Diccionario de términos de juegos de mesa #1

Meeples de Lords of Waterdeep

Worker Placement

Los juegos de mesa que tienen la mecánica de worker placement o asignación de trabajadores son aquellos en los que tienes un equipo al que le das órdenes para completar acciones, conseguir recursos y ganar puntos. Estos trabajadores pueden ser tu familia, soldados, naves, agentes, aprendices o muchísimos tipos distintos de personajes u objetos. El punto es mandarlos al mundo para que hagan lo que necesitas, a lo que estos leales sirvientes acceden felizmente (ideal para los que tenemos delirios de grandeza).

Cuando pones un trabajador en algún punto específico o lo dedicas a una acción, puedes ganar una recompensa ya sea inmediatamente o en el transcurso del juego. Muchas veces el hecho de que mandes a un trabajador a un punto específico significa también que nadie más puede hacer esa acción en ese turno, es decir, hay espacios limitados para acciones específicas. Es por eso que escoger lo que es bueno para ti y lo que pueda bloquear a tus contrincantes son estrategias valiosas que se usan en este tipo de juegos.

Ejemplos de juegos de mesa que usan worker placement y les funciona de maravilla: Agricola, Lords of Waterdeep, Alien Frontiers, Fresco.

Push your luck

Los juegos de mesa con push your luck o retar a tu suerte tienen elementos muy relacionados con los juegos de azar y las apuestas. Normalmente te verás enfrentado con la decisión de seguir tomando alguna acción que te permita tener una gran recompensa o detenerte, guardar tu progreso y terminar tu turno.

Algunos juegos usan dados, otros usan cartas para obligarte a considerar las probabilidades de que te vaya bien en el turno. Algunos otros juegos de push your luck emplean el engaño, el bluff o subastas ponerte en contra d otros jugadores. Estos juegos pueden ser una tortura, ya que la victoria puede verse muy probable, pero una mala tirada de dados o una mala carta te pueden sacar de la competencia. Es parte de la diversión, por lo general son más caóticos e impredecibles.

Zombie Dice

Ejemplos de juegos que usan push your luck: Can’t StopZombie DiceSkullIncan Gold.

Deck building

Un juego de deck building o construcción de mazo (que mal suena en español) es una reinterpretación de una clásica. El objetivo es crear un mazo que sea más poderoso que el de tu oponente a partir de una dinámica de construcción (normalmente compra-venta, intercambio u otros).

Los deck builders son similares a los living card games como Magic: The Gathering pero tienden a nivelar mucho más el campo de juego. Todos comienzan con las mismas cartas y escogen de un conjunto que está en un mercado abierto de cartas que va rotando para mejorar todo su deck. Conforme se van agregando cartas al mazo se incluyen en la pila de descarte. Cuando todo el mazo de juego se termina, toda la pila de descarte (incluidas las cartas que compraste) se barajea y se convierte en el nuevo mazo de juego. Las cartas que escogiste o compraste aparecen ahora en tu mano y determinarán tu éxito.

Doninion

Ejemplos de juegos que han aprovechado el deck building: Dominion, Ascension, Lord of the Rings Deck Building Game, Trains.

Abandon Planet: escapando al apocalipsis espacial

Abandon Planet es de los títulos que están en Kickstarter que más han llamado mi atención en el último mes. Su diseñador es Don Eskridge, y si el nombre les parece conocido es porque es también el creador de juegos como The Resistance y Avalon.

En Abandon Planet vivimos en una Tierra que está siendo destruida por constantes meteoritos que caen cada ronda. Los jugadores tendrán que aliarse para poder mejorar sus pequeñas naves espaciales y poder hacer el salto interplanetario. Pero yodos están esperando salir y las alianzas pueden cambiar en cualquier momento.

En cada ronda todos los jugadores deciden de manera secreta en qué dirección quieren ir, revelan su decisión y van en búsqueda de recursos que puedan rescatar de entre lo que queda de la Tierra. Pero cada turno un asteroide impactará en una de esas zonas del planeta, dañando todas las naves espaciales a su paso.

Un jugador sabe de antemano en qué zona impactará el asteroide, pero dependiendo con quién compartan esa información pueden hacer alianzas o arruinar la vida de más de una persona.

En el juego hay varias mecánicas interesantes, como el hecho de que será fácil saber quiénes son tus enemigos, pero no es tan fácil saber si la gente que parece estar de tu lado permanecerá así. Hay acciones simultaneas para todos los jugadores. El líder del turno (la persona que sabe dónde caerá el asteroide) tiene ventaja a la hora de negociar y quizás tener ganancias de ese conocimiento.

Abandon Planet

Además de eso, hay piezas del tablero que cambian juego con juego, lo que hace que cada juego sea distinto.

El juego es un party game que combina dinámicas interesantes, negociación, reglas sencillas, traición y supervivencia. Si tienen 35 USD que puedan invertir (que incluyen un juego y envío internacional), estoy seguro que no se arrepentirán.

Visiten la página de Kickstarter de Abandon Planet y dénle un vistazo

Splendor: ¿quieres ser el mejor comerciante de joyas?

Splendor fue nominado a juego del año en 2014. Diseñado por Marc Anrdré se trata un juego bastante popular desde que salió debido a su interesante combinación de engine buildingcard drafting y a que es un juego que escala muy bien de 2 a cuatro jugadores; es decir, es un juego que puedes disfrutar de jugar con dos personas solamente pero es genial con más.

En Splendor, los jugadores se convierten en ricos mercaderes renacentistas que compran y venden gemas para convertirlas en joyas refinadas.

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La verdad es que Splendor es un juego abstracto con pocas piezas, pero de gran calidad Las gemas están representadas por fichas (que tienen el look and feel de las fichas de casino), mientras que las mejoras a tu imperio comercial están representadas pr cartas de muy buena calidad, las cuales tienen un reverso con borde blanco que hace que se note menos el desgaste.

Si bien la temática es medio forzada, las mecánicas de juego logran compensarlo con creces.

Mecánica de juego:

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La mecánica de juego gira en torno a las cartas expuestas. EN su turno, un jugador puede tomar una de cuatro acciones disponibles:

  • Tomar 3 gemas (fichas) de distinto color
  • Tomar 2 gemas del mismo color (siempre y cuando haya por lo menos 5 gemas del mismo)
  • Reservar una carta de desarrollo y tomar una ficha de oro (la ficha dorada se convierte después en un comodín)
  • Comprar una carta de desarrollo que esté abierta o una que se haya reservado previamente

Hay dos maneras de obtener puntos en el juego: algunas cartas de desarrollo tienen puntos, pero también habrá ciertas cartas de nobles disponibles, las cuales vales 3 puntos de victoria y se consiguen teniendo ciertas combinaciones de cartas.

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Para comprar alguna de las cartas de desarrollo, el jugador en turno debe descartar las fichas correspondientes indicadas en cada una de ellas. Hay dos beneficios de comprar cartas de desarrollo: pueden valer puntos y además, la carta puede dar un descuento permanente al jugador cuando compra futuras cartas de desarrollo.

Los jugadores sólo pueden reservar hasta tres cartas y tener hasta 10 fichas en su mano.

El primero en llegar a 15 puntos de victoria gana el juego.

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Opinión

Splendor es un gran juego. Si bien su temática es un poco forzada (joyeros renacentistas), la mecánica de juego lo hace muy disfrutable. Me atrevería a decir que, aunque Camel Up fue el ganador del Spiel des Jahres 2014 (el Super Bowl de los juegos de mesa), ha de haber sido una decisión muy cerrada.

El juego mitiga sus puntos débiles con el hecho de que es ligero, fácil de aprender y rápido. La suerte a la hora de descubrir cartas suele ser un factor que pesa mucho. En un juego de más de dos jugadores el tablero puede cambiar mucho entre turno y turno, lo que hace a veces medio frustrante ver cómo se llevan la carta que necesitabas. Y a su vez, en un juego de dos jugadores, llevarte una carta de desarrollo puede dar pie a descubrir la carta que tu oponente necesitaba.

Hay muchas cosas que me gustan de Splendor; es un juego simple que aún así permite desarrollar una gran estrategia. El juego se puede poner en la mesa en un minuto, se explica en 5 y puedes acabar la primer partida en 20 minutos, lo que lo hace muy conveniente, porque a pesar de eso deja un muy buen sabor de boca y momentos muy agradables.

Los nobles también es una buena adición. Ya que en general, no hay cartas que sean más valiosas que otras (el juego es balanceado por naturaleza), pero la combinación de nobles que haya salido ese juego puede darle mucho más valor a cierto color de gemas, lo que puede hacer que las estrategias cambien.

En general, Splendor es un juego magnífico que mucha gente seguramente no tomará en cuenta. No es visualmente muy atractivo, no tiene un diseñador ni editor muy conocido, no hay personajes conocidos en la caja ni grandes nombres. Pero una vez jugado, se convierte en uno de los mejores ejemplos de mecánicas de juego llevadas a su mínima expresión de una buena manera. El engine building puro y duro. Además es bueno desde 2 a 4 jugadores, lo que lo hace extremadamente flexible. Por eso Splendor se lleva 4 Matatenas.

Catan: cómo un juego de mesa inició una revolución

Hace cinco meses volví a comprar un juego que muchos años atrás me había llevado a empezar a jugar juegos de mesa de manera distinta; otro estilo de juegos de mesa. Desde hace más de diez años, Los Colonos de Catan se había robado mi corazón y tenía ganas de volverlo a tener en las manos.

Y por lo visto no soy la única persona que piensa así. En los últimos veinte años, Catan (su nombre se ha simplificado en las últimas ediciones) se ha transformado de una actividad que unos pocos nerds disfrutaban en un éxito en ventas mundial. Con casi 30 millones de copias vendidas en todo el mundo, Catan se ha convertido en uno de los juegos más populares desde Risk y Monopoly.

Después de que Die Siedler von Catan fuera lanzado en 1995, de la mano de Klaus Teuber (quien tenía una clínica dental en un pequeño pueblo en Alemania y en su tiempo libre diseñaba juegos) la popularidad del juego empezó a crecer.

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Probablemente el punto en el que se la popularidad del juego empezó a crecer de manera exponencial fue alrededor de 2008, después de que la casa editorial Mayfair tuviera los derechos del juego en inglés y poco antes de que vendiera esos derechos a Asmodee. Y la verdad es que para todo aquel que ha jugado algún juego de mesa moderno, Catan es uno de los nombres más conocidos, ya sea que lo jueguen en familia, en las universidades o como actividades especiales en distintas empresas.

Gran parte de la popularidad de Catan se la debe a sus mecánicas de juego y al equilibrio en su jugabilidad. Adam Weisberg, uno de los finalistas en varios campeonatos mundiales de Catan asegura que el juego es «fácil de aprender porque se necesita tanto estrategia, capacidad de entender el juego y buena suerte». Las reglas nos permiten tomar suficientes decisiones como para que el juego sea interesante, pero no tantas como para que sea abrumador. Como resultado, según Weisberg, «con un poco de suerte un jugador novato puede vencer a un experto»

La dinámica del juego es sencilla. El juego involucra a tres o cuatro jugadores que computen para establecer la colonia más exitosa en la isla ficticia de Catan, produciendo materias primas, comerciándolas y usándolas para construir caminos y ciudades en una carrera por llegar a diez puntos de victoria. Cada juego comienza barajando las piezas que conforman el tablero, por lo que el tablero es distinto cada vez que se juega.

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En donde juegos como Monopoly fallan (dura miles de horas y el ganador normalmente se decide después de pocos turnos, con estrategias bastante simples y haciendo el juego tedioso para los jugadores que saben que no van a ganar), Catan logra ser acertado.

El juego está diseñado para mantener una competencia cercana todo el juego, una partida dura 90 minutos o menos. Y al contrario de muchos otros pasatiempos competitivos que pueden hacer que el juego acabe en una pelea sanguinaria, Catan necesita cooperación para salir adelante. Cada que se lanzan los dados normalmente se producen recursos para varios jugadores; los intercambios de bienes normalmente benefician a todas las partes. Catan es uno de esos juegos que premian la cooperación tanto como la confrontación, sacando el espíritu competitivo de la manera más positiva posible.

Aún así, muchos juegos bien diseñados y muy equilibrados siguen en el anonimato y no han ganado la atención que Catan tiene hoy en día. Hay muchas teorías que intentan explicar por qué sucede esto. Hay teorías que dicen que una de las razones por las que el juego es tan popular es porque es un ejemplo del mundo moderno: lograr hacer lo más posible en un escenario con recursos limitados, tratando de negociar con gente que está en situaciones parecidas a la nuestra.

Algo que también vale la pena mencionar, es que el juego también se ha aprovechado de la popularización de la cultura nerd. Conforme los geeks y los ñoños son más aceptados, el juego también sigue su camino al éxito. Después de haber sido lanzado hace más de 20 años, Catan ha encontrado su lugar entre los jugadores. Quizás hayan sido los nerds los primeros que lo reconocieron y le dieron la oportunidad a un juego de mesa extranjero, y también fueron los que lograron tuviera el éxito que tiene hoy en día.

Aún así, el juego no es sólo para ñoños. ¿Por qué? Simplemente porque no es tan ñoño. La verdad es que al contraio de otros tabletops famosos como Magic TCGDungeons & Dragons (por mencionar algunos RPGs) o muchos más, Catan no tiene una temática tan «fuerte» o tan definida. En otras palabras, si se tratara de un juego con una gran influencia de fantasía o en un mundo con género muy definido, no hubiera sido tan famoso. Es su tema tan familiar el que hace que sea más fácil abordarlo sin  prejuicios.

La receta del éxito del Catan entonces se puede ver como: un juego bien diseñado, que se aleja de las temáticas más ñoñas de la cultura geeks, pero incubado por la cultura nerds que día con día es más aceptada y popularizada.

Si bien quizás ir por ahí diciendo que eres fanático de Catan deje a algunas personas sin saber de qué se trata, eso está cambiando. Los últimos cuatro años el juego ha estado entre los 10 juguetes más vendidos en Amazon, cosa que ni Risk ni Monopoly han logrado.

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Dos décadas después de su lanzamiento, Catan se ha convertido en toda una institución en el mundo de los juegos de mesa, con varias expansiones, versión para niños, juego de cartas y demás. ¿Qué le depara el futuro? No lo sé, pero si algo sé es que Catan ya se ha ganado su lugar en la historia.

Me gustan los juegos de mesa ¿ahora qué?

¿Recuerdan la primera vez que? Hace muchos años un amigo llegó a mi casa con dos cajas bajo el brazo y les propuso jugar juegos de mesa. Después de un día de vacaciones de verano de haber pasado la mañana jugando básquetbol y futbol, íbamos a pasar la tarde jugando este juego de mesa que se veía de lo más soso:  las instrucciones y los textos del juego estaban en alemán, el arte de la caja era una familia de campesinos viendo el horizonte. Empezamos a jugar, recolectar trigo, ovejas, piedra y madera. Construir cosas y descubrir más de esta isla. En ese momento no sabía que ese juego de mesa me iba a cambiar la vida.

Die Siedler von Catan es un juego que inició a más de uno en los juegos de mesa modernos. Y lo sé porque más de uno de ustedes ha tenido una experiencias parecida. Casi a todas las personas que conozco que les gustan los juegos de mesa se pueden identificar con esta historia.

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Después de muchos años me di cuenta de la gran comunidad de juegos de mesa que hay en Internet. Yo pensaba que Catan había sido una gran experiencia y hace unos años me propuse buscar alguna experiencia similar. Ahí me di cuenta de la existencia de todos los juegos de mesa modernos que ahora son considerados clásicos. Si a eso le sumamos que este mismo año mi novia también descubrió su pasión por los juegos de mesa, hoy en día ella y yo tenemos una pequeña colección de juegos selectos.

Aún así, hay muchas cosas que no conocía del hobby cuando empecé a tomarlo más en serio. Y si bien es cierto que normalmente la comunidad de jugadores es muy solidaria y siempre ayuda, la verdad es que hoy en día los juegos de mesa por su variedad y complejidad pueden llegar a ser abrumadores para un principiante, incluso si leyeron nuestra guía de juegos de mesa para jugadores nuevos. Ahora con un poco más de experiencia, me gustaría compartir algunos consejos y lineamientos que pueden ayudar a cualquiera que se quiere adentrar en el mundo de los juegos de mesa modernos.

Contáctate con otros jugadores

Esta es de las cosas más importantes. Los juegos de mesa son un hobby que no es tan fácil mantener si estás completamente solo. Y si bien es cierto que hay un montón de juegos de mesa para jugar solo y una gran comunidad alrededor de los mismos, la mayoría de los jugadores prefieren jugar con alguien más.

Aún así, al principio puede ser intimidante el tratar de encontrar alguien con quien compartir tu pasatiempo. Si tienes suerte y cuentas con amigos que les encanten los juegos de mesa, es mucho más fácil. Aprovecha su conocimiento y juega todos los juegos de mesa que caigan en tus manos gracias a ellos. Si esto no es opción, no te preocupes. Hay varias maneras de conectarse:

Encuentra una tienda de juegos en tu ciudad

Si conoces una tienda local de juegos de mesa que conozcas, ¡ve para allá en este preciso monento! Las tiendas de juegos de mesa o los boardgames cafés son el punto de encuentro central para muchos de los que gustan de los juegos de mesa. Y en la mayoría de las tiendas están buscando ayudarte a ti también. Muchas organizan eventos que están abiertos para todos, tienen grupos que se reúnen periódicamente.  Yo sé lo difícil que puede llegar a ser entrar en una nueva comunidad, pero créanme que todos ellos están ahí para conocer más gente también.

Busca meetups de juegos de mesa y grupos en redes sociales

Buscar en páginas como Meetup o en Facebook puede ayudar mucho. Por ejemplo, si están en Guadalajara (México) existen grupos de Facebook como Juegos de Mesa Guadalajara México, la página de la comunidad de La Matatena en Facebook además de varios boardgames cafés. En la Ciudad de México hay grupos como Awesome BG México. O si quieren incluso la página de Devir México.

Haz tu investigación acerca de juegos de mesa

Hay miles de juegos de mesa que salen cada año, ¿cómo hacer para estar al tanto de todos? No te preocupes, entre más juegues, más empezarás a reconocer juegos de mesa. Esa es la parte sólo toma un poco de tiempo. Por suerte, hay muchos recursos para ayudarte a aprender y a mantenerte emocionado.

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Quizás uno de los más grandes es BoardGameGeek. Es la página a la que quieres ir si buscas información acerca de juegos de mesa. Y es que BGG tiene información de prácticamente cualquier juego que haya existido, sino que también tiene un montón de foros con información extra (ya sé que los foros son de inicios de los dosmiles, pero sirven). Y sí la página se ve viejísima y no es nada user friendly, pero familiarizarte con ella es relativamente sencillo.

Además de BGG, hay muchas comunidades donde puedes aprender mucho. A mi me gusta mucho leer el subreddit de /boardgames. Si lo tuyo es Twitter, también hay mucha gente y cuentas de las que puedes aprender. De hecho en La Matatena seguimos a muchos de nuestros diseñadores y casas editoras de juegos de mesa favoritos. ¿No sabes a quién seguir? Dale un vistazo a las personas que nosotros seguimos en Twitter y elige.

Además de eso debes ver videos en YouTube, es un hecho. Mi novia y yo hemos pasado horas viendo contenido de Shut Up & Sit Down, Tabletop, The Dice Tower, Rahdo y muchos más. De hecho estoy escuchando videos de juegos de mesa en el momento que estoy escribiendo esto.

Juega variedad de juegos pero con objetivos

Quizás uno de los errores más grandes que podemos hacer cuando empezamos a jugar es intentar comprar todo lo que se ve remotamente interesante. Como con cualquier otra cosa que tenga tanta variedad, puede ser difícil encontrar algo que realmente te guste hasta que hayas tenido experiencia con grandes variedades de juegos.

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Hay tantos tipos de juegos distintos que tarde o temprano vas a encontrar exactamente lo que te gusta más. Muchos jugadores experimentados llegan a un punto en el que pueden ver un juego y decidir si les va a gustar o no, pero para llegar a ese nivel es necesario probar muchos juegos. Es importante tomar en cuenta que no porque un juego sea considerado bueno quiere decir que te va a gustar a ti.

Si apenas estás comenzando a jugar, juega todo lo que puedas. Si tienes cualquier oportunidad de jugar un juego nuevo, ¡hazlo! Sobre todo si hay alguien que te pueda enseñar de manera sencilla. Una vez que hayas jugado varios juegos distintos, te puedes dar cuenta de cuáles son tus gustos personales y elegir juegos que sabes que te gustarán en lugar de comprar juegos de los que quizás te arrepientas en un futuro.

Lleva un registro de lo que juegas

Quizás esto les suene extremadamente ñoño o simplemente tonto. Pero les aseguro que se arrepentirán si no lo hacen antes. Si ustedes llevan un registro de cuáles juegos juegan, hará más evidente cuáles son los juegos que más les gustan y los que juegan más a menudo. Personalmente, me gusta ver las estadísticas de los juegos de mesa que juego, cuántos he ganado, con quién he jugado, etc. pero llevar registro por el sólo hecho de ver cuáles son tus intereses es invaluable.

La mejor manera que he encontrado de hacer esto es usando apps para el celular, Board Game Stats es una gran opción para iOS y la app no oficial de BoardGameGeek es buena, pero ScorePal se lleva las palmas en Android.

Recuerda que es sólo el principio

Quizás tu viaje por el mundo de los juegos de mesa apenas empieza, pero seguramente encontrarás estos tips de gran ayuda si decides continuar en el hobby. Yo aprendo cosas nuevas de los juegos de mesa todos los días, como estoy seguro que ustedes lo hacen, pero tener algo de conocimiento antes definitivamente puede ayudar.

¿Tienen algún otro tip que nos haya faltado? ¿Cómo fue la primera vez que jugaron un juego de mesa moderno? Deja un comentario y comparte con todos nosotros.

Way of the Fighter: el juego de mesa inspirado en videojuegos de pelea

Way of The Fighter

Si eres fanático de sagas de videojuegos como King of Fighters, Street Fighter o Mortal Kombat, y además te gustan los juegos de TCG en los que puedes personalizar tu deck de cartas,  probablemente te encante la idea de Way of the Fighter.

Way of the Fighter está haciendo su campaña en Kickstarter actualmente y es un juego innovador por la idea en cómo combina el uso de dadosdecks personalizables y uso de tablero de una manera única. El objetivo es jugar un peleador contra otro peleador, cada uno con un deck en los cuales están todos los movimientos de pelea posibles para ese peleador. Los decks son personalizables e incluyen movimientos específicos para cada uno de los 10 peleadores disponibles.

El juego es diferente porque combina mecánicas interesantes y permite a cada jugador personalizar a sus peleadores con movimientos únicos o combos que le puedan ayudar; tu peleador puede ajustarse a tu estilo de juego, ya sea si te gusta jugar agresivo, defensivo, a distancia o de muchas otras maneras.

Desarrollado por Benjamin Yamada, Way of the Fighter promete además lanzar nuevas expansiones y nuevos peleadores (al más estilo Dominion). El juego ya ha sido fondeado en su totalidad, pero si te llama la atención, todavía alcanzas a entrar al Kickstarter y pedir el tuyo.

El dilema de los dados: ¿cómo afectan los juegos de mesa?

Los dados son uno de los componentes de juego más viejos del mundo. De hecho, son tan viejos que han existido desde antes de que empezáramos a tener un registro histórico formal. El dado más viejo jamás encontrado era de hace 5,000 años en Irán. Y con el paso de los años, los dados han sido usados por muchas de las más grandes civilizaciones para jugar o para tomar decisiones.

Los dados vienen en muchísimas formas, tamaños y números. Pueden ser el elemento principal de un juego o un método sencillo para determinar cuántos espacios avanza tu ficha. Lo que ellos representan es caos, incertidumbre. Son elementos que representan la suerte y eso que no conocemos.

Muchas veces (y probablemente más de uno de nosotros) ha escuchado decir que los juegos que basan mucho sus mecánicas en el uso de dados para determinar lo que sucederá tienen errores o problemas de jugabilidad. Alguien podría jugar un juego perfecto y terminar perdiendo después de un mal turno a los dados. Probablemente esta gente que no gusta tanto del uso de dados est´n buscando algo mucho más determinístico.

A mi en lo personal me gustan mucho los dados. Me gusta el hecho de que los juegos no se vuelvan un algoritmo mecanizado. Puedes intentar jugar con las probabilidades e intentar ponerte en la mejor posición posible pero, al final de todo, vas a necesitar un poco de suerte. Tirar los dados cuando necesitas un número específico y que ese número salga es una de las cosas más satisfactorias en los juegos de mesa. Y es una experiencia difícil de reemplazar.

Yo crecí jugando juegos como Risk y Monopoly por ejemplo (y probablemente muchos de ustedes también). Los dados son muy importantes en esos juegos, pero no son la mecánica más importante. Pero luego están otros juegos como el Yatzee o algunos tipos de cubilete. En estos juegos todo gira alrededor de tirar dados y jugar con la probabilidad y la fortuna. Si no lo han jugado, se trata de que en tu turno puedes tirar cinco dados hasta tres veces tratando de sacar ciertas combinaciones. Te quedas con los dados que te sirven y vuelves a tirar los que no, esperando que el resultado sea favorable.

Dados de Zombie Dice

Hay juegos como Zombie Dice de Steve Jackson, o el afamado King of Tokyo de Richard Garfield que tienen mecánicas muy parecidas (las llamadas push your luck) pero con temas mucho más divertidos como ser un zombie hambriento comiendo cerebros o una criatura gigante radioactiva intentando destruir una ciudad. Bang: The Dice Game es otro excelente juego que usa esta mecánica de gran manera.

Uno de los juegos más influyentes en los últimos años usa los dados como una de sus mecánicas principales. Los Colonos de Catan puede ser ganado o perdido dependiendo de tu posición  con respecto a los números en los recursos. Gracias al Catan, la mayoría de los fanáticos de los juegos de mesa modernos pueden recordar sin problemas las probabilidades de que un número salga en dos dados de seis lados. Esas probabilidades están representadas físicamente en un tablero de Can’t Stop, el largo camino para poder controlar el 7 es una indicación de la alta probabilidad de que salga. Y aunque en cualquiera de estos juegos puedes tener la posición más ventajosa con los números que «deberían» salir más, los dados siempre encuentran una manera de desafiar las probabilidades.

Juegos en los que hay subastas o bluffs pueden apoyarse mucho también en las mecánicas de tirar dados. En Liar’s Dice (Mentirosa, como la conocí en la prepa), los jugadores tiran los dados de manera secreta y hacen apuestas en el número total de resultados en toda la mesa. Debes aumentar lo que el jugador anterior dijo y aumentar la apuesta o a si es que crees que está bluffeando, decirlo. Y quienquiera que se haya equivocado pierde un dado.

Más recientemente los dados han sido usados de maneras muy interesantes en los juegos de mesa. Los diseñadores han tomado nuevas aproximaciones a cómo usarlos, en Alien Frontiers los dados representan naves. Cada turno tiras las «naves» y decides que acción tomar al estilo de worker placement, colocándolos en estaciones espaciales en órbita. pendiendo de lo que salga en los dados puede ser que algún movimiento sea mejor o incluso que no puedas hacer cierta jugada. Existen maneras de mitigar el peso de tirar los dados, así que si en realidad quieres hacer algo, es probable que encuentres una manera de hacerlo. Castles of Burgundy de Stefan Feld también usa dados para determinar las acciones pero existen maneras, como en Alien Frontiers, de cambiar tus tiros. Los diseñadores añaden un poco de incertidumbre, pero también maneras de controlarla.

Dados en Fórmula DQuarriors de Eric Lang usa dados como dinero, monstruos y hechizos. Los jugadores adquieren nuevos dados conforme van venciendo distintas criaturas. Cada turno toman una mano de dados que les permite saber sus poderes o efectos para ese turno específico. Es como un juego estilo deckbuilding como Dominion, pero con dados. Acá necesitas suerte en los dados que forman tu mano y en los resultados que salen de ellos.

Uno de los juegos que llevaron la sencilla dinámica de avanzar una ficha el número que sale en un dado y lo llevaron a otro nivel es Formula D de Laurent Lavaur. En el juego cada quien es un corredor de carreras. El objetivo del juego es llegar en primer lugar. Cada jugador en su turno decide en qué velocidad del automóvil está siempre y cuando sea la misma, una inferior o superior a la que se encontraba el turno pasado. Dependiendo de la velocidad en la que se encuentre es el dado que tira y las casillas que avanza. Ente más alta sea la velocidad, se tratará de un dado de más lados que puede hacer que avancen más. El truco es que los jugadores deben parar por lo menos una vez en cada curva, de otra manera derraparían y podrían estrellarse.

Los dados son un componente viejísimo en los juegos de mesa. Aún así, los diseñadores modernos se las han arreglado para crear mecánicas interesantes que permitan mantener a los jugadores enganchados. Este artículo es sólo una muestra de mecánicas interesantes que nos permiten implementar los dados. Y eso sin tocar la importancia de los dados en los juegos de rol y cómo se pueden usar distintos tipos de dados para distintos efectos.

Es increíble pero ésta pieza que ha sido usada desde tiempos inmemoriales sigue encontrando su lugar en juegos modernos de maneras muy originales. Y probablemente así sea por un largo tiempo. Porque hay pocas cosas más emocionantes que cuando la suerte te sonríe usando los dados.

10 juegos de mesa para jugadores nuevos

Si pensabas que los juegos de mesa eran solamente para niños, o que tenías que conformarte con jugar Monopoly, Maratón o si eras hardcore algo de Risk, te tengo una buena noticia: estamos en una de las épocas doradas de los juegos de mesa. Con la llegada de Kickstarter muchos juegos de mesa tienen la oportunidad de ver la luz del día. Además de que hay varios juegos que —desde mediados de la década de 1990— han cambiado la manera de jugar y te están esperando para que los descubras.

Pero ¿dónde comenzar? Hay muchas opciones y es fácil sentirse abrumado.  Pero no importa que seas un jugador con experiencia que quiera enseñarle nuevos horizontes a sus amigos o un jugador novato que quiera empezar, hemos hecho una lista con algunos de los mejores juegos para empezar a jugar.

Estos juegos son sencillos y entretenidos, además de que son una excelente manera de presentarte mecánicas comunes en más juegos de mesa. Si alguno de estos te llamó la atención, sigue al pendiente para presentarte nuevos juegos de mesa para ir más allá de esta introducción.

Si crees que algún juego de mesa nos faltó, ¡no olvides comentar!

Catan

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Estilo de juego: Eurogame, manejo de recursos

Anteriormente conocido como Los colonos de Catan, este es el juego que inició la moda de los eurojuegos. El juego salió en 1994 y ganó el premio al Spiel des Jahres (el Nobel de los juegos de mesa).

Aunque el juego es relativamente viejo, se mantiene fresco. Tiene mecánicas simples que puedes explicar en 10 minutos y permiten comenzar a jugar de manera rápida. Además de que tiene mecánicas conocidas como tirar dados y comprar cosas.

Catan tiene poco conflicto directo, al contrario de otros juegos como Risk, pero eso no lo hace menos competitivo. Aún así, el juego y sus mecánicas de negociación y obtención de recursos podrán mantener a los jugadores enganchados incluso si no es su turno.

3-4 jugadores. 10+ años. 60-90 minutos de juego.

Ticket to Ride

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Estilo de juego: Recolección conjuntos, creación de caminos/rutas, manejo de cartas en mano

Millones de copias vendidas hacen que este juego sea una apuesta segura; es tan popular que en muchos países lo puedes encontrar hasta en tiendas de autoservicio.

En el juego eres un magnate de inicios del siglo XIX que quiere construir la mayor cantidad de rutas ferroviarias en EEUU. Ticket to Ride usa algunas mecánicas parecidas a las del rummy para construir las rutas (u otros países si es que tienes las expansiones) y las reglas son sencillas: toma algunas cartas o juega cartas. Los turnos pasan rápido y explicar las reglas será cuestión de minutos.

2-5 jugadores. 8+ años. 30-60 minutos de juego.

Sheriff of Notthingham

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Estilo de juego: Negociación, bluffing

Si a ti lo que te gusta es negociar con otros jugadores y sacar el lado más ventajoso; si estás acostumbrado a pedir y dar sobornos de vez en cuando, quizás este juego sea para ti.

El principio más básico de Sheriff de Notthingham es la negociación y el engaño. Los jugadores toman turnos siendo el Sheriff, mientras los demás intentan comerciar (y quizás contrabandear) algunos bienes en la ciudad de Notthingham. Las cartas con los bienes se ponen en una bolsa sellada y el Sheriff decide si los jugadores dicen la verdad acerca de los contenidos de la bolsa o no.

Con mucha interacción entre sus jugadores, este es un gran juego para saber en quién confiar y en quién no.

3-5 jugadores. 13+ años. 60 minutos e juego.

Love Letter

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Estilo de juego: Microjuego

Un juego no debe ser largo o pesado para ser divertido. Love Letter es un juego que ha ganado bastantes premios y que le presentó a mucho el concepto de microjuego. Con sus reglas sencillas y sus pocos componentes, Love Letter tiene 18 cartas y unas reglas que caben en tres párrafos.

Cada quien empieza con un personaje que nadie más puede ver y en cada ronda cada jugador sacará una nuevo personaje de la pila y decidirá con cuál quedarse. La diversión en Love Letter consiste en la interacción con los demás jugadores e intentar adivinar qué es lo que los demás tienen en su mano. Los juegos pueden acabar en unos pocos minutos y es tan pequeño que lo puedes llevar a cualquier lado.

2-4 jugadores. 10+ años. 10 minutos.

Carcassonne

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Estilo de juego: Colocación de trabajadores, colocación de piezas

Los juegos en los que se trata de colocar piezas en el tablero son los favoritos de aquellos a quienes les gusta construir cosas. En Carcassonne, los jugadores intentan construir esta región de Francia poniendo piezas en la mesa.

Cada una de estás piezas podrá tener parte de un camino o parte de una ciudad, un monasterio o un campo. Una vez que en su turno el jugador haya colocado su pieza, pueden usar alguno de sus meeples (marcadores en forma de personita), para reclamar ese lugar. La mayoría de los lugares requiere de varias piezas para ser completadas, pero una vez terminados, le darán puntos de victoria a cada jugador. Carcassonne es fácil de jugar pero lo suficientemente entretenido como para que esté en tu rotación de juegos varias veces.

2-5 jugadores. 8+ años. 30-45 minutos.

Pandemic

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Estilo de juego: Recolección de conjuntos, cooperativo, control de área

Un juego que desde su salida en 2008 creó revuelo. Si lo que te gusta es trabajar en equipo con tus amigos, Pandemic es para ti: se trata de un juego cooperativo en el que todos los jugadores intentan trabajar juntos para combatir una serie de enfermedades que intentan destruir el planeta. Cada jugador es un personaje distinto que tiene distintas habilidades que podrán ayudar a erradicar las enfermedades.

Se trata de todos contra el juego. Pero el juego no la pondrá fácil, si bien se puede variar el nivel de dificultad del juego, no siempre es fácil ganarlo; pero eso hace mucho más satisfactorio salir victorioso.

2-4 jugadores. 8+ años. 30-90 minutos.

Codenames

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Estilo de juego: Deducción, juego de fiesta, juego de palabras

El Spiel des Jahres 2016 (sí, el Oscar de los juegos de mesa), este juego es ideal cuando tienes un grupo grande de gente que están aburridos y les gustaría intentar un nuevo juego de fiesta.

Codenames es un juego de deducción por equipos en el que los jugadores se separan en dos equipos alrededor de varias palabras aleatorias dispuestas a modo de tablero.

Cada equipo tiene un capitán quien debe darle a su equipo una pista de una sola palabra que los lleve a escoger las cartas correctas dentro de las que están en juego. El reto está en que si tu pista no es lo suficientemente buena, tu equipo podrá seleccionar una carta de tu oponente, o peor aún, al asesino que hace que pierdas inmediatamente.

Por su dinámica de juego, Codenames no es sólo entretenido, sino también único en su tipo.

Splendor

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Estilo de juego: Colección de conjuntos, mejoras económicas, desarrollo de cartas

Publicado en 2014, se trata de uno de los dos juegos más  modernos en la lista. Los jugadores son mercaderes renacentistas que tratan de comprar minas, medios de transporte y talleres, todo para intentar acumular la mayor cantidad de prestigio.

En el juego tienes cartas al centro que pueden ser compradas con fichas, en tu turno puedes decidir entre tomar fichas, comprar una carta o reservar una carta. Splendor parece sencillo, pero la dinámica hace posible que sea fácil arruinarle el juego a alguien más. Tiene un buen nivel de estrategia a la vez que permite ser dinámico.

Es un título refrescante que puedes jugar una y otra vez, teniendo el balance perfecto entre suerte y estrategia.

2-4 jugadores. 10+ años. 30-40 minutos.

For Sale

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Estilo de juego: Subastas

Si tus amigos y tú siguen queriendo comprar propiedades al más puro estilo MonopolyFor Sale puede ser la solución: comprar barato y vender caro es de lo que trata el juego.

Es un juego rápido que se lleva a cabo en dos fases. En la primera los jugadores subastan varios edificios y después de que todos han sido comprados, los edificios son vendidos buscando el mayor margen de ganancia. Es sencillo, dinámico y todos los jugadores interactúan entre si en cada momento del juego.

3-6 jugadores. 8+ años. 20 minutos.

Sushi Go!

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Estilo de juego: Colección de conjuntos, intercambio y selección de cartas

Además de ser un juego con un diseño muy bonito (muy kawaii) y con una temática que casi no vemos (comida/sushi), este juego en el que hay intercambio y selección de tarjetas te da la sensación de descubrir cosas nuevas en cada ronda.

Sushi Go! es considerado un juego de pick and pass, en el que seleccionas una carta de tu mano y, después de apartarla,  pasas el resto de tu mano al jugador de al lado. Cada carta es un alimento relacionado con una barra de sushi, y dependiendo de las cartas que selecciones y las combinaciones de estás, irás ganando puntos.

Esta mecánica está presente en varios juegos un poco más «avanzados» (como 7 Wonders), pero Sushi Go! permite experimentarla de manera sencilla y divertida, además de que los juegos acaban relativamente rápido. Si quieres agregar más variedad al juego también existe la nueva edición de Sushi Go Party!

2-5 jugadores. 8+ años. 20 minutos.

 

Esta nuestra lista de 10 juegos de mesa para jugadores nuevos, ya sea para que los juegues o para que se los enseñes a tus amigos que quizás siguen jugando Risk. ¿Crees que nos faltó alguno?

Tabletopia: juegos de mesa en tu computadora

En los últimos años ha habido varios esfuerzos por crear un sistema para jugar juegos de mesa en línea. Algunos de ellos son bastante populares, como Tabletop Simulator, pero abren la puerta a muchos problemas de derechos de autor, ya que las casas editoras de juegos de mesa siempre las llevan de perder. Otros son más raros y menos populares como Vasaal system. Pero hoy en día hay una nueva opción que, al parecer, va a arrasar con todos los contendientes y se llama Tabletopia y está disponible en Steam.

En los últimos años, el equipo detrás de Tabletopia ha desarrollado una plataforma muy robusta y estable para su entorno de juegos de mesa; pero además de eso se han encargado de lograr que muchas de las mentes más importantes de la industria de los juegos de mesa se alíe con ellos. Y a partir de esta semana, Tabletopia está disponible gratuitamente en la plataforma de Steam.

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La manera en que trabaja es en realidad muy sencilla: Tabletopia no es un simple simulador por cada juego que hay, sino que es un sandbox para juegos de mesa que permite recrear todas las partes físicas de un juego —el tablero, las piezas y las cartas si es que las hay— en un espacio de tres dimensiones.

Si lanzas un juego lo vas a encontrar dispuesto para empezar a jugar en segundos. Puedes rotar el tablero, hacer zoom in en piezas específicas, tomar cartas, tirar dados y hacer un montón de acciones con todas las piezas. Además de que incluyen el arte original de los juegos en alta resolución, lo que lo hace aún más atractivo.

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Pero toda esta libertad viene con algunas limitantes. Tienes que saber las reglas del juego antes de empezar a jugar, como en cualquier otro juego, ya que no hay ninguna herramienta que te diga qué movimientos son o no son válidos dentro del juego.

Algo que me gustó mucho de Tabletopia es el hecho de que han creado una comunidad alrededor de la plataforma. Lo primero que hacen al iniciar el juego es invitarte a su canal de Discord en donde hay muchísimos jugadores que, como tú, están esperando a alguien para jugar. El tutorial es sencillo y te los controles de cámara y movimiento de piezas son bastante intuitivos (muy parecidos a los de cualquier videojuego moderno). Incluso tienen una versión digital de cada uno de los manuales de juego por si quieres ir aprendiendo conforme lo juegas.

Uno de los juegos estrellas de esta lanzamiento es Scythe, uno de los mejores juegos de estrategia del año, el cual viene con su propio deck para jugar con sólo una persona (como lo tiene el juego original). Así que si les ha llamado la atención jugarlo pero quieren probarlo antes de comprarlo, Tabletopia es una excelente opción.

Existen algunas cosas no tan buenas acerca de Tabletopia. La plataforma dice tener más de 300 juegos disponibles, pero pocos de ellos son juegos emocionantes o nuevos. Sí hay oportunidad de jugar muy buenos juegos como Terra Mystica, Santorini, Imperial Settlers o Steampunk Rally. Incluso puedes jugar una partida clásica de ajedrez o Parcheesi. Pero sería bonito tener un catálogo más variado. Espero que conforme la plataforma gane usuarios, más y más casas editoriales se alíen con Tabletopia.

También vale la pena mencionar que algunos juegos de mesa sólo se pueden jugar con una «membresía premium», que tiene un costo que va desde los 2 USD por un fin de semana hasta 10 USD por 30 días de acceso ilimitado.

Aún así, la gran mayoría de los juegos disponibles son gratuitos y hay títulos muy buenos. Así que, denle un vistazo a Tabletopia disponible en Steam y dejen su opinión.

Why I Kept It: platicando de juegos de mesa en dos minutos

Why I Kept It

Matt Morgan es uno de los columnistas de juegos de mesa más importantes de los últimos años, escribiendo para blogs como Wired o MTV, hablando exclusivamente de juegos de mesa. Hoy en día escribe en varios blogs y trabaja como el encargado del área de juegos de mesa en PAX (el famoso festival de juegos que se lleva a cabo en Seattle, Boston, Melbourne y San Antonio). Además es el creador de Why I Kept It.

A finales de octubre de este año, Matt empezó su nuevo proyecto: Why I Kept It, un canal de videos de YouTube en el que en dos minutos nos habla de los juegos que ha mantenido en su colección durante los últimos 10 años. A veces hace algunas críticas interesantes y habla de por qué los sigue manteniendo en su colección.

La verdad es que el canal es muy bueno, ya que Matt logra reseñar muchos de los juegos de manera concisa, concentrándose sobre todo en las peculiaridades de cada uno. Se centra en lo que los hace distintos y cómo impacta eso a los jugadores.

El canal nos permite conocer variosjuegos, incluídos algunos títulos interesantes, otros clásicos o algunos muy llamativos (hay algunos que él mismo dice no son tan buenos) este canal es para ustedes. Matt logra incluirnos en el espíritu de su colección. Y nos da a conocer las curiosas razones que pueden dar pie a que un juego se mantenga en su colección.

Su estilo desenfadado y el límite auto impuesto de explicar los juegos de mesa en aproximadamente dos minutos hacen que el cabal sea ligero y tenga a su vez excelente contenido. Si están esperando buenas anécdotas, reseñas rápidas y buenos juegos que puedan agregar a su colección, quizás Why I Kept It sea una buena adición a sus suscripciones de YouTube.