligro, tienes la oportunidad de poder jugar más cartas, pagando un punto de vida por cada carta extra que quieras jugar. O también puedes decidir perder el reto. En caso de decidir perder, tienes que pagar los puntos de vida de diferencia entre tu puntaje de pelea y el valor de la carta. Lo bueno de perder es que aprendes. Y por cada punto de vida que pierdas, puedes quitar una carta de tu mazo (de las que jugaste ese turno). Esa es la manera de quitar las cartas con valores negativos o con desventajas.

Así se juega hasta que el mazo de peligros se termine. Cuando esto pasa, comienza la siguiente ronda, pero ahora los peligros serán más difíciles de superar. Si superas tres rondas, será hora de pelear con los piratas. Pero no es todo tan fácil. Conforme pasa el tiempo, Robinson envejece. El juego representa esto haciendo que cada vez que el mazo de Robinson termine, tengas que tomar una carta del mazo de envejecimiento, las cuales tienen cartas con efectos negativos.

Si en algún momento pierdes todos tus puntos de vida, pierdes.

Conclusión

Friday es una experiencia única para un sólo jugador. Aún así, hay varios detalles que harían que me gustaría un poco más. Primero que nada, siento que el juego dura un poco más de lo que me gustaría. El juego fácilmente se puede extender en media hora, que siento es un poco largo para un juego solitario. 15-20 minutos lo haría mucho más dinámico, porque puede ser algo repetitivo.

Algo que también deja mucho que desear es la traducción de las reglas al inglés que ha hecho Rio Grande Games; es muy fácil, al empezar a conocer el juego, cometer errores que pueden romperlo en absoluto. Y ni siquiera son por descuidos. No siento que las reglas sean lo suficientemente claras.

Creo que es de los juegos en solitario que más me han gustado. Friday es una gran experiencia, muy temática, que le da un nuevo sabor al deckbuilding y lo hace grande en un juego en solitario. Las mecánicas cumplen y reflejan muy bien la temática del juego. El juego es entretenido y es un reto constante, además de que hay maneras de hacerlo más difícil o de puntar tus juegos para ir mejorando. Muy recomendable.

Top 7 juegos de mesa para jugar en solitario

Juegos para jugar en solitario

¿No tienes con quién jugar juegos de mesa? Este top 7 de juegos de mesa para jugar en solitario es tu salvación.

A todos nos ha pasado. Nuestro grupo de juego nos cancela. O quizás estamos solos en casa y ya acabamos las series de Netflix que estábamos viendo. O simplemente tenemos ganas de jugar a las tres de la mañana y es considerado «de mala educación» despertar a alguien para que juegue con nosotros.

Lo bueno es que los diseñadores de juegos de mesa piensan en todo. Es por eso que han creado juegos que se pueden jugar solo o existen variantes de algunos de ellos para jugar en solitario. Incluso muchas veces es la comunidad la que se las arregla para crear variantes en solitario para algunos juegos más populares.

Entonces, si estás buscando juegos para jugar solo (de vez en cuando), esta lista es para ti.

Pandemic

Pandemic

Empezamos con un clásico de los juegos de mesa. Pandemic es un gran juego cooperativo, lo que hace que se preste para jugar en solitario. Si bien mucha gente dice que jugar sin más personas es mejor, jugar en solitario se convierte en una experiencia igual de tensa.

En Pandemic intentamos erradicar enfermedades que ponen en peligro a la humanidad. Para hacerlo tenemos un equipo especializado con distintos personajes cada uno con habilidades especiales. Estos personajes viajarán por el mundo intentando controlar y buscar la cura para estas enfermedades infecciosas.

En su versión solitario básicamente lo que hacemos es controlar varios personajes a la vez. La expansión In The Lab contiene una variante en solitario especial, y las reglas están disponibles en la página de Z-Man Games. Quizás no la experiencia cooperativa a la que estamos acostumbrados, pero Pandemic en solitario es un buen juego.

Race for The Galaxy (con la expansión The Gathering Storm)

Race for the Galaxy

Si buscan un juego con gran rejugabilidad, Race For The Galaxy es una muy buena opción. Si buscan un juego en solitario con gran rejugabilidad, Race For The Galaxy con la expansión The Gathering Storm es ideal.

Race For The Galaxy es un genial juego d ecartas de Thomas Lehman que ha ganado muchos premios. A mucha gente le asusta porque tiene mucha iconografía en las cartas para denotar lo que hacen. Pero una vez que empiezas a jugarlo, entender la iconografía se vuelve sencillo. Es un engine builder con muchas estrategias factibles y elementos económicos muy interesantes.

En su expansión The Gathering Storm se agregan algunas reglas, cartas para otro jugador y, quizás lo que lo hace más atractivo para todos, una inteligencia artificial simulada en cartón para jugar en solitario. La manera en que este jugador fantasma está implementado es interesante porque permite jugar contra un contrincante complejo, pero es realmente fácil de jugar.

Además de la expansión, existe otra manera de jugar en solitario: Keldon’s AI, es un programa open source para Windows, Macintosh y Linux que implementa Race For The Galaxy contra un componente de Inteligencia Artificial. El proyecto no es oficial, pro ha sido permitido por Lehman y Rio Grande Games, quienes editan el juego.

Agricola

La versión en solitario de Agricola a muchos les encanta y muchos otros, aunque les gusta el juego, la encuentran sosa. ¿Por qué? Aunque Agricola es un gran juego, su versión en solitario se reduce a ganar cierta cantidad de puntos e intentar superar el récord anterior.

Agricola es considerado por muchos la obra maestra de Uwe Rosenberg. Un euro de worker placement duro y tupido. Siendo un juego con bastante sandbox, permite varias estrategias ganadoras dependiendo de las cartas de habilidades especiales que recibas en un principio. El juego, al contar con un sistema de puntuación, permite jugar en solitario sin muchos problemas.

Si buscas una experiencia que te mantenga entretenido buscando maneras de mejorar tus puntajes previos, Agricola lo hace de sobra. Estrategia pura y destilada, eso es su versión en solitario.

Utopia Engine

Si buscan algo muy barato, diseñado específicamente para un jugador, con algo de estrategia pero también algo de azar, Utopia Engine les va a encantar.

Utopia Engine es un juego en solitario disponible en PnP (print and play o «imprime y juega»). Lo único que necesitas para jugarlo son tres cosas: dados, un lápiz con borrador y dos hojas impresas (cuyos archivos PDF están disponibles de manera gratuita en Nevermore Games).

En el juego seremos Isodoros, un Artifice encargado de la reconstrucción del Utopia Engine, un aparato de leyenda que podrá detener la destrucción del mundo. Pero tenemos el tiempo limitado. Para intentar buscar las piezas del Utopia Engine tendremos que buscar en las distintas regiones de este mundo, cosa que hacemos gastando tiempo y tirando dados con un sistema muy interesante para resolver qué es lo que hemos encontrado en nuestra aventura.

Quizás está más del lado de un juego de rol solitario, pero Utopia Engine tiene varias cosas que lo hacen único y muy entretenido de jugar. Su manual es un poco largo (doce hojas) pero una vez que entiendes las mecánicas del juego se vuelve sencillo de jugar.

Onirim

Onirim

Onirim es un juego diseñado para jugar en solitario (o con otro jugador). Su temática es un poco loca: eres un dreamwalker que está perdido en un extraño laberinto y debes descubrir «puertas oníricas» antes de que tu tiempo de sueño se termine o estarás atrapado por toda la eternidad.

Se trata de un juego de cartas con hand management set collection con mecánicas muy pulidas. El juego simula estar en un laberinto intentando encontrar estas puertas. Puedes seguir adentrándote mientras tengas mazo de cartas y el ir jugando cartas del mismo color te ayudará a estas puertas oníricas. Además de esto, hay cartas especiales que te ayudarán en el camino o que jugarán en tu contra.

Con la combinación de azar, táctica y estrategia que tiene, Onirim se vuelve adictivo de jugar. No es tan fácil de ganar, pero hacerlo es muy satisfactorio. Además de eso tiene varias mini expansiones que agregan variedad al juego base.

Un gran juego, con arte único y quizás el mejor de una serie de juegos para un jugador que Z- Man Games editó y que están en el mismo mundo de ensueño.

Friday

Friday

Friday es un genial juego solitario que combina deckbuilding y dinámicas de push your luck que lo hacen único cada vez que lo juegas.

En el juego hacemos el papel de Friday, quien encuentra a Robinson Crusoe y le intenta ayudar a prepararse para vencer a los piratas. Durante el juego intentaremos ir optimizando y mejorando nuestro mazo superando ciertos retos que la isla nos va poniendo, los cuales van desde caníbales hasta intentar explorar la isla.

Cuando un jugador no logra completar un reto, pierde puntos de vida pero también puede descartar algunas cartas de su mazo, lo cual es importante porque cuando empiezas, el mazo de Robinson tiene muchas cartas mediocres o sencillamente malas. Al final del juego, intentaremos usar nuestro mazo optimizado para vencer a las dos naves piratas que permitirán que Robinson escape de la isla.

El juego parece sencillo en un principio, pero las dinámicas del mismo hacen que, a veces, perder sea la estrategia ganadora. Esto logra crear un constante estira y afloja entre lo que debemos o no debemos hacer ante un reto específico. Friday es un genial juego si quieres entretenerte una media hora. Ligero en mecánicas pero con muchos elementos que te pondrán a pensar.

Si quieres saber más al respecto, dale un vistazo a nuestra reseña de Friday.

Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island

Robinson

Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island fue uno de los juegos revelación el año pasado; es un juego cooperativo en el que los jugadores deben coordinar sus esfuerzos para lograr las metas del escenario específico que se esté jugando. Para hacerlo deben explorar, juntar recursos, cazar, crear objetos y herramientas. Todo esto intentando mantener la moral en alto, cosa que no sucederá si muchas cosas les salen mal a alguno de los jugadores.

Su versión en solitario es buena, ¿qué mejor que una historia de alguien varado solo en una isla como un juego solitario? (ahí está Friday, con la misma temática). Aún así, como existen varios escenarios, no todos están equilibrados y escalan bien para u jugador. Hay unos que se vuelven muy complejos y otros que se hacen más fáciles. Pero en general el juego mantiene su esencia.

Si bien es un gran juego, si no conoces Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island, y lo compras específicamente para jugar solo, puedes tener un problema. El set up y lo mal escrito que están las reglas puede hacer confuso el empezar a jugar por ti solo, así que jugar primero con más personas es prácticamente necesario. Recomiendo jugar (un par de veces) antes con un alguien que ya lo haya hecho. Si el juego y sus mecánicas les gustan, jugarlo solo es una muy buena experiencia.

Menciones honoríficas:

Mage Knight Board Game, Flash Point: Fire Rescue, Urbion y Sylvion (ambos parte de la serie de Onirim), Forbidden Desert, Scythe, Le Havre, Caverna y Terraforming Mars.

Sugiero que le den un vistazo a varios de estos. Sobre todo Scythe y Mage Knight, los cuales no incluimos en la lista no porque no sean buenos, sino porque todavía no hemos jugado sus variantes en solitario (ni con más jugadores).